/* komyo i18n — Italiano (it). Loaded by the i18n.js loader (active language synchronously,
   the rest lazily after load). Keys must stay a complete superset of pl — see test.mjs. */
window.KOMYO_I18N = window.KOMYO_I18N || {};
window.KOMYO_I18N.it = {
  'cat.fhSections': 'Ripiani',
  'changelog.e83.title': 'Un pad più grande in Chrome Runner, e spostarlo finalmente funziona 🕹️',
  'changelog.e83.b0': 'Modifica: il pad a schermo di Chrome Runner è molto più grande — ora colpisci entrambe le metà senza staccare gli occhi dai cactus.',
  'changelog.e83.b1': 'Correzione: spostare il pad ora funziona. Scegli «Sposta il pad» nel menu iniziale o in quello di pausa, trascinalo dove appoggia il pollice e tocca «Fatto». Trascinarlo dalla barretta centrale sul telefono non funzionava affatto.',
  'changelog.e82.title': 'Chrome Runner: un pollice, un pad 🕹️',
  'changelog.e82.b0': 'Modifica: i due pulsanti agli angoli di Chrome Runner diventano un unico pad rotondo — la metà superiore salta, tenendo premuta quella inferiore ti abbassi — così tutto il gioco sta sotto un solo pollice. Trascinalo dalla barra centrale dove il pollice appoggia davvero: resterà lì anche la prossima volta. Toccare in qualsiasi altro punto fa comunque saltare.',
  'changelog.e81.title': 'Comandi da telefono per Chrome Runner e Type Siege 📱',
  'changelog.e81.b0': 'Correzione: Chrome Runner ha finalmente veri pulsanti a schermo sul telefono — ⬆ per saltare, tieni premuto ⬇ per abbassarti — e toccare in qualsiasi altro punto fa comunque saltare. Prima la parte alta dello schermo faceva saltare e quella bassa abbassare, con una linea di separazione invisibile che cadeva in un punto diverso su ogni telefono.',
  'changelog.e81.b1': 'Correzione: aprire la tastiera in Type Siege non spinge più il campo di battaglia fuori dallo schermo.',
  'changelog.e81.b2': 'Correzione: Type Siege ora ti chiede di rimettere il telefono in verticale — in orizzontale la tastiera copre tutto lo schermo e non resta nulla su cui giocare.',
  'changelog.e80.title': 'Ripiani della home, sfide settimanali e aiuti nel Sudoku 🧹',
  'changelog.e80.b0': 'Novità: il pannello dei filtri può nascondere i ripiani che non vuoi — Preferiti, Giocati di recente, ✨ Novità e 💡 Per te — così la home può mostrare solo Tutti i giochi.',
  'changelog.e80.b1': 'Modifica: le sfide settimanali riguardano sempre varietà o quantità («gioca a 5 giochi diversi questa settimana»). «Gioca a questo gioco», spalmato su sette giorni, non chiedeva nulla.',
  'changelog.e80.b2': 'Modifica: l\'aiuto di Sudoku usa ora lo stesso pulsante 🔍 AIUTO degli altri rompicapi (il tasto 💡 del tastierino non c\'è più, H funziona ancora): tocca la spiegazione per riporla.',
  'changelog.e79.title': 'Ogni gioco ha il suo suono 🎵',
  'changelog.e79.b0': 'Novità: Frog Bonk ha finalmente una musica sua — prima prendeva in prestito il tema di Keep Defender.',
  'changelog.e79.b1': 'Novità: ogni colonna sonora aggiunge uno strato in più quando l\'azione va al massimo — un tamburo di guerra, una campana, uno shaker, un colpo basso — così il momento più intenso di una partita suona come quel gioco e non come tutti gli altri.',
  'changelog.e79.b2': 'Novità: nuovi arrangiamenti per Bubble Pop, Glow Says, Critter Match e la palude di Keep Defender: prima si appoggiavano alla stessa manciata di suoni dei vicini.',
  'changelog.e77.title': 'Il tuo profilo e le sfide parlano la tua lingua 🌍',
  'changelog.e77.b0': 'Correzione: il profilo ora è tradotto del tutto — nomi dei giochi, tutte le modalità e difficoltà, la riga del titolo, la barra Collezione e la data «dal» seguono la lingua scelta.',
  'changelog.e77.b1': 'Correzione: le sfide completate nella cronologia ora si leggono nella tua lingua attuale, non in quella in cui le hai giocate.',
  'changelog.e76.title': 'Altre quattro anteprime di gioco 🎬',
  'changelog.e76.b0': 'Novità: 2048, Scoppia Palloncini, Coppie di Animali e Poligono di Tiro ora mostrano una breve clip di gioco sulla loro schedina — tocca ALTRO per vedere come si gioca davvero prima di iniziare.',
  'changelog.e75.title': 'Esci e torna — la tua partita è salvata 🔖',
  'changelog.e75.b0': 'Novità: 2048, Bolle e Campo Minato ora ricordano la partita in corso — esci quando vuoi e tocca «Continua» nella schermata iniziale per riprendere esattamente da dove avevi lasciato. (Sudoku conservava già le griglie non finite.)',
  'nav.menu': '↩ Menu',
  'nav.leave': 'Esci',
  'confirm.cancel': 'Annulla',
  'confirm.ok': 'OK',
  'confirm.leave': 'Vuoi uscire da questa partita? Perderai i tuoi progressi.',
  'confirm.reset': 'Vuoi azzerare i punteggi salvati di questo gioco?',
  'confirm.holdReset': 'Tieni premuto per azzerare',
  'pause.paused': 'Pausa',
  'pause.resume': 'Riprendi',
  'pause.pause': 'Pausa',
  'sound.muteSfx': 'Disattiva effetti sonori',
  'sound.sfxVol': 'Volume effetti sonori',
  'sound.muteMusic': 'Disattiva musica',
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  'sound.settings': 'Impostazioni audio',
  'kit.embed': '⧉ Incorpora questo gioco',
  'kit.embedTitle': 'Incorpora questo gioco nel tuo sito o blog',
  'kit.fullscreen': 'Schermo intero',
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  'kit.fullscreenTitle': 'Attiva/disattiva schermo intero',
  'kit.reset': '↺ Azzera dati di gioco',
  'kit.resetTitle': 'Azzera i punteggi salvati di questo gioco',
  'kit.gameMenu': 'Menu di gioco',
  'kit.rotate': 'Ruota il telefono per giocare',
  'kit.tapToPlay': 'TOCCA PER RIPRODURRE',
  'update.upToDate': '✓ Aggiornato',
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  'controls.title': 'Comandi',
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  'embed.pick': 'Scegli un gioco',
  'embed.titleGame': 'Incorpora un gioco',
  'embed.titleThis': 'Incorpora questo gioco',
  'embed.body': 'Incolla questo dove vuoi mostrare il gioco sul tuo sito o blog — funziona subito, gratis, senza account e senza pubblicità.',
  'embed.copyCode': 'Copia codice',
  'embed.copied': 'Copiato!',
  'challenges.title': 'Sfide',
  'challenges.newBadge': '★ NUOVO',
  'challenges.todayTitle': 'Le sfide di oggi',
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  'challenges.goodRunHere': 'Una buona partita qui = {n}+',
  'chal.goodRunWhat': 'Cos’è una buona partita?',
  'chal.goodRunExplain': 'Raggiungi la soglia del gioco in una partita — conta per le sfide di buone partite e il bonus giornaliero ⚡.',
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  'challenges.note': 'Ogni modalità conta — conta il tuo miglior punteggio di oggi. Elenco completo e cronologia sulla pagina principale.',
  'challenges.playToday': 'Gioca a {game} oggi',
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  'shop.title': 'Collezione',
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  'shop.allGamesLink': 'Tutti i giochi →',
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  'shop.titlesLine': '🏆 I titoli si sbloccano automaticamente man mano che guadagni trofei.',
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  'card.copied': '✓ Copiato!',
  'titles.title': '🏆 Titoli',
  'titles.sub': 'Guadagna trofei per scalare la classifica — un nuovo titolo viene indossato automaticamente, ma puoi toccare qualsiasi rango <b>sbloccato</b> per indossarlo al suo posto. I titoli contano i trofei <b>di sempre</b>, quindi spenderli nella tua collezione non ti rallenta mai.',
  'titles.worn': '✓ Indossato',
  'titles.wear': 'Indossa',
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  'challenge.goal.forcefield-1': 'Fai 500 punti in Campo di Forza',
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  'title.t0': 'Goblin della Fogna',
  'title.t1': 'Contadino dei Campi',
  'title.t2': 'Scudiero della Fortezza',
  'title.t3': 'Cavaliere del Regno',
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  'title.t5': 'Arcimago dell\'Arcano',
  'title.t6': 'Oracolo della Rete',
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  'cat.sub': 'giochi da browser gratis — senza pubblicità, senza account, niente da comprare. per sempre.',
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  'cat.footTag': 'creato per divertimento · giochi da padroneggiare · ogni gioco funziona offline · senza account · senza pubblicità',
  'cat.coffee': '☕ Offrimi un caffè',
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  'drawer.menuTitle': '☰ Komyo Games',
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  'nl.intro': 'Ricevi un’email quando esce un nuovo gioco o viene corretto qualcosa. Niente spam, puoi disiscriverti in ogni momento.',
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  'cl.title': '🗒️ Novità',
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  'name.title': '👋 Benvenuto su Komyo Games',
  'name.intro': 'Scegli un nome visualizzato (opzionale) — apparirà quando pubblichi un punteggio sul nostro Discord. Lascialo vuoto per ottenere un <b>nickname casuale</b> (come “Sneaky Otter”).',
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  'name.ph': 'es. FoxFan99',
  'name.skip': 'Salta',
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  'name.saved': 'Salvato ✓',
  'about.title': '🦊 Info su Komyo Games',
  'about.p1': 'Komyo Games è un piccolo catalogo di giochi da browser autonomi — creato puramente per divertimento.',
  'about.li1': '<b>Sempre gratis.</b> Niente pubblicità, niente pagamenti, niente abbonamenti — mai.',
  'about.li2': '<b>Si gioca ovunque.</b> Funziona in qualsiasi browser moderno su qualsiasi dispositivo — telefono, tablet o computer. Visitalo una volta e ogni gioco funzionerà offline; aggiungilo alla schermata home per un’icona come un’app.',
  'about.li3': '<b>Codice disponibile.</b> Ogni gioco è un’unica pagina autonoma — libera da leggere e modificare per uso non commerciale. L’unica analitica è Google Analytics, e solo se accetti il banner dei cookie; rifiuta e nulla viene tracciato. <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">Sfoglia il codice su GitHub</a>.',
  'about.li4': '<b>Resta tuo.</b> I tuoi punteggi e progressi restano sul tuo dispositivo — niente a cui iscriversi.',
  'about.foot': 'Creato per divertimento. Se ti piace, condividilo con un amico 💛',
  'promote.title': '🎉 Promuovi komyo',
  'promote.p1': 'Hai un sito, un blog, un\'app o un canale e cerchi contenuti gratuiti per il tuo pubblico? Incorpora komyo — o qualsiasi gioco — direttamente nella tua pagina. Funziona lì, gratis, senza account, senza pubblicità.',
  'promote.p2': 'In cambio, <b>mettiamo in evidenza te</b>: inviaci il tuo sito/app/blog e aggiungeremo un link qui, in questa scheda. Uno scambio promozionale amichevole — tu mandi giocatori a noi e noi ne mandiamo a te.',
  'promote.li1': '<b>Incorporaci.</b> Prendi uno snippet di incorporamento da <b>Incorpora un gioco</b> (in questo menu) e mettilo dove vuoi.',
  'promote.li2': '<b>Faccelo sapere.</b> Contattaci con un link a dove hai incorporato o collegato komyo, e dove vorresti essere in evidenza.',
  'promote.li3': '<b>Vai in evidenza.</b> Aggiungiamo il tuo sito/app/blog all\'elenco qui sotto così i giocatori di komyo possono trovarti.',
  'promote.discord': 'Scrivici su Discord',
  'promote.contact': 'Inviaci un messaggio',
  'promote.partnersTitle': '🤝 Partner in evidenza',
  'promote.foot': 'Sii il primo — contattaci e ti aggiungeremo qui 💛',
  'promote.empty': 'Ancora nessun partner — questo spazio aspetta te.',
  'settings.note': 'Si applica a ogni gioco · salvato su questo dispositivo',
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  'settings.fullscreenHint': 'Utile quando la finestra di un\'app installata non ha un\'opzione di schermo intero del sistema',
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  'settings.resetHint': 'Cancella punteggi e progressi di ogni gioco · mantiene nome, audio e consensi',
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  'settings.updateTitle': 'Scarica la versione più recente del sito e di ogni gioco',
  'faq.title': '❓ FAQ',
  'faq.q1': 'Cosa rende komyo diverso dagli altri siti di giochi?',
  'faq.a1': 'La maggior parte dei siti di giochi gratuiti vive di pubblicità, tracker, pop-up e “iscriviti per salvare il punteggio”. komyo no: <b>niente pubblicità, niente account, niente pop-up, nulla su di te su un server.</b> Ogni gioco è un’unica pagina pulita e autonoma che si carica in fretta e funziona anche offline. Non avrà il <i>maggior numero</i> di giochi su internet — è una raccolta piccola e scelta con cura, ognuno davvero rifinito — ma sarà sempre il modo tranquillo e senza vincoli per giocare, e basta. Creato per divertimento, non per acquisire utenti.',
  'faq.q2': 'Serve un account? Dove sono salvati i miei dati?',
  'faq.a2': 'Non ci sono <b>account</b> — komyo non ha accessi né un server che conserva le tue cose. Punteggi, progressi, preferiti e impostazioni vivono <b>solo nel tuo browser, su questo dispositivo</b>. Le eccezioni opzionali, entrambe solo se accetti il banner dei cookie: Google Analytics e un post anonimo del punteggio sul nostro Discord pubblico quando finisci un gioco (il tuo nickname viene aggiunto solo se lo attivi in ⚙️ Impostazioni). Rifiuta il banner e nulla su di te viene raccolto o inviato.',
  'faq.q3': 'Ci sono classifiche o punteggi online?',
  'faq.a3': 'No — di proposito. Le classifiche richiedono account e un server per conservare i punteggi di tutti, e noi non conserviamo nulla di tutto ciò (vedi sopra). Giochi contro il <b>tuo record personale</b>. I punteggi che scegli di condividere vanno direttamente sul nostro <a href="https://discord.gg/hz2fhpD5sz" target="_blank" rel="noopener">Discord</a>, non in un database.',
  'faq.q4': 'Cosa sono le sfide, i trofei e i titoli?',
  'faq.a4': 'Il pulsante 🏆 apre le <b>sfide</b> giornaliere e settimanali — piccoli obiettivi come fare una buona partita in un gioco particolare. Completarle fa guadagnare <b>trofei</b> (una giornaliera paga 10 🏆, una settimanale 50 🏆, e ogni giorno le tue prime 3 buone partite danno un bonus di +5 🏆). I trofei fanno due cose insieme: il tuo totale <b>di sempre</b> sblocca i <b>titoli</b> (tocca il badge dei trofei per vedere la scala), e il tuo saldo disponibile compra skin della <b>collezione</b> nel negozio 🎨 — skin per i giochi, scelte nel menu di ciascun gioco. Spendere non rallenta mai la scala dei titoli. Tutto questo vive sul tuo dispositivo, come tutto il resto.',
  'faq.q5': 'È davvero gratis? Ci sono pubblicità o pagamenti?',
  'faq.a5': 'Sempre gratis — niente pubblicità, niente pagamenti, niente abbonamenti, niente “premium” di alcun tipo. Se vuoi contribuire c’è un’opzione facoltativa <a href="https://buymeacoffee.com/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">Buy me a coffee</a>, ma ogni gioco è e sarà sempre gratuito.',
  'faq.q6': 'Devo installare qualcosa? Funziona offline?',
  'faq.a6': 'Non serve installare nulla — funziona in qualsiasi browser moderno. Puoi facoltativamente “Aggiungere alla schermata Home” per un’icona come un’app. E dopo una visita online alla home page, <b>ogni gioco funziona offline</b> — l’intero catalogo si salva silenziosamente per dopo, così continua a funzionare in aereo o senza segnale.',
  'faq.q7': 'È sicuro per i bambini?',
  'faq.a7': 'Sì — niente pubblicità, niente chat, niente pagamenti, niente registrazioni, e nulla su tuo figlio viene salvato su un server. Solo giochi.',
  'faq.q8': 'Come conservo i miei progressi o li trasferisco su un altro dispositivo?',
  'faq.a8': 'I tuoi progressi sono salvati in questo browser, su questo dispositivo — quindi cancellare i dati del browser li elimina. Usa <b>Esporta / Importa</b> in ⚙️ Impostazioni per farne una copia o portarli tra telefono e computer. Non c’è sincronizzazione cloud, perché (vedi sopra) non ci sono account.',
  'legal.title': '⚖️ Note legali',
  'legal.lang.label': 'Lingua',
  'legal.qLicense': 'Licenza',
  'legal.aLicense': 'Komyo Games è <b>a codice disponibile</b> sotto licenza <b>PolyForm Noncommercial 1.0.0</b> — libero da leggere, usare e modificare per qualsiasi scopo <b>non commerciale</b>; l’uso commerciale non è consentito. <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online/blob/main/LICENSE" target="_blank" rel="noopener">Leggi la licenza completa</a>.',
  'legal.qPrivacy': 'Privacy',
  'legal.aPrivacy': 'Niente account e nessun server che conserva i tuoi dati — i dati di gioco restano sul tuo dispositivo. L’unico tracciamento di terze parti è Google Analytics, caricato solo se accetti i cookie. <a href="privacy.html" target="_blank" rel="noopener">Leggi l’informativa sulla privacy completa</a>.',
  'legal.qTerms': 'Termini',
  'legal.aTerms': 'Gratis da giocare, senza account, fornito così com’è per divertimento. Gioca correttamente e mantieni rispettoso qualsiasi nome visualizzato che condividi. <a href="tos.html" target="_blank" rel="noopener">Leggi i termini di servizio completi</a>.',
  'data.title': '⇄ Esporta e importa dati',
  'data.intro': 'I tuoi punteggi, progressi e impostazioni vivono solo in questo browser. Copia questo codice per farne una copia di sicurezza o trasferirli su un altro dispositivo, poi incollalo lì e importalo. <b>L’importazione sostituisce</b> i dati di questo dispositivo.',
  'data.export': 'Esporta',
  'data.exportAria': 'Il tuo codice di backup',
  'data.copy': 'Copia',
  'data.download': 'Scarica',
  'data.import': 'Importa',
  'data.importAria': 'Incolla il codice di backup',
  'data.importPh': 'Incolla qui un codice di backup…',
  'data.importBtn': 'Importa e ricarica',
  'data.copied': 'Copiato!',
  'data.invalid': 'Non sembra un codice di backup komyo valido.',
  'data.imported': 'Importato! Ricaricamento…',
  'cookie.text': 'Usiamo Google Analytics per vedere quali giochi sono i più giocati — niente pubblicità, niente vendita di dati. <a href="privacy.html">Informativa sulla privacy</a>.',
  'cookie.decline': 'Rifiuta',
  'cookie.accept': 'Accetta',
  'profile.trophiesEarned': 'TROFEI GUADAGNATI',
  'profile.noScores': 'Ancora nessun punteggio — gioca qualche partita e i tuoi record, preferiti e statistiche appariranno qui, ordinati in base a quanto ci giochi. Tutto resta su questo dispositivo.',
  'profile.yourGames': 'I tuoi giochi',
  'profile.namePrompt': 'Nome visualizzato',
  'profile.share': '📷 Condividi il mio profilo',
  'profile.rendering': 'Rendering…',
  'profile.renderErr': 'Rendering non riuscito',
  'profile.cardGames': 'Giochi',
  'profile.cardModes': 'Modalità',
  'profile.cardPlays': 'Partite',
  'profile.cardDays': 'Giorni',
  'form.netErr': 'Errore di rete — riprova.',
  'meta.title': 'Komyo — un arcade da browser gratis · funziona offline, senza account',
  'meta.desc': 'Un piccolo arcade da browser scelto con cura, con giochi gratis e curati — Asteroidi, tower defense, Sudoku, uno shooter di bolle e altro. Sblocca cosmetici e titoli, affronta le sfide giornaliere. Funziona offline, senza account, senza pubblicità — divertimento per tutte le età.',
  'meta.ogTitle': 'Komyo — un arcade da browser gratis',
  'meta.ogDesc': 'Un arcade da browser scelto con cura, con giochi gratis e curati — sblocca cosmetici e titoli, affronta le sfide giornaliere. Funziona offline, senza account, senza pubblicità.',
  'meta.ogAlt': 'Komyo — un arcade da browser gratis',
  'meta.twTitle': 'Komyo — un arcade da browser gratis',
  'meta.twDesc': 'Un arcade da browser scelto con cura, con giochi gratis e curati. Funziona offline, senza account, senza pubblicità — divertimento per tutte le età.',
  'legal.privacy.metaTitle': 'Informativa sulla privacy — Komyo Games',
  'legal.privacy.metaDesc': 'Informativa sulla privacy di Komyo Games: nessun account, nessun server che conserva i tuoi dati; i dati di gioco restano sul tuo dispositivo; analitica e post anonimi dei punteggi su Discord avvengono solo se accetti i cookie.',
  'legal.privacy.h1': 'Informativa sulla privacy',
  'legal.privacy.updated': 'Komyo Games · ultimo aggiornamento 2 luglio 2026',
  'legal.privacy.tldr': '<b>In breve:</b> non ci sono account né alcun server Komyo che conserva qualcosa su di te. I tuoi dati di gioco restano nel tuo browser, sul tuo dispositivo. Nulla lo lascia a meno che tu non tocchi <b>Accetta</b> sul banner dei cookie — questo attiva <b>Google Analytics</b> e i <b>post anonimi dei punteggi</b> sul nostro Discord pubblico (il tuo nickname solo con un consenso extra nelle Impostazioni). Rifiuta e nulla su di te viene raccolto o inviato.',
  'legal.privacy.note': 'Questo è un riassunto in linguaggio semplice di come Komyo Games gestisce i dati. È scritto per essere onesto e leggibile, non un gergo legale esaustivo.',
  'legal.privacy.s1h': '1. Chi siamo e come è ospitato il sito',
  'legal.privacy.s1p': 'Komyo Games (<a href="https://komyo.online">komyo.online</a>) è un piccolo catalogo indipendente di giochi da browser autonomi. Non ci sono accessi o account, e non gestiamo un database o un server che conserva le tue informazioni personali. Il sito è servito da <b>GitHub Pages</b> e dalla sua rete di distribuzione dei contenuti (<b>Fastly</b>); come qualsiasi host web, elaborano dati tecnici di base delle richieste — come il tuo indirizzo IP — per consegnarti le pagine. Questo è hosting standard, non dati che Komyo raccoglie o conserva.',
  'legal.privacy.s2h': '2. Cosa viene salvato sul tuo dispositivo',
  'legal.privacy.s2p': 'I tuoi punteggi di gioco, progressi, preferiti, nome visualizzato e impostazioni sono salvati nella <b>memoria locale</b> del tuo browser, solo sul tuo dispositivo. Non riceviamo né vediamo mai questi dati. Restano finché non cancelli i dati del browser, usi <b>Azzera tutti i dati</b> in ⚙️ Impostazioni, o li sostituisci tramite <b>Esporta / Importa</b> in ⚙️ Impostazioni.',
  'legal.privacy.s3h': '3. Analitica (Google Analytics 4)',
  'legal.privacy.s3p1': 'Usiamo Google Analytics per capire quali giochi sono popolari e come viene usato il sito. Si carica <b>solo dopo che accetti il banner dei cookie</b> — se rifiuti, nessuno script di analitica viene eseguito e nessun cookie di analitica viene impostato.',
  'legal.privacy.s3p2': 'Quando è attivo, Google Analytics raccoglie dati d’uso standard (pagine visualizzate, posizione approssimativa dal tuo indirizzo IP, tipo di dispositivo e browser, e simili) e li elabora sui server di Google come nostro responsabile del trattamento dei dati. Lo usiamo solo in forma aggregata, non vendiamo dati e non ci sono pubblicità. Vedi la <a href="https://policies.google.com/privacy" target="_blank" rel="noopener">Politica sulla privacy di Google</a>. Puoi disattivarlo rifiutando il banner, cancellando i cookie, usando i controlli sulla privacy del tuo browser, o il <a href="https://tools.google.com/dlpage/gaoptout" target="_blank" rel="noopener">componente aggiuntivo di disattivazione di Google Analytics</a>.',
  'legal.privacy.s3p3': 'Oltre alle visualizzazioni di pagina, inviamo anche alcuni eventi <b>anonimi e aggregati</b> per poter migliorare il sito — per esempio: se il suono o la musica sono attivati o disattivati, quali sfide giornaliere/settimanali vengono mostrate e completate, quali giochi e modalità vengono giocati, quali oggetti della collezione vengono acquistati con i trofei (così possiamo calibrare i prezzi), e quali funzioni vengono aperte (come il profilo, le novità, le FAQ, la newsletter, il modulo di feedback o lo strumento di backup esporta/importa). Questi sono <b>solo conteggi</b> — non sono collegati a nessun account o profilo personale (non ci sono account), e vengono inviati solo se hai accettato il banner dei cookie. Ci aiutano a rispondere a domande come “la musica dovrebbe essere attiva di default?” o “una sfida è troppo difficile?” senza raccogliere nulla che ti identifichi.',
  'legal.privacy.s4h': '4. Cookie',
  'legal.privacy.s4p': 'Gli unici cookie sono quelli impostati da Google Analytics, e solo dopo il tuo consenso. La tua scelta di consenso viene memorizzata nella memoria locale (non un cookie), così non te la richiediamo di nuovo a ogni visita.',
  'legal.privacy.s5h': '5. Punteggi condivisi su Discord',
  'legal.privacy.s5p1': 'Quando finisci un gioco, il tuo punteggio (una piccola immagine-scheda con il nome del gioco e i punti) può essere pubblicato sul nostro <b>Discord pubblico di Komyo Games</b>, così i giocatori possono vedere le partite recenti. Questo richiede il consenso in due passaggi:',
  'legal.privacy.s5li1': '<b>Se non hai accettato il banner dei cookie, non viene inviato nulla.</b> Il post è una richiesta dal tuo browser ai server di Discord — che, come qualsiasi richiesta web, espone il tuo indirizzo IP a Discord — quindi non lo facciamo senza il tuo consenso.',
  'legal.privacy.s5li2': 'Con il consenso ai cookie, i post sono <b>anonimi</b>: la scheda dice “anonimo” e non contiene nulla su di te oltre al punteggio stesso.',
  'legal.privacy.s5li3': 'Il nickname del tuo dispositivo viene aggiunto <b>solo se attivi anche</b> “Mostra il mio nickname nei post dei punteggi su Discord” in ⚙️ Impostazioni. Quel nickname è casuale e giocoso (ad es. “Sneaky Otter”) assegnato sul tuo dispositivo — <b>non il tuo vero nome o identità</b> — a meno che tu non abbia digitato il tuo nel menu (✏️); non chiediamo mai il tuo vero nome.',
  'legal.privacy.s5p2': 'I post sono limitati a circa uno al minuto per giocatore. Vedi la <a href="https://discord.com/privacy" target="_blank" rel="noopener">Politica sulla privacy di Discord</a> per sapere come Discord gestisce i dati dal suo lato.',
  'legal.privacy.s6h': '6. Cose che scegli di inviarci',
  'legal.privacy.s6li1': '<b>Newsletter:</b> se ti iscrivi, l’indirizzo email che inserisci viene inviato al nostro fornitore di email (<a href="https://kit.com" target="_blank" rel="noopener">Kit</a>) per l’invio di aggiornamenti occasionali. Ogni email ha un link per disiscriversi, e non usiamo il tuo indirizzo per nient’altro.',
  'legal.privacy.s6li2': '<b>Feedback:</b> il modulo di feedback è gestito da <a href="https://web3forms.com" target="_blank" rel="noopener">Web3Forms</a>, che inoltra il tuo messaggio (e qualsiasi dettaglio di contatto che includi) alla nostra casella di posta, così possiamo leggerlo e risponderti. Lo usiamo solo per risponderti.',
  'legal.privacy.s7h': '7. Altri servizi e link',
  'legal.privacy.s7p': 'Il sito rimanda a servizi che hanno le proprie politiche sulla privacy e che non controlliamo — tra cui <a href="https://docs.github.com/site-policy/privacy-policies/github-general-privacy-statement" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a> (hosting e codice sorgente), Discord e Buy Me a Coffee (donazioni facoltative).',
  'legal.privacy.s8h': '8. Dove vengono elaborati i tuoi dati, e per quanto tempo',
  'legal.privacy.s8p': 'I fornitori sopra elencati (Google, Kit, Web3Forms, Discord, GitHub) hanno sede negli <b>Stati Uniti</b>, quindi quando una funzione ne usa uno, i tuoi dati potrebbero essere elaborati lì, secondo i loro termini standard di protezione dei dati. L’analitica viene conservata solo per un periodo limitato e in forma aggregata; le email della newsletter vengono conservate finché non ti disiscrivi; il feedback viene conservato per il tempo necessario a rispondere; e i dati sul tuo dispositivo restano finché non li cancelli.',
  'legal.privacy.s9h': '9. Bambini',
  'legal.privacy.s9p': 'Alcuni giochi Komyo sono pensati per giocatori più giovani, e il sito è a misura di famiglia: niente pubblicità, niente chat, niente pagamenti e niente registrazioni. Non raccogliamo consapevolmente informazioni personali dai bambini. Poiché l’analitica è opzionale, un genitore può semplicemente <b>rifiutare il banner dei cookie</b> così nessuna analitica viene eseguita. Se ritieni che un bambino ci abbia inviato informazioni personali (per esempio, un’email per la newsletter), contattaci e la rimuoveremo.',
  'legal.privacy.s10h': '10. Le tue scelte',
  'legal.privacy.s10p': 'Puoi rifiutare l’analitica sul banner dei cookie, cancellare o azzerare i tuoi dati sul dispositivo in qualsiasi momento, esportarli per un tuo backup, e disiscriverti dalla newsletter quando vuoi. Se ti trovi in una regione con leggi sulla protezione dei dati (come il GDPR o il CCPA), l’effetto pratico è lo stesso: non conserviamo alcun dato personale su account o lato server su di te, e l’analitica è opt-in.',
  'legal.privacy.s11h': '11. Contatti',
  'legal.privacy.s11p': 'Domande? Usa l’opzione <b>Feedback</b> nel menu, scrivi a <a href="mailto:news@komyo.online">news@komyo.online</a>, oppure apri una issue su <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a>.',
  'legal.privacy.s12h': '12. Modifiche',
  'legal.privacy.s12p': 'Potremmo aggiornare questa informativa con l’evoluzione del sito; la data in alto riflette la versione più recente.',
  'legal.privacy.back': '‹ Torna ai giochi',
  'legal.privacy.footer': 'Komyo Games — creato per divertimento. Niente pubblicità · niente pagamenti · funziona offline.',
  'legal.tos.metaTitle': 'Termini di servizio — Komyo Games',
  'legal.tos.metaDesc': 'Termini di servizio di Komyo Games: un sito di giochi da browser gratuito, senza account, fornito così com’è. Termini in linguaggio semplice che trattano l’uso consentito, i nomi visualizzati e le solite clausole di esclusione di responsabilità.',
  'legal.tos.h1': 'Termini di servizio',
  'legal.tos.updated': 'Komyo Games · ultimo aggiornamento 1 luglio 2026',
  'legal.tos.tldr': '<b>In breve:</b> Komyo Games è una raccolta gratuita di giochi da browser senza account e senza pagamenti. Gioca correttamente, sii gentile in tutto ciò che condividi, e sappi che i giochi sono forniti <b>così come sono</b> per divertimento. Se non sei d’accordo con questi termini, ti preghiamo di non usare il sito.',
  'legal.tos.note': 'Questo è un riassunto in linguaggio semplice dei termini per usare Komyo Games. È scritto per essere onesto e leggibile, non un gergo legale fitto.',
  'legal.tos.s1h': '1. Uso del sito',
  'legal.tos.s1p': 'Komyo Games (<a href="https://komyo.online">komyo.online</a>) è un piccolo catalogo indipendente di giochi da browser autonomi, gratuiti da giocare senza bisogno di un account. Usando il sito accetti questi termini. Potrebbero cambiare con l’evoluzione del sito (vedi §9); continuare a usare il sito dopo una modifica significa accettare i termini aggiornati.',
  'legal.tos.s2h': '2. È gratis — niente account, niente pagamenti',
  'legal.tos.s2p': 'Non ci sono accessi, acquisti o pubblicità. I tuoi punteggi, progressi e impostazioni vivono nel tuo browser sul tuo dispositivo (vedi l’<a href="privacy.html">Informativa sulla privacy</a>). Le mance opzionali tramite Buy Me a Coffee sono esattamente questo — regali facoltativi, non l’acquisto di qualcosa.',
  'legal.tos.s3h': '3. Uso consentito',
  'legal.tos.s3p': 'Ti preghiamo di usare Komyo Games per un divertimento personale e non commerciale. Evita di:',
  'legal.tos.s3li1': 'attaccare, disturbare, sovraccaricare o cercare di rompere il sito o il suo hosting;',
  'legal.tos.s3li2': 'tentare di accedere a parti del servizio a cui non sei destinato, o interferire con l’esperienza di altri giocatori;',
  'legal.tos.s3li3': 'estrarre (scraping) o riutilizzare i contenuti del sito in modi non consentiti da questi termini (vedi §5);',
  'legal.tos.s3li4': 'usare il sito per violare la legge.',
  'legal.tos.s4h': '4. Nomi visualizzati e cose che condividi',
  'legal.tos.s4p': 'Se imposti un nome visualizzato, potrebbe essere pubblicato pubblicamente (per esempio, con un punteggio sul nostro <a href="https://discord.com/privacy" target="_blank" rel="noopener">Discord</a> — questo è opzionale; il predefinito è anonimo). Mantieni rispettoso qualsiasi nome tu scelga: nessuna impersonificazione, molestia, odio, o contenuto illegale od osceno. Potremmo nascondere o rimuovere qualsiasi cosa violi questo, e non c’è aspettativa di privacy in qualcosa che scegli di pubblicare pubblicamente.',
  'legal.tos.s5h': '5. I nostri contenuti',
  'legal.tos.s5p': 'I giochi, il codice, la grafica e il marchio di Komyo Games ci appartengono (o sono usati su licenza). Sei benvenuto a giocare e a incorporare un gioco usando la funzione <b>Incorpora</b> del sito, ma ti preghiamo di non copiare, vendere o far passare i giochi o il marchio come tuoi. Se vorresti fare qualcosa oltre al gioco occasionale o all’incorporazione, chiedi semplicemente.',
  'legal.tos.s6h': '6. Servizi di terze parti',
  'legal.tos.s6p': 'Alcune funzioni si basano su terze parti con i propri termini — hosting (<b>GitHub Pages</b>), analitica (<b>Google Analytics</b>, solo se accetti i cookie), la nostra newsletter (<b>Kit</b>), il modulo di feedback (<b>Web3Forms</b>) e <b>Discord</b>. L’uso di queste funzioni è anche soggetto ai loro termini e politiche sulla privacy, che non controlliamo.',
  'legal.tos.s7h': '7. Nessuna garanzia',
  'legal.tos.s7p': 'Komyo Games è fornito <b>“così com’è” e “nella misura in cui disponibile”</b>, senza garanzie di alcun tipo. Lavoriamo per mantenerlo divertente e funzionante, ma non promettiamo che sarà sempre disponibile, privo di errori, o che i progressi salvati non potranno mai essere perduti (i browser possono cancellare la memoria locale). Gioca di conseguenza, e usa <b>Esporta dati</b> se una partita è importante per te.',
  'legal.tos.s8h': '8. Limitazione di responsabilità',
  'legal.tos.s8p': 'Nella misura massima consentita dalla legge, Komyo Games e il suo creatore non sono responsabili per alcuna perdita indiretta o incidentale derivante dall’uso (o dall’impossibilità di usare) il sito — è un sito di giochi gratuito creato per divertimento. Nulla in questi termini limita i diritti che hai e che non possono essere limitati secondo la legge che ti si applica.',
  'legal.tos.s9h': '9. Bambini',
  'legal.tos.s9p': 'Komyo Games è a misura di famiglia: niente pubblicità, niente chat, niente pagamenti, niente registrazioni. Alcuni giochi sono pensati per giocatori più giovani. Se sei un genitore o un tutore, puoi rifiutare il banner dei cookie così nessuna analitica viene eseguita. Vedi l’<a href="privacy.html">Informativa sulla privacy</a> per sapere come (poco) vengono trattati i dati.',
  'legal.tos.s10h': '10. Modifiche',
  'legal.tos.s10p': 'Potremmo aggiornare questi termini con la crescita del sito; la data in alto riflette la versione più recente.',
  'legal.tos.s11h': '11. Contatti',
  'legal.tos.s11p': 'Domande? Usa l’opzione <b>Feedback</b> nel menu, scrivi a <a href="mailto:news@komyo.online">news@komyo.online</a>, oppure apri una issue su <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a>.',
  'legal.tos.back': '‹ Torna ai giochi',
  'legal.tos.footer': 'Komyo Games — creato per divertimento. Niente pubblicità · niente pagamenti · funziona offline.',
  'cat.cozy': '▤ Comodo',
  'cat.install': '📱 Installa',
  'cat.installed': '✓ Installato',
  'cat.embedAll': 'Tutta l’arcade (tutti i giochi)',
  'profile.colMode': 'Modalità',
  'profile.colBest': 'Record',
  'profile.titleWord': 'Titolo',
  'profile.titleLadder': 'Titolo · scala ›',
  'profile.since': 'Dal',
  'profile.nameEditAria': 'Cambia il tuo nome visualizzato',
  'profile.nameEditHint': 'Clicca per cambiare nome',
  'profile.openStore': 'Apri la Collezione',
  'profile.goodRunsHint': 'Partite che hanno superato l’asticella del gioco',
  'cl.noMatch': 'Nessuna modifica corrisponde.',
  'cat.challengesBtn': 'SFIDE',
  'cat.openChallenges': 'Apri le sfide',
  'game.bubbles.mode.arcade': 'Arcade',
  'game.bubbles.mode.endless': 'Senza fine',
  'game.bubbles.mode.zen': 'Zen',
  'game.bubbles.hintArcade': 'Fai scoppiare gruppi da 3+; libera il tabellone per avanzare.',
  'game.bubbles.hintEndless': 'Le righe avanzano senza fine — sopravvivi e fai punti.',
  'game.bubbles.hintZen': 'Rilassati e fai scoppiare bolle. Senza sconfitta, senza discesa.',
  'game.bubbles.gameName': 'Bolle',
  'game.bubbles.timedShare': ' (a tempo)',
  'game.bubbles.shareLevel': 'livello {level}',
  'game.bubbles.title': 'Bolle',
  'game.bubbles.controlsTitle': 'Bolle — Comandi',
  'game.bubbles.modeArcade': 'ARCADE',
  'game.bubbles.mechArcade1': 'Libera per avanzare',
  'game.bubbles.mechArcade2': 'La griglia scende',
  'game.bubbles.modeEndless': 'SENZA FINE',
  'game.bubbles.mechEndless1': 'Senza fine',
  'game.bubbles.mechEndless2': 'Le righe avanzano',
  'game.bubbles.modeZen': 'ZEN',
  'game.bubbles.mechZen1': 'Senza sconfitta',
  'game.bubbles.mechZen2': 'Senza discesa',
  'game.bubbles.timedToggle': 'Discesa a tempo',
  'game.bubbles.timedCaption': '— scende in base all\'orologio, non a ogni colpo',
  'game.bubbles.timedSuffix': ' · a tempo',
  'game.bubbles.cleared': 'LIBERATO! ✨',
  'game.bubbles.gameOver': 'FINE PARTITA',
  'game.bubbles.wonLine': 'Livello {level} · tutti i livelli completati',
  'game.bubbles.reachedLine': 'Livello {level} raggiunto',
  'game.bubbles.pauseLine': 'Punti {score} · Livello {level}',
  'game.bubbles.hudScore': 'Punti',
  'game.bubbles.hudBest': 'Record',
  'game.bubbles.hudLevel': 'Livello',
  'game.bubbles.hudMode': 'Modalità',
  'game.bubbles.charge': 'CARICA',
  'game.bubbles.specialReady': '⚡ SPECIALE PRONTO',
  'game.bubbles.dropFloat': '+{pts} CADUTA!',
  'game.bubbles.boomFloat': 'BUM +{pts}',
  'game.bubbles.boardCleared': 'TABELLONE LIBERATO!',
  'game.bubbles.levelUp': 'LIVELLO {level}!',
  'game.bubbles.next': 'PROSSIMA',
  'game.bubbles.ctrlMove': 'Muovi',
  'game.bubbles.ctrlAim': 'Mira',
  'game.bubbles.ctrlShoot': 'Spara',
  'game.bubbles.ctrlAimKeys': '← →  ·  A D',
  'game.bubbles.ctrlMoveDrag': 'Muovi / trascina',
  'game.asteroids.classicCard': 'CLASSICO',
  'game.asteroids.classicPlusCard': 'CLASSICO+',
  'game.asteroids.complete': 'COMPLETATO',
  'game.asteroids.controlsTitle': 'Asteroidi — Comandi',
  'game.asteroids.fire': 'FUOCO',
  'game.asteroids.fireButton': 'Pulsante FUOCO',
  'game.asteroids.gameName': 'Asteroidi',
  'game.asteroids.gameOver': 'FINE PARTITA',
  'game.asteroids.goalChip': 'Obiettivo {pts}',
  'game.asteroids.hintClassic': 'Classico — senza fine; ottieni il punteggio più alto possibile.',
  'game.asteroids.hintEnh': 'Classico+ — senza fine; fai punti per potenziare l\'arma.',
  'game.asteroids.hintSpeedrun': 'Speedrun — raggiungi {pts} punti il più in fretta possibile.',
  'game.asteroids.keySpace': 'Spazio',
  'game.asteroids.keysRotate': '← →  ·  A D',
  'game.asteroids.keysThrust': '↑  ·  W',
  'game.asteroids.levelExtra': 'livello {level}',
  'game.asteroids.lifeIcon': '▲ ',
  'game.asteroids.mechEndless': 'Senza fine',
  'game.asteroids.mechOneWeapon': 'Un\'arma',
  'game.asteroids.mechScreenWraps': 'Schermo avvolgente',
  'game.asteroids.mechWeaponTiers': 'Livelli dell\'arma',
  'game.asteroids.modeClassic': 'Classico',
  'game.asteroids.modeClassicPlus': 'Classico+',
  'game.asteroids.modeSpeedrun': 'Speedrun',
  'game.asteroids.pauseIcon': 'II',
  'game.asteroids.play': 'GIOCA ▶',
  'game.asteroids.pointsReached': '{pts} punti raggiunti',
  'game.asteroids.reachedPts': 'raggiunti {pts} pt',
  'game.asteroids.reachedWave': 'Raggiunta l\'ondata {level}',
  'game.asteroids.rotate': 'Ruota',
  'game.asteroids.runFailedAt': 'partita fallita a {time}',
  'game.asteroids.scoreLabel': 'PUNTEGGIO',
  'game.asteroids.shoot': 'Spara',
  'game.asteroids.speedrunCaption': '— gara fino a {pts} pt contro il tempo',
  'game.asteroids.speedrunToggle': 'SPEEDRUN',
  'game.asteroids.srFailedLine': 'Speedrun — partita fallita a {time}',
  'game.asteroids.steerThrust': 'Direzione e spinta',
  'game.asteroids.thrust': 'Spinta',
  'game.asteroids.timerGoal': 'OBIETTIVO: {pts} PT',
  'game.asteroids.title': 'Asteroidi',
  'game.asteroids.touchDrag': 'Trascina sulla metà sinistra',
  'game.asteroids.upgradesTag': 'POTENZIAMENTI',
  'game.asteroids.verbCleared': 'Ho completato',
  'game.asteroids.verbReached': 'Ho raggiunto',
  'game.asteroids.waveSuffix': ' · Ondata {level}',
  'game.asteroids.weapon1': 'ARMA I',
  'game.asteroids.weapon2': 'ARMA II — DOPPIA',
  'game.asteroids.weapon3': 'ARMA III — DISPERSIONE',
  'game.asteroids.weaponUpgraded': 'ARMA POTENZIATA',
  'game.asteroids-plus.buyCost': 'COMPRA · ◈ {cost}',
  'game.asteroids-plus.chooseAnUpgrade': 'Scegli un potenziamento',
  'game.asteroids-plus.chooseUpgrade': 'SCEGLI POTENZIAMENTO',
  'game.asteroids-plus.continue': 'CONTINUA ▶',
  'game.asteroids-plus.cost': '◈ {cost}',
  'game.asteroids-plus.creditsBanner': '◈ {credits} CREDITI',
  'game.asteroids-plus.drydock': 'CANTIERE',
  'game.asteroids-plus.expW': ' · {w}o',
  'game.asteroids-plus.extraCleared': 'ondata {wave} completata',
  'game.asteroids-plus.extraFailed': 'partita fallita a {time}',
  'game.asteroids-plus.extraVictory': 'VITTORIA · tutte le {waves} ondate',
  'game.asteroids-plus.fire': 'FUOCO',
  'game.asteroids-plus.flashFinalStand': '⚠ ULTIMA RESISTENZA — BOSS DOPPIO',
  'game.asteroids-plus.flashFrenzy': 'FRENESIA!',
  'game.asteroids-plus.flashPulse': 'IMPULSO',
  'game.asteroids-plus.flashRepair': 'RIPARAZIONE +1 HP',
  'game.asteroids-plus.flashSecondBoss': '⚠ SECONDO BOSS',
  'game.asteroids-plus.flashShield': 'SCUDO RIPRISTINATO',
  'game.asteroids-plus.flashWave': 'ONDATA {wave}',
  'game.asteroids-plus.flashWaveBoss': '⚠ ONDATA {wave} — BOSS',
  'game.asteroids-plus.gameOver': 'FINE PARTITA',
  'game.asteroids-plus.goalChip': 'Completa O{wave}',
  'game.asteroids-plus.hintFallback': 'Scegli come potenziarti.',
  'game.asteroids-plus.hintLevelup': 'Livello — raccogli cristalli, sali di livello, scegli i potenziamenti.',
  'game.asteroids-plus.hintMilestones': 'Traguardi — supera le soglie di punteggio per scegliere i potenziamenti.',
  'game.asteroids-plus.hintShop': 'Negozio tra le ondate — guadagna crediti e spendili tra un\'ondata e l\'altra.',
  'game.asteroids-plus.hintSpeedrun': 'Speedrun — completa l\'ondata {wave} il più in fretta possibile.',
  'game.asteroids-plus.hudCredits': '◈ {credits}',
  'game.asteroids-plus.hudGoal': 'OBIETTIVO: COMPLETA L\'ONDATA {wave}',
  'game.asteroids-plus.hudLevel': 'LIV {level}',
  'game.asteroids-plus.hudScore': 'PUNTEGGIO',
  'game.asteroids-plus.hudWave': 'ONDATA {wave} · {left} rimasti',
  'game.asteroids-plus.lapsed': 'SCADUTI: {names}',
  'game.asteroids-plus.lineFailed': 'Speedrun — partita fallita a {time}',
  'game.asteroids-plus.lineScore': 'punteggio {score}',
  'game.asteroids-plus.lvOf': 'LIV {lv}/{max}',
  'game.asteroids-plus.lvUp': 'LIV {from} → {to}',
  'game.asteroids-plus.max': 'MAX',
  'game.asteroids-plus.maxed': 'MASSIMO',
  'game.asteroids-plus.mechAutoOffer': 'Scelte automatiche',
  'game.asteroids-plus.mechBuyBetween': 'Compra tra le ondate',
  'game.asteroids-plus.mechCollectGems': 'Raccogli cristalli XP',
  'game.asteroids-plus.mechEarnCredits': 'Guadagna crediti',
  'game.asteroids-plus.mechPickUpgrades': 'Scegli i potenziamenti',
  'game.asteroids-plus.mechScoreThresholds': 'Soglie di punteggio',
  'game.asteroids-plus.menuTitle': 'ASTEROIDI+',
  'game.asteroids-plus.modeLevelup': 'LIVELLO',
  'game.asteroids-plus.modeMilestones': 'TRAGUARDI',
  'game.asteroids-plus.modeShop': 'NEGOZIO',
  'game.asteroids-plus.modeSpeedrun': 'Speedrun',
  'game.asteroids-plus.new': 'NUOVO',
  'game.asteroids-plus.pauseGlyph': 'II',
  'game.asteroids-plus.pauseLine': 'Ondata {wave} · Punti {score}',
  'game.asteroids-plus.pickerLevel': 'LIVELLO {level}',
  'game.asteroids-plus.picksPending': ' · {count} in sospeso',
  'game.asteroids-plus.play': 'GIOCA ▶',
  'game.asteroids-plus.reachedWave': 'Raggiunta l\'ondata {wave}',
  'game.asteroids-plus.renewShort': 'RINNOVA {w}o',
  'game.asteroids-plus.renewW': 'RINNOVA · {w}o',
  'game.asteroids-plus.shareModeLevelup': 'Livello',
  'game.asteroids-plus.shareModeMilestones': 'Traguardi',
  'game.asteroids-plus.shareModeRoguelite': 'Roguelite',
  'game.asteroids-plus.shareModeShop': 'Negozio tra le ondate',
  'game.asteroids-plus.shopHint': 'Ondata {wave} completata — compra potenziamenti, poi continua.',
  'game.asteroids-plus.shopPreview': 'NEGOZIO',
  'game.asteroids-plus.speedrun': 'SPEEDRUN',
  'game.asteroids-plus.speedrunCaption': '— completa l\'ondata {wave} (primo boss) contro il tempo',
  'game.asteroids-plus.splashControls': '<strong>&larr;&rarr;</strong> / <strong>A&nbsp;D</strong> ruota &middot; <strong>&uarr;</strong> / <strong>W</strong> spinta &middot; <strong>SPAZIO</strong> spara &middot; <strong>ESC</strong> pausa',
  'game.asteroids-plus.splashHint': 'Distruggi i nemici, raccogli cristalli XP, sali di livello e scegli i potenziamenti. Sopravvivi alle ondate.',
  'game.asteroids-plus.splashStart': 'premi ENTER o SPAZIO per iniziare',
  'game.asteroids-plus.splashSubtitle': 'ROGUELITE — SALI DI LIVELLO CON I CRISTALLI',
  'game.asteroids-plus.splashTitle': 'ASTEROIDI',
  'game.asteroids-plus.splashTouch': '📱 Telefono: trascina sul lato sinistro per manovrare e accelerare &middot; tocca FUOCO per sparare',
  'game.asteroids-plus.tagCredits': 'CREDITI',
  'game.asteroids-plus.tagGems': 'CRISTALLI',
  'game.asteroids-plus.takeLabel': 'PRENDI {label} ▶',
  'game.asteroids-plus.title': 'Asteroidi+',
  'game.asteroids-plus.verbBeat': 'Ho battuto',
  'game.asteroids-plus.verbCleared': 'Ho completato',
  'game.asteroids-plus.verbReached': 'Ho raggiunto',
  'game.asteroids-plus.verbScored': 'Ho totalizzato',
  'game.asteroids-plus.victory': 'VITTORIA',
  'game.asteroids-plus.victoryLine': 'Hai completato tutte le {waves} ondate e sconfitto il finale a doppio boss.',
  'game.asteroids-plus.waveClearedTitle': 'ONDATA {wave} COMPLETATA',
  'game.asteroids-plus.waveN': 'ondata {wave}',
  'game.asteroids-plus.up.rapid.name': 'Fuoco rapido',
  'game.asteroids-plus.up.rapid.desc': 'Spari più velocemente (-tempo di ricarica).',
  'game.asteroids-plus.up.spread.name': 'Colpo a dispersione',
  'game.asteroids-plus.up.spread.desc': '+1 proiettile in un arco più ampio.',
  'game.asteroids-plus.up.heavy.name': 'Munizioni pesanti',
  'game.asteroids-plus.up.heavy.desc': '+danno dei proiettili.',
  'game.asteroids-plus.up.long.name': 'Tiro lungo',
  'game.asteroids-plus.up.long.desc': '+gittata e +velocità dei proiettili.',
  'game.asteroids-plus.up.pierce.name': 'Perforazione',
  'game.asteroids-plus.up.pierce.desc': 'I proiettili trapassano +1 nemico.',
  'game.asteroids-plus.up.shield.name': 'Scudo',
  'game.asteroids-plus.up.shield.desc': '+1 strato di scudo rigenerante.',
  'game.asteroids-plus.up.hull.name': 'Scafo rinforzato',
  'game.asteroids-plus.up.hull.desc': '+1 HP massimi (e cura 1 HP).',
  'game.asteroids-plus.up.thrust.name': 'Propulsori',
  'game.asteroids-plus.up.thrust.desc': '+velocità di virata e accelerazione.',
  'game.asteroids-plus.up.orbital.name': 'Frammento orbitale',
  'game.asteroids-plus.up.orbital.desc': '+1 frammento in orbita attorno alla tua nave.',
  'game.asteroids-plus.up.drone.name': 'Drone',
  'game.asteroids-plus.up.drone.desc': '+1 drone di scorta che spara da solo.',
  'game.asteroids-plus.up.nova.name': 'Impulso nova',
  'game.asteroids-plus.up.nova.desc': 'Un\'onda d\'urto periodica danneggia i nemici vicini.',
  'game.asteroids-plus.up.auto.name': 'Fuoco automatico',
  'game.asteroids-plus.up.auto.desc': 'La nave spara da sola — non serve tenere premuto Spazio.',
  'game.asteroids-plus.up.magnet.name': 'Magnete',
  'game.asteroids-plus.up.magnet.desc': 'Raggio di raccolta XP più ampio.',
  'game.asteroids-plus.upShort.rapid': 'RAPIDO',
  'game.asteroids-plus.upShort.spread': 'DISPERSO',
  'game.asteroids-plus.upShort.heavy': 'PESANTE',
  'game.asteroids-plus.upShort.orbital': 'ORBITA',
  'game.asteroids-plus.upShort.drone': 'DRONE',
  'game.asteroids-plus.upShort.nova': 'NOVA',
  'game.tower-defense.auraBuff': 'bonus d\'aura',
  'game.tower-defense.autoOff': 'Auto: No',
  'game.tower-defense.autoOn': 'Auto: Sì',
  'game.tower-defense.bestWave': 'Miglior ondata <b>{wave}</b>',
  'game.tower-defense.bestWaveNone': 'Miglior ondata <b>—</b>',
  'game.tower-defense.bossIncoming': '⚠ BOSS IN ARRIVO ⚠',
  'game.tower-defense.buffed': '🎵 potenziato',
  'game.tower-defense.chooseMap': 'SCEGLI UNA MAPPA',
  'game.tower-defense.controls.clickGrass': 'Clicca sull\'erba',
  'game.tower-defense.controls.clickTower': 'Clicca una torre',
  'game.tower-defense.controls.collect': 'Raccogli',
  'game.tower-defense.controls.pickTower': 'Scegli una torre',
  'game.tower-defense.controls.place': 'Posiziona',
  'game.tower-defense.controls.placeTower': 'Posiziona la torre',
  'game.tower-defense.controls.select': 'Seleziona',
  'game.tower-defense.controls.selectToBuild': 'Seleziona per costruire',
  'game.tower-defense.controls.tapDrop': 'Tocca un oggetto',
  'game.tower-defense.controls.tapGrass': 'Tocca l\'erba',
  'game.tower-defense.controls.tapPlacedTower': 'Tocca una torre piazzata',
  'game.tower-defense.controls.tapTowerType': 'Tocca un tipo di torre',
  'game.tower-defense.controls.towerActions': 'Potenzia / vendi / bersaglio',
  'game.tower-defense.controlsTitle': 'Difensore della Rocca — Comandi',
  'game.tower-defense.defend': 'Difendi',
  'game.tower-defense.diffLabel': 'DIFFICOLTÀ',
  'game.tower-defense.endTitle': 'LA ROCCA È CADUTA',
  'game.tower-defense.event.bog': 'Fiore di palude — oro, ma risveglia una bestia di fango',
  'game.tower-defense.event.freeze': 'Gelo — congela tutti i nemici sullo schermo',
  'game.tower-defense.event.meteor': 'Meteora — distruggila per tanto oro (scotta i nemici)',
  'game.tower-defense.event.oasis': 'Oasi — grande riserva d\'oro',
  'game.tower-defense.event.rally': 'Vessillo di raccolta — oro + fretta temporanea',
  'game.tower-defense.event.relic': 'Reliquia — oro + fretta',
  'game.tower-defense.fastSurface': 'terreno veloce',
  'game.tower-defense.frozen': '❄ CONGELATI!',
  'game.tower-defense.haste': '⚡ FRETTA!',
  'game.tower-defense.hasteTimer': '⚡ Fretta {n}s',
  'game.tower-defense.hint': 'Costruisci torri sull\'erba · tocca una torre per potenziarla, venderla o impostare il bersaglio.',
  'game.tower-defense.hud.gold': 'ORO',
  'game.tower-defense.hud.keep': 'ROCCA',
  'game.tower-defense.hud.remain': 'RESTANTI',
  'game.tower-defense.hud.score': 'PUNTEGGIO',
  'game.tower-defense.hud.threat': 'MINACCIA',
  'game.tower-defense.hud.wave': 'ONDATA',
  'game.tower-defense.interest': 'Interessi +{g}o',
  'game.tower-defense.kills': 'Uccisioni: {n}',
  'game.tower-defense.lv': 'Lv {n}',
  'game.tower-defense.mapArrow': '{arrow} mappa',
  'game.tower-defense.mapLabel': 'MAPPA',
  'game.tower-defense.maxed': 'Max.',
  'game.tower-defense.meteorStrike': '☄️ IMPATTO METEORICO!',
  'game.tower-defense.mudBeast': '🐸 bestia di fango!',
  'game.tower-defense.name': 'Difensore della Rocca',
  'game.tower-defense.normalSurface': 'terreno normale',
  'game.tower-defense.pauseLine': 'Ondata {wave} · Punti {score} · {gold}o',
  'game.tower-defense.playAgain': 'Gioca ancora',
  'game.tower-defense.sell': 'Vendi +{g}o',
  'game.tower-defense.shareWave': 'ondata {wave}',
  'game.tower-defense.slowSurface': 'terreno lento',
  'game.tower-defense.splash': 'ad area',
  'game.tower-defense.startWave': 'Inizia ondata',
  'game.tower-defense.stat.cost': 'Costo',
  'game.tower-defense.stat.damage': 'Danno',
  'game.tower-defense.stat.dmg': 'DMG {n}',
  'game.tower-defense.stat.mapMod': ' ({pct}% mappa)',
  'game.tower-defense.stat.range': 'Gittata',
  'game.tower-defense.stat.rangeVal': 'Gittata {n}',
  'game.tower-defense.stat.rate': 'Cadenza',
  'game.tower-defense.stat.rateVal': 'Cadenza {n}/s',
  'game.tower-defense.stat.upgrade': 'Potenzia',
  'game.tower-defense.targetBtn': 'Bersaglio: {label} ▸',
  'game.tower-defense.threatEasing': '🛡 Minaccia in calo — {v}×',
  'game.tower-defense.threatRising': '⚔ Minaccia in aumento — {v}×',
  'game.tower-defense.title': 'Difensore della Rocca',
  'game.tower-defense.upgradeCost': 'Potenzia {g}o',
  'game.tower-defense.victory': 'VITTORIA! Modalità infinita...',
  'game.tower-defense.victoryBonus': '+200o di bonus!',
  'game.tower-defense.waveAnnounce': 'ONDATA {n}',
  'game.tower-defense.waveCleared': 'Ondata {wave} completata! +{g}o',
  'game.tower-defense.waveInProgress': 'Ondata {wave}...',
  'game.tower-defense.wavesSurvived': 'Ondate superate: {wave} · {map} · {diff}',
  'game.tower-defense.diff.easy': 'Facile',
  'game.tower-defense.diff.medium': 'Medio',
  'game.tower-defense.diff.hard': 'Difficile',
  'game.tower-defense.map.grassland.name': 'Prateria',
  'game.tower-defense.map.grassland.desc': 'Campi aperti. Gli arcieri sono nel loro elemento (+25%).',
  'game.tower-defense.map.ice.name': 'Ghiaccio',
  'game.tower-defense.map.ice.desc': 'I nemici scivolano il 25% più veloci. Il gelo è potente (+25%).',
  'game.tower-defense.map.lava.name': 'Lava',
  'game.tower-defense.map.lava.desc': 'Roccia arsa. Il gelo fallisce (-40%), il cannone eccelle (+25%).',
  'game.tower-defense.map.desert.name': 'Deserto',
  'game.tower-defense.map.desert.desc': 'La sabbia profonda rallenta i nemici (-10%). I cannoni colpiscono duro (+30%).',
  'game.tower-defense.map.dungeon.name': 'Segreta',
  'game.tower-defense.map.dungeon.desc': 'Corridoi bui. I maghi canalizzano il potere arcano (+25%).',
  'game.tower-defense.map.marsh.name': 'Palude',
  'game.tower-defense.map.marsh.desc': 'Il fango denso rallenta i nemici (-20%), ma da esso strisciano fuori bestie di palude.',
  'game.tower-defense.tower.archer.name': 'Arciere',
  'game.tower-defense.tower.archer.special': 'Frecce rapide su un singolo obiettivo. Debole contro le armature.',
  'game.tower-defense.tower.archer.tag': 'rapido · singolo',
  'game.tower-defense.tower.cannon.name': 'Cannone',
  'game.tower-defense.tower.cannon.special': 'Danno ad area nel raggio dell\'esplosione. Perfora le armature.',
  'game.tower-defense.tower.cannon.tag': 'lento · area',
  'game.tower-defense.tower.frost.name': 'Gelo',
  'game.tower-defense.tower.frost.special': 'Rallenta tutti i nemici nel raggio d\'azione. Debole contro le armature.',
  'game.tower-defense.tower.frost.tag': 'rallenta nelle vicinanze',
  'game.tower-defense.tower.mage.name': 'Mago',
  'game.tower-defense.tower.mage.special': 'Proiettile arcano: danni ad area. Perfora le armature.',
  'game.tower-defense.tower.mage.tag': 'arco · magia',
  'game.tower-defense.tower.bard.name': 'Bardo',
  'game.tower-defense.tower.bard.special': 'Non attacca. La sua aura potenzia le torri vicine: +35% danno, +35% gittata, +20% cadenza di fuoco.',
  'game.tower-defense.tower.bard.tag': 'potenzia le vicine',
  'game.tower-defense.target.first': 'Primo',
  'game.tower-defense.target.last': 'Ultimo',
  'game.tower-defense.target.strongest': 'Più forte',
  'game.tower-defense.target.weakest': 'Più debole',
  'game.tower-defense.target.closest': 'Più vicino',
  'game.asteroids.blurb': 'Vola, spara, sopravvivi. Arcade classico — ondate infinite più una gara a tempo.',
  'game.asteroids-plus.blurb': 'Asteroidi roguelite — XP, potenziamenti, boss e un negozio tra le ondate. Costruisci la run e sopravvivi.',
  'game.tower-defense.blurb': 'Difendi il sentiero. Costruisci torri, spendi oro e proteggi la rocca ondata dopo ondata.',
  'game.bubbles.blurb': 'Spara bolle e fai scoppiare gruppi di 3+ — Arcade, Endless e Zen, con tiri speciali.',
  'game.common.menu': 'Menu',
  'game.common.paused': 'PAUSA',
  'game.common.resume': 'RIPRENDI (ESC)',
  'game.common.quitToMenu': 'ESCI AL MENU',
  'game.common.best': 'RECORD',
  'game.common.score': 'PUNTEGGIO',
  'game.common.time': 'TEMPO',
  'game.common.gameOver': 'FINE PARTITA',
  'game.common.move': 'Movimento',
  'game.common.pause': 'Pausa',
  'game.common.drag': 'Trascina',
  'game.common.scoreLine': 'Punteggio {score}',
  'game.common.play': 'Gioca',
  'game.common.continue': 'Continua',
  'game.common.newGame': 'Nuova partita',
  'game.common.playAgain': 'Gioca ancora',
  'game.common.modeLabel': 'MODALITÀ',
  'game.common.touchScheme': 'Controlli a pulsanti',
  'game.common.touchSchemeCap': '— tocca per ruotare, spingere e sparare',
  'game.common.click': 'Clicca',
  'game.common.tap': 'Tocca',
  'game.common.done': 'FATTO',
  'game.common.esc': 'Esc',
  'game.common.spaceEnter': 'Spazio · Invio',
  'game.flappy.menuTitle': '🌸 Volo nel Prato',
  'game.flappy.startLine': 'Guida il volatile attraverso il prato in fiore.',
  'game.flappy.todLabel': 'ORA DEL GIORNO',
  'game.flappy.day': '☀️ Giorno',
  'game.flappy.night': '🌙 Notte',
  'game.flappy.play': 'Vola!',
  'game.flappy.hint': 'Record {best} · scegli il volatile in 🎨 · tocca / clicca / Spazio per sbattere le ali.',
  'game.flappy.verb': 'Sono volato a',
  'game.flappy.title': 'Volo nel Prato',
  'game.flappy.endTitle': 'Oh no!',
  'game.flappy.again': 'VOLA ANCORA',
  'game.flappy.controlsTitle': 'Volo nel Prato — Controlli',
  'game.flappy.flap': 'Sbatti le ali',
  'game.stacker.mode.classic': 'Classica',
  'game.stacker.mode.time': 'A tempo',
  'game.stacker.mode.zen': 'Zen',
  'game.stacker.menuTitle': 'TORRE',
  'game.stacker.mech.endless': 'Infinito',
  'game.stacker.mech.highScore': 'Punteggio massimo',
  'game.stacker.mech.sixtySeconds': '60 secondi',
  'game.stacker.mech.slow': 'Lento',
  'game.stacker.mech.forgiving': 'Indulgente',
  'game.stacker.themeLabel': 'TEMA',
  'game.stacker.themeLight': 'Chiaro',
  'game.stacker.themeDark': 'Scuro',
  'game.stacker.hint': 'Tocca / clicca / Spazio per far cadere il blocco.',
  'game.stacker.verb': 'Ho impilato',
  'game.stacker.unit': ' di altezza',
  'game.stacker.title': 'Torre',
  'game.stacker.endTitleTime': 'TEMPO SCADUTO!',
  'game.stacker.endTitle': 'OPS!',
  'game.stacker.combo': '{n}x COMBO!',
  'game.stacker.controlsTitle': 'Torre — Controlli',
  'game.stacker.dropAction': 'Fai cadere il blocco',
  'game.snake.speedSlow': 'Lenta',
  'game.snake.speedNormal': 'Normale',
  'game.snake.speedFast': 'Veloce',
  'game.snake.sizeSmall': 'Piccola',
  'game.snake.sizeMedium': 'Media',
  'game.snake.sizeLarge': 'Grande',
  'game.snake.menuTitle': 'SERPENTE NEON',
  'game.snake.wallsLabel': 'MURI',
  'game.snake.solidLabel': 'Muri solidi',
  'game.snake.solidMech': 'Classica',
  'game.snake.wrapLabel': 'Bordi continui',
  'game.snake.wrapMech': 'Senza bordi',
  'game.snake.enhancedLabel': 'Avanzata',
  'game.snake.enhancedTag': 'PRESTO',
  'game.snake.enhancedMech': 'Potenziamenti pazzi',
  'game.snake.enhancedDesc': 'Bonus pazzeschi — muri disattivati per un po\', scatti di velocità 2×, il serpente si rimpicciolisce…',
  'game.snake.speedLabel': 'VELOCITÀ',
  'game.snake.boardLabel': 'GRIGLIA',
  'game.snake.hint': 'Frecce / WASD · scorri col dito · D-pad a schermo sui telefoni.',
  'game.snake.wrapShort': 'Continuo',
  'game.snake.wallsShort': 'Muri',
  'game.snake.title': 'Serpente Neon',
  'game.snake.shareLength': 'lunghezza {n}',
  'game.snake.gameOver': 'FINE PARTITA',
  'game.snake.lengthWord': 'Lunghezza',
  'game.snake.solidShort': 'Solido',
  'game.snake.dir_up': 'su',
  'game.snake.dir_down': 'giù',
  'game.snake.dir_left': 'sinistra',
  'game.snake.dir_right': 'destra',
  'game.snake.gripMoveLR': 'Trascina per spostare la griglia a sinistra o a destra',
  'game.snake.gripMoveUD': 'Trascina per spostare la griglia su o giù',
  'game.snake.moveControls': 'Sposta i controlli',
  'game.snake.showControls': 'Mostra i controlli a schermo',
  'game.snake.controlsTitle': 'Serpente Neon — Controlli',
  'game.snake.ctrlArrows': 'Frecce · WASD',
  'game.snake.turn': 'Gira',
  'game.snake.ctrlSwipe': 'Scorri',
  'game.snake.ctrlDpad': 'D-pad a schermo',
  'game.snake.ctrlDragHandle': 'Trascina la maniglia ↕/↔',
  'game.snake.ctrlSlideBoard': 'Scorri la griglia',
  'game.breakout.modeClassic': 'Classica',
  'game.breakout.modeEndless': 'Infinita',
  'game.breakout.modeSurvival': 'Sopravvivenza',
  'game.breakout.menuTitle': 'SPACCA MATTONI',
  'game.breakout.mechLevels': 'Livelli',
  'game.breakout.mechClearAdvance': 'Elimina tutto per avanzare',
  'game.breakout.mechRowsDrop': 'File in caduta',
  'game.breakout.mechScoreChase': 'Caccia al punteggio',
  'game.breakout.mechWallDescends': 'Il muro scende',
  'game.breakout.mechBeatBack': 'Respingilo',
  'game.breakout.speed2x': 'Velocità 2×',
  'game.breakout.speed2xCaption': 'palla e paletta più veloci',
  'game.breakout.insertCoin': 'INSERISCI MONETA',
  'game.breakout.descClassic': 'Progressione a livelli — distruggi tutti i mattoni',
  'game.breakout.descEndless': 'File infinite scendono — accumula punti finché resisti',
  'game.breakout.descSurvival': 'Il muro scende — distruggilo prima che raggiunga la paletta',
  'game.breakout.title': 'Spacca Mattoni',
  'game.breakout.gameOver': 'FINE PARTITA',
  'game.breakout.endLine': '{mode} · livello {level}',
  'game.breakout.pauseLine': 'Punteggio {score} · livello {level}',
  'game.breakout.controlsTitle': 'Spacca Mattoni — Controlli',
  'game.breakout.ctrlMove': 'Muovi',
  'game.breakout.ctrlSlidePaddle': 'Scorri la paletta',
  'game.breakout.ctrlLaunch': 'Lancia',
  'game.breakout.ctrlMovePaddle': 'Muovi la paletta',
  'game.breakout.ctrlHoldSide': 'Tieni premuto lato Sx / Dx',
  'game.aim-trainer.bestTimeLine': 'Record {time}',
  'game.aim-trainer.controlsTitle': 'Poligono di Tiro — Controlli',
  'game.aim-trainer.ctrlAim': 'Mira',
  'game.aim-trainer.ctrlMove': 'Muovi',
  'game.aim-trainer.ctrlShoot': 'Spara',
  'game.aim-trainer.ctrlTapShoot': 'Spara dove tocchi',
  'game.aim-trainer.duration': 'DURATA',
  'game.aim-trainer.endReact': ' · {ms}ms',
  'game.aim-trainer.endStats': '{acc}% precisione · {hits} colpi · {misses} errori',
  'game.aim-trainer.fireAgain': 'SPARA ANCORA',
  'game.aim-trainer.gameName': 'Poligono di Tiro',
  'game.aim-trainer.hintSprint': 'Colpisci il numero di bersagli il più velocemente possibile.',
  'game.aim-trainer.hintTimed': 'Fai più colpi possibile prima che finisca il tempo.',
  'game.aim-trainer.hudBestTime': 'MIGLIOR TEMPO',
  'game.aim-trainer.hudElapsed': 'TRASCORSO',
  'game.aim-trainer.hudModeSprint': 'Sprint {n}',
  'game.aim-trainer.hudModeTimed': 'A tempo {n}s',
  'game.aim-trainer.hudMoving': ' · in movimento',
  'game.aim-trainer.hudScore': 'PUNTEGGIO',
  'game.aim-trainer.hudTargets': 'BERSAGLI',
  'game.aim-trainer.hudTime': 'TEMPO',
  'game.aim-trainer.mechAvgReaction': 'Reazione media in ms',
  'game.aim-trainer.mechBeatClock': 'Batti il tempo',
  'game.aim-trainer.mechPopups': 'Bersagli casuali',
  'game.aim-trainer.mechRace': 'Corsa al conteggio',
  'game.aim-trainer.modeReaction': 'Reazione',
  'game.aim-trainer.modeSprint': 'Sprint',
  'game.aim-trainer.modeTimed': 'A tempo',
  'game.aim-trainer.movingCaption': 'iniziano a muoversi quando ti scaldi',
  'game.aim-trainer.movingToggle': 'Bersagli mobili',
  'game.aim-trainer.reactionDesc': 'I bersagli compaiono in momenti casuali — il tuo tempo di reazione medio è il punteggio.',
  'game.aim-trainer.readyUp': 'PREPARATI',
  'game.aim-trainer.shareAccuracy': '{pct}% di precisione',
  'game.aim-trainer.shareModeTimed': '{n}s a tempo',
  'game.aim-trainer.shareMoving': 'bersagli mobili',
  'game.aim-trainer.shareTargets': '{n} bersagli',
  'game.aim-trainer.shareTime': '{s}s',
  'game.aim-trainer.shareVerb': 'Ho eliminato',
  'game.aim-trainer.soon': 'PRESTO',
  'game.aim-trainer.sprintClear': 'SPRINT COMPLETATO',
  'game.aim-trainer.timesUp': 'TEMPO SCADUTO',
  'game.aim-trainer.title': 'Poligono di Tiro',
  'game.breakout.blurb': 'Fai rimbalzare la palla, distruggi ogni mattone. Neon synthwave, power-up, muri sempre più difficili.',
  'game.invaders.title': 'Invasori',
  'game.invaders.blurb': 'Alieni in marcia scendono su un monitor CRT verde. Schiva, spara, tieni la linea.',
  'game.sudoku.title': 'Sudoku',
  'game.sudoku.blurb': 'Riempi il 9×9: 1–9 in ogni riga, colonna e riquadro — puzzle giornalieri, suggerimenti e modalità zen.',
  'game.crossy.title': 'Salta la Strada',
  'game.crossy.blurb': 'Salta tra strade e fiumi senza farti schiacciare. A blocchi, senza fine.',
  'game.stacker.blurb': 'Calcola il momento giusto per impilare la torre. Un tocco, stile pastello pulito, e la voglia di riprovare ancora.',
  'game.icy-tower.title': 'Torre di Ghiaccio',
  'game.icy-tower.blurb': 'Prendi velocità, salta sempre più in alto, rimbalza sui muri e incatena combo su una torre infinita.',
  'game.pulse-dash.title': 'Corsa a Ritmo',
  'game.pulse-dash.blurb': 'Corsa automatica e salti a tempo di musica — platform ritmico a un tocco tra corridoi al neon.',
  'game.trap-the-cat.title': 'Intrappola il Gatto',
  'game.trap-the-cat.blurb': 'Blocca il tabellone esagonale per costringere il gatto in un angolo prima che scappi dal bordo.',
  'game.flappy.blurb': 'Volo a un tocco in un tenero prato da fiaba.',
  'game.aim-trainer.blurb': 'Allenamento di mira rapida e headshot su un poligono tattico, contro il tempo.',
  'game.spellcaster.title': 'Arcani',
  'game.spellcaster.blurb': 'Lancia incantesimi contro ondate di oscurità. Rune, sigilli e filigrane dorate.',
  'game.snake.blurb': 'Il classico, in neon luminoso. Allungati sempre di più, senza morderti la coda.',
  'game.2048.title': '2048',
  'game.2048.blurb': 'Scorri e unisci le tessere — raddoppia fino al leggendario 2048.',
  'game.word-hunt.title': 'Caccia alle Parole',
  'game.word-hunt.blurb': 'Trova le parole nascoste nella griglia di lettere. Trascina per cerchiarle, batti il tempo, pacchetti a tema.',
  'game.dusk-runner.title': 'Corridore Cromato',
  'game.dusk-runner.blurb': 'Dino di cromo lucido: salta, abbassati, inseguí 1000 m più veloci.',
  'game.sky-sling.title': 'Fionda Celeste',
  'game.sky-sling.blurb': 'Tira indietro, regola la potenza, lascia andare — scoppia i palloncini fluttuanti sfidando gravità e vento variabile.',
  'game.pump-stop.title': 'Pompa e Stop',
  'game.pump-stop.blurb': 'Tieni premuto per pompare, fermati esattamente sul bersaglio — superalo anche di un centesimo e perdi il round.',
  'game.blink.title': 'Colpo d\'Occhio',
  'game.blink.blurb': 'Osserva la scena e rispondi a ciò che hai visto — quante papere? di che colore era il cielo?',
  'game.pocket-rally.title': 'Rally da Tasca',
  'game.pocket-rally.blurb': 'A tavoletta su un rettilineo a più corsie — slalom nel traffico, insegui la distanza.',
  'game.market-parking.title': 'Parcheggio al Mercato',
  'game.market-parking.blurb': 'Un parcheggio pieno, pochi posti — arriva al posto libero prima degli altri. I bot riempiono il solo.',
  'game.floodgate.title': 'Chiusa',
  'game.floodgate.blurb': 'Ruota i tubi e porta l\'acqua dalla sorgente allo scarico — tappa le perdite, batti il timer.',
  'game.minesweeper.title': 'Campo Minato',
  'game.minesweeper.blurb': 'Bonifica il campo minato — segna le bombe, leggi i numeri, deduci il resto. Il classico della logica.',
  'game.balloon-pop.title': 'Scoppia Palloncini',
  'game.balloon-pop.blurb': 'Tocca i palloncini fluttuanti — colori vivaci, scoppi allegri, impossibile perdere.',
  'game.critter-match.title': 'Coppie di Animali',
  'game.critter-match.blurb': 'Gira le carte, trova le coppie di animali. Cresce con te, dolce e allegro.',
  'game.glow-says.title': 'La Luce Dice',
  'game.glow-says.blurb': 'Osserva le luci, ripeti la melodia — quanto lunga sequenza riesci a ricordare?',
  'game.color-pop.title': 'Coloralo',
  'game.color-pop.blurb': 'Tocca per colorare il disegno. Nessuna regola, nessun fallimento — solo colora.',
  'game.tap-learn.title': 'Tocca e Impara',
  'game.tap-learn.blurb': 'Conta le anatre, tocca la lettera, trova la forma — apprendimento giocoso per i più piccoli.',
  'game.maze-pals.title': 'Amici del Labirinto',
  'game.maze-pals.blurb': 'Guida il topolino fino al formaggio. Caselle grandi, nessun timer, trova solo la strada.',
  'game.foxden.title': 'Tana della Volpe',
  'game.foxden.blurb': 'Fai crescere la tua tana di volpe — raccogli, costruisci, migliora. Guadagna anche mentre sei via.',
  'game.tron.title': 'Moto Luminose',
  'game.tron.blurb': 'Scie al neon riempiono l\'arena — chiudi i tuoi rivali in trappola, l\'ultima moto in corsa vince. Locale 2–4 giocatori.',
  'game.air-hockey.title': 'Hockey ad Aria',
  'game.air-hockey.blurb': 'Scaraventa il disco oltre il tuo amico su una pista luminosa. Veloce, frenetico, gioco locale a due pollici.',
  'game.slime-volley.title': 'Pallavolo degli Slime',
  'game.slime-volley.blurb': 'Due blob, una palla, una rete — rimbalzala dalla loro parte. Duello locale buffo ed elastico.',
  'game.ring-out.title': 'Fuori dal Ring',
  'game.ring-out.blurb': 'Spingi i tuoi rivali fuori dal disco — l\'ultimo blob in piedi vince. Sumo elastico e buffo.',
  'game.gravity-duel.title': 'Duello Gravitazionale',
  'game.gravity-duel.blurb': 'Due navi, una stella che vi attira — orbita, mira e spara attorno al pozzo gravitazionale.',
  'game.flap-fight.title': 'Battaglia Alata',
  'game.flap-fight.blurb': 'Sbatti le ali per volare più in alto del tuo rivale e schiacciarlo — Joust su un solo schermo.',
  'game.mash-dash.title': 'Corsa a Martellate',
  'game.mash-dash.blurb': 'Martella il bottone, il primo al traguardo vince. Puro caos di pollici.',
  'game.forcefield.title': 'Campo di Forza',
  'game.forcefield.blurb': 'Fai scorrere la cupola e para il fuoco della stazione da battaglia — da solo o in 2.',
  'game.forcefield.menuTitle': 'CAMPO DI FORZA',
  'game.forcefield.intro1': 'Una stazione da battaglia sta caricando il cannone contro il tuo pianeta.',
  'game.forcefield.intro2': 'Sposta la cupola sul bersaglio e blocca prima che spari.',
  'game.forcefield.modeTimed': 'A tempo',
  'game.forcefield.modeLives': 'A scudi',
  'game.forcefield.modeDouble': 'Doppio',
  'game.forcefield.modeTimedMech': 'Orologio 60 s',
  'game.forcefield.modeLivesMech': '3 scudi',
  'game.forcefield.modeDoubleMech': '1–2 giocatori · 60 s',
  'game.forcefield.diffLabel': 'DIFFICOLTÀ',
  'game.forcefield.diffEasy': 'Facile',
  'game.forcefield.diffMedium': 'Media',
  'game.forcefield.diffHard': 'Difficile',
  'game.forcefield.startHint': 'Tocca / Spazio · A e L per le due corsie · Esc per pausa',
  'game.forcefield.perfect': 'PERFETTO',
  'game.forcefield.breach': 'FALLA',
  'game.forcefield.tapHint': 'Scorri fino al segno · tocca per bloccare prima che spari',
  'game.forcefield.tapHintDouble': 'Difendi entrambi — sinistra: A / ← · destra: L / →',
  'game.forcefield.hudShields': 'SCUDI',
  'game.forcefield.deflectedLine': 'Deviati: {n}',
  'game.forcefield.timesUp': 'TEMPO SCADUTO',
  'game.forcefield.generatorDown': 'PIANETA PERSO',
  'game.forcefield.left': 'Sinistra',
  'game.forcefield.right': 'Destra',
  'game.forcefield.splitLine': '{left} {a} ({pa}%) · {right} {b} ({pb}%)',
  'game.forcefield.tie': 'È un pareggio!',
  'game.forcefield.winner': '{name} vince!',
  'game.forcefield.you': 'TU',
  'game.forcefield.leave': 'Vuoi abbandonare questa partita? Perderai i progressi.',
  'game.forcefield.controlsTitle': 'Campo di Forza — Controlli',
  'game.forcefield.ctrlStop': 'Blocca la cupola',
  'game.forcefield.ctrlHalves': 'Metà sinistra / destra',
  'game.forcefield.ctrlStopHalf': 'Difendi quel pianeta (Doppio)',
  'game.forcefield.ctrlAL': 'A · L (oppure ← · →)',
  'cos.site.cursor.classic.name': 'Classico',
  'cos.site.cursor.classic.desc': 'La fidata freccia, come l\'ha creata la natura.',
  'cos.site.cursor.crosshair.name': 'Mirino',
  'cos.site.cursor.crosshair.desc': 'Mirino verde di precisione — tutto è un bersaglio.',
  'cos.site.cursor.paw.name': 'Zampa',
  'cos.site.cursor.paw.desc': 'Una morbida zampa rosa trotterella sullo schermo.',
  'cos.site.cursor.sword.name': 'Spada Pixel',
  'cos.site.cursor.sword.desc': 'Punta con la minuscola lama di un eroe.',
  'cos.site.cursor.comet.name': 'Cometa al Neon',
  'cos.site.cursor.comet.desc': 'Una testa di cometa luminosa con una scia al neon.',
  'cos.site.cursor.rainbow.name': 'Scia Arcobaleno',
  'cos.site.cursor.rainbow.desc': 'Lascia una scintillante scia arcobaleno mentre ti muovi.',
  'cos.site.cursor.terminal.name': 'Terminale',
  'cos.site.cursor.terminal.desc': 'Un blocco cursore lampeggiante, come un vecchio terminale. Si illumina del tuo colore CRT quando la modalità CRT è attiva.',
  'cos.site.fx.off.name': 'Standard',
  'cos.site.fx.off.desc': 'Nessun filtro schermo — l\'aspetto semplice.',
  'cos.site.fx.crt.name': 'Modalità CRT',
  'cos.site.fx.crt.desc': 'Bagliore fosforescente retrò su tutto il sito — tocca ▾ per scegliere un colore.',
  'cos.snake.food.apple.name': 'Mela',
  'cos.snake.food.apple.desc': 'Il classico puntino al neon.',
  'cos.snake.food.cherry.name': 'Ciliegia',
  'cos.snake.food.cherry.desc': 'Una coppia succosa sullo stesso gambo.',
  'cos.snake.food.golden.name': 'Mela Dorata',
  'cos.snake.food.golden.desc': 'Il cibo del Serpente Neon luccica d\'oro.',
  'cos.snake.food.gem.name': 'Gemma',
  'cos.snake.food.gem.desc': 'Una pietra preziosa tagliata, degna di essere cacciata.',
  'cos.snake.food.star.name': 'Frutto Stella',
  'cos.snake.food.star.desc': 'Uno snack a cinque punte arrivato dallo spazio.',
  'cos.snake.food.rainbow.name': 'Sfera Arcobaleno',
  'cos.snake.food.rainbow.desc': 'Cicla tra tutti i colori al neon.',
  'cos.breakout.paddle.synthwave.name': 'Synthwave',
  'cos.breakout.paddle.synthwave.desc': 'Il bagliore ciano originale.',
  'cos.breakout.paddle.wood.name': 'Legno Classico',
  'cos.breakout.paddle.wood.desc': 'Legno verniciato caldo, stile cabinato arcade.',
  'cos.breakout.paddle.ice.name': 'Ghiaccio Neon',
  'cos.breakout.paddle.ice.desc': 'Vetro smerigliato con un freddo riflesso blu.',
  'cos.breakout.paddle.lava.name': 'Nucleo di Lava',
  'cos.breakout.paddle.lava.desc': 'Roccia fusa, incandescente dall\'interno.',
  'cos.breakout.paddle.chrome.name': 'Cromo',
  'cos.breakout.paddle.chrome.desc': 'Lucido come uno specchio e intoccabile.',
  'cos.breakout.ball.neon.name': 'Neon',
  'cos.breakout.ball.neon.desc': 'La classica scia ciano.',
  'cos.breakout.ball.eight.name': 'Boccia 8',
  'cos.breakout.ball.eight.desc': 'Piazzale. Sfondale.',
  'cos.breakout.ball.comet.name': 'Cometa',
  'cos.breakout.ball.comet.desc': 'Una palla di fuoco con una coda ardente.',
  'cos.breakout.ball.disco.name': 'Disco',
  'cos.breakout.ball.disco.desc': 'Cambia colore a ogni rimbalzo.',
  'cos.breakout.ball.plasma.name': 'Plasma',
  'cos.breakout.ball.plasma.desc': 'Energia viola scoppiettante.',
  'cos.tower-defense.castle.stone.name': 'Fortezza di Pietra',
  'cos.tower-defense.castle.stone.desc': 'La fortezza come l\'hanno costruita i muratori.',
  'cos.tower-defense.castle.oak.name': 'Forte di Quercia',
  'cos.tower-defense.castle.oak.desc': 'Mura di legno e spirito di frontiera.',
  'cos.tower-defense.castle.sand.name': 'Castello di Sabbia',
  'cos.tower-defense.castle.sand.desc': 'Costruito col secchiello, sorprendentemente solido.',
  'cos.tower-defense.castle.ice.name': 'Fortezza di Ghiaccio',
  'cos.tower-defense.castle.ice.desc': 'Scolpita da un ghiacciaio, gelida fino al midollo.',
  'cos.tower-defense.castle.obsidian.name': 'Cittadella d\'Ossidiana',
  'cos.tower-defense.castle.obsidian.desc': 'Mura di vetro nero che bevono la luce.',
  'cos.bubbles.pop.classic.name': 'Classico',
  'cos.bubbles.pop.classic.desc': 'Uno scoppio pulito e appagante.',
  'cos.bubbles.pop.confetti.name': 'Coriandoli',
  'cos.bubbles.pop.confetti.desc': 'Ogni scoppio organizza una piccola festa.',
  'cos.bubbles.pop.stars.name': 'Stelline',
  'cos.bubbles.pop.stars.desc': 'Le bolle scoppiano in stelline scintillanti.',
  'cos.bubbles.pop.fireworks.name': 'Fuochi d\'Artificio',
  'cos.bubbles.pop.fireworks.desc': 'Gran finale con razzi a ogni combinazione.',
  'cos.bubbles.base.aqua.name': 'Aqua',
  'cos.bubbles.base.aqua.desc': 'Il lanciatore acquamarina di serie.',
  'cos.bubbles.base.candy.name': 'Caramella',
  'cos.bubbles.base.candy.desc': 'A righe di zucchero e dolcissima.',
  'cos.bubbles.base.gold.name': 'Oro Reale',
  'cos.bubbles.base.gold.desc': 'Un lanciatore degno della famiglia reale delle bolle.',
  'cos.aim-trainer.target.rings.name': 'Cerchi',
  'cos.aim-trainer.target.rings.desc': 'Cerchi regolamentari, senza scuse.',
  'cos.aim-trainer.target.donut.name': 'Ciambella Neon',
  'cos.aim-trainer.target.donut.desc': 'Un anello glassato di puro neon.',
  'cos.aim-trainer.target.fruit.name': 'Frutta',
  'cos.aim-trainer.target.fruit.desc': 'Fette di anguria. Colpi succosi.',
  'cos.aim-trainer.target.alien.name': 'Blob Alieno',
  'cos.aim-trainer.target.alien.desc': 'Tremola. Ti fissa. Spara.',
  'cos.aim-trainer.target.goldstar.name': 'Stella d\'Oro',
  'cos.aim-trainer.target.goldstar.desc': 'Ogni colpo sembra una medaglia d\'oro.',
  'cos.aim-trainer.marker.classic.name': 'Classico',
  'cos.aim-trainer.marker.classic.desc': 'Un netto indicatore di colpo bianco.',
  'cos.aim-trainer.marker.spark.name': 'Scintilla',
  'cos.aim-trainer.marker.spark.desc': 'I colpi scagliano scintille elettriche.',
  'cos.aim-trainer.marker.boom.name': 'Boom',
  'cos.aim-trainer.marker.boom.desc': 'Piccole esplosioni da fumetto.',
  'cos.stacker.palette.pastel.name': 'Pastello',
  'cos.stacker.palette.pastel.desc': 'Delicati pastelli al tramonto.',
  'cos.stacker.palette.synthwave.name': 'Synthwave',
  'cos.stacker.palette.synthwave.desc': 'Rosa al neon su blu notte.',
  'cos.stacker.palette.forest.name': 'Foresta',
  'cos.stacker.palette.forest.desc': 'Verdi muschiati e corteccia calda.',
  'cos.stacker.palette.candy.name': 'Caramelle',
  'cos.stacker.palette.candy.desc': 'Gomma da masticare, menta e caramelle al limone.',
  'cos.stacker.palette.gilded.name': 'Monocromo Dorato',
  'cos.stacker.palette.gilded.desc': 'Marmo nero con venature d\'oro.',
  'cos.asteroids.ship.cyan.name': 'Ciano',
  'cos.asteroids.ship.cyan.desc': 'Il classico wireframe.',
  'cos.asteroids.ship.emerald.name': 'Smeraldo',
  'cos.asteroids.ship.emerald.desc': 'Illuminato di verde e pronto.',
  'cos.asteroids.ship.crimson.name': 'Cremisi',
  'cos.asteroids.ship.crimson.desc': 'Rosso a tutto gas, spinta massima.',
  'cos.asteroids.ship.violet.name': 'Viola',
  'cos.asteroids.ship.violet.desc': 'Il viola dello spazio profondo.',
  'cos.asteroids.ship.crt.name': 'Verde CRT',
  'cos.asteroids.ship.crt.desc': 'Tutto il gioco in fosforo verde, come nel 1979.',
  'cos.asteroids.ship.gold.name': 'Oro',
  'cos.asteroids.ship.gold.desc': 'Uno scafo dorato per una leggenda.',
  'cos.asteroids-plus.hull.violet.name': 'Viola',
  'cos.asteroids-plus.hull.violet.desc': 'Lo scafo caratteristico del roguelite.',
  'cos.asteroids-plus.hull.teal.name': 'Turchese',
  'cos.asteroids-plus.hull.teal.desc': 'Testa fredda sotto il fuoco.',
  'cos.asteroids-plus.hull.blood.name': 'Rosso Sangue',
  'cos.asteroids-plus.hull.blood.desc': 'Per i piloti che non frenano mai.',
  'cos.asteroids-plus.hull.crt.name': 'Verde CRT',
  'cos.asteroids-plus.hull.crt.desc': 'Tutta la run in fosforo verde, come nel 1979.',
  'cos.asteroids-plus.hull.gold.name': 'Oro',
  'cos.asteroids-plus.hull.gold.desc': 'Vinto, non comprato. Va bene… comprato.',
  'cos.asteroids-plus.trail.ion.name': 'Ione',
  'cos.asteroids-plus.trail.ion.desc': 'Un flusso ionico blu costante.',
  'cos.asteroids-plus.trail.ember.name': 'Brace',
  'cos.asteroids-plus.trail.ember.desc': 'Scintille e braci nella tua scia.',
  'cos.asteroids-plus.trail.rainbow.name': 'Arcobaleno',
  'cos.asteroids-plus.trail.rainbow.desc': 'Postcombustione a spettro completo.',
  'cos.flappy.bird.bee.name': 'Ape',
  'cos.flappy.bird.bee.desc': 'Tecnicamente non è un uccello. Vola comunque.',
  'cos.flappy.bird.robin.name': 'Pettirosso',
  'cos.flappy.bird.robin.desc': 'Un allegro habitué del prato.',
  'cos.flappy.bird.bluebird.name': 'Uccello Azzurro',
  'cos.flappy.bird.bluebird.desc': 'Rapido, elegante e color cielo.',
  'cos.flappy.bird.parrot.name': 'Pappagallo',
  'cos.flappy.bird.parrot.desc': 'Chiassoso nel colore e nel carattere.',
  'cos.flappy.bird.owl.name': 'Gufo',
  'cos.flappy.bird.owl.desc': 'Silenzioso cacciatore notturno con battiti lenti e pesanti.',
  'cos.flappy.bird.bielik.name': 'Bielik',
  'cos.flappy.bird.bielik.desc': 'L\'aquila di mare dalla coda bianca, regina dei cieli polacchi.',
  'cos.flappy.bird.rarog.name': 'Raróg',
  'cos.flappy.bird.rarog.desc': 'Uno spirito falco infuocato della leggenda slava.',
  'cos.flappy.bird.raven.name': 'Corvo',
  'cos.flappy.bird.raven.desc': 'Piume di mezzanotte, segreti antichi.',
  'cos.flappy.bird.phoenix.name': 'Fenice',
  'cos.flappy.bird.phoenix.desc': 'Quella dei sogni. Risorge da ogni game over.',
  'cos.set.site.cursor': 'Skin del cursore',
  'cos.set.site.fx': 'Modalità display',
  'cos.set.snake.food': 'Skin del cibo',
  'cos.set.snake.track': 'Musica',
  'cos.snake.track.remaster.name': 'Neon',
  'cos.snake.track.remaster.desc': 'Il classico tema neon — batteria decisa, sub bass e stereo.',
  'cos.snake.track.banger.name': 'Neon Banger',
  'cos.snake.track.banger.desc': 'Un remix electro potenziato — basso incalzante e un riff orecchiabile a onda quadra.',
  'cos.set.breakout.paddle': 'Skin della racchetta',
  'cos.set.breakout.ball': 'Skin della palla',
  'cos.set.tower-defense.castle': 'Skin del castello',
  'cos.set.bubbles.pop': 'Effetti di scoppio',
  'cos.set.bubbles.base': 'Basi del lanciatore',
  'cos.set.aim-trainer.target': 'Skin dei bersagli',
  'cos.set.aim-trainer.marker': 'Indicatori di colpo',
  'cos.set.stacker.palette': 'Palette dei blocchi',
  'cos.set.asteroids.ship': 'Colori della navicella',
  'cos.set.asteroids-plus.hull': 'Colori dello scafo',
  'cos.set.asteroids-plus.trail': 'Scie del motore',
  'cos.set.flappy.bird': 'Uccelli',
  'cos.set.forcefield.marker': 'Colori del proiettile',
  'cos.forcefield.marker.default.name': 'Classico',
  'cos.forcefield.marker.default.desc': 'Un proiettile dorato e pulito.',
  'cos.forcefield.marker.magma.name': 'Magma',
  'cos.forcefield.marker.magma.desc': 'Un proiettile color lava fusa.',
  'cos.forcefield.marker.lime.name': 'Lime',
  'cos.forcefield.marker.lime.desc': 'Un proiettile verde e frizzante.',
  'cos.set.forcefield.planet': 'Skin del pianeta',
  'cos.forcefield.planet.azure.name': 'Azzurro',
  'cos.forcefield.planet.azure.desc': 'Un mondo oceanico blu profondo.',
  'cos.forcefield.planet.verdant.name': 'Verdeggiante',
  'cos.forcefield.planet.verdant.desc': 'Un rigoglioso mondo verde.',
  'cos.forcefield.planet.amber.name': 'Ambra',
  'cos.forcefield.planet.amber.desc': 'Un dorato mondo desertico.',
  'cos.forcefield.planet.violet.name': 'Viola',
  'cos.forcefield.planet.violet.desc': 'Un gigante gassoso viola.',
  'changelog.e21.title': 'komyo parla già portoghese! 🇧🇷',
  'changelog.e21.b0': 'Novità: komyo ora parla anche portoghese! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli Português da ⚙️ Impostazioni nella home page, oppure dal menu ☰ dentro ogni gioco. Ci sono anche inglese, polacco e spagnolo, e altre lingue sono in arrivo.',
  'changelog.e20.title': 'komyo ora parla anche spagnolo! 🇪🇸',
  'changelog.e20.b0': 'Novità: komyo ora parla anche spagnolo! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli Español da ⚙️ Impostazioni nella home page, oppure dal menu ☰ dentro ogni gioco. Ci sono anche inglese e polacco, e altre lingue sono in arrivo.',
  'changelog.e19.title': 'Nuovo gioco: Campo di Forza 🛡️',
  'changelog.e19.b0': 'Novità: Campo di Forza — una stazione da battaglia carica il cannone puntandolo sul tuo pianeta e segna dove colpirà. Sposta la tua cupola atmosferica sul segno e tocca per bloccare il colpo — deviarlo, oppure il tuo pianeta subisce il danno. Gioca contro il tempo, con 3 scudi, oppure in modalità Doppio per 1–2 giocatori, dove la stazione spara in entrambe le direzioni verso un pianeta per lato. Da Facile a Difficile, con skin dei pianeti e colori dei fulmini sbloccabili nella Collezione.',
  'changelog.e18.title': 'Ancora più rifiniture 🧽',
  'changelog.e18.b0': 'Correzione: aggiornare dalla home page ora aggiorna davvero ogni gioco — apri un gioco dopo e sarà già all\'ultima versione, senza bisogno di aggiornarlo singolarmente.',
  'changelog.e18.b1': 'Correzione: su telefono, i pulsanti Filtro, Casuale e Compatto ora stanno ordinatamente su una riga invece di andare a capo.',
  'changelog.e18.b2': 'Correzione: il negozio della Collezione tenuto in orizzontale non lascia più uno spazio vuoto sotto il titolo né taglia il pulsante "Vedi titoli" in fondo.',
  'changelog.e17.title': 'Gioca nella tua lingua 🌍',
  'changelog.e17.b0': 'Novità: komyo ora parla anche polacco! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli la tua lingua da ⚙️ Impostazioni nella home page, oppure dal menu ☰ dentro ogni gioco. L\'inglese resta la lingua predefinita, e altre lingue sono in arrivo.',
  'changelog.e16.title': 'Modalità CRT 🖥️',
  'changelog.e16.b0': 'Novità: sblocca la modalità display CRT nella 🎨 Collezione — un bagliore fosforescente retro su tutto il sito (giochi, menu, tutto). Attivala dal negozio o dal menu ☰ e scegli un colore: verde, ambra, ciano o monocromatico. Passa il mouse su un colore per vederne l\'anteprima in tempo reale prima di scegliere.',
  'changelog.e16.b1': 'Cambiamento: il badge SFIDA sulle tile ora è dorato come i tuoi trofei; il badge NUOVO è verde.',
  'changelog.e16.b2': 'Novità: una skin cursore Terminale nella 🎨 Collezione — un cursore a blocco lampeggiante come un vecchio prompt di terminale; brilla del tuo colore CRT quando la modalità CRT è attiva.',
  'changelog.e15.title': 'Correzioni grandi e piccole 🛠️',
  'changelog.e15.b0': 'Correzione: nella modalità Infinita di Spacca Mattoni, i mattoncini che cadono possono ora davvero colpirti — se una fila raggiunge la linea della racchetta la partita finisce, invece di scivolare inoffensiva fuori dal fondo.',
  'changelog.e15.b1': 'Correzione: il selettore dei potenziamenti di Asteroidi+ non mostra più il titolo due volte.',
  'changelog.e15.b2': 'Novità: gli aggiornamenti sono ora del tutto nelle tue mani — una nuova versione non ricarica mai la pagina da sola; accende solo il puntino sul menu ☰ finché non premi Aggiorna. Aggiornare dalla home page ora aggiorna anche ogni gioco, non solo quelli che hai già aperto.',
  'changelog.e15.b3': 'Correzione: le pillole dei trofei e della Collezione nel pannello 🏆 di un gioco ora corrispondono a quelle della home page.',
  'changelog.e15.b4': 'Correzione: il negozio della Collezione ora si dispone correttamente su un telefono tenuto in orizzontale — gli oggetti occupano lo spazio invece della ricerca e delle barre di progresso.',
  'changelog.e15.b5': 'Correzione: i badge dei giochi (NUOVO, POPOLARE…) non si sovrappongono più all\'icona nella vista tile compatta — lì appaiono come piccoli puntini scintillanti.',
  'changelog.e15.b6': 'Novità: puoi collegarti direttamente al negozio della Collezione o alla scala dei Titoli (komyo.online/?m=cosmetics · ?m=titles).',
  'changelog.e15.b7': 'Correzione: spaziatura del menu di Volo nel Prato — un po\' più di spazio tra i pulsanti Giorno/Notte e il testo sotto.',
  'changelog.e14.title': 'Il negozio di Cosmetici è aperto 🎨',
  'changelog.e14.b0': 'Novità: spendi i trofei delle sfide nel negozio 🎨 Cosmetici — skin per ogni gioco. Aprilo dal pannello 🏆 Sfide (la pillola dorata COSMETICS) o dal tuo profilo. I tuoi punti ora si chiamano trofei: il totale a vita continua a farti salire la scala dei titoli, mentre il saldo spendibile compra i cosmetici. Spendere non frena mai il tuo titolo.',
  'changelog.e14.b1': 'Novità: scegli la tua skin direttamente nel menu di ogni gioco — compra sul posto una skin bloccata con i trofei. Cibo del Serpente Neon (Ciliegia, Mela Dorata, Gemma, Frutto Stella, Sfera Arcobaleno), racchette e palline di Spacca Mattoni (Legno Classico, Ghiaccio Neon, Nucleo di Lava, Cromo · Boccia 8, Cometa, Disco, Plasma), castelli del Difensore della Rocca (Forte di Quercia, Castello di Sabbia, Fortezza di Ghiaccio, Cittadella d\'Ossidiana), effetti di scoppio e lanciatori di Bolle, bersagli e indicatori di colpo del Poligono di Tiro, tavolozze dei blocchi di Torre, colori delle navi di Asteroidi (più un\'intera modalità retro Verde CRT), e scafi e scie dei motori di Asteroidi+.',
  'changelog.e14.b2': 'Novità: gli uccellini di Volo nel Prato sono entrati nei cosmetici — compra qualsiasi uccellino in qualsiasi ordine con i trofei. Le tue vecchie monete accumulate si sono convertite direttamente in trofei (1:1) e ogni uccellino già sbloccato resta tuo.',
  'changelog.e14.b3': 'Novità: skin per il cursore desktop su tutto il sito — Crosshair, Paw, Pixel Sword, Neon Comet e Rainbow Trail (le ultime due lasciano una piccola scia mentre ti muovi).',
  'changelog.e14.b4': 'Novità: le buone partite ora danno un bonus — le prime 3 buone partite di ogni giorno valgono +5 trofei ciascuna. La schermata di fine partita mostra il bonus non appena lo guadagni.',
  'changelog.e14.b5': 'Novità: il tuo profilo mostra quanta parte della collezione hai sbloccato, e il pannello Challenge mostra la tua barra della collezione e il bonus buona-partita di oggi.',
  'changelog.e13.title': 'Offline ovunque e rivelazione dei titoli ✨',
  'changelog.e13.b0': 'Novità: visita la home page una volta e OGNI gioco si salva per giocare offline — gioca a tutto il catalogo in aereo o senza segnale, anche ai giochi che non hai mai aperto.',
  'changelog.e13.b1': 'Correzione: i pulsanti "Aggiorna ora" (in Impostazioni e nel menu ☰ dentro il gioco) non si bloccano più su "Aggiornamento…" — l\'aggiornamento ora finisce con un rapido ricaricamento automatico.',
  'changelog.e13.b2': 'Novità: ottenere un nuovo titolo accende un piccolo puntino dorato sul menu ☰ — apri il menu e il tuo nuovo titolo viene rivelato con un bagliore.',
  'changelog.e13.b3': 'Novità: in Serpente Neon su un telefono tenuto in orizzontale, la maniglia del tabellone ora sposta l\'arena a sinistra-destra (su-giù resta per il verticale).',
  'changelog.e13.b4': 'Correzione: il pulsante 🏆 in gioco brilla solo mentre la sfida di quel gioco è ancora incompleta — completarla spegne il bagliore.',
  'changelog.e13.b5': 'Correzione: il bagliore del lanciatore in Bolle ora corrisponde al colore della bolla che stai per lanciare (prima era sempre verde e ti mentiva).',
  'changelog.e13.b6': 'Correzione: Difensore della Rocca in orizzontale su telefono — la mappa non inizia più nascosta sotto la barra del punteggio.',
  'changelog.e13.b7': 'Correzione: la barra punteggio/salute di Asteroidi+ è ora una striscia sottile su telefono, in entrambi gli orientamenti, invece di coprire la parte alta dell\'azione.',
  'changelog.e13.b8': 'Correzione: i suggerimenti touch ◀ ▶ di Spacca Mattoni appaiono ora in modo affidabile sugli schermi touch (alcuni dispositivi non li vedevano mai).',
  'changelog.e13.b9': 'Correzione: i pulsanti Menu e Komyo nei giochi non avviano più un "trascinamento" invece di un clic.',
  'changelog.e13.b10': 'Migliorato: l\'etichetta della versione nel menu ☰ torna a stare su una riga, e la piccola (i) del profilo è sparita — tocca i tuoi punti nel pannello Sfide per scorrere la scala dei titoli.',
  'changelog.e13.b11': 'Novità: i menu dei giochi su telefono tenuto in orizzontale sono stati rifatti da capo — modalità e griglie di sblocco (come gli uccellini di Volo nel Prato) riempiono il lato sinistro, mentre il nome del gioco, le opzioni e il pulsante Gioca si impilano in una colonna a destra. Niente più scorrimento per trovare una modalità.',
  'changelog.e13.b12': 'Novità: la ⏸ di Difensore della Rocca ora apre lo stesso menu di pausa di ogni altro gioco (riprendi / torna al menu), invece di un semplice overlay.',
  'changelog.e13.b13': 'Migliorato: le finestre "Abbandonare la partita?" e di reset ora si adattano allo stile del gioco in cui ti trovi, e il pulsante distruttivo brilla di rosso quando selezionato, non di blu.',
  'changelog.e13.b14': 'Anticipazione: il menu di Serpente Neon mostra una modalità "Avanzata" bloccata (potenziamenti pazzi), e Poligono di Tiro anticipa una modalità "Reazione" bloccata (test del tempo di reazione medio) — entrambe in arrivo.',
  'changelog.e13.b15': 'Correzione: chiudere la schermata "tocca per giocare" non clicca più quello che c\'era sotto (niente più partite avviate per errore o modalità cambiate con quel primo tocco).',
  'changelog.e13.b16': 'Novità: 2048 si è unito allo scaffale dei prossimi arrivi — il classico puzzle di scorrimento e fusione.',
  'changelog.e13.b17': 'Novità: i potenziamenti di Asteroidi+ hanno ora piccole icone laser nel selettore di livello e nel Cantiere — controlla la tua build a colpo d\'occhio, senza bisogno di leggere.',
  'changelog.e13.b18': 'Novità: il Cantiere mostra ora ogni potenziamento in un\'unica schermata (niente più scorrimento per trovare Continua), in entrambi gli orientamenti.',
  'changelog.e13.b19': 'Novità: sugli schermi touch, le carte del negozio e di level-up usano tocca-per-selezionare, tocca-di-nuovo-per-comprare — leggi cosa fa un potenziamento prima di impegnarti, niente più scelte accidentali. Un grande pulsante COMPRA/PRENDI appare per la carta selezionata.',
  'changelog.e13.b20': 'Correzione: i menu e i pannelli aperti non lasciano più scorrere la pagina sottostante.',
  'changelog.e13.b21': 'Correzione: le etichette di genere sulle tile dei giochi sono più leggibili (contrasto migliore), e la home page non si sposta più mentre le tile si caricano su telefono.',
  'changelog.e13.b22': 'Novità: i punti sfida sono diventati 10 volte più grandi — le sfide giornaliere danno ora 10 punti, quelle settimanali 50, e ogni soglia dei titoli è stata riscalata di conseguenza. Anche i tuoi punti salvati sono stati moltiplicati, quindi nessuno ha perso nulla.',
  'changelog.e13.b23': 'Novità: le sfide giornaliere sono ora mescolate correttamente — una sorpresa diversa ogni giorno (la stessa per tutti), invece di attraversare una settimana facile e poi una brutale.',
  'changelog.e13.b24': 'Novità: gli obiettivi delle sfide sono stati ritarati su ogni gioco dopo una revisione — quelli di Asteroidi+ sono passati dalla maratona 50k/150k a 15k/30k, Difensore della Rocca chiede l\'ondata 5 o 10 (niente più obiettivo duplicato), Asteroidi ha guadagnato un livello più duro da 8k, e sono stati aggiustati gli obiettivi di Serpente Neon/Bolle/Torre/Volo nel Prato. Una "buona partita" ora significa superare la barra giornaliera più dura.',
  'changelog.e13.b25': 'Correzione: la barra del punteggio di Difensore della Rocca sta sulla sua riga in verticale a ogni dimensione di schermo (poteva scivolare sotto i pulsanti in alto sui tablet), e ora è una striscia sottile su telefono.',
  'changelog.e13.b26': 'Migliorato: su un telefono tenuto in orizzontale l\'intestazione della home page è compatta, così i giochi sono visibili da subito.',
  'changelog.e12.title': 'Titoli e condivisione migliorata 👑',
  'changelog.e12.b0': 'Novità: gli uccellini di Volo nel Prato sono ora personaggi veri e propri, e sono nove — ape, pettirosso, uccello azzurro, pappagallo, più i nuovi corvo, gufo, Bielik (l\'aquila di mare dalla coda bianca) e Raróg (il falco di fuoco della leggenda slava), coronati da una fenice di fuoco con una scia di braci incandescenti. Le icone del menu mostrano gli uccelli reali (niente più icona gialla su un uccello blu), e gli sblocchi sono una vera scala che arriva fino a 1.000 punti accumulati.',
  'changelog.e12.b1': 'Novità: ogni gioco ha un menu ☰ (in alto a destra) che mostra la versione del gioco e un pulsante Aggiorna — grigio "Aggiornato" quando sei già alla versione corrente, acceso quando una nuova versione è pronta (con anche un piccolo puntino sul ☰). Gli aggiornamenti non interrompono più la partita. Anche Incorpora e Azzera punteggi si sono spostati lì.',
  'changelog.e12.b2': 'Novità: Impostazioni mostra ora la versione del sito con un pulsante "Aggiorna ora" che aggiorna il sito e ogni gioco in un colpo — e le etichette di versione ovunque mostrano quando la build è stata rilasciata.',
  'changelog.e12.b3': 'Novità: guadagna un titolo con i punti sfida — da Goblin della Fogna a Imperatore dell\'Eternità. Il tuo profilo lo mostra con un bagliore sempre più intenso (e scintille ai ranghi più alti).',
  'changelog.e12.b4': 'Novità: tocca la piccola (i) vicino al tuo titolo per vedere l\'intera scala — ogni rango, il suo bagliore e i punti necessari.',
  'changelog.e12.b5': 'Novità: nel pannello Sfide, tocca il totale dei tuoi punti per vedere a cosa servono — la scala dei titoli si apre proprio lì (altre ricompense in arrivo).',
  'changelog.e12.b6': 'Migliorato: la pagina del profilo ha un aspetto più ordinato — titolo, nome, punti sfida, buone partite e statistiche di gioco tutti in alto.',
  'changelog.e12.b7': 'Novità: le card del punteggio sono state completamente ridisegnate — ogni gioco condivide una card vistosa nei propri colori, con una cornice luminosa, scintille e il tuo nome. Le speedrun mostrano il tuo tempo.',
  'changelog.e12.b8': 'Novità: il log dei giochi su Discord pubblica ora la card del punteggio stessa, con il link per giocare proprio sotto.',
  'changelog.e12.b9': 'Novità: condividere una card del punteggio o il tuo profilo apre ora un piccolo menu — invialo direttamente a un\'app, copia l\'immagine o scaricala.',
  'changelog.e12.b10': 'Correzione: l\'immagine del profilo condiviso è ora ritagliata sul suo contenuto (niente più immagine mezza vuota) e include le scintille del titolo.',
  'changelog.e12.b11': 'Correzione: copiare un\'immagine condivisa non la incolla più due volte su Discord e altre chat.',
  'changelog.e12.b12': 'Migliorato: i giochi sono ora nitidissimi su telefoni e altri schermi ad alta densità (prima erano leggermente sfocati).',
  'changelog.e12.b13': 'Novità: ogni gioco mostra ora la modalità che stai giocando direttamente nella barra del punteggio (mappa, difficoltà, modalità).',
  'changelog.e12.b14': 'Novità: azzerare i dati salvati richiede ora di tenere premuto il pulsante per 3 secondi — niente più cancellazioni accidentali.',
  'changelog.e12.b15': 'Correzione: la modalità Zen di Bolle non si blocca più in un vicolo cieco — svuotare il tabellone festeggia e ne porta uno nuovo.',
  'changelog.e12.b16': 'Correzione: Difensore della Rocca su un telefono tenuto in orizzontale — la lista delle torri ora scorre, così l\'Arciere non resta bloccato fuori schermo.',
  'changelog.e12.b17': 'Correzione: in Serpente Neon, far scorrere il tabellone tutto in su o in giù non lo nasconde più sotto la barra del punteggio né spinge il muro inferiore fuori schermo.',
  'changelog.e12.b18': 'Correzione: in Poligono di Tiro, ruotare il telefono a metà partita riporta il bersaglio attuale sullo schermo.',
  'changelog.e12.b19': 'Correzione: in Serpente Neon, le doppie svolte rapide vengono ora eseguite esattamente come premute (gli input sono memorizzati in coda, nessuno si perde).',
  'changelog.e12.b20': 'Correzione: Volo nel Prato su schermi larghi non inizia più con un lungo volo vuoto — i primi alberi sono a una distanza equa, come su telefono.',
  'changelog.e12.b21': 'Correzione: le card del punteggio sono più nitide — l\'immagine condivisa mantiene ora la piena risoluzione, quindi non appare più pixelata se ingrandita o pubblicata su Discord da mobile.',
  'changelog.e12.b22': 'Correzione: in Asteroidi+, "Azzera punteggi" ora azzera davvero Asteroidi+ — prima cancellava invece i record di Asteroidi Classico (scusate!) lasciando intatti i suoi.',
  'changelog.e12.b23': 'Correzione: il pulsante sfida 🏆 dentro Asteroidi+ mostra ora davvero gli obiettivi giornalieri e settimanali (prima apriva un pannello vuoto).',
  'changelog.e12.b24': 'Correzione: il banner "★ Nuovo record!" in Volo nel Prato e Torre appare ora quando batti il tuo record — prima non si mostrava mai.',
  'changelog.e12.b25': 'Correzione: i suoni di level-up e pallina persa di Spacca Mattoni e il suono di game over di Bolle sono tornati (erano diventati muti).',
  'changelog.e12.b26': 'Correzione: i cronometri delle speedrun in entrambi gli Asteroidi non continuano più a scorrere mentre il gioco è in pausa o nel menu — e finire una speedrun proprio nel frame in cui ti schianti conta ora come la vittoria che è.',
  'changelog.e12.b27': 'Correzione: il pulsante velocità di Difensore della Rocca indica ora onestamente 1x/2x (non esiste un 3x), e la mappa Palude non indebolisce più di nascosto i tuoi arcieri — si gioca esattamente come descritto.',
  'changelog.e12.b28': 'Correzione: "Azzera tutti i dati" nella home page mantiene ora il nome giocatore che hai scelto.',
  'changelog.e12.b29': 'Correzione: le sfide "Fai 3 buone partite oggi" e "Fai 10 buone partite questa settimana" ora tracciano davvero le tue buone partite e assegnano i punti — prima non potevano mai completarsi. I progressi delle sfide inoltre non contano più due volte la stessa partita.',
  'changelog.e12.b30': 'Migliorato: il punteggio di Difensore della Rocca premia ora la difficoltà — i punti valgono ×1,5 su Medio e ×2 su Difficile, così una partita difficile non viene superata da una facile e tranquilla (le ricompense in oro restano invariate).',
  'changelog.e12.b31': 'Correzione: i boss di Difensore della Rocca erano quasi inuccidibili su Difficile — ora hanno metà della salute su Difficile e il 30% in meno su Medio (i boss su Facile restano invariati), si muovono il 20% più lenti e non ricevono più il boost di velocità nascosto dal misuratore di minaccia (i nemici normali continuano a riceverlo).',
  'changelog.e12.b32': 'Migliorato: Difensore della Rocca resta leggibile e udibile nel late-game — con un tabellone pieno di torri, gli effetti di incantesimi/esplosioni si assottigliano oltre un certo budget visivo e i suoni a raffica sono limitati invece di accumularsi in un frastuono.',
  'changelog.e12.b33': 'Migliorato: i post dei punteggi su Discord seguono ora le tue scelte sulla privacy — non viene inviato nulla finché non accetti il banner dei cookie, i post sono anonimi di default, e un nuovo interruttore in ⚙️ Impostazioni mostra il tuo nickname solo se vuoi la gloria. I post sono anche limitati a circa uno al minuto.',
  'changelog.e12.b34': 'Correzione: su schermi ad alto refresh (telefoni e monitor a 90/120/144 Hz) cinque giochi correvano fino al doppio della velocità prevista — Volo nel Prato, Torre, Poligono di Tiro, Bolle e Difensore della Rocca giocano ora alla velocità corretta su ogni schermo. Anche i tempi di reazione e sprint registrati in Poligono di Tiro sono accurati lì, e la Time Attack di Torre dura i suoi pieni 60 secondi.',
  'changelog.e11.title': 'Tira il dado 🎲',
  'changelog.e11.b0': 'Novità: un pulsante 🎲 Casuale nella home page sceglie un gioco per te — tende a preferire quelli che non hai ancora provato, un modo facile per scoprire qualcosa di nuovo.',
  'changelog.e11.b1': 'Novità: una sfida giornaliera e settimanale a scelta casuale — "gioca alla scelta di oggi" — che ti spinge verso giochi che potresti aver perso.',
  'changelog.e11.b2': 'Correzione: in Bolle, le bolle si attaccano ora correttamente alla fila superiore invece di svanire a volte o incollarsi nel punto sbagliato.',
  'changelog.e10.title': 'Il tuo profilo giocatore 👤',
  'changelog.e10.b0': 'Novità: una pagina Il mio profilo (menu → 👤 Il mio profilo) — vedi i tuoi totali, il gioco e il genere preferiti, le buone partite e il tuo miglior punteggio in ogni modalità di ogni gioco, disposti come tile e ordinati in base a quanto giochi. Condividi il tutto come immagine.',
  'changelog.e10.b1': 'Tutto resta sul tuo dispositivo (niente registrazione), e si trasferisce con Esporta / importa.',
  'changelog.e9.title': 'Audio attivato 🔊',
  'changelog.e9.b0': 'Novità: ogni gioco ha ora una musica — una traccia di sottofondo a tema che suona nel menu e continua mentre giochi. Difensore della Rocca cambia persino motivo per ogni mappa (prateria, ghiaccio, lava, deserto, segreta, palude).',
  'changelog.e9.b1': 'Migliorato: effetti sonori più incisivi in ogni gioco — colpi, scoppi, esplosioni e raccolte più ricchi, con un tocco di spazialità. Gli spari di Asteroidi ora suonano come un vero laser.',
  'changelog.e9.b2': 'Novità: piccole fanfare di vittoria / sconfitta / level-up nelle schermate finali.',
  'changelog.e9.b3': 'Novità: una pagina Impostazioni (menu → ⚙️ Impostazioni) per attivare o disattivare effetti sonori e musica — o impostarne il volume — su tutto il sito in una volta. Ogni gioco ha comunque ancora il suo menu audio.',
  'changelog.e8.title': 'Asteroidi+ si unisce al nuovo menu',
  'changelog.e8.b0': 'Novità: Asteroidi+ si apre ora con lo stesso menu a carte in un\'unica schermata di ogni altro gioco — scegli Livello, Traguardi o Negozio tra le ondate (più Speedrun) in una sola schermata, sopra un campo fluttuante di asteroidi e navi nemiche. Anche il selettore di level-up e il negozio tra un\'ondata e l\'altra hanno ricevuto lo stesso look.',
  'changelog.e8.b1': 'Novità: Asteroidi+ chiede conferma prima di lasciare una partita dal menu, così non perdi una run per errore.',
  'changelog.e7.title': 'Un menu nuovo per ogni gioco',
  'changelog.e7.b0': 'Novità: ogni gioco si apre ora con un menu ridisegnato — scegli modalità e opzioni da carte, slider e interruttori, sopra un delicato sfondo animato del gioco stesso (asteroidi fluttuanti, un serpente errante, foglie di prato di giorno e lucciole di notte, la tua mappa di Difensore della Rocca, e altro). Gioca, pausa, 🎮 Controlli e 🏆 Sfide funzionano allo stesso modo in ogni gioco.',
  'changelog.e7.b1': 'Novità: Poligono di Tiro — scegli A tempo (10 / 30 / 60s) oppure un obiettivo Sprint (10 / 50 / 100 bersagli), con un interruttore per i bersagli in movimento.',
  'changelog.e7.b2': 'Novità: Difensore della Rocca — scegli la tua mappa da un selettore con anteprima e imposta la difficoltà con uno slider.',
  'changelog.e7.b3': 'Novità: Volo nel Prato — scegli Giorno o Notte e il tuo uccellino da una griglia; nelle giornate di sole ora ci sono foglie che fluttuano nel vento.',
  'changelog.e7.b4': 'Novità: Serpente Neon, Spacca Mattoni e Torre — gli stessi menu a carte/slider, con le tue scelte salvate nel link così puoi condividere l\'impostazione esatta.',
  'changelog.e7.b5': 'Novità: ora parti con un simpatico nickname casuale (come "Lontra Furtiva") invece di "anonimo" — cambialo quando vuoi dal menu (✏️).',
  'changelog.e7.b6': 'Novità: una pagina dei Termini di servizio — la trovi nel menu sotto Licenza e privacy.',
  'changelog.e7.b7': 'Correzione: la ricerca nel changelog ora restringe i risultati alle righe che corrispondono alle tue parole e le evidenzia.',
  'changelog.e6.title': 'Sfide nei tuoi giochi',
  'changelog.e6.b0': 'Novità: Asteroidi e Bolle — un pulsante 🏆 Sfide direttamente nel gioco mostra gli obiettivi giornalieri e settimanali di oggi (e brilla delicatamente quando il gioco in cui ti trovi è quello con una sfida attiva), così puoi controllare l\'obiettivo senza tornare al menu.',
  'changelog.e6.b1': 'Novità: un pulsante torna-in-alto nella home page — appare quando scorri la lista dei giochi verso il basso.',
  'changelog.e6.b2': 'Migliorato: niente più pop-up del nome all\'arrivo — parti come anonimo, e imposti un nome visibile solo se vuoi (menu → ✏️). Una cosa in meno tra te e i giochi.',
  'changelog.e6.b3': 'Cambiamento: Bolle — Speedrun è ora un interruttore "Discesa a tempo" che puoi attivare per Arcade o Senza fine (lascialo spento e la griglia si muove mentre spari invece che a orologio). Zen non scende mai.',
  'changelog.e5.title': 'Muri, tocchi e rotazione',
  'changelog.e5.b0': 'Novità: Asteroidi e Bolle — un pulsante 🎮 Controlli (in alto a destra) mostra come si gioca (tastiera, mouse, touch) in qualsiasi momento, anche a metà partita; e il pulsante Gioca è ora più grande e sempre raggiungibile.',
  'changelog.e5.b1': 'Novità: un badge SFIDA sulle tile dei giochi — quando un gioco è al centro della sfida giornaliera di oggi o di quella settimanale, la sua tile viene segnata così puoi individuarla a colpo d\'occhio, con un filtro SFIDA corrispondente per mostrare solo quei giochi.',
  'changelog.e5.b2': 'Migliorato: la ricerca ora corrisponde anche alle etichette di un gioco — digita "sfida", "popolare", "nuovo" o "aggiornato" per vedere solo quei giochi.',
  'changelog.e5.b3': 'Novità: Bolle — un menu iniziale ridisegnato. Scegli la tua modalità da carte (Arcade / Speedrun / Senza fine / Zen) che mostrano come si gioca ognuna, con una piccola icona e il tuo miglior punteggio; l\'intero menu è navigabile da tastiera, la pausa funziona sia da Esc che dal pulsante ⏸, e premere Menu a metà partita chiede conferma prima di far perdere la run.',
  'changelog.e5.b4': 'Novità: Asteroidi — un menu iniziale ridisegnato. Scegli la tua modalità da carte (Classico / Classico+) che mostrano come si gioca ognuna e il tuo miglior punteggio, attiva Speedrun con una spunta, e naviga l\'intero menu con la tastiera. Premere Menu a metà partita chiede ora conferma prima di far perdere la run, e le tue scelte vivono nel link così puoi condividere l\'impostazione esatta.',
  'changelog.e5.b5': 'Correzione: Asteroidi e Asteroidi+ — in modalità Speedrun il tuo risultato condiviso/su Discord mostra ora in primo piano il tempo di completamento (l\'obiettivo reale), invece di punteggio e ondata.',
  'changelog.e5.b6': 'Migliorato: gioco offline — apri komyo una volta online e ogni gioco viene salvato per giocare offline (anche quelli che non hai ancora aperto), e ricaricare senza connessione non rompe più l\'app. Provalo in modalità aereo!',
  'changelog.e5.b7': 'Novità: Bolle — l\'area di gioco ha ora muri e un soffitto veri, sia in verticale che in orizzontale. I colpi rimbalzano sui muri laterali e si attaccano in alto, e su schermi larghi le bolle si dispongono in una colonna centrata.',
  'changelog.e5.b8': 'Correzione: Bolle — su telefono, toccare un nuovo punto ora spara lì. Prima, un tocco appena dato poteva ancora sparare dove avevi puntato l\'ultima volta.',
  'changelog.e5.b9': 'Novità: Serpente Neon — su telefono, trascina la maniglia ↕ nell\'angolo del tabellone per spostare il campo di gioco su o giù in una posizione più comoda. Viene ricordata la volta successiva.',
  'changelog.e5.b10': 'Correzione: i giochi installati rispettano ora il blocco di rotazione del telefono — se hai disattivato la rotazione automatica, l\'app resta ferma invece di girare. (Reinstalla il gioco per ottenere questa modifica.)',
  'changelog.e4.title': 'Rifiniture e correzioni',
  'changelog.e4.b0': 'Novità: Asteroidi+ — un grande riequilibrio. È ora una partita finita che si conclude con un finale a due boss all\'ondata 30 (battili per la Vittoria), i potenziamenti sono più delicati e scadono ora dopo poche ondate così continui a scegliere, e un nuovo nemico kamikaze rosso (dall\'ondata 6) carica ed esplode — non farlo scoppiare in faccia.',
  'changelog.e4.b1': 'Novità: Asteroidi+ — leggera assistenza alla mira: i colpi che sfiorano appena un nemico curvano e lo colpiscono.',
  'changelog.e4.b2': 'Migliorato: Asteroidi+ — la tua nave è ora di un bianco brillante così non si perde mai tra gli asteroidi, i boss possono rispondere al fuoco fin dove puoi sparare tu, e i bonus sono calibrati così una buona partita viene premiata senza sommergerti di potenziamenti.',
  'changelog.e4.b3': 'Novità: Volo nel Prato — le partite lunghe non si stabilizzano più. Superato un punteggio di 55 il mondo accelera, raggiungendo il picco intorno a 100, così una gran partita resta una vera sfida.',
  'changelog.e4.b4': 'Correzione: su telefoni stretti la barra superiore non si affolla più — il pulsante Menu e i pulsanti audio/pausa restano ben distanziati.',
  'changelog.e4.b5': 'Correzione: il pulsante ‹ Menu ora si mostra solo mentre stai effettivamente giocando, non nel menu del gioco stesso (dove era facile confonderlo con "torna al sito").',
  'changelog.e4.b6': 'Correzione: Poligono di Tiro — su telefono il segnalino del colpo resta ora esattamente dove hai sparato, invece di seguire il dito.',
  'changelog.e4.b7': 'Correzione: Bolle — la griglia mantiene ora la sua forma quando entra una nuova fila (niente più salto laterale), e il tuo colpo si attacca al punto mirato invece di scivolare a volte dietro il gruppo.',
  'changelog.e4.b8': 'Migliorato: Bolle — le bolle sono ora nitide e definite sugli schermi ad alta risoluzione.',
  'changelog.e4.b9': 'Migliorato: gli Highlights e i Generi nel pannello Filtro sono ora chip toccabili (come i pulsanti Tipo) invece di caselle di spunta — e il pannello può essere ridimensionato.',
  'changelog.e4.b10': 'Novità: ora puoi incorporare l\'intero arcade sul tuo sito, non solo un singolo gioco (menu → "Incorpora un gioco").',
  'changelog.e4.b11': 'Novità: link diretti alle pagine del menu — ad es. komyo.online/?m=faq o ?m=changelog aprono direttamente quel pannello.',
  'changelog.e4.b12': 'Novità: un rapido suggerimento "?" nella casella di ricerca — cerca per nome del gioco o genere (arcade, puzzle, bambini…).',
  'changelog.e4.b13': 'Migliorato: i post dei punteggi sul nostro Discord mostrano ora un link ordinato "▶ Gioca a questo gioco su Komyo" invece di un lungo indirizzo grezzo.',
  'changelog.e4.b14': 'Correzione: le sfide completate appaiono ora sempre nella tua Cronologia — anche se ne hai finita una dentro un gioco e non hai riaperto la home page quel giorno.',
  'changelog.e4.b15': 'Novità: Difensore della Rocca — scegli una difficoltà (Facile / Medio / Difficile) nella schermata iniziale. I livelli più duri rendono i nemici più resistenti (la salute si accumula ora a ogni ondata) e stringono il tuo oro, così resta una vera battaglia.',
  'changelog.e4.b16': 'Novità: Difensore della Rocca — imposta la priorità di mira di ogni torre (Primo / Ultimo / Più forte / Più debole / Più vicino) dal suo pannello.',
  'changelog.e4.b17': 'Migliorato: Difensore della Rocca — il tuo risultato condiviso/su Discord mostra ora anche il Punteggio oltre alle ondate sopravvissute (così una difficoltà più dura si legge davvero come la partita più grande che è).',
  'changelog.e3.title': 'Sfide, card del punteggio e altro',
  'changelog.e3.b0': 'Novità: le tile dei giochi mostrano ora fino a tre etichette di genere, ciascuna con un colore coerente, e puoi filtrare per una qualsiasi di esse.',
  'changelog.e3.b1': 'Novità: una pila di giochi nuovi è in arrivo — sbircia le tile "coming soon" per scoprire cosa stiamo costruendo.',
  'changelog.e3.b2': 'Correzione: Difensore della Rocca — il castello e il percorso non vengono più tagliati dal bordo dello schermo, e il tabellone non si sovrappone più alla barra del punteggio.',
  'changelog.e3.b3': 'Correzione: Bolle — in orizzontale su telefono le bolle iniziali non affollano più il lanciatore.',
  'changelog.e3.b4': 'Correzione: Asteroidi+ — il boss non si sovrappone più alla barra del punteggio sugli schermi dei telefoni.',
  'changelog.e3.b5': 'Novità: Asteroidi+ — la versione roguelite di Asteroidi (XP, potenziamenti, boss, un negozio d\'ondata) è ora un gioco a sé. Asteroidi semplice resta il classico arcade. Scegli la tua modalità direttamente dentro ogni gioco.',
  'changelog.e3.b6': 'Novità: Sfide giornaliere e settimanali — tocca 🏆 per la sfida di oggi più una settimanale più grande. Guadagna punti (1 per quella giornaliera, 5 per quella settimanale) che salgono soltanto, con una lista Cronologia di tutto quello che hai completato (fino a un anno, "Carica altro" per andare indietro).',
  'changelog.e3.b7': 'Novità: Card del punteggio — condividi un\'immagine del tuo punteggio dalla schermata finale (📷), direttamente alle tue app.',
  'changelog.e3.b8': 'Novità: incorpora i giochi sul tuo sito o blog — un pulsante Incorpora nel menu audio di ogni gioco, più "Incorpora un gioco" nel menu principale.',
  'changelog.e3.b9': 'Novità: un pulsante di pausa ⏸ in ogni gioco (in alto a destra, vicino all\'audio).',
  'changelog.e3.b10': 'Novità: Esporta / importa i tuoi dati — falli un backup o spostali tra dispositivi, senza bisogno di account (nel menu sotto "I tuoi dati").',
  'changelog.e3.b11': 'Novità: una vista tile Compatta (pulsante vicino ai filtri) così più giochi entrano a schermo, più una FAQ e una Informativa privacy nel menu.',
  'changelog.e3.b12': 'Novità: Serpente Neon ha pulsanti freccia su schermo su telefono — tocca per girare invece di scorrere; trascina il pad ovunque, o nascondilo (e riportalo) con il pulsante ✕ / 🎮.',
  'changelog.e3.b13': 'Novità: Spacca Mattoni su telefono — tieni premuto il lato sinistro o destro dello schermo per spostare la racchetta (invece di trascinare).',
  'changelog.e3.b14': 'Novità: modalità di Bolle — Arcade e Senza fine creano ora pressione mentre spari invece che a orologio, con una nuova modalità Speedrun che mantiene il timer. La tua bolla caricata si scambia anche automaticamente se il suo colore non è più sul tabellone.',
  'changelog.e3.b15': 'Correzione: i giochi si adattano ora correttamente quando ruoti il telefono tra verticale e orizzontale — Torre resta centrato, Spacca Mattoni mantiene spazio per reagire, Bolle resta in verticale su telefono, il menu e il maniero di Difensore della Rocca si adattano allo schermo, la schermata finale di Asteroidi si adatta in orizzontale.',
  'changelog.e3.b16': 'Correzione: Spacca Mattoni — la racchetta si muove ora istantaneamente e si ferma nel momento in cui lasci; in verticale i mattoncini superiori non si nascondono più sotto la barra del punteggio.',
  'changelog.e3.b17': 'Correzione: Spacca Mattoni — la racchetta attende centrata finché non lanci, e i suggerimenti di movimento ◀ ▶ su schermo si mostrano ora anche in verticale (non solo in orizzontale).',
  'changelog.e3.b18': 'Correzione: Asteroidi e Asteroidi+ — una modalità è ora preselezionata così Gioca funziona subito, e scegliere una modalità funziona ora su telefono.',
  'changelog.e3.b19': 'Correzione: il pannello Filtro si adatta ora allo schermo su telefono in orizzontale — non esce più dal bordo, e la lista dei generi scorre.',
  'changelog.e3.b20': 'Correzione: la barra di progresso "corsa a 100" di Poligono di Tiro traccia ora i bersagli colpiti, non i punti.',
  'changelog.e3.b21': 'Correzione: Difensore della Rocca — il pulsante di potenziamento resta grigio finché non puoi permettertelo, poi compare.',
  'changelog.e2.title': 'Ora siamo Komyo Games',
  'changelog.e2.b0': 'Nuovo nome e logo: funyo è ora Komyo Games — stessi giochi, nuova mascotte volpe.',
  'changelog.e2.b1': 'Novità: il tuo punteggio viene pubblicato automaticamente sul nostro Discord a fine partita — ora con modalità di gioco e statistiche (precisione, livello, ondata…). Imposta un nome visibile dal menu, oppure resta anonimo.',
  'changelog.e1.title': 'Home ridisegnata e rifinita',
  'changelog.e1.b0': 'Novità: home page ridisegnata — menu a scomparsa, ricerca istantanea e filtri per genere (i tuoi filtri si salvano ora nel link, così puoi salvarli nei preferiti).',
  'changelog.e1.b1': 'Novità: badge NEW e UPDATED sulle tile dei giochi, così i giochi nuovi e quelli aggiornati di recente si notano facilmente.',
  'changelog.e1.b2': 'Novità: "Azzera tutti i dati" per cancellare punteggi, progressi e preferiti in ogni gioco.',
  'changelog.e1.b3': 'Novità: questo changelog 🙂',
  'changelog.e1.b4': 'Correzione: Spacca Mattoni correva troppo veloce su alcuni telefoni — la velocità è ora costante ovunque.',
  'changelog.e1.b5': 'Correzione: lo "Sprint" di Poligono di Tiro è ora una vera corsa a 100 bersagli.',
  'changelog.e0.title': 'Il lancio dei primi giochi',
  'changelog.e0.b0': 'Aggiunti 8 giochi: Asteroidi, Difensore della Rocca, Bolle, Spacca Mattoni, Torre, Volo nel Prato, Poligono di Tiro e Serpente Neon.',
  'changelog.e22.title': 'komyo parla anche francese! 🇫🇷',
  'changelog.e22.b0': 'Novità: komyo parla anche francese! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli Français in ⚙️ Impostazioni nella home page, o nel menu ☰ dentro qualsiasi gioco. Inglese, polacco, spagnolo e portoghese sono disponibili anche loro, e altre lingue stanno arrivando.',
  'changelog.e23.title': 'komyo parla anche italiano! 🇮🇹',
  'changelog.e23.b0': 'Novità: komyo parla anche italiano! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli Italiano in ⚙️ Impostazioni nella home page, o nel menu ☰ dentro qualsiasi gioco. Inglese, polacco, spagnolo, portoghese e francese sono disponibili anche loro, e altre lingue stanno arrivando.',
  'changelog.e24.title': 'komyo parla anche ceco! 🇨🇿',
  'changelog.e24.b0': 'Novità: komyo parla anche ceco! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli Čeština in ⚙️ Impostazioni nella home page, o nel menu ☰ dentro qualsiasi gioco. Inglese, polacco, spagnolo, portoghese, francese e italiano sono disponibili anche loro, e altre lingue stanno arrivando.',
  'changelog.e25.title': 'komyo parla anche ucraino! 🇺🇦',
  'changelog.e25.b0': 'Novità: komyo parla anche ucraino! Tutto il sito — ogni gioco, ogni menu e schermata — è tradotto. Scegli Українська in ⚙️ Impostazioni nella home page, o nel menu ☰ dentro qualsiasi gioco. Inglese, polacco, spagnolo, portoghese, francese e italiano sono disponibili anche loro, e altre lingue stanno arrivando.',
  'changelog.e30.title': 'Scudi più precisi e un sito più veloce ⚡',
  'changelog.e30.b0': 'Fix: Forcefield ora blocca ogni colpo che lo scudo attraversa visibilmente — il controllo segue il vero percorso del laser attraverso la cupola, cosa che prima falliva soprattutto ai bordi del campo.',
  'changelog.e30.b1': 'Fix: salvare il tuo nome mostra un «Salvato ✓» e il nuovo nome compare subito ovunque.',
  'changelog.e30.b2': 'Novità: il sito carica molto più in fretta — all\'inizio si scarica solo la TUA lingua (circa un ottavo del vecchio pacchetto); le altre arrivano in sottofondo, quindi il cambio lingua offline continua a funzionare.',
  'changelog.e29.title': 'Una casa e un negozio più in ordine 🧹',
  'changelog.e29.b0': 'Novità: le sezioni della home si possono ripiegare — clicca il nome di una sezione per chiuderla (la freccia ▸ mostra che si riapre). Le tue chiusure vengono ricordate.',
  'changelog.e29.b1': 'Novità: il menu sul bordo destro mostra di più a colpo d\'occhio — il tuo nome sotto Profilo, i 🏆 totali sotto Sfide e i progressi della collezione sotto Collezione.',
  'changelog.e29.b2': 'Cambiamento: menu più snelli — la scheda profilo ha lasciato il ☰ della home (il Profilo vive nel menu rapido), le Impostazioni mostrano anche il puntino di aggiornamento, e il ☰ di ogni gioco ora è Aggiorna · Schermo intero · Lingua · Incorpora · Reimposta.',
  'changelog.e29.b3': 'Fix: i campioncini della Collezione mostrano il VERO aspetto in gioco degli oggetti di default — gli anelli e il marcatore di Range, l\'ape, il castello di pietra, le bolle che scoppiano e il proiettile dorato di Forcefield.',
  'changelog.e29.b4': 'Fix: i post dei punteggi su Discord non spammano più — ben distanziati, e una partita a zero punti non pubblica nulla.',
  'changelog.e29.b5': 'Fix: la freccia » di Giocati di recente compare solo quando c\'è davvero qualcosa da scorrere.',
  'changelog.e28.title': 'Trofei, preferiti e correzioni 🛠️',
  'changelog.e28.b0': 'Fix: le sfide settimanali completate dentro un gioco ora pagano sempre i loro trofei — anche se apri la home solo giorni dopo. Le sfide casuali «gioca la scelta di oggi» mostrano finalmente gioco e progressi anche dentro i giochi.',
  'changelog.e28.b1': 'Fix: riordinare i ★ Preferiti con una ricerca o un filtro attivo poteva cancellare in silenzio i preferiti nascosti — ora restano al loro posto.',
  'changelog.e28.b2': 'Fix: cambiare lingua durante una partita non riavvia più il gioco — la run continua e il cambio vale subito. Anche i link ?lang= ora funzionano.',
  'changelog.e28.b3': 'Novità: comprare un oggetto da 🏆 100+ nella Collezione chiede prima «spendere?» — basta perdere settimane di trofei per un tocco accidentale.',
  'changelog.e28.b4': 'Cambiamento: Importa nelle Impostazioni ora sostituisce del tutto i dati del dispositivo con il backup, esattamente come promesso — niente più profili mescolati.',
  'changelog.e28.b5': 'Fix: tornando da un gioco, la home mostra subito la tua partita — Giocati di recente e i puntini di notifica non restano più indietro.',
  'changelog.e28.b6': 'Fix: Forcefield — lo scudo è un po\' più indulgente (i colpi che sembravano parati SONO parati), la stazione da battaglia non si nasconde più sotto la pillola del punteggio sui telefoni in orizzontale, e i tasti premuti con un menu aperto non fanno più passare colpi.',
  'changelog.e27.title': 'Home page rinnovata 🏠',
  'changelog.e27.b0': 'Novità: i giochi ora si ordinano su quattro scaffali — ★ Preferiti, Giocati di recente, Tutti i giochi e In arrivo. Giocatore singolo e multiplayer convivono in Tutti i giochi (le schede multiplayer tengono il badge 👥, e il filtro Tipo continua a separarli).',
  'changelog.e27.b1': 'Novità: Giocati di recente — schede complete dei giochi a cui hai giocato davvero, dal più recente, in una fila a scorrimento laterale con un pulsante ». Conta iniziare una partita (scegliere la modalità e premere Gioca).',
  'changelog.e27.b2': 'Novità: riordina i tuoi ★ Preferiti trascinandoli — sul telefono, tieni premuta una scheda per un istante per sollevarla. Una copia semitrasparente della carta mostra esattamente dove atterrerà.',
  'changelog.e27.b3': 'Novità: un menu rapido sul bordo destro — Profilo (che indossa il tuo titolo attuale), Sfide e Collezione come grandi pulsanti. Si nasconde dietro una linguetta ‹‹ quando lo schermo è stretto o quando lo chiudi — e ricorda la tua scelta.',
  'changelog.e27.b4': 'Novità: puntini di notifica — Profilo si accende quando guadagni un nuovo titolo, Sfide quando arriva una sfida giornaliera o settimanale fresca (con un badge ★ NUOVO all\'interno), e la linguetta ‹‹ porta il puntino finché il menu è nascosto.',
  'changelog.e27.b5': 'Novità: pulsanti Installa, Lingua e Schermo intero in alto a destra — lo schermo intero aiuta quando la finestra dell\'app installata non ha una sua opzione. Anche il menu ☰ di ogni gioco ha ricevuto un interruttore per lo schermo intero.',
  'changelog.e26.title': 'Correzioni e rifiniture 🔧',
  'changelog.e26.b0': 'Correzione: aggiornare ora aggiorna davvero tutto — basta con "le Impostazioni dicono che sei aggiornato, ma un gioco mostra ancora il puntino di aggiornamento" (un folletto della cache serviva file vecchi ai giochi appena aggiornati). Anche la home page accende il ☰ quando un aggiornamento è pronto.',
  'changelog.e26.b1': 'Correzione: Poligono di Tiro — l\'orologio scorre in tempo reale e non solo quando spari, finire uno Sprint mostra la barra riempirsi con un lampo dorato prima della schermata finale, e una partita da record mostra finalmente il suo "★ Nuovo record!".',
  'changelog.e26.b2': 'Cambiamento: l\'icona di Campo di Forza ora è 🌐 (era 🛡️) — il globo si addice di più alla difesa dell\'atmosfera di un pianeta.',
  'changelog.e26.b3': 'Correzione: sul telefono, i pulsanti di filtro, gioco casuale e vista compatta centrano bene le loro etichette.',

  // ---- Frog Siege (frog-bonk) ----
  'game.frog-bonk.title': 'Colpisci la Rana',
  'game.frog-bonk.blurb': 'Colpisci le rane invasori con il martello morbido del re prima che sgranocchino il castello.',
  'game.frog-bonk.menuTitle': 'COLPISCI LA RANA',
  'game.frog-bonk.modeWaves': 'Ondate',
  'game.frog-bonk.modeEndless': 'Infinita',
  'game.frog-bonk.modeZen': 'Zen',
  'game.frog-bonk.diffLabel': 'DIFFICOLTÀ',
  'game.frog-bonk.diffEasy': 'Facile',
  'game.frog-bonk.diffMedium': 'Media',
  'game.frog-bonk.diffHard': 'Difficile',
  'game.frog-bonk.mechWaves15': '15 ondate',
  'game.frog-bonk.mechShop': 'Negozio di potenziamenti',
  'game.frog-bonk.mechRamps': 'Sempre più veloce',
  'game.frog-bonk.mechScoreChase': 'Caccia al punteggio',
  'game.frog-bonk.mechNoLose': 'Non si perde',
  'game.frog-bonk.mechChill': 'Colpi rilassati',
  'game.frog-bonk.hintWaves': 'Colpisci ogni rana prima che sgranocchi il castello. Spendi le mosche tra le ondate.',
  'game.frog-bonk.hintEndless': 'Non smettono mai di arrivare — quanto resisterà il castello?',
  'game.frog-bonk.hintZen': 'Niente danni, niente fretta. Solo tu, un martello e qualche rana buffa.',
  'game.frog-bonk.defend': 'DIFENDI!',
  'game.frog-bonk.verbDefended': 'Ho difeso il castello con',
  'game.frog-bonk.waveN': 'ondata {wave}',
  'game.frog-bonk.bonksN': '{kills} colpi',
  'game.frog-bonk.victory': 'VITTORIA!',
  'game.frog-bonk.zenDone': 'BELLA SESSIONE',
  'game.frog-bonk.endWavesWon': 'Tutte le 15 ondate respinte — il prato è al sicuro!',
  'game.frog-bonk.endWavesLost': 'Il castello è caduto all\'ondata {wave}.',
  'game.frog-bonk.endEndless': 'Hai resistito {time} · {kills} rane colpite.',
  'game.frog-bonk.endZen': '{kills} colpi felici. Alla prossima.',
  'game.frog-bonk.finishSave': 'TERMINA E SALVA',
  'game.frog-bonk.hudCastle': 'CASTELLO',
  'game.frog-bonk.hudWave': 'ONDATA',
  'game.frog-bonk.hudFlies': 'MOSCHE',
  'game.frog-bonk.comboBadge': 'COMBO ×{n}',
  'game.frog-bonk.waveBanner': 'ONDATA {n}',
  'game.frog-bonk.shopTitle': 'ONDATA {wave} RESPINTA!',
  'game.frog-bonk.fliesBanner': '{flies} mosche',
  'game.frog-bonk.shopHint': 'Spendi le mosche per il castello, poi suona il corno.',
  'game.frog-bonk.nextWave': 'PROSSIMA ONDATA ▶',
  'game.frog-bonk.upRepair': 'Riparazione',
  'game.frog-bonk.upRepairDesc': 'Rattoppa le mura: +5 PV del castello.',
  'game.frog-bonk.upWalls': 'Mura di Pietra',
  'game.frog-bonk.upWallsDesc': 'Mura più spesse: +5 PV max (e +5 subito).',
  'game.frog-bonk.upMoat': 'Fossato',
  'game.frog-bonk.upMoatDesc': 'Le rane che attraversano il fossato riposano molto più a lungo.',
  'game.frog-bonk.upBallista': 'Balista a Piselli',
  'game.frog-bonk.upBallistaDesc': 'Lancia da sola piselli che respingono le rane. Nessun danno — colpire è compito tuo.',
  'game.frog-bonk.upMax': 'MAX',
  'game.frog-bonk.upMaxed': 'AL MASSIMO',
  'game.frog-bonk.upLv': 'LIV {lv}/{max}',
  'game.frog-bonk.buyCost': 'COMPRA · 🪰 {cost}',
  'game.frog-bonk.controlsTitle': 'Colpisci la Rana — Comandi',
  'game.frog-bonk.ctrlBonk': 'Colpisci una rana',
  'cos.set.frog-bonk.hammer': 'Aspetti del martello',
  'cos.set.frog-bonk.meadow': 'Stagioni del prato',
  'cos.frog-bonk.hammer.wood.name': 'Di Legno',
  'cos.frog-bonk.hammer.wood.desc': 'Il picchiatore reale, intagliato nella quercia.',
  'cos.frog-bonk.hammer.fluffy.name': 'Peluche',
  'cos.frog-bonk.hammer.fluffy.desc': 'Un martello rosa di peluche. Morbidezza massima.',
  'cos.frog-bonk.hammer.candy.name': 'Bastoncino di Zucchero',
  'cos.frog-bonk.hammer.candy.desc': 'A strisce di menta e perfetto per picchiettare.',
  'cos.frog-bonk.hammer.balloon.name': 'Gonfiabile',
  'cos.frog-bonk.hammer.balloon.desc': 'Squittisce, rimbalza e funziona sorprendentemente bene.',
  'cos.frog-bonk.hammer.gold.name': 'Oro Reale',
  'cos.frog-bonk.hammer.gold.desc': 'Oro massiccio. Le rane si sentono onorate.',
  'cos.frog-bonk.meadow.sunny.name': 'Soleggiato',
  'cos.frog-bonk.meadow.sunny.desc': 'Il prato nel suo giorno migliore.',
  'cos.frog-bonk.meadow.autumn.name': 'Autunno',
  'cos.frog-bonk.meadow.autumn.desc': 'Erba dorata e foglie alla deriva.',
  'cos.frog-bonk.meadow.rain.name': 'Giorno di Pioggia',
  'cos.frog-bonk.meadow.rain.desc': 'Pioggia leggera sull\'erba verde scuro.',
  'cos.frog-bonk.meadow.snow.name': 'Inverno',
  'cos.frog-bonk.meadow.snow.desc': 'Una nevicata silenziosa sul prato gelato.',
  'challenge.goal.frog-1': 'Fai 800 punti in Colpisci la Rana',
  'challenge.goal.frog-2': 'Fai 2000 punti in Colpisci la Rana',
  'changelog.e42.title': 'Più fluidità in tutta la sala giochi 🧈',
  'changelog.e42.b0': 'Fix: la palla di Brick Breaker (e i potenziamenti che cadono) e la cupola di Forcefield ora scivolano perfettamente tra i passi della fisica — la stessa cura anti micro-scatti di Volo nel Prato; si nota su ogni schermo, soprattutto a 120 Hz.',
  'changelog.e41.title': 'Nuovo titolo, fanfara come si deve ✨',
  'changelog.e41.b0': 'Fix: guadagnare un nuovo titolo riaccende il puntino dorato sul pulsante Profilo E ripropone il bagliore «★ NUOVO TITOLO» sulla scheda del profilo all\'apertura — il bagliore si era perso spostando il profilo nel pannello laterale.',
  'changelog.e40.title': 'Volo nel Prato: liscio come il burro 🧈',
  'changelog.e40.b0': 'Fix: lo scorrimento ora è setoso — steli, colline, nuvole e il volatile scivolano tra i passi della fisica invece di micro-scattare, e i tocchi rispondono più svelti. Si nota soprattutto sugli schermi a 120 Hz.',
  'changelog.e39.title': 'Colpisci la Rana: assedi più scenografici 🪄',
  'changelog.e39.b0': 'Novità: i proiettili delle rane maghe lasciano una scia arcana scintillante, con nucleo incandescente e scintille in orbita, ed esplodono all\'impatto.',
  'changelog.e39.b1': 'Novità: le pietre degli energumeni ora sono veri massi rotanti — sfumati, punteggiati, con una nuvola di polvere quando colpiscono le mura.',
  'changelog.e39.b2': 'Fix: le rane che sgattaiolano dietro al castello tornano a vedersi come sagome tenui invece di comparire davanti alla torre.',
  'changelog.e38.title': 'Difensore della Rocca: ruoli più netti 🧙',
  'changelog.e38.b0': 'Modifica: il Mago non rallenta più i nemici — congelare è il mestiere della torre di Gelo. I proiettili arcani mantengono danni ad area e perforazione delle armature.',
  'changelog.e37.title': 'Bolle, extra lucide 🫧',
  'changelog.e37.b0': 'Novità: le bolle ora sono vere caramelle — ancorate da ombre morbide, illuminate dal basso, con doppio riflesso e un bordo di luce. Colori e simboli restano leggibili come prima.',
  'changelog.e37.b1': 'Novità: il tabellone ha profondità — morbidi bagliori caramello dietro il campo, pareti sfumate e una leggera vignettatura.',
  'changelog.e36.title': 'Volo nel Prato, da libro illustrato 🌼',
  'changelog.e36.b0': 'Novità: il prato ora è a strati — nuvole sfumate con cime assolate, colline lontane che svaniscono nella foschia, un sole basso di giorno e un alone di luna di notte, più una leggera correzione colore.',
  'changelog.e36.b1': 'Novità: gli steli dei fiori hanno scanalature, bordi assolati e collari di foglie ai varchi, i fiori sono sfumati e ciuffi d\'erba spuntano lungo il terreno.',
  'changelog.e36.b2': 'Novità: ogni volatile ha occhi lucidi e una morbida ombreggiatura del corpo — stesse sagome, più vita.',
  'changelog.e35.title': 'Difensore della Rocca ha torri vere 🏰',
  'changelog.e35.b0': 'Novità: le torri ora sono costruzioni disegnate — piattaforme di pietra che crescono visibilmente a ogni potenziamento (anello di lastre → tamburo di mattoni → corona merlata) e reggono archi, cannoni, guglie di ghiaccio, sfere arcane e arpe. Le emoji continuano a segnarle nella barra di costruzione.',
  'changelog.e35.b1': 'Novità: i nemici sono creature disegnate — il ratto, il pipistrello, il troll, il drago, la tartaruga corazzata e la formica mantengono la loro specie ma hanno corpi sfumati, occhi lucidi e ombre a terra.',
  'changelog.e35.b2': 'Novità: tutte e sei le mappe hanno ricevuto la passata di texture — macchie di colore sul terreno, micro-dettagli per mappa (fili d\'erba, scintillio di neve, grana di sabbia, braci di lava), una strada consumata con pietre incastonate, una rocca in pietra e una leggera correzione colore.',
  'changelog.e35.b3': 'Novità: feedback di battaglia migliore — le torri potenziate dal bardo brillano d\'oro con una nota fluttuante invece di un semplice cerchio, i nemici congelati mettono vere schegge di ghiaccio con brina scintillante e le frecce sollevano schegge all\'impatto.',
  'changelog.e35.b4': 'Modifica: il moltiplicatore adattivo di MINACCIA non è più limitato a 5,0× — continua a dominare e il gioco continuerà a salire (pagando più punti).',
  'changelog.e35.b5': 'Novità: i bonus sulla mappa hanno un nuovo look — monete d\'oro coniate con un riflesso che scorre, una sfera di fretta vitrea e medaglioni di bronzo per gli eventi, tutti ancorati da ombre morbide.',
  'changelog.e34.title': 'Ritocchi a Volo nel Prato 🌼',
  'changelog.e34.b0': 'Fix: le lucciole ora volteggiano dietro gli steli dei fiori invece di brillare davanti.',
  'changelog.e34.b1': 'Fix: le colline sullo sfondo non spariscono più quando sono ancora a metà schermo — escono del tutto prima di rientrare dall\'altra parte.',
  'changelog.e33.title': 'Colpisci la Rana in versione pittorica 🎨🐸',
  'changelog.e33.b0': 'Novità: tutto il prato ha ricevuto una passata di texture — migliaia di fili d\'erba, morbide macchie di colore e un\'unica luce calda con vere ombre proiettate, in tutte e quattro le stagioni.',
  'changelog.e33.b1': 'Novità: il castello ora è fatto di pietre vere — mattoni consumati, muschio, una finestra e un portone illuminati di caldo e una lunga ombra serale.',
  'changelog.e33.b2': 'Novità: le rane (e il re) hanno occhi lucidi, corpi sfumati ed elmi ed equipaggiamento rifiniti; una leggera correzione colore e una vignettatura completano la scena.',
  'changelog.e32.title': 'Colpisci la Rana gioca pulito sul telefono 🐸📱',
  'changelog.e32.b0': 'Fix: le rane non si appostano più lontano fuori dallo schermo sul telefono — compaiono proprio sul bordo, ed energumeni e maghi non lanciano mai pietre o incantesimi da fuori vista.',
  'changelog.e32.b1': 'Fix: la spinta della balista a piselli ora è un balzo all\'indietro visibile invece di uno scatto istantaneo — basta colpire una rana che si è teletrasportata a metà tocco (perdendo la combo per il colpo a vuoto).',
  'changelog.e32.b2': 'Fix: le rane respinte non possono più essere spinte oltre il bordo del prato.',
  'changelog.e31.title': 'Nuovo gioco: Colpisci la Rana 🐸',
  'changelog.e31.b0': 'Novità: Colpisci la Rana — il re rana difende il suo castello nel prato con un martello morbido. Tocca le rane invasori (cavalieri, maghi, energumeni e altri) prima che sgranocchino le mura; le rane colpite schizzano via con una scia arcobaleno.',
  'changelog.e31.b1': 'Tre modi di giocare: Ondate (15 ondate da vincere con un negozio di potenziamenti tra le ondate — fossato, balista a piselli, mura di pietra), Infinita (non smettono mai) e Zen (non si perde, solo colpi felici). Facile, Media e Difficile.',
  'changelog.e31.b2': 'Collezione: cinque aspetti del martello (peluche! gonfiabile! bastoncino di zucchero!) e quattro stagioni del prato — sole, autunno, pioggia e neve.',
  'changelog.e31.b3': 'Cambiamento: la scheda di Salta la Strada ora ha l\'icona 🚧 — la rana si è trasferita in Colpisci la Rana.',
  'changelog.e31.b4': 'Fix: silenziare la musica ora la silenzia davvero — prima in ogni gioco continuava a suonare una leggera eco di riverbero.',
  'changelog.e43.title': 'Un aggiornamento per domarli tutti 🔄',
  'changelog.e43.b0': 'Fix: premere "Aggiorna ora" (nelle Impostazioni o nel menu ☰ di qualsiasi gioco) ora porta TUTTO il sito all\'ultima versione in un colpo solo — prima, un gioco che non aprivi da un po\' poteva restare su una versione vecchia finché non lo aggiornavi a parte.',
  'changelog.e43.b1': 'Novità: l\'archiviazione offline è molto più leggera — i giochi ora condividono un\'unica cache offline invece di tenere ognuno la propria copia dei file comuni, e ogni gioco continua a funzionare perfettamente offline.',
  'changelog.e44.title': 'Colpisci la Rana: Zen più curato 🐸',
  'changelog.e44.b0': 'Fix: nella modalità Zen di Colpisci la Rana il selettore di difficoltà ora è disattivato — in Zen non si può perdere, quindi la difficoltà lì non faceva nulla, e il menu finalmente lo mostra invece di offrire una scelta inutile.',
  'changelog.e45.title': 'Condividi la partita come card 📤',
  'changelog.e45.b0': 'Novità: la condivisione a fine partita ora parte dalla tua card del punteggio — la card compare lì e un unico pulsante Condividi invia l\'immagine stessa (a qualsiasi app tramite il menu di condivisione del telefono, o copia/scarica su computer). Basta condividere una riga di testo.',
  'changelog.e45.b1': 'Modifica: anche il pulsante di condivisione del sito ora è unico — apre il menu di condivisione su cellulare (tutte le app) o copia il link su computer, invece di una fila di icone dei social.',
  'changelog.e46.title': 'Range: mira più scattante 🎯',
  'changelog.e46.b0': 'Fix: in Range il mirino ora segue il mouse all\'istante invece di restare indietro di un fotogramma — mirare è preciso e reattivo.',
  'changelog.e46.b1': 'Modifica: la schermata finale ha tolto un numero di tempo confuso — ora mostra solo precisione, colpi e mancati.',
  'changelog.e52.title': 'Una barra della collezione più chiara 🎨',
  'changelog.e52.b0': 'Modifica: la tua barra della Collezione ora mostra quante skin hai sbloccato sul totale (come 20 / 90), così si vede a colpo d’occhio quanto resta da collezionare — i trofei servono solo per acquistare e per i titoli.',
  'changelog.e52.b1': 'Correzione: sulle card del punteggio condivise la modalità e la difficoltà non vengono più tagliate nelle lingue con parole più lunghe — la riga si rimpicciolisce per adattarsi.',
  'changelog.e51.title': 'Promuovi komyo + una barra della collezione più amichevole 🎉',
  'changelog.e51.b0': 'Novità: una scheda “🎉 Promuovi” nel menu — hai un sito, un blog, un\'app o un canale? Incorpora komyo (o qualsiasi gioco) e metteremo in evidenza un link a te. Contattaci e ti aggiungeremo all\'elenco.',
  'changelog.e51.b1': 'Modifica: la tua barra della Collezione ora conta le skin predefinite gratuite che possiedi già, così un profilo nuovo mostra una % iniziale reale invece di uno 0% piatto.',
  'changelog.e50.title': 'Musica che cresce con l’azione 🎵',
  'changelog.e50.b0': 'Novità: ogni gioco ora ha una musica più ricca e prodotta che sale e scende con il momento — più nemici, più velocità e una posta più alta portano il ritmo e livelli extra, poi si placa quando le cose si calmano.',
  'changelog.e50.b1': 'Novità: ogni gioco ha la sua traccia e atmosfera — non ci sono più due giochi con la stessa melodia.',
  'changelog.e50.b2': 'Novità: la musica di Neon Snake ora è più ricca e piena, e puoi sbloccare una versione alternativa “Neon Banger” nella Collezione (🏆 100).',
  'changelog.e50.b3': 'Novità: ascolta qualsiasi traccia musicale nella Collezione prima di spendere — tocca ▶ per sentirla prima.',
  'changelog.e49.title': 'Come funziona la barra della Collezione 🎨',
  'changelog.e49.b0': 'Chiarimento: la barra della Collezione misura il progresso in base ai trofei spesi rispetto al costo totale di tutte le skin — così le skin più costose la muovono di più, in proporzione al loro costo, e un profilo nuovo di zecca resta a un vero 0%.',
  'changelog.e48.title': 'Progresso della collezione più fedele 🎨',
  'changelog.e48.b0': 'Modifica: la barra della Collezione ora misura i trofei spesi rispetto al costo totale di tutte le skin, invece di contare gli oggetti — così un profilo nuovo di zecca parte da un vero 0% e un singolo sblocco costoso non fa più schizzare la barra.',
  'changelog.e47.title': 'Card punteggio da scansionare 📇',
  'changelog.e47.b0': 'Novità: la tua card punteggio ora ha un QR code "scansiona e gioca" — inquadra con il telefono una card condivisa (o stampata) e salti dritto nel gioco.',
  'changelog.e47.b1': 'Fix: la card punteggio ora mostra modalità e difficoltà nella tua lingua, invece che sempre in inglese.',
  'changelog.e47.b2': 'Fix: Forcefield apre esattamente la modalità indicata da un link condiviso — modalità/difficoltà del link venivano ignorate al caricamento.',
  'challenge.goal.sudoku-1': 'Risolvi un puzzle di Sudoku',
  'challenge.goal.sudoku-2': 'Fai 1500 punti in Sudoku',
  'game.sudoku.menuTitle': 'SUDOKU',
  'game.sudoku.modeClassic': 'Classico',
  'game.sudoku.modeDaily': 'Giornaliero',
  'game.sudoku.modeZen': 'Zen',
  'game.sudoku.diffLabel': 'DIFFICOLTÀ',
  'game.sudoku.diffEasy': 'Facile',
  'game.sudoku.diffMedium': 'Medio',
  'game.sudoku.diffHard': 'Difficile',
  'game.sudoku.diffExpert': 'Esperto',
  'game.sudoku.descClassic': 'Riempi ogni riga, colonna e riquadro 3×3 con i numeri da 1 a 9. Tre errori e la partita finisce.',
  'game.sudoku.descDaily': 'Il puzzle di oggi ({diff}) — lo stesso per tutti, uno nuovo ogni giorno.',
  'game.sudoku.descZen': 'Niente timer, niente errori che contano, niente punteggio. Solo tu e la griglia.',
  'game.sudoku.solved': 'RISOLTO!',
  'game.sudoku.outOfMistakes': 'ERRORI ESAURITI',
  'game.sudoku.tryAgain': 'Riprova',
  'game.sudoku.endStats': '⏱ {time} · ✗ {mistakes} · 💡 {hints}',
  'game.sudoku.shareMsg': 'Ho risolto il Sudoku {diff} in {time} — punteggio {score}!',
  'game.sudoku.hudMistakes': 'ERRORI',
  'game.sudoku.toolHint': 'Suggerimento logico',
  'game.sudoku.toolPencil': 'Note a matita',
  'game.sudoku.toolErase': 'Cancella',
  'game.sudoku.toolUndo': 'Annulla',
  'game.sudoku.unitRow': 'riga {n}',
  'game.sudoku.unitCol': 'colonna {n}',
  'game.sudoku.unitBox': 'riquadro {n}',
  'game.sudoku.techLocked': 'candidati bloccati',
  'game.sudoku.techSets': 'coppie e terzine',
  'game.sudoku.techWings': 'X-wing / XY-wing',
  'game.sudoku.hintWrong': 'Questa cella è sbagliata — prima rimuovila.',
  'game.sudoku.hintNaked': 'In questa cella può andare solo {digit}.',
  'game.sudoku.hintHidden': 'In {unit}, {digit} può stare solo in questa cella.',
  'game.sudoku.hintReveal': 'Questo te lo regaliamo.',
  'game.sudoku.hintVia': '(serve prima {tech})',
  'game.sudoku.hintApplyBtn': 'APPLICA',
  'game.sudoku.hintApply': 'tocca di nuovo per applicare',
  'game.sudoku.controlsTitle': 'Sudoku — Controlli',
  'game.sudoku.ctrlSelect': 'Seleziona una cella / applica un suggerimento',
  'game.sudoku.ctrlPad': 'Tastierino numerico',
  'game.sudoku.ctrlPlace': 'Inserisci un numero o una nota',
  'game.sudoku.ctrlMoveSel': 'Sposta la selezione',
  'cos.set.sudoku.board': 'Temi della griglia',
  'cos.set.sudoku.digits': 'Stili dei numeri',
  'cos.sudoku.board.paper.name': 'Carta',
  'cos.sudoku.board.paper.desc': 'Carta avorio pulita e inchiostro caldo.',
  'cos.sudoku.board.slate.name': 'Ardesia',
  'cos.sudoku.board.slate.desc': 'Una griglia scura per risolvere a notte fonda.',
  'cos.sudoku.board.blueprint.name': 'Cianografia',
  'cos.sudoku.board.blueprint.desc': 'Linee ciano su blu da disegno tecnico.',
  'cos.sudoku.board.pastel.name': 'Pastello',
  'cos.sudoku.board.pastel.desc': 'Carta rosa tenue e inchiostro prugna.',
  'cos.sudoku.digits.ink.name': 'Serif d\'Inchiostro',
  'cos.sudoku.digits.ink.desc': 'I classici numeri da giornale.',
  'changelog.e53.title': 'Nuovo gioco: Sudoku 🔢',
  'changelog.e53.b0': 'Novità: Sudoku — riempi la griglia 9×9 in modo che ogni riga, colonna e riquadro contenga i numeri da 1 a 9. Quattro difficoltà vere (da Facile a Esperto, classificate in base alla logica che ogni puzzle richiede davvero), un puzzle Giornaliero uguale per tutti e una rilassata modalità Zen senza timer né errori che contano.',
  'changelog.e53.b1': 'Novità: suggerimenti logici che insegnano — tocca 💡 e il gioco evidenzia dove guardare e spiega il ragionamento (mai una rivelazione a caso), poi tocca di nuovo per applicarlo.',
  'changelog.e53.b2': 'Novità: note a matita, annulla, contatori per ogni numero, e temi della griglia e stili dei numeri sbloccabili nella Collezione.',
  'cos.sudoku.digits.animals.name': 'Animali',
  'cos.sudoku.digits.animals.desc': 'Nove animaletti al posto dei numeri.',
  'cos.sudoku.digits.shapes.name': 'Forme',
  'cos.sudoku.digits.shapes.desc': 'Nove forme colorate al posto dei numeri.',
  'game.sudoku.shareMsgLost': 'Questo Sudoku ({diff}) mi ha battuto — riesci a risolverlo?',
  'game.sudoku.continue': 'Continua',
  'game.sudoku.newGame': 'Nuova partita',
  'game.sudoku.inProgress': '📂 In corso ({n})',
  'game.sudoku.historyTitle': 'IN CORSO',
  'game.sudoku.historyHint': 'Le griglie lasciate a metà — scegline una per continuare.',
  'game.sudoku.clearHistory': '🗑 Cancella tutto',
  'game.sudoku.back': '‹ Indietro',
  'changelog.e53.b3': 'Novità: interrompi quando vuoi — le griglie non finite restano in «In corso» (ultime 50) per riprenderle più tardi; e due nuovi stili di cifre nella Collezione: Animali e Forme.',
  'game.sudoku.shareMsgZen': 'Sudoku zen risolto in {time} — pura calma.',
  'game.sudoku.resume': 'RIPRENDI',
  'game.sudoku.clearConfirm': 'Eliminare TUTTE le griglie non finite, inclusa quella attuale?',
  'game.sudoku.deleteConfirm': 'Eliminare questa griglia? ({board})',
  'game.sudoku.deleteYes': 'Elimina',
  'changelog.e54.title': 'I menu cambiano lingua all\'istante 🌐',
  'changelog.e54.b0': 'Modifica: cambiare lingua con un menu di gioco aperto ora lo aggiorna subito, in ogni gioco — basta testo obsoleto fino alla schermata successiva.',
  'changelog.e55.title': 'Sudoku: i numeri corretti si bloccano 🔢',
  'changelog.e55.b0': 'Correzione: un numero corretto inserito in Sudoku si blocca — basta cancellarlo o sovrascriverlo per sbaglio (perdendo i progressi) a metà partita. Le cifre sbagliate restano modificabili, e Annulla funziona ancora se lo vuoi davvero.',
  // --- changelog e56 (2026-07-11 release) ---
  'changelog.e56.title': 'Campo di Forza rinnovato + il tuo profilo in ogni gioco 🌐',
  'changelog.e56.b0': 'Novità: Campo di Forza ora fa la sua figura — la stazione da battaglia ha uno scafo vero, con corazza rotante, luci lampeggianti e un cannone che si carica a vista; i colpi sono raffiche di energia stratificate con vampata di sparo, linea di mira in movimento e un mirino che si stringe quando il colpo si avvicina.',
  'changelog.e56.b1': 'Novità: le skin del pianeta di Campo di Forza vestono l’intera battaglia — scegli un mondo nella Collezione e cupola, indicatore di carica e stazione si abbinano. In più: stelle che brillano, qualche stella cadente e nuvole che scorrono sul pianeta.',
  'changelog.e56.b2': 'Novità: il menu rapido della home (Profilo · Sfide · Collezione) ora ti segue in ogni gioco — guarda il profilo o spendi trofei senza uscire; durante una partita si ritira dietro la linguetta ‹‹ e aprirlo mette in pausa il gioco.',
  'changelog.e56.b3': 'Modifica: lo schermo intero ⛶ è ora a un tocco nella barra in alto del gioco, invece di nascondersi nel menu ☰.',
  'changelog.e56.b4': 'Modifica: la pausa è uguale ovunque — il gioco congelato resta visibile dietro un velo leggero di «Pausa» così puoi pianificare la prossima mossa, e toccare fuori da un pannello riprende la partita.',
  'changelog.e56.b5': 'Fix: la testa della mascotte ora è ben centrata nel logo e nella favicon.',
  // --- changelog e57 (2026-07-11 sudoku rebalance) ---
  'changelog.e57.title': 'Difficoltà del Sudoku ben scalate 🔢',
  'changelog.e57.b0': 'Fix: Medio si giocava quasi come Difficile — le griglie venivano scavate ben oltre gli indizi previsti. Ogni difficoltà ora mantiene un intervallo garantito di indizi iniziali (Facile ~36, Medio 30–34, Difficile 26–30, Esperto 22–26), così la scala sale davvero gradino per gradino.',
  'changelog.e57.b1': 'Modifica: Medio richiede esattamente una deduzione ingegnosa oltre le basi, e la griglia iniziale mostra sempre ogni cifra almeno una volta (anche in Facile) — basta aperture tipo «dove sono gli uno?».',
  'changelog.e57.b2': 'Modifica: il puzzle del Giorno usa la nuova gradazione da oggi in poi — resta la stessa griglia per tutti.',
  'cat.holdClearFilters': 'Tieni premuto per azzerare i filtri',
  'challenge.goal.2048-1': 'Crea una tessera 256 in 2048',
  'challenge.goal.2048-2': 'Fai 12.000 punti in una partita di 2048',
  'challenge.goal.bal-pop-1': 'Scoppia 30 palloncini in una festa di Scoppia Palloncini',
  'challenge.goal.bal-pop-2': 'Scoppia 60 palloncini in una partita di Scoppia Palloncini',
  'challenge.goal.cat-1': 'Intrappola il gatto',
  'challenge.goal.cat-2': 'Fai 50 punti in Intrappola il Gatto',
  'challenge.goal.critter-1': 'Abbina tutti gli animali di un tabellone',
  'challenge.goal.critter-2': 'Fai 160 punti in Coppie di Animali',
  'challenge.goal.glow-1': 'Ricorda una melodia di 5 note in La Luce Dice',
  'challenge.goal.glow-2': 'Ricorda 8 note in La Luce Dice',
  'challenge.goal.mines-1': 'Completa un tabellone Facile di Campo Minato',
  'challenge.goal.mines-2': 'Scopri 118 caselle in una partita di Campo Minato',
  'changelog.e58.b0': 'Novità: Campo Minato 💣 — il classico della logica in versione sonar. Il primo scavo è sempre sicuro, bandierine e chording funzionano come te li ricordi, quattro dimensioni di tabellone da Facile a Esperto, e l\'opzione Rilassata ti regala tre cuori prima del botto.',
  'changelog.e58.b1': 'Novità: 2048 🧮 — scorri e unisci le tessere fino alla tessera leggendaria, poi continua ancora. Il classico 4×4 più i tabelloni Mini 3×3 e Grande 5×5, con temi delle tessere miele, neon e kraft nella Collezione.',
  'changelog.e58.b2': 'Novità: Intrappola il Gatto 🐱 — recinta il gatto vagabondo con siepi di rose in un giardino esagonale; meno siepi, punteggio più alto. La sonnolenta modalità Micio (si appisola a metà inseguimento!) è pensata per i più piccoli, e i gatti premium — Gatto di Brace e Gatto del Vuoto — si lasciano dietro scie di vero fuoco e vera ombra.',
  'changelog.e58.b3': 'Novità: La Luce Dice 🏮 — guarda le lanterne accendersi, poi ripeti la melodia toccandole. La modalità Relax non ti boccia mai, Difficile aggiunge due lanterne, Esperto ne stipa nove in una griglia 3×3.',
  'changelog.e58.b4': 'Novità: Scoppia Palloncini 🎈 — scoppi felici e senza sconfitta per i più piccoli, con serie di colori, coriandoli, qualche folata di vento e fuochi d\'artificio ogni 50 scoppi in Zen. La modalità Api ti sfida a NON toccare l\'ape.',
  'changelog.e58.b5': 'Novità: Coppie di Animali 🐾 — gira le carte e trova le coppie di animali uguali. Tre dimensioni di tabellone, Passa e Gioca per 2–4 giocatori su un solo schermo, e una modalità Speedrun contro il tempo.',
  'changelog.e58.b6': 'Novità: la Collezione è cresciuta ovunque — nuove skin economiche per ogni singolo gioco, tre cursori a mirino a tema gioco, e una fascia premium: il fiammeggiante Gatto di Brace, l\'evanescente Gatto del Vuoto e una Cittadella d\'Ossidiana avvolta da fiamme infernali.',
  'changelog.e58.b7': 'Correzione: il catalogo ricorda i tuoi filtri quando entri in un gioco e poi torni indietro.',
  'changelog.e58.title': 'SEI nuovi giochi! 💣🧮🐱🏮🎈🐾',
  'cos.2048.tiles.honey.desc': 'Dal crema caldo all\'ambra — il classico accogliente.',
  'cos.2048.tiles.honey.name': 'Miele',
  'cos.2048.tiles.kraft.desc': 'Cartone timbrato e inchiostri verde muschio.',
  'cos.2048.tiles.kraft.name': 'Kraft',
  'cos.2048.tiles.mint.desc': 'Freschezza dal verde acqua al lime.',
  'cos.2048.tiles.mint.name': 'Menta',
  'cos.2048.tiles.neon.desc': 'Tessere luminose come vetro su blu notte.',
  'cos.2048.tiles.neon.name': 'Neon',
  'cos.2048.tiles.rose.desc': 'Rosa cipria che sfuma nell\'oro.',
  'cos.2048.tiles.rose.name': 'Rosa',
  'cos.asteroids-plus.hull.copper.desc': 'Una lucentezza di rame appena uscita dall\'officina.',
  'cos.asteroids-plus.hull.copper.name': 'Rame',
  'cos.balloon-pop.balloons.classic.desc': 'Palloncini da festa dai colori vivaci.',
  'cos.balloon-pop.balloons.classic.name': 'Classico',
  'cos.balloon-pop.balloons.critters.desc': 'Palloncini con orecchiette da animale.',
  'cos.balloon-pop.balloons.critters.name': 'Animaletti',
  'cos.balloon-pop.balloons.dots.desc': 'Allegri palloncini a pois.',
  'cos.balloon-pop.balloons.dots.name': 'Pois',
  'cos.balloon-pop.balloons.planets.desc': 'Palloncini-pianeti con anelli nel cielo.',
  'cos.balloon-pop.balloons.planets.name': 'Pianeti',
  'cos.balloon-pop.balloons.stripes.desc': 'Palloncini a strisce da carnevale.',
  'cos.balloon-pop.balloons.stripes.name': 'Strisce',
  'cos.critter-match.critters.birds.desc': 'Gufi, anatre e fenicotteri.',
  'cos.critter-match.critters.birds.name': 'Uccelli',
  'cos.critter-match.critters.farm.desc': 'Mucche, pulcini e pecore soffici.',
  'cos.critter-match.critters.farm.name': 'Amici della Fattoria',
  'cos.critter-match.critters.jungle.desc': 'Leoni, scimmie e pappagalli.',
  'cos.critter-match.critters.jungle.name': 'Banda della Giungla',
  'cos.critter-match.critters.ocean.desc': 'Pesci, polpi e balene.',
  'cos.critter-match.critters.ocean.name': 'Amici dell\'Oceano',
  'cos.critter-match.critters.woodland.desc': 'Volpi, orsi e amici del bosco.',
  'cos.critter-match.critters.woodland.name': 'Bosco',
  'cos.forcefield.planet.nova.desc': 'Un mondo-stella di un rosso rosato sfolgorante.',
  'cos.forcefield.planet.nova.name': 'Nova',
  'cos.glow-says.pads.diamonds.desc': 'Lanterne a gemma sfaccettata.',
  'cos.glow-says.pads.diamonds.name': 'Diamanti',
  'cos.glow-says.pads.hearts.desc': 'Calde lanterne a forma di cuore.',
  'cos.glow-says.pads.hearts.name': 'Cuori',
  'cos.glow-says.pads.moons.desc': 'Sonnolente lanterne a mezzaluna.',
  'cos.glow-says.pads.moons.name': 'Lune',
  'cos.glow-says.pads.orbs.desc': 'Lanterne rotonde e luminose.',
  'cos.glow-says.pads.orbs.name': 'Sfere Luminose',
  'cos.glow-says.pads.stars.desc': 'Lanterne a stella scintillanti.',
  'cos.glow-says.pads.stars.name': 'Stelle',
  'cos.minesweeper.board.abyss.desc': 'Carte di fosse senza luce, ping viola.',
  'cos.minesweeper.board.abyss.name': 'Abisso',
  'cos.minesweeper.board.coral.desc': 'Un rilievo di barriera corallina al sole, su sabbia calda.',
  'cos.minesweeper.board.coral.name': 'Corallo',
  'cos.minesweeper.board.meadow.desc': 'Scava un campo assolato — le margherite segnano le talpe.',
  'cos.minesweeper.board.meadow.name': 'Prato',
  'cos.minesweeper.board.retro.desc': 'Il classico beige da ufficio, smussi pixellati compresi.',
  'cos.minesweeper.board.retro.name': 'Retrò',
  'cos.minesweeper.board.sonar.desc': 'Carte degli abissi e ping ciano luminosi.',
  'cos.minesweeper.board.sonar.name': 'Sonar',
  'cos.set.2048.tiles': 'Temi delle tessere',
  'cos.set.balloon-pop.balloons': 'Stili dei palloncini',
  'cos.set.critter-match.critters': 'Set di animali',
  'cos.set.glow-says.pads': 'Forme delle lanterne',
  'cos.set.minesweeper.board': 'Temi del tabellone',
  'cos.set.trap-the-cat.cat': 'Colori del gatto',
  'cos.site.cursor.reticle.desc': 'Il reticolo mil-dot ambra del Poligono di Tiro, per una mira ferma.',
  'cos.site.cursor.reticle.name': 'Mirino da Tiratore',
  'cos.site.cursor.sonar.desc': 'L\'anello sonar ciano di Campo Minato — scandaglia mentre punti.',
  'cos.site.cursor.sonar.name': 'Ping Sonar',
  'cos.site.cursor.starfighter.desc': 'Le staffe di puntamento di Asteroidi+, bersaglio agganciato.',
  'cos.site.cursor.starfighter.name': 'Aggancio',
  'cos.sudoku.board.mint.desc': 'Carta menta fresca per mattine frizzanti.',
  'cos.sudoku.board.mint.name': 'Menta',
  'cos.tower-defense.castle.rose.desc': 'Granito rosa, cavato per una principessa.',
  'cos.tower-defense.castle.rose.name': 'Rocca di Rose',
  'cos.trap-the-cat.cat.caramel.desc': 'Goloso e scaldato dal sole.',
  'cos.trap-the-cat.cat.caramel.name': 'Caramello',
  'cos.trap-the-cat.cat.ember.desc': 'Avvolto in fiamme vive — le scintille seguono ogni balzo.',
  'cos.trap-the-cat.cat.ember.name': 'Gatto di Brace',
  'cos.trap-the-cat.cat.ginger.desc': 'Una peste color marmellata in fuga.',
  'cos.trap-the-cat.cat.ginger.name': 'Rosso',
  'cos.trap-the-cat.cat.noir.desc': 'Il classico artista della fuga color mezzanotte.',
  'cos.trap-the-cat.cat.noir.name': 'Noir',
  'cos.trap-the-cat.cat.smoke.desc': 'Una morbida ombra grigia di gatto.',
  'cos.trap-the-cat.cat.smoke.name': 'Fumo',
  'cos.trap-the-cat.cat.snow.desc': 'Soffice, elegante e sfuggente.',
  'cos.trap-the-cat.cat.snow.name': 'Neve',
  'cos.trap-the-cat.cat.void.desc': 'Un buco nella notte, con scie di volute viola.',
  'cos.trap-the-cat.cat.void.name': 'Gatto del Vuoto',
  'game.2048.controlsTitle': '2048 — Controlli',
  'game.2048.ctrlSlide': 'Fai scorrere le tessere',
  'game.2048.keepGoing': 'CONTINUA',
  'game.2048.share': 'Ho raggiunto la tessera {tile} ({score} punti) in 2048 🧮',
  'game.2048.startHint': 'Fai scorrere le tessere — i numeri uguali si uniscono e raddoppiano. Arriva a 2048!',
  'game.2048.tileLine': 'tessera più grande {tile}',
  'game.2048.win': 'HAI FATTO 2048!',
  'game.balloon-pop.beesHint': 'Scoppia i palloncini — ma NON toccare le api! Una puntura costa 5 scoppi.',
  'game.balloon-pop.comboLine': 'serie migliore ×{combo}',
  'game.balloon-pop.controlsTitle': 'Scoppia Palloncini — Controlli',
  'game.balloon-pop.ctrlPop': 'Scoppia un palloncino',
  'game.balloon-pop.end': 'CHE FESTA!',
  'game.balloon-pop.finish': 'FINISCI E SALVA',
  'game.balloon-pop.menuTitle': 'SCOPPIA PALLONCINI',
  'game.balloon-pop.noEnd': 'senza timer 💚',
  'game.balloon-pop.share': 'Ho scoppiato {score} palloncini in Scoppia Palloncini 🎈',
  'game.balloon-pop.startHint': 'Tocca i palloncini per farli scoppiare! Stesso colore di fila = scoppi bonus. Non puoi mai perdere.',
  'game.balloon-pop.stingsLine': '{count} punture 🐝',
  'game.common.difficulty': 'DIFFICOLTÀ',
  'game.common.swipe': 'Scorri',
  'game.critter-match.boardLabel': 'TABELLONE',
  'game.critter-match.controlsTitle': 'Coppie di Animali — Controlli',
  'game.critter-match.ctrlFlip': 'Gira una carta',
  'game.critter-match.end': 'TUTTI GLI AMICI TROVATI!',
  'game.critter-match.endMp': 'TUTTE LE COPPIE TROVATE!',
  'game.critter-match.flipsLine': '{flips} mosse',
  'game.critter-match.menuTitle': 'COPPIE DI ANIMALI',
  'game.critter-match.mpHint': 'Passa e gioca: trova una coppia e continua — un errore passa il turno. Vince chi trova più coppie!',
  'game.critter-match.playLabel': 'GIOCATORI',
  'game.critter-match.share': 'Ho abbinato tutti gli animali in {flips} mosse ({score} punti) — Coppie di Animali 🐾',
  'game.critter-match.shareSpeed': 'Ho abbinato tutti gli animali in {time} ({flips} mosse) — Coppie di Animali, Speedrun 🐾',
  'game.critter-match.solo': 'Solo',
  'game.critter-match.speedHint': 'Svuota tutto il tabellone contro il tempo — vince il TEMPO migliore.',
  'game.critter-match.speedrun': 'Speedrun',
  'game.critter-match.startHint': 'Gira due carte — trova gli animali uguali! Meno mosse, punteggio più alto. Vinci sempre.',
  'game.critter-match.tie': 'Pareggio! 🤝',
  'game.critter-match.winner': 'Vince il giocatore {p}! 🏆',
  'game.glow-says.controlsTitle': 'La Luce Dice — Controlli',
  'game.glow-says.ctrlKeys': 'Tocca le lanterne',
  'game.glow-says.ctrlTap': 'Ripeti la melodia delle lanterne',
  'game.glow-says.endGreat': 'MEMORIA INCREDIBILE!',
  'game.glow-says.endNice': 'BELLA MELODIA!',
  'game.glow-says.finish': 'FINISCI E SALVA',
  'game.glow-says.menuTitle': 'LA LUCE DICE',
  'game.glow-says.noFail': 'senza sconfitta 💚',
  'game.glow-says.roundLine': '{round} note ricordate',
  'game.glow-says.share': 'Ho ricordato una melodia di {round} note in La Luce Dice 🏮',
  'game.glow-says.startHint': 'Guarda le lanterne accendersi, poi ripeti la stessa melodia toccandole. Cresce di una nota a ogni round!',
  'game.glow-says.tryAgain': 'guarda di nuovo…',
  'game.glow-says.watch': '👀 GUARDA',
  'game.glow-says.yourTurn': '● TOCCA A TE',
  'game.minesweeper.boom': 'BOOM!',
  'game.minesweeper.cleared': 'BAIA BONIFICATA!',
  'game.minesweeper.clickNumber': 'Clicca un numero',
  'game.minesweeper.controlsTitle': 'Campo Minato — Controlli',
  'game.minesweeper.ctrlChord': 'Chording: apri intorno a un numero già soddisfatto',
  'game.minesweeper.ctrlDig': 'Scava (scopri una casella)',
  'game.minesweeper.ctrlFlag': 'Metti / togli una bandierina',
  'game.minesweeper.ctrlFlagMode': 'Attiva/disattiva la modalità bandierina',
  'game.minesweeper.dig': 'SCAVA',
  'game.minesweeper.flag': 'BANDIERA',
  'game.minesweeper.longPress': 'Tocco lungo',
  'game.minesweeper.menuTitle': 'CAMPO MINATO',
  'game.minesweeper.minesLeft': '{count} mine rimaste',
  'game.minesweeper.relaxed': 'Rilassata — 3 vite',
  'game.minesweeper.rightClick': 'Clic destro',
  'game.minesweeper.shareLose': 'Ho scoperto {count} caselle prima del botto — Campo Minato 💣',
  'game.minesweeper.shareWin': 'Ho bonificato un tabellone {diff} in {time} — Campo Minato 💣',
  'game.minesweeper.startHint': 'Bonifica la baia senza colpire una mina. Il primo scavo è sempre sicuro.',
  'game.minesweeper.tilesLine': '{count} caselle scoperte',
  'game.minesweeper.togglePill': 'Cambio ⛏/🚩',
  'game.trap-the-cat.controlsTitle': 'Intrappola il Gatto — Controlli',
  'game.trap-the-cat.ctrlPlant': 'Pianta una siepe',
  'game.trap-the-cat.hedgesLine': '{count} siepi piantate',
  'game.trap-the-cat.lose': 'IL GATTO È SCAPPATO!',
  'game.trap-the-cat.menuTitle': 'INTRAPPOLA IL GATTO',
  'game.trap-the-cat.shareLose': 'Il gatto mi è sfuggito… — Intrappola il Gatto 🐱',
  'game.trap-the-cat.shareWin': 'Ho messo il gatto all\'angolo con {count} siepi ({score} punti, {diff}) — Intrappola il Gatto 🐱',
  'game.trap-the-cat.startHint': 'Pianta siepi di rose per recintare il gatto — ogni siepe gli concede un balzo. Meno siepi, punteggio più alto!',
  'game.trap-the-cat.win': 'INTRAPPOLATO! 😸',
  'grb.head': 'Bonus giornaliero buone partite',
  'grb.sub': '+{per} 🏆 ciascuna',
  'shop.gift': '🎁 Regalo di benvenuto — un bonus iniziale di {n} 🏆, una volta sola',
  'shop.giftClaim': 'RITIRA {n} 🏆',
  'shop.giftClaimed': '🎁 +{n} 🏆 ritirati — spendili bene!',
  'shop.freePlay': '✨ Prova libera — tutto sbloccato',
  'shop.freePlaySub': 'Indossa qualsiasi cosmetico senza spendere trofei. Il tuo saldo e la tua collezione restano come sono — i titoli si guadagnano comunque giocando.',
  'shop.freePlayBadge': '✨ prova libera',
  'shop.freePlayAria': 'Attiva o disattiva la prova libera',
  'changelog.e59.title': 'Regalo di benvenuto, prova libera e bonus più brillanti 🎁✨',
  'changelog.e59.b0': 'Novità: un 🎁 Regalo di benvenuto ti aspetta in cima alla Collezione — ritira una tantum 100 🏆 per dare il via alla tua collezione con una skin o due.',
  'changelog.e59.b1': 'Novità: ✨ Prova libera — un interruttore in fondo alla Collezione che sblocca ogni cosmetico da provare e indossare, senza spendere trofei. Spegnilo e la tua vera collezione e il tuo saldo sono esattamente come li avevi lasciati; i titoli si guadagnano comunque giocando.',
  'changelog.e59.b2': 'Modifica: il bonus buone partite ⚡ ora è fatto di tre grandi fulmini che si accendono man mano che li guadagni — nel pannello delle Sfide e nel pannello 🏆 in gioco — al posto di una piccola riga contatore.',
  'changelog.e59.b3': 'Modifica: durante una partita, la linguetta ‹‹ del menu rapido sbiadisce fino a diventare quasi un fantasma per non nascondere nulla dietro di sé (ti vediamo, frutto furbetto del serpente) — torna a piena intensità al passaggio del mouse e nelle schermate dei menu.',
  'kit.howto': 'Come si gioca',
  'seo.h.faq': 'Domande frequenti',
  'seo.h.more': 'Altri giochi gratuiti',
  'seo.q.free': 'Questo gioco è gratis?',
  'seo.a.free': 'Sì — ogni gioco su Komyo è completamente gratuito: niente pubblicità, niente pagamenti, niente account.',
  'seo.q.offline': 'Posso giocare offline?',
  'seo.a.offline': 'Sì — dopo la prima visita il gioco funziona senza internet, e puoi installarlo come app direttamente dal browser.',
  'seo.q.saves': 'Dove vengono salvati i miei punteggi?',
  'seo.a.saves': 'Solo sul tuo dispositivo — record, trofei e cosmetici vivono nel tuo browser e non vengono mai caricati da nessuna parte.',
  'seo.titleTail': 'gioco gratis online, senza pubblicità',
  'seo.allGames': 'Tutti i giochi gratuiti di Komyo',
  'seo.2048.howto': 'Scorri col dito o usa le frecce per far scivolare tutte le tessere insieme — quando due numeri uguali si scontrano, si uniscono nella loro somma. Pensa in anticipo: il tabellone guadagna una tessera a ogni mossa, e senza mosse valide la partita finisce. Raggiungi 2048 per vincere, poi continua; Mini 3×3 è un puzzle veloce, Big 5×5 una lunga costruzione strategica.',
  'seo.asteroids.howto': 'Ruota la nave, dai spinta e spara agli asteroidi prima che ti colpiscano — le rocce grandi si spezzano in pezzi più piccoli e veloci. Completa un\'ondata e la prossima cresce. Gioca in Classico con le frecce o i controlli touch, prova la variante Classico+ con i potenziamenti, o sfida lo Speedrun da 10 ondate per il tempo più veloce.',
  'seo.asteroids-plus.howto': 'Vola con le frecce o il joystick touch e distruggi asteroidi, cacciatori e boss. Ogni ondata dà XP — sali di livello e scegli un potenziamento, poi spendi i crediti nel negozio tra le ondate per costruire la tua partita. Sopravvivi a tutte le 30 ondate del finale per vincere; il tuo punteggio è quanto lontano arrivi.',
  'seo.tower-defense.howto': 'I nemici marciano lungo il sentiero verso la tua rocca — costruisci torri arciere, cannone, gelo e mago lungo il percorso per fermarli. Ogni nemico eliminato paga oro; piazza e potenzia tra le ondate, e cambia il bersaglio (primo, più forte, più debole) in base alla minaccia. Scegli mappa e difficoltà, sopravvivi a ogni ondata per vincere.',
  'seo.forcefield.howto': 'La stazione si carica e spara sul tuo pianeta — fai scorrere la cupola dell\'atmosfera sul punto d\'impatto segnato e tocca per deviare il colpo. La modalità A tempo conta le deviazioni contro l\'orologio, A scudi è sopravvivenza, e Doppio mette un pianeta per lato per due giocatori su uno schermo.',
  'seo.bubbles.howto': 'Mira col cannone, fai rimbalzare i tiri sulle pareti e abbina tre o più bolle dello stesso colore per farle scoppiare — fai cadere interi grappoli per grandi combo. I tiri speciali liberano i punti difficili. Arcade sale livello dopo livello, Senza fine spinge il soffitto sempre più giù, e Zen ti lascia solo scoppiare.',
  'seo.frog-bonk.howto': 'Tocca o clicca le rane quando sbucano per colpirle prima che sgranocchino le mura — concatena i colpi per le combo, acchiappa le mosche per guadagnare, e occhio agli attacchi a distanza annunciati. La modalità Ondate è 15 round con un negozio di potenziamenti, Infinita continua a salire, e in Zen i visitatori passeggiano e basta, nessun castello in pericolo.',
  'seo.breakout.howto': 'Muovi la paletta con il mouse, il dito o le frecce e tieni la palla in gioco — ogni mattone fa punti, e i muri si fanno più difficili livello dopo livello. Prendi i potenziamenti in caduta (multipalla, paletta larga, laser) e schiva quelli cattivi. Perdi l\'ultima palla e la partita finisce.',
  'seo.sudoku.howto': 'Riempi la griglia 9×9 in modo che ogni riga, colonna e riquadro 3×3 contenga i numeri 1–9 esattamente una volta. Tocca una cella e inserisci un numero, usa le note a matita per i candidati, e chiedi un suggerimento quando sei bloccato — evidenzia il ragionamento invece di svelare la risposta. Giornaliero serve a tutti lo stesso puzzle; Zen è pratica senza tempo a qualsiasi difficoltà.',
  'seo.stacker.howto': 'Un blocco scivola avanti e indietro sopra la tua torre — tocca, clicca o premi Spazio per farlo cadere. Tutto ciò che sporge oltre il bordo viene tagliato via, così la torre si restringe a ogni errore; centra un incastro perfetto per mantenere la larghezza e costruire una serie. Ancora un blocco, ogni volta.',
  'seo.trap-the-cat.howto': 'Il gatto vuole scappare — a ogni turno pianti una siepe di rose sul giardino esagonale, poi il gatto fa un passo verso il bordo. Taglia ogni via di fuga per intrappolarlo; meno siepi usi, più alto il punteggio. Nella modalità Kitten il micio schiaccia pisolini a metà inseguimento, per i giocatori più piccoli; i gatti più difficili pensano più mosse in anticipo.',
  'seo.flappy.howto': 'Tocca, clicca o premi Spazio per sbattere le ali e planare tra gli steli dei fiori — ogni varco superato vale un punto, e il prato accelera piano piano. Tocca uno stelo o il suolo e il volo finisce. I saltelli brevi battono le pressioni lunghe; trova un ritmo e cavalcalo.',
  'seo.aim-trainer.howto': 'I bersagli sbucano sul poligono — colpiscili in fretta e al centro per il moltiplicatore; il fuoco continuo allarga i colpi, quindi riassestati tra uno scatto e l\'altro. Le prove Sprint gareggiano su un numero fisso di bersagli, quelle a tempo fanno punti entro l\'orologio. Mouse o touch; precisione e tempi migliori sono registrati per modalità.',
  'seo.snake.howto': 'Guida il serpente con le frecce, WASD, scorrendo col dito o col D-pad a schermo — mangia la frutta luminosa per diventare più lungo e veloce. I muri e la tua stessa coda pongono fine alla partita. Scegli la velocità che fa per te e insegui il record di lunghezza.',
  'seo.minesweeper.howto': 'Scopri le caselle e leggi i numeri — ognuno conta le mine che tocca. Metti la bandierina sulle mine che hai dedotto (tocco lungo su touch), e clicca un numero già soddisfatto per scoprire in un colpo le caselle intorno. Il primo scavo è sempre sicuro; bonifica tutto il campo minato senza un boom per vincere. La modalità Rilassata ti dà tre vite.',
  'seo.balloon-pop.howto': 'Tocca i palloncini mentre salgono — scoppiane diversi dello stesso colore di fila per le scintille di serie, e occhio alle folate di vento. Non si può perdere: la modalità Party festeggia per 60 secondi, Zen fluttua per sempre con fuochi d\'artificio ogni 50 scoppi, e la modalità Bees ti sfida a non toccare l\'ape.',
  'seo.critter-match.howto': 'Gira due carte a turno e ricorda cosa hai visto — abbina le coppie di animali per svuotare il tabellone con meno mosse che puoi. I tabelloni crescono da un rapido 4×3 a una griglia da sfida, Speedrun corre contro il tempo, e Passa e gioca distribuisce i turni tra 2–4 giocatori su uno schermo.',
  'seo.glow-says.howto': 'Le lanterne si accendono in sequenza — ripetila toccandole nello stesso ordine, e ogni round aggiunge un passo in più. La modalità Chill non termina mai la partita per una svista, Classic è la prova pura, Hard aggiunge due lanterne in più ed Expert ne stipa nove in una griglia. Il suono aiuta: ogni lanterna canta la propria nota.',
  'changelog.e60.title': 'Ogni gioco si spiega da solo 📖',
  'changelog.e60.b0': 'Novità: ogni gioco ha ora una voce ℹ️ “Come si gioca” nel suo menu ☰ — cos’è il gioco, come si gioca, e risposte rapide: è gratis? (sì), funziona offline? (sì), dove vivono i tuoi punteggi? (sul tuo dispositivo). In tutte le 8 lingue.',
  'changelog.e61.title': 'Telefoni in orizzontale, sistemati 📱',
  'changelog.e61.b0': 'Fix: giocare col telefono in orizzontale ha ricevuto una passata completa — il negozio della Collezione torna a starci (con una ciambella di progresso come si deve), il menu laterale rapido si apre compatto e parte ripiegato quando manca spazio, e le schermate di fine partita mostrano la carta del punteggio accanto ai pulsanti invece di uscire dallo schermo.',
  'changelog.e61.b1': 'Campo Minato: in orizzontale l\'interruttore SCAVA/BANDIERA ora sta sul bordo sinistro, così il campo usa tutta l\'altezza — caselle decisamente più grandi.',
  'settings.easyPicks': 'Scelte facili',
  'settings.easyPicksHint': 'Contrassegna e preseleziona l\'opzione più delicata di ogni gioco · i giochi per bambini per primi nella home',
  'settings.lock': 'Blocco genitori',
  'settings.lockHint': 'Chiede un PIN prima di spendere trofei, azzerare i dati o esportare/importare',
  'lock.set': 'Imposta PIN',
  'lock.change': 'Cambia PIN',
  'lock.turnOff': 'Disattiva',
  'lock.supportBtn': '⌨ Inserisci il codice del supporto',
  'lock.supportTitle': '🔒 Inserisci il codice del supporto di oggi',
  'lock.wrongCode': 'Codice errato · {n} tentativi rimasti',
  'lock.enter': '🔒 Inserisci il PIN',
  'lock.choose': '🔒 Scegli un PIN di 4 cifre',
  'lock.repeat': '🔒 Ripeti il PIN',
  'lock.mismatch': 'I PIN non coincidono — ricomincia.',
  'lock.freshPin': 'Scegli un PIN nuovo — non quello del telefono o della banca.',
  'lock.wrong': 'PIN errato · {n} tentativi rimasti',
  'lock.cooldown': 'Troppi tentativi — attendi {s}s',
  'lock.backspace': 'Cancella l\'ultima cifra',
  'lock.forgot': 'PIN dimenticato?',
  'lock.forgotHelp': 'Chiedi sul Discord di komyo (link nel piè di pagina e nel menu ☰) — il supporto ti darà il codice di sblocco di oggi. Rimuove il blocco senza rivelare il PIN; i progressi restano.',
  'changelog.e62.title': '🐣 Scelte facili per i più piccoli',
  'changelog.e62.b0': 'Novità: 🐣 Scelte facili — un interruttore nelle Impostazioni per i giocatori più giovani (o rilassati): ogni gioco contrassegna la modalità e la difficoltà più delicate con un 🐣 e le sceglie per te, e i giochi per bambini salgono in cima alla home. Spegnilo e tutto torna come prima.',
  'changelog.e65.title': 'I titoli sbloccati ora si notano 🎖️',
  'changelog.e65.b0': 'Novità: quando sblocchi un titolo, il pulsante Profilo (il menu a destra) ora lo mostra — con un puntino, una lieve pulsazione all’apertura del menu e un bagliore tinto in base al grado del titolo. Si accende anche nei giochi, non solo nella pagina principale.',
  'changelog.e65.b1': 'Correzione: l’animazione «★ NUOVO TITOLO» nel profilo veniva tagliata in alto e ai lati — ora si vede per intero.',
  'changelog.e64.title': 'Asteroids su mobile: controlli classici a pulsanti 🕹️',
  'changelog.e64.b0': 'Novità: entrambi i giochi di Asteroids ora offrono i classici controlli a pulsanti su telefono — ◀ ▶ per ruotare, un pulsante di spinta 🚀 e fuoco — così puoi ruotare sul posto e poi avanzare come nel cabinato originale. Attivali con «Controlli a pulsanti» nella schermata iniziale; il joystick punta-e-vai resta quello predefinito.',
  'changelog.e63.title': 'Cronometri degli speedrun sistemati sulle carte del punteggio ⏱️',
  'changelog.e63.b0': 'Fix: le carte del punteggio dello speedrun di Coppie di Animali mostravano un tempo sballato tipo 00:00.01 invece del tuo vero tempo — la carta (e il record nel profilo) ora mostrano il tempo che hai fatto davvero.',
  'changelog.e63.b1': 'Fix: completare uno speedrun di Asteroidi+ ora imprime il tuo TEMPO sulla carta del punteggio condivisa, come fa Asteroidi classico — prima mostrava il punteggio.',
  'changelog.e63.b2': 'Cambio: condividere uno speedrun di Coppie di Animali ora vanta il tuo tempo (con le mosse accanto) invece dei punti — in uno speedrun conta il tempo.',
  'settings.offline': 'Gioca offline',
  'settings.offlineHint': 'Salva komyo su una chiavetta USB — estrai e apri index.html. Funziona senza internet.',
  'settings.download': 'Scarica',
  'changelog.e67.title': 'Timer delle sfide, buone partite più eque e un gatto più bello ⏳🐱',
  'changelog.e67.b0': 'Novità: le sfide ora mostrano un conto alla rovescia ⏳ fino al reset giornaliero e settimanale — nel cassetto 🏆 della home e nel pannello in gioco.',
  'changelog.e67.b1': 'Novità: «Cos’è una buona partita?» — il cassetto delle sfide 🏆 elenca la soglia di buona partita di ogni gioco, e in gioco il pannello 🏆 mostra sempre quella del gioco in corso.',
  'changelog.e67.b2': 'Modifica: soglie delle buone partite ritarate dopo i playtest — Campo di Forza ora richiede 1200 punti e Difensore della Rocca 8000 (entrambi erano troppo facili da farmare), 2048 richiede 12.000 (4.500 era quasi automatico sul tabellone grande) e Intrappola il Gatto scende a 50 (90 era quasi impossibile). Le sfide giornaliere collegate si adeguano.',
  'changelog.e67.b3': 'Modifica: Intrappola il Gatto ha ricevuto un restyling — un gatto intero e morbido con occhi ambrati e coda che ondeggia, siepi di rose più rigogliose e un tabellone del giardino con vera profondità.',
  'changelog.e67.b4': 'Novità: komyo ora può comparire nelle ricerche web in tutte le 8 lingue — e quando giochi in un’altra lingua, la scheda del browser mostra il nome del gioco nella tua lingua.',
  'changelog.e66.title': 'Porta komyo offline — scarica tutta la sala giochi 📥',
  'changelog.e66.b0': 'Novità: ⚙️ Impostazioni → Gioca offline scarica tutto komyo in un unico file — estrailo su una chiavetta USB e apri index.html per giocare a tutti i giochi senza internet, senza installazione e senza account.',
  'changelog.e68.title': 'komyo ora è su YouTube, TikTok, Instagram e Facebook 📣',
  'changelog.e68.b0': 'Novità: segui komyo! I link ai nostri profili sono nel piè di pagina e in fondo al menu ☰ — YouTube, TikTok, Instagram e Facebook, accanto al nostro Discord. Le clip di gioco e i trailer arrivano lì per primi.',
  'changelog.e71.title': 'Scopri, ora due volte più furbo ✨💡',
  'changelog.e71.b0': 'Novità: la fila ✨ Scopri si è divisa in due — «Novità» mostra le uscite e i giochi aggiornati di recente nell’ultimo mese che non hai ancora provato, e «Per te» suggerisce giochi in base ai generi a cui giochi già (tutto calcolato sul tuo dispositivo — niente lo lascia). Entrambe spariscono quando li hai provati tutti.',
  'changelog.e70.title': 'Scopri — giochi che non hai ancora provato ✨',
  'changelog.e70.b0': 'Novità: una fila ✨ Scopri nella pagina iniziale — una piccola mensola di giochi che non hai ancora provato (prima i nuovi e i popolari). Sparisce quando li hai provati tutti.',
  'changelog.e69.title': 'Blocco genitori — presta il telefono a un bambino senza pensieri 🔒',
  'changelog.e69.b0': 'Novità: ⚙️ Impostazioni → Blocco genitori. Imposta un PIN di 4 cifre e komyo lo chiederà prima di spendere trofei nel negozio 🎨, prima di azzerare i dati dei giochi e prima di Esporta / Importa — così un bambino può giocare sul tuo telefono o computer senza svuotare i tuoi trofei né cancellare i tuoi progressi.',
  'game.2048.modeclassic': 'Classica',
  'game.2048.modemini': 'Mini 3×3',
  'game.2048.modebig': 'Grande 5×5',
  'game.balloon-pop.modeParty': 'Festa',
  'game.balloon-pop.modeZen': 'Zen',
  'game.balloon-pop.modeBees': 'Api',
  'game.glow-says.modeClassic': 'Classica',
  'game.glow-says.modeChill': 'Relax',
  'game.glow-says.modeHard': 'Difficile',
  'game.glow-says.modeExpert': 'Esperto',
  'game.critter-match.modeSmall': 'Piccola',
  'game.critter-match.modeMedium': 'Media',
  'game.critter-match.modeLarge': 'Grande',
  'game.trap-the-cat.diffKitten': 'Gattino',
  'game.trap-the-cat.diffEasy': 'Facile',
  'game.trap-the-cat.diffMedium': 'Media',
  'game.trap-the-cat.diffHard': 'Difficile',
  'game.minesweeper.diffEasy': 'Facile',
  'game.minesweeper.diffMedium': 'Media',
  'game.minesweeper.diffHard': 'Difficile',
  'game.minesweeper.diffExpert': 'Esperto',
  'game.minesweeper.relaxedShort': 'Rilassata',
  'changelog.e73.title': 'Menu che stanno in ogni schermo 📐',
  'changelog.e74.title': 'Dai un’occhiata prima di giocare — trailer e anteprime 🎬',
  'changelog.e74.b0': 'Novità: tocca «ALTRO» su qualsiasi gioco per aprire una scheda con un trailer o un’anteprima del gameplay e come si gioca — direttamente in home page, senza lasciare il sito.',
  'changelog.e73.b0': 'Correzione: i menu dei giochi ora stanno negli schermi piccoli e in orizzontale — niente più scorrimento per arrivare a Gioca.',
  'changelog.e73.b1': 'Correzione: sistemate le sovrapposizioni di layout su schermi stretti e in orizzontale in diversi giochi.',
  'changelog.e73.b2': 'Modifica: l’indicatore di carica di Scoppia Palloncini è passato a una barra ordinata in basso.',
  'changelog.e73.b3': 'Modifica: pulsanti più chiari in alto a sinistra — ↩ Menu e un pulsante home Komyo.',
  'changelog.e72.title': 'Le schede punteggio parlano la tua lingua 🌍',
  'changelog.e72.b0': 'Correzione: i nomi delle modalità («Classica», «Facile», «Speedrun»…) ora appaiono nella tua lingua sulle schede punteggio, nel tuo profilo e nei menu di 2048, Scoppia Palloncini, Coppie di Animali, La Luce Dice, Intrappola il Gatto e Campo Minato — prima restavano in inglese.',
  'changelog.e72.b1': 'Correzione: le schede punteggio di speedrun e sprint mostrano di nuovo il tuo TEMPO quando giochi in ucraino.',
  // ---- 🦖 Dusk Runner ----
  'game.dusk-runner.menuTitle': 'CORRIDORE CROMATO',
  'game.dusk-runner.modeEndless': 'SENZA FINE',
  'game.dusk-runner.modeSprint': 'SPRINT',
  'game.dusk-runner.paceLabel': 'RITMO',
  'game.dusk-runner.paceGentle': 'Tranquillo',
  'game.dusk-runner.paceNormal': 'Normale',
  'game.dusk-runner.paceBrisk': 'Veloce',
  'game.dusk-runner.go': 'VIA!',
  'game.dusk-runner.hintEndless': 'Salta i cactus, abbassati sotto i portali. Sfiora un ostacolo per guadagnare una scia.',
  'game.dusk-runner.hintSprint': 'Corsa fino a 1000 m: il tempo è il tuo punteggio.',
  'game.dusk-runner.mechEndless1': 'Senza fine',
  'game.dusk-runner.mechEndless2': 'Il ritmo sale',
  'game.dusk-runner.mechSprint1': 'Gara di 1000 m',
  'game.dusk-runner.mechSprint2': 'A tempo',
  'game.dusk-runner.cleared': '1000 m COMPLETATI',
  'game.dusk-runner.endLine': '{mode} · {pace}',
  'game.dusk-runner.pauseLine': '{score} m percorsi',
  'game.dusk-runner.shareSprint': 'Ho corso 1000 m in {time} su Dusk Runner 🦖',
  'game.dusk-runner.controlsTitle': 'Dusk Runner — comandi',
  'game.dusk-runner.ctrlJump': 'Salta',
  'game.dusk-runner.ctrlDuck': 'Abbassati',
  'game.dusk-runner.movePad': 'SPOSTA IL PAD',
  'game.dusk-runner.placeHint': 'Trascina il pad dove appoggia il pollice',
  'game.dusk-runner.ctrlHoldPad': 'Tieni premuto ⬇',
  'seo.dusk-runner.howto': 'Corri verso destra senza fermarti mai: tocca lo schermo o premi Spazio per saltare i cactus, tieni premuto Giù per passare sotto i portali d\'acciaio e gli uccelli. Sfiorare un ostacolo regala una scia che ti accelera, il ritmo sale quanto più avanzi e il cielo passa dal giorno al crepuscolo fino a una notte stellata. La modalità Senza fine dura fino al primo urto; lo Sprint è una prova a cronometro sui 1000 m in cui ogni urto costa un inciampo.',
  'cos.set.dusk-runner.runner': 'Corridori',
  'cos.dusk-runner.runner.dino.name': 'Dino',
  'cos.dusk-runner.runner.dino.desc': 'Il piccolo lucertolone del deserto.',
  'cos.dusk-runner.runner.fox.name': 'Volpe',
  'cos.dusk-runner.runner.fox.desc': 'Orecchie a punta, coda folta.',
  'cos.dusk-runner.runner.robot.name': 'Robot',
  'cos.dusk-runner.runner.robot.desc': 'Tutto spigoli e angoli retti.',
  'challenge.goal.dusk-1': 'Corri 400 m su Dusk Runner',
  'challenge.goal.dusk-2': 'Corri 900 m su Dusk Runner',

  // ---- 🦖 Dusk Runner look skins ----
  'cos.set.dusk-runner.style': 'Aspetto',
  'cos.dusk-runner.style.chrome.name': 'Cromo',
  'cos.dusk-runner.style.chrome.desc': 'Cromo lucido: la finitura di fabbrica.',
  'cos.dusk-runner.style.paper.name': 'Schizzo su carta',
  'cos.dusk-runner.style.paper.desc': 'Inchiostro piatto su carta calda.',

  // ---- 🦖 Chrome Runner sprint stumbles ----
  'game.dusk-runner.stumbles': 'INCIAMPI',
  'game.dusk-runner.endStumbles': '{n} inciampi',

  // ---- 🔆 Mirror Maze ----
  'game.mirror-maze.title': 'Labirinto di Specchi',
  'game.mirror-maze.blurb': 'Gira gli specchi, dividi il fascio, accendi ogni bersaglio nel suo colore. Un puzzle laser neon.',
  'game.mirror-maze.menuTitle': 'LABIRINTO DI SPECCHI',
  'game.mirror-maze.tip1': 'Tocca uno specchio per girarlo — il fascio ruota di 90°.',
  'game.mirror-maze.newPrism': 'NUOVO · PRISMA — divide la luce bianca: rosso a sinistra, verde dritto, blu a destra.',
  'game.mirror-maze.newFilter': 'NUOVO · FILTRO — passa solo il suo colore. Mandaci dentro il fascio giusto.',
  'game.mirror-maze.newCombiner': 'NUOVO · COMBINATORE — somma i fasci che arrivano e spara la miscela lungo la sua freccia. Rosso + verde = giallo.',
  'game.mirror-maze.modeDaily': 'Giornaliero',
  'game.mirror-maze.modeEndless': 'Senza fine',
  'game.mirror-maze.modeCampaign': 'Campagna',
  'game.mirror-maze.descDaily': 'Un labirinto al giorno — lo stesso per tutti.',
  'game.mirror-maze.descEndless': 'Labirinto dopo labirinto, ognuno più grande e insidioso.',
  'game.mirror-maze.descCampaign': '12 labirinti scelti a mano che insegnano un pezzo alla volta.',
  'game.mirror-maze.goalDaily': 'un tabellone, lo stesso per tutti',
  'game.mirror-maze.goalCampaign': '{done} / {total} completati',
  'game.mirror-maze.pcLaser': 'LASER',
  'game.mirror-maze.pcLaserD': 'Spara luce bianca nella griglia.',
  'game.mirror-maze.pcMirror': 'SPECCHIO',
  'game.mirror-maze.pcMirrorD': 'Toccalo per alternare / e \\. Devia il fascio di 90°. Freccia nell\'angolo = puoi ruotarlo.',
  'game.mirror-maze.pcTarget': 'BERSAGLIO',
  'game.mirror-maze.pcTargetD': 'Vuole il colore della sua lettera. Anello vuoto = spento, pieno + spunta = acceso.',
  'game.mirror-maze.pcPrism': 'PRISMA',
  'game.mirror-maze.pcPrismD': 'Divide la luce bianca: il rosso va a sinistra, il verde tira dritto, il blu va a destra.',
  'game.mirror-maze.pcFilter': 'FILTRO',
  'game.mirror-maze.pcFilterD': 'Passa solo il suo colore. Tutto il resto si ferma qui.',
  'game.mirror-maze.pcCombiner': 'COMBINATORE',
  'game.mirror-maze.pcCombinerD': 'Somma i fasci che arrivano e spara la miscela lungo la sua freccia. Rosso + verde = giallo.',
  'game.mirror-maze.pcWall': 'MURO',
  'game.mirror-maze.pcWallD': 'Blocca il fascio. I pezzi rivettati non ruotano mai.',
  'game.mirror-maze.legendTitle': 'COME FUNZIONANO I PEZZI',
  'game.mirror-maze.legendGo': 'TOCCA PER INIZIARE',
  'game.mirror-maze.pieceGuide': 'GUIDA AI PEZZI',
  'game.mirror-maze.pickMaze': 'Scegli un labirinto',
  'game.mirror-maze.lockedDesc': 'Completa il labirinto {n} per sbloccare questo.',
  'game.mirror-maze.nextMaze': 'LABIRINTO SUCCESSIVO',
  'game.mirror-maze.outOfPower': 'Il laser ha esaurito l\'energia.',
  'game.mirror-maze.powerOut': 'ENERGIA ESAURITA',
  'game.mirror-maze.underPar': 'PAR O MEGLIO!',
  'game.mirror-maze.solvedTitle': 'LABIRINTO RISOLTO!',
  'game.mirror-maze.shareMany': 'Ho risolto {count} labirinti laser in una partita di Labirinto di Specchi 🔆',
  'game.mirror-maze.shareOne': 'Ho risolto un labirinto laser {size}×{size} in Labirinto di Specchi 🔆',
  'game.mirror-maze.controlsTitle': 'Labirinto di Specchi — Controlli',
  'game.mirror-maze.ctrlNote': 'Solo gli specchi ruotano. Prismi, filtri e combinatori sono fissi.',
  'game.mirror-maze.ctrlSpin': 'Gira uno specchio',
  'game.mirror-maze.ctrlMoveCursor': 'Muovi il cursore',
  'game.mirror-maze.hudLit': 'ACCESI',
  'game.mirror-maze.hudSpins': 'GIRI',
  'game.mirror-maze.hudPar': 'PAR',
  'game.mirror-maze.hudPower': 'ENERGIA',
  'seo.mirror-maze.howto': 'Un laser spara nella griglia da un bordo. Tocca qualsiasi specchio per alternarlo tra / e \\ e deviare il fascio di novanta gradi: accendi ogni bersaglio nel colore esatto che chiede e il labirinto è risolto. Un prisma divide la luce bianca: il rosso va a sinistra, il verde tira dritto, il blu va a destra. I filtri lasciano passare un solo canale di colore, e un combinatore somma i fasci che lo raggiungono, quindi rosso più verde fa giallo. I fasci che si incrociano ad angolo retto si attraversano semplicemente. Gioca dodici labirinti della campagna, un labirinto giornaliero condiviso o una serie senza fine di griglie sempre più grandi.',
  'cos.set.mirror-maze.beam': 'Palette del fascio',
  'cos.mirror-maze.beam.neon.name': 'Neon',
  'cos.mirror-maze.beam.neon.desc': 'Lo spettro arcade di serie — rosa acceso, menta e blu ghiaccio.',
  'cos.mirror-maze.beam.sunset.name': 'Tramonto',
  'cos.mirror-maze.beam.sunset.desc': 'Luce calda del deserto: rosso brace, lime e viola.',
  'cos.mirror-maze.beam.spectrum.name': 'Spettro',
  'cos.mirror-maze.beam.spectrum.desc': 'RGB puro e saturo, appena uscito dal prisma.',
  'cos.mirror-maze.beam.aurora.name': 'Aurora',
  'cos.mirror-maze.beam.aurora.desc': 'Soffice bagliore polare — fasci pastello su un cielo nero.',
  'challenge.goal.mirror-1': 'Ottieni 200 punti in una corsa di Labirinto di Specchi',
  'challenge.goal.mirror-2': 'Ottieni 1200 punti in una corsa di Labirinto di Specchi',

  // ---- changelog: four new games ----
  'changelog.e78.title': 'Quattro nuovi giochi 🦖 🚰 🔆 ⌨️',
  'changelog.e78.b0': 'Novità: Chrome Runner 🦖, un dino di cromo lucido su una piana d\'acciaio. Salta i cactus, abbassati sotto i portali sospesi e sfiora gli ostacoli per guadagnare velocità. Corri senza fine o affronta uno Sprint di 1000 m contro il par per una medaglia.',
  'changelog.e78.b1': 'Novità: Floodgate 🚰, ruota i tubi per sigillare la linea dall\'ingresso allo scarico senza estremità aperte. Dodici progetti, una tavola del giorno uguale per tutti e una modalità senza fine in cui il tempo si stringe. Le tavole successive aggiungono una linea calda e un cavo che non deve mai condividere una cella con l\'acqua.',
  'changelog.e78.b2': 'Novità: Mirror Maze 🔆, gira gli specchi per piegare il laser, dividilo con i prismi e accendi ogni bersaglio nel suo colore. Dodici labirinti che insegnano un pezzo alla volta, un labirinto del giorno e una modalità senza fine. Bloccato? Un aiuto cerchia uno specchio orientato male.',
  'changelog.e78.b3': 'Novità: Type Siege ⌨️, eserciti disegnati assediano il tuo forte. Scrivi la parola sopra un nemico per abbatterlo; finché non lo fai, restano in linea e martellano il muro. Oltre 1400 parole inglesi, otto lingue tra cui scegliere e accenti opzionali, a meno che non attivi Accenti esatti.',
  'changelog.e78.b4': 'Novità: aiuto per il daltonismo in Mirror Maze — i fasci e gli anelli dei bersagli mostrano quanti colori trasportano (linea piena, tratteggiata o doppia), così non devi mai distinguere il verde dal ciano solo dalla tinta; c\'è anche una palette per daltonici.',
  'changelog.e78.b5': 'Novità: cosmetici per tutti e quattro i giochi — sagome di corridore e due look completi — schizzo su carta e fumetto — per Chrome Runner, metalli dei tubi, palette dei fasci e stili di inchiostro e carta in Type Siege.',

  // ---- ⌨️ Type Siege ----
  'game.type-siege.title': 'Assedio di Parole',
  'game.type-siege.blurb': 'Eserciti di scarabocchi assediano la tua rocca — scrivi la parola sopra ognuno per abbatterlo.',
  'game.type-siege.menuTitle': 'ASSEDIO DI PAROLE',
  'game.type-siege.insertCoin': 'INSERISCI MONETA',
  'game.type-siege.modeStages': 'Fasi',
  'game.type-siege.modeEndless': 'Senza fine',
  'game.type-siege.modeRain': 'Pioggia',
  'game.type-siege.diffEasy': 'Recluta',
  'game.type-siege.diffNormal': 'Soldato',
  'game.type-siege.diffHard': 'Veterano',
  'game.type-siege.stageN': 'FASE {n} / {of}',
  'game.type-siege.waveN': 'ONDATA {n}',
  'game.type-siege.warlord': '⚔ CONDOTTIERO',
  'game.type-siege.beatBreather': 'un attimo di respiro',
  'game.type-siege.beatSpike': 'arrivano in massa',
  'game.type-siege.beatFinal': 'l’ultimo assalto',
  'game.type-siege.beatScouts': 'esploratori sulla collina',
  'game.type-siege.beatFlood': 'un diluvio',
  'game.type-siege.beatSiege': 'l’assedio continua',
  'game.type-siege.hudWall': 'MURO',
  'game.type-siege.hudWave': 'ONDATA',
  'game.type-siege.hintType': 'Scrivi una parola per mirare',
  'game.type-siege.typeHere': 'Scrivi qui',
  'game.type-siege.tapToType': 'tocca per scrivere',
  'game.type-siege.wordLang': 'LINGUA DELLE PAROLE',
  'game.type-siege.wordLangDesc': 'Gli accenti sono opzionali — scrivere "zolw" uccide anche "żółw".',
  'game.type-siege.held': 'IL MURO HA RESISTITO',
  'game.type-siege.endWin': '{mode} · {diff} · ogni fase difesa',
  'game.type-siege.endLine': '{mode} · {diff} · ondata {wave}',
  'game.type-siege.endTyping': '{wpm} WPM · {acc}% di precisione',
  'game.type-siege.endPb': 'Il tuo record: {wpm} WPM · ondata {wave}',
  'game.type-siege.endCombo': 'Catena più lunga: {n} parole',
  'game.type-siege.shareMsg': 'Ho abbattuto {score} punti di esercito di scarabocchi in Assedio di Parole ⌨️ a {wpm} WPM.',
  'game.type-siege.controlsTitle': 'Assedio di Parole — Controlli',
  'game.type-siege.controlsNote': 'La tua prima lettera mira al nemico corrispondente PIÙ VICINO — quello che sta lavorando il tuo muro. Gli assalitori tengono la posizione e continuano a colpire finché non completi la loro parola: gli spadaccini al muro, gli arcieri dietro, i trabucchi in fondo. Gli accenti sono opzionali ("zolw" uccide "żółw") e l’ucraino accetta la scrittura latina ("zhaba" uccide "жаба").',
  'game.type-siege.ctrlLetters': 'Lettere',
  'game.type-siege.ctrlLock': 'Mira e scrivi la parola',
  'game.type-siege.ctrlDrop': 'Lascia il bersaglio (di nuovo = pausa)',
  'game.type-siege.ctrlBack': 'Cancella / lascia il bersaglio',
  'game.type-siege.ctrlOpenKb': 'Apri la tastiera a schermo',
  'cos.set.type-siege.ink': 'Inchiostro e carta',
  'cos.type-siege.ink.pencil.name': 'Matita',
  'cos.type-siege.ink.pencil.desc': 'Grafite su carta a righe calda — lo scarabocchio predefinito.',
  'cos.type-siege.ink.blueprint.name': 'Progetto',
  'cos.type-siege.ink.blueprint.desc': 'Linee bianche come il gesso su carta quadrettata blu notte: l’assedio come piano di battaglia.',
  'cos.type-siege.ink.marker.name': 'Pennarello',
  'cos.type-siege.ink.marker.desc': 'Pennarello nero spesso su cartoncino kraft, con stendardi arancio ruggine.',
  'challenge.goal.siege-1': 'Fai 400 punti in Assedio di Parole',
  'challenge.goal.siege-2': 'Fai 900 punti in Assedio di Parole',
  'seo.type-siege.howto': 'Soldati disegnati a matita attraversano la pagina del quaderno e assediano la tua rocca, ognuno con una parola. Scrivi la sua prima lettera e il gioco mira al nemico corrispondente più vicino — completa la parola e cade. Non caricano per poi svanire: gli spadaccini si fermano al muro e lo martellano, gli arcieri restano dietro e tirano, e i trabucchi scagliano rocce segnate da paroline urgenti, quindi più a lungo lasci una parola incompleta, più assalitori si accumulano. Le parole vengono dalla lingua che scegli tra otto, con gli accenti opzionali; gioca otto fasi costruite a mano, un assedio senza fine, o Pioggia, dove le parole cadono dall’alto della pagina.',

  // ---- 🚰 Floodgate ----
  'game.floodgate.menuTitle': 'CHIUSA',
  'game.floodgate.modeCampaign': 'Campagna',
  'game.floodgate.modeDaily': 'Giornaliero',
  'game.floodgate.modeEndless': 'Infinita',
  'game.floodgate.mechLevels': '12 schemi',
  'game.floodgate.mechOneBoard': 'Una griglia al giorno',
  'game.floodgate.mechTimed': 'A tempo · cresce',
  'game.floodgate.descCampaign': 'Dodici schemi fissi, un impianto per volta.',
  'game.floodgate.descDaily': 'Oggi tutti giocano la stessa griglia.',
  'game.floodgate.descEndless': 'Griglie più grandi, tempo più stretto, finché non ti batte.',
  'game.floodgate.hints': 'Segnalini delle perdite',
  'game.floodgate.bannerCampaign': '{done} di {total} schemi sigillati',
  'game.floodgate.bannerDaily': 'Griglia del {date}',
  'game.floodgate.bannerEndless': 'Fasi: fredda → calda → cavo → {stage}',
  'game.floodgate.selectLevel': 'SCEGLI UNO SCHEMA',
  'game.floodgate.briefLine': 'PAR {par} · {goal}',
  'game.floodgate.goalTier1': 'Porta la linea fredda da un capo all\'altro, senza estremità aperte.',
  'game.floodgate.goalTier2': 'Fredda e calda — incrociale, non unirle mai.',
  'game.floodgate.goalTier3': 'Fredda, calda e il cavo — solo le guaine condividono una casella.',
  'game.floodgate.lockedTile': 'Prese e scarichi sono imbullonati.',
  'game.floodgate.fixedTile': 'Gli incroci sono fissi — si incrociano e basta.',
  'game.floodgate.hintScald': 'La calda ha toccato la fredda — incrociale, non unirle mai.',
  'game.floodgate.hintShort': 'Cavo nell\'acqua — fallo passare in una guaina.',
  'game.floodgate.hudBoard': 'GRIGLIA',
  'game.floodgate.hudTurns': 'GIRI',
  'game.floodgate.hudLeaks': 'PERDITE',
  'game.floodgate.legendCold': 'FREDDA',
  'game.floodgate.legendHot': 'CALDA',
  'game.floodgate.legendPower': 'CORRENTE',
  'game.floodgate.legendLeak': 'PERDITA',
  'game.floodgate.statusDry': 'ASCIUTTO',
  'game.floodgate.statusSealed': 'SIGILLATO',
  'game.floodgate.statusScald': 'USTIONE',
  'game.floodgate.statusShort': 'CORTO',
  'game.floodgate.stageCold': 'LINEA FREDDA',
  'game.floodgate.stageHotCold': 'CALDA E FREDDA',
  'game.floodgate.stageFull': 'IMPIANTO COMPLETO',
  'game.floodgate.stageExpansion': 'ESPANSIONE',
  'game.floodgate.stageMains': 'PRESSIONE DI RETE',
  'game.floodgate.stageLine': 'Fase raggiunta: {stage}',
  'game.floodgate.boardSealed': 'LINEA SIGILLATA',
  'game.floodgate.campaignDone': 'SERIE DI SCHEMI COMPLETATA',
  'game.floodgate.timeUp': 'TEMPO SCADUTO',
  'game.floodgate.runEnded': 'PARTITA FINITA',
  'game.floodgate.endLineCampaign': 'Campagna · schema {level} di {total}',
  'game.floodgate.endLineDaily': 'Schema del giorno',
  'game.floodgate.endLineEndless': 'Infinita · griglia {count}',
  'game.floodgate.turnsLine': 'Giri {moves} · par {par} · {vs}',
  'game.floodgate.underPar': '{n} sotto il par',
  'game.floodgate.onPar': 'esattamente in par',
  'game.floodgate.overPar': '{n} sopra il par',
  'game.floodgate.pauseLine': 'Perdite: {leaks} · Giri: {moves}',
  'game.floodgate.shareDaily': 'Ho sigillato lo schema di oggi — Chiusa 🚰',
  'game.floodgate.shareCampaign': 'Ho sigillato {count} schemi in una partita — Chiusa 🚰',
  'game.floodgate.shareEndless': 'Ho sigillato {count} griglie prima che vincesse il tempo — Chiusa 🚰',
  'game.floodgate.controlsTitle': 'Chiusa — Controlli',
  'game.floodgate.ctrlRotate': 'Ruota un tubo in senso orario',
  'game.floodgate.ctrlRotateCcw': 'Ruota in senso antiorario',
  'game.floodgate.ctrlHints': 'Attiva/disattiva i segnalini delle perdite',
  'game.floodgate.rightClick': 'Clic destro',
  'game.floodgate.longPress': 'Tocco lungo',
  'cos.set.floodgate.pipe': 'Metalli dei tubi',
  'cos.floodgate.pipe.copper.name': 'Rame',
  'cos.floodgate.pipe.copper.desc': 'Il classico rame, caldo e fatto a regola d\'arte.',
  'cos.floodgate.pipe.brass.name': 'Ottone',
  'cos.floodgate.pipe.brass.desc': 'Raccordi in ottone lucido per una centrale termica d\'epoca.',
  'cos.floodgate.pipe.neon.name': 'Schema',
  'cos.floodgate.pipe.neon.desc': 'Acciaio freddo che brilla come lo schema da cui è nato.',
  'challenge.goal.flood-1': 'Sigilla 3 griglie in una partita di Chiusa',
  'challenge.goal.flood-2': 'Sigilla 5 griglie in una partita di Chiusa',
  'seo.floodgate.howto': 'Tocca un tubo o cliccaci sopra per ruotarlo di un quarto di giro in senso orario; con il clic destro o un tocco lungo gira nell\'altro verso. Collega ogni presa imbullonata al suo scarico con un tratto di tubo senza interruzioni e non lasciare nessuna estremità aperta — un\'estremità aperta è una perdita, e una linea che perde non si sigilla mai. Gli schemi successivi aggiungono una seconda linea, quella calda, con incroci che portano due impianti nella stessa casella, più un cavo elettrico che va in corto se condivide una casella con l\'acqua fuori da una guaina isolante. Campagna attraversa dodici schemi fissi, Giornaliero dà a tutti la stessa griglia ogni giorno e Infinita continua a ingrandire la griglia finché il tempo non ti batte.',

  // ---- 🦖 Chrome Runner par/chain ----
  'game.dusk-runner.endPar': 'Par {par}',
  'game.dusk-runner.endChain': 'Miglior catena di scia ×{n}',

  // ---- 🚰 Floodgate picker UX ----
  'game.floodgate.playCampaign': 'GIOCA · SCEGLI LO SCHEMA',
  'game.floodgate.playDaily': 'GIOCA LA TAVOLA DI OGGI',
  'game.floodgate.playEndless': 'AVVIA LA CORSA SENZA FINE',
  'game.floodgate.hintCampaign': 'Gioca apre la scelta degli schemi — {done} di {total} sigillati, il prossimo è il #{n}.',
  'game.floodgate.hintDaily': 'Una tavola, la stessa per tutti oggi: chiudila vicino al par per tre stelle.',
  'game.floodgate.hintEndless': 'Le griglie crescono e il tempo si stringe: sigilla quante più tavole puoi.',
  'game.floodgate.bannerNext': 'SCHEMA {n} · PAR {par}',

  // ---- 🔆 Mirror Maze hints + CVD + points ----
  'game.mirror-maze.hint': 'AIUTO',
  'game.mirror-maze.hintPower': 'AIUTO −{n}⚡',
  'game.mirror-maze.hintTip': 'AIUTO — lo specchio cerchiato è orientato male. Chiedi di nuovo per un altro.',
  'game.mirror-maze.hintNone': 'Niente da suggerire: tutti gli specchi sono già orientati bene.',
  'game.mirror-maze.hintNoPower': 'Energia insufficiente per un aiuto: risolvi questo labirinto per ricaricare la riserva.',
  'game.mirror-maze.hudHints': 'AIUTI',
  'game.mirror-maze.hudScore': 'PUNTI',
  'game.mirror-maze.pcBeam': 'FASCIO',
  'game.mirror-maze.pcBeamD': 'Un colore traccia una linea piena, due mescolati una tratteggiata, il bianco una doppia. Gli anelli seguono.',
  'game.mirror-maze.clrLetters': 'Lettere colore',
  'game.mirror-maze.clrCb': 'Daltonismo',
  'game.mirror-maze.clrPlain': 'Senza lettere',
  'game.mirror-maze.endLine': '{spins}/{par} rotazioni · {size}×{size} · +{award}',
  'game.mirror-maze.goalEndlessPts': 'miglior corsa: {best} punti',

  // ---- ⌨️ Type Siege exact mode + goals ----
  'game.type-siege.hintPlay': 'Scrivi la parola sopra un assalitore per abbatterlo.',
  'game.type-siege.goalStages': 'Tieni il muro per tutte le 8 fasi.',
  'game.type-siege.goalEndless': 'Sopravvivi a un assedio che non finisce mai.',
  'game.type-siege.goalRain': 'Scrivi le parole che cadono prima che atterrino.',
  'game.type-siege.exact': 'Accenti esatti',
  'game.type-siege.exactOn': 'Gli accenti vanno scritti esattamente: «zolw» non ucciderà «żółw».',
  'game.type-siege.exactBadge': 'Esatto',

  // ---- changelog: CVD help bullet ----
  'changelog.e78.b6': 'Correzione: la pillola del punteggio e le etichette «record» sulle schede modalità si leggono meglio in tutti i giochi: prima si perdevano sullo sfondo scuro.',

  // ---- kit: shared level select + hint ----
  'menu.levelSelect': 'SCEGLI IL LIVELLO',
  'menu.levelPar': 'PAR {par}',
  'menu.levelOf': 'Livello {n} di {total}',
  'menu.levelDone': 'COMPLETATO',
  'menu.levelNext': 'PROSSIMO',
  'menu.hint': 'AIUTO',
  'game.common.back': 'INDIETRO',

  // ---- 🦖 comic look ----
  'cos.dusk-runner.style.comic.name': 'Fumetto',
  'cos.dusk-runner.style.comic.desc': 'Retino a punti, inchiostro spesso e un KABOOM quando urti.',
  'game.dusk-runner.powCrash': 'BOOM!',
  'game.dusk-runner.powNear': 'SVIISH!',
  'game.dusk-runner.powMile': 'GRANDE!',

  // ---- 🚰 Floodgate hints ----
  'game.floodgate.hintTip': 'AIUTO — il tubo cerchiato è girato male. Chiedi di nuovo per un altro.',
  'game.floodgate.hintNone': 'Niente da suggerire: tutti i tubi sono già girati bene.',
  'game.floodgate.hintCost': 'AIUTO −{n}s',
  'game.floodgate.ctrlHint': 'Cerchia un tubo girato male',

  // ---- ⌨️ boss word sequence ----
  'game.type-siege.warlordSeq': 'scrivi ogni parola a turno',

  'changelog.e84.title': 'Un punto quando c\'è qualcosa di nuovo da leggere 🔔',
  'changelog.e84.b0': 'Novità: il menu ☰ mostra un puntino quando ti aspetta una novità che non hai ancora letto, e il puntino si ripete dentro, sulla riga 🗒️ Novità. Aprirla spegne entrambi.',
  'changelog.e84.b1': 'Correzione: il puntino su ⚙️ Impostazioni che dice «è pronta una nuova versione del sito» ora appare da solo. Prima si accendeva soltanto dopo aver aperto le Impostazioni — esattamente dove voleva mandarti.',
  'game.snake.hudScore': 'PUNTEGGIO',
  'game.breakout.hudScore': 'PUNTEGGIO',
  'game.snake.hudLength': 'LUNGHEZZA',
  'game.breakout.hudLevel': 'LIVELLO',
  'game.breakout.hudLives': 'VITE',
  'game.2048.hudTile': 'TESSERA',
  'game.trap-the-cat.hudHedges': 'SIEPI',
  'game.balloon-pop.hudPops': 'SCOPPIATI',
  'game.critter-match.hudPairs': 'COPPIE',
  'game.glow-says.hudRound': 'TURNO',
  'game.minesweeper.hudMines': 'MINE',
  'game.dusk-runner.slipstream': 'SCIA',
  'cat.openMenuAria': 'Apri il menu',
  'cat.installAria': 'Installa Komyo Games',
  'cat.installTip': 'Installa Komyo Games nella schermata Home — a schermo intero e offline',
  'cat.mascotAria': 'Mascotte di Komyo Games',
  'cat.githubAria': 'Komyo Games su GitHub',
  'cat.githubTitle': 'Vedi il codice su GitHub',
  'cat.shareSiteAria': 'Condividi komyo',
  'cat.buildCommitAria': 'Vedi il commit di questa build su GitHub',
  'cat.dragResize': 'Trascina per ridimensionare',
  'cat.chalDrawerAria': 'Sfide',
  'cat.trophiesHelp': 'A cosa servono i trofei?',
  'cat.backToTop': 'Torna su',
  'shop.preview': 'Anteprima',
  'side.showQuick': 'Mostra il menu rapido',
  'nav.homeAria': 'Komyo — home',
  'lang.label': 'Lingua',
  'cos.setnote.site.cursor': 'solo su desktop',
  'cos.setnote.site.fx': 'su tutto il sito',
  'cat.installHelp': '<b>Installa nella schermata Home</b> — a schermo intero e offline:<br><b>Android (Chrome):</b> menu ⋮ → «Aggiungi a schermata Home»<br><b>iPhone (Safari):</b> Condividi → «Aggiungi a Home»<br><b>Computer (Chrome/Edge):</b> questo pulsante, o l\'icona di installazione nella barra degli indirizzi.<br><span style="opacity:.8">Vuoi un solo gioco? Ogni gioco si installa da solo — aprilo e usa Aggiungi a schermata Home / Installa.</span><br><span style="opacity:.8">Già installato? Aprilo dalla schermata Home, o con l\'icona «Apri nell\'app» nella barra degli indirizzi.</span>',
  'game.minesweeper.hudLives': 'VITE',
  'changelog.e85.title': 'La tua lingua, fino dentro i giochi 🌍',
  'changelog.e85.b0': 'Correzione: quattro giochi tenevano il nome inglese da ogni parte — Arcani, Assedio di Parole, Corridore Cromato e Labirinto di Specchi hanno finalmente un nome vero nella tua lingua: sulla tessera, sulla schermata iniziale, nelle sfide e sulla card del punteggio che condividi.',
  'changelog.e85.b1': 'Correzione: Corridore Cromato si presentava come «DUSK RUNNER» — il suo vecchio nome di lavoro — sulla schermata iniziale in tutte le lingue tranne l\'inglese.',
  'changelog.e85.b2': 'Correzione: il pannello del punteggio dentro i giochi restava in inglese dovunque giocassi. LUNGHEZZA, VITE, LIVELLO, MINE, COPPIE, TURNO e gli altri sono tradotti.',
  'changelog.e85.b3': 'Correzione: le istruzioni di installazione 📱 sono nella tua lingua, con le parole che usa il menu del tuo telefono — e con loro i pulsanti e i suggerimenti del sito che erano ancora in inglese.',
  'changelog.e85.b4': 'Correzione: in portoghese il menu iniziale di Serpente Neon non ha più bisogno di essere scorso su un telefono piccolo.',
  // ---- 🌀 Tube Racer ----
  'game.tube-racer.title': 'Corridore del Tubo',
  'game.tube-racer.blurb': 'Corri dentro un tubo gigante a Mach 2: trova il varco, poi raffredda il motore.',
  'seo.tube-racer.howto': 'Sei attaccato magneticamente all\'interno di un tubo enorme, quindi non esiste un bordo destro o sinistro: ruoti tutt\'attorno alla parete per allinearti al varco di ogni barriera. Tieni premuto il turbo per superare Mach 1 e fare punti più in fretta, ma il turbo scalda il motore e un indicatore di calore pieno distrugge la moto; passa sulle strisce blu di raffreddamento per smaltire quel calore. Gioca il Classico senza fine, corri uno Sprint di 30 km contro il tempo, sopravvivi alla Zona Rossa con il turbo bloccato, o prenditela comoda in Passeggiata.',
  'game.tube-racer.menuTitle': 'CORRIDORE DEL TUBO',
  'game.tube-racer.insertCoin': 'INSERISCI MONETA',
  'game.tube-racer.controlsTitle': 'Corridore del Tubo — Comandi',
  'game.tube-racer.heat': 'CALORE',
  'game.tube-racer.hull': 'SCAFO',
  'game.tube-racer.destroyed': 'DISTRUTTO',
  'game.tube-racer.overheated': 'SURRISCALDATO',
  'game.tube-racer.finished': 'TUNNEL COMPLETATO',
  'game.tube-racer.endDist': '{dist} km di tubo',
  'game.tube-racer.mach': 'MACH',
  'game.tube-racer.endMach': 'Velocità massima Mach {mach} · {kmh} km/h',
  'game.tube-racer.shareRun': 'Ho fatto {score} in Corridore del Tubo, arrivando a Mach {mach}!',
  'game.tube-racer.shareSprint': 'Ho finito lo sprint di 30 km nel tubo in {time}!',
  'game.tube-racer.ctrlRoll': 'Ruota attorno al tubo',
  'game.tube-racer.ctrlBoost': 'Turbo',
  'game.tube-racer.ctrlHoldSide': 'Tieni il terzo sx / dx',
  'game.tube-racer.ctrlHoldMid': 'Tieni il centro in basso',
  'game.tube-racer.ctrlTapSide': 'Tieni sinistra / destra',
  'game.tube-racer.ctrlTapMid': 'Tieni il centro in basso',
  'game.tube-racer.modeClassic': 'Classico',
  'game.tube-racer.modeSprint': 'Sprint',
  'game.tube-racer.modeRedline': 'Zona Rossa',
  'game.tube-racer.modeCruise': 'Passeggiata',
  'game.tube-racer.mechClassic': 'Senza fine',
  'game.tube-racer.mechSprint': '30 km',
  'game.tube-racer.mechRedline': 'Senza freni',
  'game.tube-racer.mechCruise': 'Rilassato',
  'game.tube-racer.descClassic': 'Corsa senza fine. Il turbo fa salire il punteggio più in fretta — le strisce di raffreddamento sono il solo modo per resistere.',
  'game.tube-racer.descSprint': 'Percorri 30 km di tubo contro il tempo. Solo una corsa portata a termine registra un tempo.',
  'game.tube-racer.descRedline': 'Il turbo è bloccato. Non puoi rallentare, solo raffreddare.',
  'game.tube-racer.descCruise': 'Il motore non esplode mai e hai cinque scafi. Impara il tubo.',
  'cos.set.tube-racer.tube': 'Colori del tubo',
  'cos.set.tube-racer.bike': 'Scafi della moto',
  'cos.tube-racer.tube.ion.name': 'Ione',
  'cos.tube-racer.tube.ion.desc': 'Il solito tunnel di servizio ciano.',
  'cos.tube-racer.tube.magma.name': 'Magma',
  'cos.tube-racer.tube.magma.desc': 'Un condotto di raffreddamento scavato nella roccia incandescente.',
  'cos.tube-racer.tube.vapor.name': 'Vapore',
  'cos.tube-racer.tube.vapor.desc': 'Neon viola e lunghe notti cromate.',
  'cos.tube-racer.tube.toxic.name': 'Tossico',
  'cos.tube-racer.tube.toxic.desc': 'Verde refrigerante, e le spie di allarme sono della stessa idea.',
  'cos.tube-racer.bike.arrow.name': 'Freccia',
  'cos.tube-racer.bike.arrow.desc': 'Lo scafo delta d\'ordinanza.',
  'cos.tube-racer.bike.wasp.name': 'Vespa',
  'cos.tube-racer.bike.wasp.desc': 'Corta, ad ali larghe e cattiva.',
  'cos.tube-racer.bike.delta.name': 'Delta',
  'cos.tube-racer.bike.delta.desc': 'Un\'ala a freccia pulita, senza un grammo di metallo in più.',
  'cos.tube-racer.bike.fox.name': 'Volpe',
  'cos.tube-racer.bike.fox.desc': 'Orecchie, coda e una quantità sospetta di velocità.',
  'cos.tube-racer.bike.ghost.name': 'Fantasma',
  'cos.tube-racer.bike.ghost.desc': 'Quasi non c\'è, e se n\'è andata prima che guardassi.',
  'challenge.goal.tube-1': 'Fai 800 punti in Corridore del Tubo',
  'challenge.goal.tube-2': 'Fai 2.000 punti in Corridore del Tubo',
  'changelog.e88.title': 'Battere il tuo record è finalmente un evento ★',
  'changelog.e88.b0': 'Novità: battere il proprio record viene finalmente festeggiato — nell\'istante in cui lo superi lo schermo lampeggia e compare la scritta «Nuovo record!», e la schermata del punteggio ti accoglie con coriandoli e un suono. In ogni gioco.',
  'changelog.e87.title': 'Corridore Cromato: il tuo record di sprint, come tempo ⏱️',
  'changelog.e87.b0': 'Correzione: dopo aver completato uno sprint in Corridore Cromato, la riga MIGLIORE sotto il tuo tempo finale mostrava una distanza invece del tuo tempo migliore — quindi non ti diceva mai se avevi davvero battuto il tuo record.',
  'changelog.e86.title': 'Nuovo gioco: Corridore del Tubo 🌀',
  'changelog.e86.b0': 'Novità: Corridore del Tubo — sei attaccato magneticamente all\'interno di un tubo gigante a velocità supersonica. Non c\'è un bordo destro o sinistro: ruoti tutt\'attorno alla parete per allinearti al varco di ogni barriera. Il turbo fa punti più in fretta, ma fonde il motore, e le strisce blu luminose sono il solo modo per raffreddarlo. Classico senza fine, uno Sprint di 30 km contro il tempo, Zona Rossa col turbo bloccato e Passeggiata per andare tranquilli.',
  'game.tube-racer.camOrbit': 'Tubo fisso',
  'game.tube-racer.invert': 'Inverti sterzo',
  'game.tube-racer.ctrlBrake': 'Freno — smaltisce calore, costa punti',
  'game.tube-racer.ctrlTapMidUp': 'Tieni il centro in alto',
  'cos.set.tube-racer.engine': 'Suoni del motore',
  'cos.tube-racer.engine.reactor.name': 'Pulsazione del Reattore',
  'cos.tube-racer.engine.reactor.desc': 'Un battito che accelera con te: la propulsione di serie.',
  'cos.tube-racer.engine.maglev.name': 'Maglev',
  'cos.tube-racer.engine.maglev.desc': 'Quasi senza grinta. Due toni puliti e un luccichio.',
  'cos.tube-racer.engine.twostroke.name': 'Due Tempi',
  'cos.tube-racer.engine.twostroke.desc': 'Ronzante e cattivo. Suona piccolo, suona furioso.',
  'changelog.e89.title': 'I tuoi record, annunciati come si deve ★',
  'changelog.e89.b0': 'Modifica: il canale Discord condiviso riceveva una card del punteggio da ogni partita finita. Ora è una raccolta dei momenti migliori: una card viene pubblicata solo quando batti il tuo record, una volta per partita, e porta il timbro ★ NUOVO RECORD così continua a dire cos\'era dovunque finisca.',
  'changelog.e89.b1': 'Correzione: Serpente Neon non ti diceva mai quando battevi il tuo punteggio migliore — il badge «★ Nuovo record!» nella schermata di fine partita non era mai comparso nemmeno una volta. Ora c\'è.',
  'shop.tabShop': 'Negozio',
  'shop.tabAch': 'Obiettivi',
  'shop.tabTitles': 'Titoli',
  'shop.balSpend': '🏆 {n} da spendere',
  'shop.balAch': '🏅 {done}/{total} · {n} 🏆',
  'shop.balLifetime': '🏆 {n} in totale',
  'changelog.e90.title': 'Tutto ciò che collezioni, in una sola finestra 🎨',
  'changelog.e90.b0': 'Modifica: la tua scala dei titoli vive ora dentro la finestra Collezione invece di aprirne una propria — in alto c\'è un selettore Negozio · Obiettivi · Titoli, e ogni collegamento ai tuoi titoli porta lì. Obiettivi è per ora un\'anticipazione, e lo dice.',
  'changelog.e90.b1': 'Modifica: le Sfide si aprono come una finestra al centro dello schermo, come il profilo e le novità, invece di scorrere dal bordo destro. Anche il pannello dentro i giochi ha perso le sue etichette, così gli obiettivi che stai inseguendo sono la prima cosa che vedi.',
  'profile.openAch': 'Apri i tuoi obiettivi',
  'ach.sub': 'Obiettivi una tantum che non scadono mai. Ognuno paga i suoi trofei una volta sola, nel tuo totale <b>di sempre</b> — quindi sbloccarli fa salire anche la scala dei titoli.',
  'ach.none': 'Nessun obiettivo caricato.',
  'ach.receipt': '{icon} {name} sbloccato · +{n} 🏆',
  'ach.receiptMany': '🏅 {n} obiettivi sbloccati · +{pay} 🏆',
  'ach.site.first-cosmetic.name': 'Primo Acquisto',
  'ach.site.first-cosmetic.desc': 'Compra il tuo primo cosmetico.',
  'ach.site.collector25.name': 'Collezionista',
  'ach.site.collector25.desc': 'Possiedi un quarto di tutti i cosmetici acquistabili.',
  'ach.site.collector50.name': 'Curatore',
  'ach.site.collector50.desc': 'Possiedi metà di tutti i cosmetici acquistabili.',
  'ach.site.collector100.name': 'Completista',
  'ach.site.collector100.desc': 'Possiedi ogni cosmetico del negozio.',
  'ach.site.cursors.name': 'Mani al Completo',
  'ach.site.cursors.desc': 'Possiedi ogni cursore del sito.',
  'ach.site.tourist5.name': 'In Esplorazione',
  'ach.site.tourist5.desc': 'Gioca a 5 giochi diversi.',
  'ach.site.tourist15.name': 'Visitatore Assiduo',
  'ach.site.tourist15.desc': 'Gioca a 15 giochi diversi.',
  'ach.site.tourist-all.name': 'Tutti i Cabinati',
  'ach.site.tourist-all.desc': 'Gioca a tutti i giochi dell\'arcade.',
  'ach.site.genres8.name': 'Gusti Ampi',
  'ach.site.genres8.desc': 'Gioca a giochi di 8 generi diversi.',
  'ach.site.regular.name': 'Habitué',
  'ach.site.regular.desc': 'Completa 50 partite nell\'arcade.',
  'ach.site.veteran.name': 'Veterano',
  'ach.site.veteran.desc': 'Completa 500 partite nell\'arcade.',
  'ach.site.goodrun1.name': 'Buona Partita',
  'ach.site.goodrun1.desc': 'Supera la barra di buona partita di un gioco.',
  'ach.site.allrounder.name': 'Tuttofare',
  'ach.site.allrounder.desc': 'Fai una buona partita in 5 giochi diversi.',
  'ach.site.titled.name': 'Titolato',
  'ach.site.titled.desc': 'Indossa un rango guadagnato sulla scala dei titoli.',
  'ach.site.rich.name': 'Tesoro di Trofei',
  'ach.site.rich.desc': 'Guadagna 2.500 trofei in totale.',
  'ach.asteroids.wave5.name': 'Campo Ripulito',
  'ach.asteroids.wave5.desc': 'Raggiungi l\'ondata 5.',
  'ach.asteroids.wave10.name': 'Campo Profondo',
  'ach.asteroids.wave10.desc': 'Raggiungi l\'ondata 10.',
  'ach.asteroids.wave15.name': 'Corridore della Fascia',
  'ach.asteroids.wave15.desc': 'Raggiungi l\'ondata 15.',
  'ach.asteroids-plus.wave10.name': 'Potenziato',
  'ach.asteroids-plus.wave10.desc': 'Raggiungi l\'ondata 10.',
  'ach.asteroids-plus.wave20.name': 'Orlo Esterno',
  'ach.asteroids-plus.wave20.desc': 'Raggiungi l\'ondata 20.',
  'ach.asteroids-plus.win.name': 'Partita Completata',
  'ach.asteroids-plus.win.desc': 'Vinci una partita intera.',
  'ach.tower-defense.wave10.name': 'La Rocca Resiste',
  'ach.tower-defense.wave10.desc': 'Sopravvivi all\'ondata 10.',
  'ach.tower-defense.hard20.name': 'Venti in Difficile',
  'ach.tower-defense.hard20.desc': 'Raggiungi l\'ondata 20 in Difficile.',
  'ach.tower-defense.nosell.name': 'Nessun Rimpianto',
  'ach.tower-defense.nosell.desc': 'Raggiungi l\'ondata 10 senza vendere una torre.',
  'ach.tower-defense.kills5000.name': 'Rompi-Assedio',
  'ach.tower-defense.kills5000.desc': 'Sconfiggi 5.000 assalitori in totale.',
  'ach.forcefield.min3.name': 'Tre Minuti',
  'ach.forcefield.min3.desc': 'Sopravvivi tre minuti in una partita.',
  'ach.forcefield.blocks500.name': 'Deflettore',
  'ach.forcefield.blocks500.desc': 'Devia 500 colpi in totale.',
  'ach.bubbles.pops5000.name': 'Macchina da Scoppi',
  'ach.bubbles.pops5000.desc': 'Fai scoppiare 5.000 bolle in totale.',
  'ach.bubbles.clear.name': 'Tutti e Cinque i Livelli',
  'ach.bubbles.clear.desc': 'Completa tutti e cinque i livelli in una partita.',
  'ach.frog-bonk.wave10.name': 'Dieci Ondate',
  'ach.frog-bonk.wave10.desc': 'Raggiungi l\'ondata 10.',
  'ach.frog-bonk.bonks300.name': 'Ci Prendi la Mano',
  'ach.frog-bonk.bonks300.desc': 'Colpisci 300 rane in totale.',
  'ach.frog-bonk.bonks1500.name': 'Cacciatore di Maghi',
  'ach.frog-bonk.bonks1500.desc': 'Colpisci 1.500 rane in totale.',
  'ach.breakout.bricks5k.name': 'Demolizione',
  'ach.breakout.bricks5k.desc': 'Distruggi 5.000 mattoni in totale.',
  'ach.breakout.flawless.name': 'Livello Impeccabile',
  'ach.breakout.flawless.desc': 'Completa un livello senza perdere una palla.',
  'ach.sudoku.clean.name': 'Foglio Immacolato',
  'ach.sudoku.clean.desc': 'Risolvi un puzzle senza errori e senza suggerimenti.',
  'ach.sudoku.expert.name': 'Esperto, da Solo',
  'ach.sudoku.expert.desc': 'Risolvi un puzzle Esperto senza suggerimenti.',
  'ach.sudoku.solved20.name': 'Vizio dei Puzzle',
  'ach.sudoku.solved20.desc': 'Risolvi 20 puzzle.',
  'ach.stacker.streak10.name': 'Dieci di Fila',
  'ach.stacker.streak10.desc': 'Centra 10 incastri perfetti di fila.',
  'ach.stacker.high75.name': 'Grattacielo',
  'ach.stacker.high75.desc': 'Raggiungi 75 punti in una partita.',
  'ach.trap-the-cat.quick.name': 'Angolo Rapido',
  'ach.trap-the-cat.quick.desc': 'Intrappola il gatto in 15 mosse o meno.',
  'ach.trap-the-cat.cats25.name': 'Domatore di Gatti',
  'ach.trap-the-cat.cats25.desc': 'Intrappola 25 gatti.',
  'ach.flappy.gates100.name': 'Volo da Cento',
  'ach.flappy.gates100.desc': 'Supera 100 varchi in una partita.',
  'ach.flappy.gates1000.name': 'Viaggiatore Abituale',
  'ach.flappy.gates1000.desc': 'Supera 1.000 varchi in totale.',
  'ach.aim-trainer.acc90.name': 'Mano Ferma',
  'ach.aim-trainer.acc90.desc': 'Chiudi una partita con il 90% di precisione o più.',
  'ach.aim-trainer.hits2500.name': 'Tiratore Scelto',
  'ach.aim-trainer.hits2500.desc': 'Colpisci 2.500 bersagli in totale.',
  'ach.snake.len50.name': 'Serpente Lungo',
  'ach.snake.len50.desc': 'Cresci fino a lunghezza 50.',
  'ach.snake.len100.name': 'Serpentone',
  'ach.snake.len100.desc': 'Cresci fino a lunghezza 100.',
  'ach.2048.t1024.name': 'Quattro Cifre',
  'ach.2048.t1024.desc': 'Costruisci la tessera 1024.',
  'ach.2048.t2048.name': '2048',
  'ach.2048.t2048.desc': 'Costruisci la tessera 2048.',
  'ach.2048.t4096.name': 'Oltre',
  'ach.2048.t4096.desc': 'Costruisci la tessera 4096.',
  'ach.type-siege.wpm40.name': 'Dattilografo',
  'ach.type-siege.wpm40.desc': 'Scrivi a 40 WPM in una partita.',
  'ach.type-siege.wpm60.name': 'Dita Veloci',
  'ach.type-siege.wpm60.desc': 'Scrivi a 60 WPM in una partita.',
  'ach.type-siege.wpm80.name': 'Un Lampo',
  'ach.type-siege.wpm80.desc': 'Scrivi a 80 WPM in una partita.',
  'ach.type-siege.acc100.name': 'Nemmeno un Errore',
  'ach.type-siege.acc100.desc': 'Completa l\'ondata 3 con il 100% di precisione.',
  'ach.type-siege.chars10k.name': 'Diecimila Tasti',
  'ach.type-siege.chars10k.desc': 'Scrivi 10.000 lettere in totale.',
  'ach.dusk-runner.m2000.name': 'Due Chilometri',
  'ach.dusk-runner.m2000.desc': 'Corri 2.000 m in una partita.',
  'ach.dusk-runner.marathon.name': 'Maratona',
  'ach.dusk-runner.marathon.desc': 'Corri 42.195 m in totale.',
  'ach.dusk-runner.clean500.name': 'Piede Sicuro',
  'ach.dusk-runner.clean500.desc': 'Corri 500 m senza un inciampo.',
  'ach.floodgate.par.name': 'In Par',
  'ach.floodgate.par.desc': 'Sigilla una griglia entro il par di mosse.',
  'ach.floodgate.boards25.name': 'Idraulico',
  'ach.floodgate.boards25.desc': 'Sigilla 25 griglie in totale.',
  'ach.floodgate.boards100.name': 'Acquedotto',
  'ach.floodgate.boards100.desc': 'Sigilla 100 griglie in totale.',
  'ach.mirror-maze.tier5.name': 'Quinto Livello',
  'ach.mirror-maze.tier5.desc': 'Raggiungi il livello 5.',
  'ach.mirror-maze.nohint.name': 'Senza Aiuti',
  'ach.mirror-maze.nohint.desc': 'Risolvi un labirinto senza un aiuto.',
  'ach.mirror-maze.mazes50.name': 'Piega-Luce',
  'ach.mirror-maze.mazes50.desc': 'Risolvi 50 labirinti in totale.',
  'ach.mirror-maze.mazes250.name': 'Maestro del Prisma',
  'ach.mirror-maze.mazes250.desc': 'Risolvi 250 labirinti in totale.',
  'ach.minesweeper.expert.name': 'Esperto Bonificato',
  'ach.minesweeper.expert.desc': 'Bonifica un tabellone Esperto.',
  'ach.minesweeper.noflags.name': 'Senza Bandierine',
  'ach.minesweeper.noflags.desc': 'Bonifica un tabellone senza mettere una bandierina.',
  'ach.minesweeper.wins25.name': 'Venticinque Tabelloni',
  'ach.minesweeper.wins25.desc': 'Bonifica 25 tabelloni in totale.',
  'ach.balloon-pop.combo10.name': 'Combo da Dieci',
  'ach.balloon-pop.combo10.desc': 'Raggiungi una combo ×10.',
  'ach.balloon-pop.nobees.name': 'Mai Punto',
  'ach.balloon-pop.nobees.desc': 'Fai 20 punti senza una sola puntura d\'ape.',
  'ach.critter-match.sharp.name': 'Memoria di Ferro',
  'ach.critter-match.sharp.desc': 'Svuota un tabellone quasi senza mosse sprecate.',
  'ach.critter-match.boards25.name': 'Amico degli Animali',
  'ach.critter-match.boards25.desc': 'Svuota 25 tabelloni in totale.',
  'ach.glow-says.notes12.name': 'Dodici Note',
  'ach.glow-says.notes12.desc': 'Ripeti una melodia di 12 note.',
  'ach.glow-says.notes250.name': 'Orecchio Assoluto',
  'ach.glow-says.notes250.desc': 'Somma 250 note ricordate nelle tue partite.',
  'ach.tube-racer.mach1.name': 'Mach Uno',
  'ach.tube-racer.mach1.desc': 'Supera la barriera del suono.',
  'ach.tube-racer.mach15.name': 'Mach 1.5',
  'ach.tube-racer.mach15.desc': 'Raggiungi Mach 1.5.',
  'ach.tube-racer.mach2.name': 'Zona Rossa',
  'ach.tube-racer.mach2.desc': 'Raggiungi Mach 2 — il limite del tubo.',
  'ach.tube-racer.km1000.name': 'Mille Chilometri',
  'ach.tube-racer.km1000.desc': 'Percorri 1.000 km in totale.',
  'ach.tube-racer.clean.name': 'Nemmeno un Graffio',
  'ach.tube-racer.clean.desc': 'Completa uno sprint senza prendere un colpo.',
  'changelog.e91.title': 'Obiettivi 🏅',
  'changelog.e91.b0': 'Novità: gli obiettivi — 79 traguardi una tantum che non scadono mai, nella finestra Collezione accanto al negozio e ai tuoi titoli. Ognuno paga trofei nel momento in cui lo completi, la maggior parte mostra una barra di progresso dal vivo, e tutto quello che avevi già guadagnato prima di oggi ti è stato sbloccato automaticamente.',
  'changelog.e92.title': 'Guarda Corridore del Tubo prima di partire 🎬',
  'changelog.e92.b0': 'Novità: anche Corridore del Tubo ora mostra una breve clip di gioco sulla sua schedina — tocca ALTRO per vedere come si guida davvero prima di iniziare.',
  'changelog.e93.title': 'Una seconda colonna sonora per ogni gioco 🎵',
  'changelog.e93.b0': 'Novità: ogni gioco ha ora una colonna sonora ricostruita che puoi sbloccare. Invece di un breve loop che si ripete, segue quello che stai facendo: parte piano, cresce quando si fa intenso, entra nel tema principale quando la pressione sale, si allenta quando hai un attimo di respiro e poi risale. La trovi in Collezione → Musica, 100 trofei per gioco, e puoi scegliere quella di un gioco senza cambiare un altro.',
  'changelog.e93.b1': 'Non cambia nulla se non vuoi: ogni gioco parte ancora con la colonna sonora che ha sempre avuto. Anche le due tracce di Serpente Neon hanno una versione ricostruita, e tutto quello che hai già comprato resta tuo.',
  'cos.asteroids.track.classic.name': 'Classica',
  'cos.asteroids.track.classic.desc': 'La colonna sonora originale: un loop breve e asciutto che semplicemente suona.',
  'cos.asteroids.track.rebuilt.name': 'Ricostruita',
  'cos.asteroids.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
  'cos.asteroids-plus.track.classic.name': 'Classica',
  'cos.asteroids-plus.track.classic.desc': 'La colonna sonora originale: un loop breve e asciutto che semplicemente suona.',
  'cos.asteroids-plus.track.rebuilt.name': 'Ricostruita',
  'cos.asteroids-plus.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
  'cos.forcefield.track.classic.name': 'Classica',
  'cos.forcefield.track.classic.desc': 'La colonna sonora originale: un loop breve e asciutto che semplicemente suona.',
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  'cos.forcefield.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
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  'cos.aim-trainer.track.classic.desc': 'La colonna sonora originale: un loop breve e asciutto che semplicemente suona.',
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  'cos.aim-trainer.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
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  'cos.type-siege.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
  'cos.dusk-runner.track.classic.name': 'Classica',
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  'cos.tube-racer.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
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  'cos.flappy.track.classic.desc': 'La colonna sonora originale: un loop breve e asciutto che semplicemente suona.',
  'cos.flappy.track.rebuilt.name': 'Ricostruita',
  'cos.flappy.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
  'cos.snake.track.rebuilt.name': 'Neon · Ricostruita',
  'cos.snake.track.rebuilt.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
  'cos.snake.track.rebuiltbanger.name': 'Neon Banger · Ricostruita',
  'cos.snake.track.rebuiltbanger.desc': 'La colonna sonora ricostruita: mix più pieno, una melodia scritta, e cresce e cala con la tua partita.',
  'cos.set.asteroids.track': 'Musica',
  'cos.set.asteroids-plus.track': 'Musica',
  'cos.set.forcefield.track': 'Musica',
  'cos.set.aim-trainer.track': 'Musica',
  'cos.set.breakout.track': 'Musica',
  'cos.set.bubbles.track': 'Musica',
  'cos.set.frog-bonk.track': 'Musica',
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  'cos.set.sudoku.track': 'Musica',
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