/* komyo i18n — Українська (uk). Loaded by the i18n.js loader (active language synchronously,
   the rest lazily after load). Keys must stay a complete superset of pl — see test.mjs. */
window.KOMYO_I18N = window.KOMYO_I18N || {};
window.KOMYO_I18N.uk = {
  'cat.fhSections': 'Полиці',
  'changelog.e83.title': 'Більший пад у Chrome Runner, і переміщення нарешті працює 🕹️',
  'changelog.e83.b0': 'Зміна: екранний пад у Chrome Runner став набагато більшим — тепер ти влучаєш у будь-яку з половин, не відриваючи погляду від кактусів.',
  'changelog.e83.b1': 'Виправлення: переміщення пада нарешті працює. Обери «Перемістити пад» у стартовому меню або в меню паузи, перетягни його туди, де лежить палець, і торкнись «Готово». Перетягування за смужку посередині на телефоні не працювало взагалі.',
  'changelog.e82.title': 'Chrome Runner: один палець, один пад 🕹️',
  'changelog.e82.b0': 'Зміна: дві кутові кнопки в Chrome Runner замінив один круглий пад — верхня половина стрибає, утримання нижньої пригинає — тож уся гра вміщається під одним великим пальцем. Перетягни його за смужку посередині туди, де палець лежить насправді; наступного разу він там і залишиться. Дотик у будь-якому іншому місці, як і раніше, дає стрибок.',
  'changelog.e81.title': 'Керування на телефоні для Chrome Runner і Type Siege 📱',
  'changelog.e81.b0': 'Виправлення: у Chrome Runner нарешті є справжні екранні кнопки на телефоні — ⬆ для стрибка, утримуй ⬇ щоб пригнутися — а дотик у будь-якому іншому місці, як і раніше, дає стрибок. Раніше верх екрана стрибав, а низ пригинався, і невидима межа між ними на кожному телефоні була в іншому місці.',
  'changelog.e81.b1': 'Виправлення: відкриття клавіатури в Type Siege більше не виштовхує поле бою за межі екрана.',
  'changelog.e81.b2': 'Виправлення: Type Siege тепер просить повернути телефон у портретний режим — у горизонтальному клавіатура закриває весь екран і грати вже немає де.',
  'changelog.e80.title': 'Полиці на головній, щотижневі виклики та підказки в Sudoku 🧹',
  'changelog.e80.b0': 'Новинка: панель фільтрів може приховати непотрібні полиці — ★ Улюблені, Нещодавно зіграні, ✨ Що нового та 💡 Для вас — тож головна може показувати лише Усі ігри.',
  'changelog.e80.b1': 'Зміна: щотижневі виклики тепер завжди про різноманіття або кількість («зіграй у 5 різних ігор цього тижня»). «Зіграй у цю одну гру», розтягнуте на сім днів, не вимагало нічого.',
  'changelog.e80.b2': 'Зміна: підказка в Sudoku тепер користується тією самою кнопкою 🔍 ПІДСКАЗКА, що й інші головоломки (клавіша 💡 на панелі зникла, H працює далі) — торкнись пояснення, щоб його прибрати.',
  'changelog.e79.title': 'Кожна гра звучить по-своєму 🎵',
  'changelog.e79.b0': 'Новинка: Frog Bonk нарешті має власну музику — раніше він позичав тему з Keep Defender.',
  'changelog.e79.b1': 'Новинка: кожен саундтрек додає ще один шар на піку дії — військовий барабан, дзвіночок, шейкер або низький удар, — тож найгучніша мить забігу звучить саме як ця гра, а не як усі інші.',
  'changelog.e79.b2': 'Новинка: нові аранжування для Bubble Pop, Glow Says, Critter Match і болота в Keep Defender — раніше вони спиралися на ту саму купку звуків, що й сусіди.',
  'changelog.e77.title': 'Твій профіль і виклики говорять твоєю мовою 🌍',
  'changelog.e77.b0': 'Виправлення: профіль тепер перекладено повністю — назви ігор, усі режими та рівні складності, рядок титулу, смуга Колекції та дата «з» відповідають обраній мові.',
  'changelog.e77.b1': 'Виправлення: завершені виклики в історії тепер читаються твоєю поточною мовою, а не тією, якою ти їх проходив.',
  'changelog.e76.title': 'Ще чотири прев’ю геймплею 🎬',
  'changelog.e76.b0': 'Нове: 2048, Кульки, Звірячі Пари та Тир тепер показують на своїй картці коротке відео з гри — натисни БІЛЬШЕ, щоб побачити, як у неї грається, перед запуском.',
  'changelog.e75.title': 'Вийди й повернися — гру збережено 🔖',
  'changelog.e75.b0': 'Нове: 2048, Бульбашки та Сапер тепер запам’ятовують розпочату гру — виходь будь-коли й натисни «Продовжити» на початковому екрані, щоб продовжити саме звідти, де ти зупинився. (Sudoku вже зберігало незавершені дошки.)',
  'nav.menu': '↩ Меню',
  'nav.leave': 'Вийти',
  'confirm.cancel': 'Скасувати',
  'confirm.ok': 'OK',
  'confirm.leave': 'Вийти з цієї гри? Ти втратиш прогрес.',
  'confirm.reset': 'Скинути збережені результати цієї гри?',
  'confirm.holdReset': 'Утримуй, щоб скинути',
  'pause.paused': 'Пауза',
  'pause.resume': 'Продовжити',
  'pause.pause': 'Пауза',
  'sound.muteSfx': 'Вимкнути звукові ефекти',
  'sound.sfxVol': 'Гучність звукових ефектів',
  'sound.muteMusic': 'Вимкнути музику',
  'sound.musVol': 'Гучність музики',
  'sound.settings': 'Налаштування звуку',
  'kit.embed': '⧉ Вбудувати цю гру',
  'kit.embedTitle': 'Вбудуй цю гру на свій сайт або блог',
  'kit.fullscreen': 'Повний екран',
  'kit.exitFullscreen': 'Вийти з повного екрана',
  'kit.fullscreenTitle': 'Перемкнути повний екран',
  'kit.reset': '↺ Скинути дані гри',
  'kit.resetTitle': 'Скинути збережені результати цієї гри',
  'kit.gameMenu': 'Меню гри',
  'kit.rotate': 'Поверни телефон, щоб грати',
  'kit.tapToPlay': 'ТОРКНИСЯ, ЩОБ ВІДТВОРИТИ',
  'update.upToDate': '✓ Актуально',
  'update.updateNow': '🔆 Оновити зараз',
  'update.updating': '⟳ Оновлення…',
  'update.checking': '⟳ Перевірка…',
  'update.offline': '⚠ Немає з’єднання — перевірити неможливо',
  'controls.title': 'Керування',
  'controls.keyboard': 'Клавіатура',
  'controls.mouse': 'Миша',
  'controls.touch': 'Дотик',
  'controls.navTitle': 'Як грати — керування',
  'embed.pick': 'Обери гру',
  'embed.titleGame': 'Вбудувати гру',
  'embed.titleThis': 'Вбудувати цю гру',
  'embed.body': 'Встав це там, де хочеш розмістити гру на своєму сайті чи в блозі — працює одразу, безкоштовно, без реєстрації і без реклами.',
  'embed.copyCode': 'Скопіювати код',
  'embed.copied': 'Скопійовано!',
  'challenges.title': 'Завдання',
  'challenges.newBadge': '★ НОВЕ',
  'challenges.todayTitle': 'Сьогоднішні завдання',
  'challenges.today': 'Сьогодні',
  'challenges.thisWeek': 'Цього тижня',
  'challenges.thisGame': 'ЦЯ ГРА',
  'challenges.done': '✓ Виконано',
  'challenges.noneKind': 'Немає завдання ({kind}) зараз.',
  'challenges.notLoaded': 'Завдання тут не завантажені.',
  'challenges.goodRunHere': 'Вдалий забіг тут = {n}+',
  'chal.goodRunWhat': 'Що таке вдалий забіг?',
  'chal.goodRunExplain': 'Досягни порога гри за один забіг — він рахується для завдань із вдалими забігами та денного бонусу ⚡.',
  'chal.resetsIn': 'скидання через {t}',
  'time.d': '{n}д',
  'time.h': '{n}год',
  'time.m': '{n}хв',
  'challenges.trophies': '{count} трофеїв',
  'challenges.cosmeticsBtn': '🎨 Колекція',
  'challenges.note': 'Рахується будь-який режим — важливий твій найкращий результат за сьогодні. Повний список та історія на головній сторінці.',
  'challenges.playToday': 'Зіграй сьогодні: {game}',
  'challenges.playWeek': 'Зіграй цього тижня: {game}',
  'challenges.aGame': 'гру',
  'grb.line': '⚡ Бонус за вдалі забіги: {count}/{cap} сьогодні · +{per} 🏆 за кожен',
  'grb.receipt': '✓ Вдалий забіг · +{per} 🏆 ({count}/{cap} сьогодні)',
  'grb.maxed': '✓ Вдалий забіг · денний бонус 🏆 використано {cap}/{cap}',
  'grb.counts': '✓ Вдалий забіг — рахується для сьогоднішнього завдання',
  'shop.title': 'Колекція',
  'shop.titleGame': 'Колекція: {game}',
  'shop.searchPh': '🔍 Пошук у колекції…',
  'shop.searchAria': 'Пошук у колекції',
  'shop.filterAria': 'Фільтрувати за грою',
  'shop.allGamesOpt': 'Усі гри',
  'shop.allGamesLink': 'Усі гри →',
  'shop.siteWide': 'Загальне',
  'shop.titlesLine': '🏆 Титули розблоковуються автоматично, коли ти здобуваєш трофеї.',
  'shop.seeTitles': 'Переглянути титули',
  'shop.progress': '{owned} / {total} · {pct}%',
  'shop.equipped': '✓ ОБРАНО',
  'shop.equip': 'ОБРАТИ {name}',
  'shop.buy': 'КУПИТИ {name} · 🏆 {price}',
  'shop.confirmBuy': 'Витратити {price} 🏆 на {name}?',
  'shop.confirmBtn': 'КУПИТИ',
  'shop.on': '✓ Увімк.',
  'shop.owned': '✓ У колекції',
  'shop.default': '✓ За замовчуванням',
  'shop.free': 'Безкоштовно',
  'shop.noMatch': 'Немає косметики, що відповідає «{q}».',
  'shop.cosmeticsTitle': 'Колекція — скіни для цієї гри',
  'shop.styleGroup': 'СТИЛЬ',
  'menu.best': 'Найкращий: {score}',
  'menu.newBest': '★ Новий рекорд!',
  'menu.bestLabel': 'РЕКОРД',
  'menu.bestWord': 'Рекорд',
  'menu.choose': 'Обрати',
  'menu.pick': 'ОБРАТИ · {label}',
  'menu.unlock': 'РОЗБЛОКУВАТИ {label}',
  'menu.close': 'Закрити',
  'share.share': 'Поділитися',
  'share.onX': 'Поділитися в X',
  'share.onReddit': 'Поділитися на Reddit',
  'share.copy': 'Копіювати',
  'share.cardImage': 'Картинка з результатом',
  'share.copied': 'Скопійовано!',
  'share.verb': 'Я набрав',
  'share.line': '{verb} {score}{unit} у {game}{emoji}',
  'card.score': 'РАХУНОК',
  'card.time': 'ЧАС',
  'card.playOn': 'ГРАЙ НА',
  'card.anonymous': 'анонім',
  'card.collection': '🎨 КОЛЕКЦІЯ',
  'card.shareBtn': '📤 Поділитися…',
  'card.copyImage': '📋 Копіювати зображення',
  'card.download': '💾 Завантажити',
  'card.copied': '✓ Скопійовано!',
  'titles.title': '🏆 Титули',
  'titles.sub': 'Здобувай трофеї, щоб підійматися драбиною — новий титул одягається автоматично, але можеш торкнутися будь-якого <b>розблокованого</b> рангу, щоб одягнути його замість поточного. Титули враховують трофеї, здобуті <b>за весь час</b>, тож витрати на колекцію ніколи тебе не сповільнюють.',
  'titles.worn': '✓ Одягнено',
  'titles.wear': 'Одягнути',
  'challenge.goal.snake-1': 'Набери 150 у Неоновій Змії',
  'challenge.goal.snake-2': 'Набери 300 у Неоновій Змії',
  'challenge.goal.bub-1': 'Набери 3000 у Бульбашках',
  'challenge.goal.bub-2': 'Набери 5000 у Бульбашках',
  'challenge.goal.brk-1': 'Набери 500 у грі Розбий Цеглу',
  'challenge.goal.brk-2': 'Набери 1500 у грі Розбий Цеглу',
  'challenge.goal.stk-1': 'Збудуй вежу з 25 поверхів у Вежі',
  'challenge.goal.stk-2': 'Збудуй вежу з 50 поверхів у Вежі',
  'challenge.goal.fly-1': 'Набери 25 у Луговому Польоті',
  'challenge.goal.fly-2': 'Набери 50 у Луговому Польоті',
  'challenge.goal.aim-1': 'Набери 250 у Тирі',
  'challenge.goal.aim-2': 'Набери 600 у Тирі',
  'challenge.goal.td-wave5': 'Дійди до хвилі 5 у Захиснику Фортеці',
  'challenge.goal.td-wave10': 'Дійди до хвилі 10 у Захиснику Фортеці',
  'challenge.goal.ast-1': 'Набери 4000 в Астероїдах',
  'challenge.goal.ast-2': 'Набери 8000 в Астероїдах',
  'challenge.goal.astp-1': 'Набери 15000 в Астероїдах+',
  'challenge.goal.astp-2': 'Набери 30000 в Астероїдах+',
  'challenge.goal.forcefield-1': 'Набери 500 у Силовому Полі',
  'challenge.goal.forcefield-2': 'Набери 1200 у Силовому Полі',
  'challenge.goal.play2': 'Зіграй сьогодні у 2 різні гри',
  'challenge.goal.play3': 'Зіграй сьогодні у 3 різні гри',
  'challenge.goal.genres2': 'Зіграй сьогодні у 2 різні жанри',
  'challenge.goal.good3': 'Зроби сьогодні 3 вдалі забіги',
  'challenge.goal.rand-daily': 'Зіграй у сьогоднішню випадкову гру',
  'challenge.goal.wk-distinct5': 'Зіграй цього тижня у 5 різних ігор',
  'challenge.goal.wk-play12': 'Зіграй цього тижня 12 ігор',
  'challenge.goal.wk-genres3': 'Зіграй цього тижня у 3 різні жанри',
  'challenge.goal.wk-good10': 'Зроби цього тижня 10 вдалих забігів',
  'title.t0': 'Гоблін зі стічної труби',
  'title.t1': 'Селянин з полів',
  'title.t2': 'Зброєносець фортеці',
  'title.t3': 'Лицар королівства',
  'title.t4': 'Чаклун з вежі',
  'title.t5': 'Архімаг таємниць',
  'title.t6': 'Оракул мережі',
  'title.t7': 'Обранець зірок',
  'title.t8': 'Імператор вічності',
  'lang.header': 'Мова',
  'lang.soon': 'скоро',
  'crt.label': 'Режим CRT',
  'crt.off': 'Вимк.',
  'crt.green': 'Зелений',
  'crt.amber': 'Янтарний',
  'crt.cyan': 'Блакитний',
  'crt.mono': 'Моно',
  'crt.pickColor': 'Обрати колір',
  'badge.new': 'НОВЕ',
  'badge.updated': 'ОНОВЛЕНО',
  'badge.challenge': 'ЗАВДАННЯ',
  'badge.pick': 'ПОПУЛЯРНЕ',
  'tag.arcade': 'АРКАДА',
  'tag.shooter': 'ШУТЕР',
  'tag.roguelike': 'РОГЛАЙК',
  'tag.strategy': 'СТРАТЕГІЯ',
  'tag.puzzle': 'ГОЛОВОЛОМКА',
  'tag.casual': 'КЕЖУАЛ',
  'tag.reflex': 'РЕФЛЕКСИ',
  'tag.logic': 'ЛОГІКА',
  'tag.platformer': 'ПЛАТФОРМЕР',
  'tag.rhythm': 'РИТМ',
  'tag.skill': 'СПРИТНІСТЬ',
  'tag.action': 'ЕКШН',
  'tag.classic': 'КЛАСИКА',
  'tag.sport': 'СПОРТ',
  'tag.typing': 'НАБІР ТЕКСТУ',
  'tag.word': 'СЛОВА',
  'tag.racing': 'ГОНКИ',
  'tag.kids': 'ДЛЯ ДІТЕЙ',
  'tag.idle': 'IDLE',
  'tag.party': 'ВЕЧІРКА',
  'tag.game': 'ГРА',
  'chal.play': '▶ Грати',
  'chal.done': '✓ Виконано',
  'chal.cosmetics': '🎨 Скіни',
  'chal.collection': '{owned} / {total} · {pct}%',
  'chal.goodRunBonus': '⚡ Бонус за вдалий забіг: {count}/{cap} сьогодні · +{per} 🏆 за кожен',
  'chal.lifetime': { one: '🏆 {count} Трофей', few: '🏆 {count} Трофеї', many: '🏆 {count} Трофеїв', other: '🏆 {count} Трофея' },
  'cat.trophies': { one: '{count} трофей', few: '{count} трофеї', many: '{count} трофеїв', other: '{count} трофея' },
  'cat.goodRuns': { one: '{count} вдалий забіг', few: '{count} вдалі забіги', many: '{count} вдалих забігів', other: '{count} вдалого забігу' },
  'cat.plays': { one: '{count} партія', few: '{count} партії', many: '{count} партій', other: '{count} партії' },
  'cat.showMore': 'Показати ще {n}…',
  'cat.more': 'БІЛЬШЕ',
  'profile.statGames': { one: 'Гра', few: 'Гри', many: 'Ігор', other: 'Гри' },
  'profile.statModes': { one: 'Режим', few: 'Режими', many: 'Режимів', other: 'Режиму' },
  'profile.statPlays': { one: 'Партія', few: 'Партії', many: 'Партій', other: 'Партії' },
  'profile.statDays': { one: 'День', few: 'Дні', many: 'Днів', other: 'Дня' },
  'profile.goodRunsWord': { one: 'вдалий забіг', few: 'вдалі забіги', many: 'вдалих забігів', other: 'вдалого забігу' },
  'profile.playsWord': { one: 'партія', few: 'партії', many: 'партій', other: 'партії' },
  'cat.sub': 'безкоштовні браузерні ігри — без реклами, без акаунтів, нічого купувати. назавжди.',
  'cat.searchAria': 'Пошук ігор',
  'cat.searchTipsAria': 'Підказки для пошуку',
  'cat.searchTip': 'Шукай за <b>назвою гри</b>, <b>жанром</b> або <b>міткою</b> — спробуй «arcade», «puzzle», «challenge» або назву як «snake».',
  'cat.searchPh': 'Пошук…',
  'cat.filter': 'Фільтр',
  'cat.fhType': 'Тип',
  'cat.typeAll': 'Усі',
  'cat.typeSingle': 'Соло',
  'cat.typeMulti': 'Мульти',
  'cat.playersTip': 'Скільки гравців можуть грати разом на одному пристрої',
  'cat.fhHighlights': 'Особливості',
  'cat.fhGenre': 'Жанр',
  'cat.showSoon': 'Показувати «скоро»',
  'cat.clearFilters': 'Очистити фільтри',
  'cat.random': '🎲 Випадкова',
  'cat.randomTitle': 'Зіграти у випадкову гру (перевагу мають ті, у які ти ще не грав)',
  'cat.compact': '▦ Компактно',
  'cat.compactTitle': 'Перемкнути між затишними та компактними плитками',
  'cat.share': 'Поділитися',
  'cat.footTag': 'створено для розваги · ігри, які варто опанувати · кожна гра працює офлайн · без акаунтів · без реклами',
  'cat.coffee': '☕ Купи мені каву',
  'cat.close': 'Закрити',
  'cat.comingSoon': 'СКОРО',
  'cat.play': 'ГРАТИ ▸',
  'cat.favorite': 'Додати в улюблені ',
  'cat.unfavorite': 'Прибрати з улюблених ',
  'cat.favorites': '★ Улюблені',
  'cat.recentlyPlayed': 'Нещодавно зіграні',
  'cat.scrollRecent': 'Прокрутити нещодавно зіграні',
  'cat.discoverNew': '✨ Що нового',
  'cat.discoverForYou': '💡 Для вас',
  'cat.scrollDiscover': 'Прокрутити рекомендовані ігри',
  'cat.allGames': 'Усі ігри',
  'cat.comingSoonHead': 'Незабаром',
  'cat.profileBtn': 'Профіль',
  'cat.collectionBtn': 'Колекція',
  'cat.singlePlayer': 'Один гравець',
  'cat.multiplayer': 'Багато гравців',
  'cat.noMatch': 'Немає відповідних ігор.',
  'cat.copyLink': 'Копіювати посилання',
  'cat.resetAllConfirm': 'Скинути збережені результати, прогрес і улюблені для УСІХ ігор? Це неможливо скасувати.',
  'drawer.menuTitle': '☰ Komyo Games',
  'drawer.closeMenu': 'Закрити меню',
  'drawer.myProfile': 'Мій профіль',
  'drawer.connect': 'Контакти',
  'drawer.feedback': 'Відгук',
  'drawer.newsletter': 'Розсилка',
  'drawer.embed': 'Вбудувати гру',
  'drawer.promote': 'Просувайте',
  'drawer.about': 'Про нас',
  'drawer.aboutKomyo': 'Про Komyo Games',
  'drawer.faq': 'FAQ',
  'drawer.changelog': 'Список змін',
  'drawer.legal': 'Правова інформація',
  'drawer.settingsGroup': 'Налаштування',
  'drawer.settings': 'Налаштування',
  'drawer.support': 'Підтримка',
  'drawer.coffee': 'Купи мені каву',
  'drawer.merch': 'Мерч / Магазин',
  'drawer.challenges': '🏆 Завдання',
  'drawer.closeChal': 'Закрити завдання',
  'drawer.history': 'Історія',
  'drawer.chalEmpty': 'Виконай завдання, і воно з’явиться тут.',
  'drawer.loadMore': 'Завантажити ще',
  'drawer.cmock': 'Зберігається на цьому пристрої — без акаунтів, без таблиць лідерів. Просто для розваги.',
  'fb.title': '💬 Надіслати відгук',
  'fb.intro': 'Знайшов помилку чи є ідея? Напиши мені — акаунт не потрібен.',
  'fb.name': 'Ім’я',
  'fb.emailLabel': 'Email <span style="text-transform:none;color:var(--faint)">(необов’язково)</span>',
  'fb.message': 'Повідомлення',
  'fb.msgPh': 'Що сподобалось? Що зламалось? Що б ти змінив?',
  'fb.cancel': 'Скасувати',
  'fb.send': 'Надіслати ▸',
  'fb.sending': 'Надсилання…',
  'fb.sent': 'Дякуємо! Відгук надіслано. ✓',
  'nl.title': '📬 Підписатися',
  'nl.intro': 'Отримуй листа, коли виходить нова гра або щось виправлено. Без спаму, відписатися можна будь-коли.',
  'nl.email': 'Email',
  'nl.emailPh': 'ти@example.com',
  'nl.cancel': 'Скасувати',
  'nl.subscribe': 'Підписатися ▸',
  'nl.subscribing': 'Підписання…',
  'nl.almost': 'Ще трохи — перевір пошту, щоб підтвердити ✓',
  'cl.title': '🗒️ Список змін',
  'cl.searchAria': 'Пошук у списку змін',
  'cl.searchPh': 'Пошук змін…',
  'name.title': '👋 Вітаємо в Komyo Games',
  'name.intro': 'Обери ім’я, яке буде показуватись (необов’язково) — воно з’являється, коли ти публікуєш результат у нашому Discord. Залиш поле порожнім, щоб отримати <b>випадковий нік</b> (наприклад, «Sneaky Otter»).',
  'name.label': 'Ім’я для показу',
  'name.ph': 'напр. FoxFan99',
  'name.skip': 'Пропустити',
  'name.save': 'Зберегти ▸',
  'name.saved': 'Збережено ✓',
  'about.title': '🦊 Про Komyo Games',
  'about.p1': 'Komyo Games — це маленький каталог невеликих, самостійних браузерних ігор, створених виключно для розваги.',
  'about.li1': '<b>Завжди безкоштовно.</b> Без реклами, без оплат, без підписок — ніколи.',
  'about.li2': '<b>Грається всюди.</b> Працює в будь-якому сучасному браузері на будь-якому пристрої — телефоні, планшеті чи комп’ютері. Відвідай один раз, і кожна гра працюватиме офлайн; додай її на головний екран, щоб мати іконку як у застосунку.',
  'about.li3': '<b>Код доступний.</b> Кожна гра — це одна самостійна сторінка, яку можна вільно читати й змінювати для некомерційного використання. Єдина аналітика — Google Analytics, і лише якщо ти приймаєш банер з файлами cookie; відмовся, і нічого не відстежується. <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">Переглянути код на GitHub</a>.',
  'about.li4': '<b>Залишається у тебе.</b> Твої результати та прогрес залишаються на твоєму пристрої — реєструватись ніде не потрібно.',
  'about.foot': 'Зроблено для розваги. Якщо тобі сподобалось, поділись із другом 💛',
  'promote.title': '🎉 Просувайте komyo',
  'promote.p1': 'Маєш сайт, блог, застосунок чи канал і шукаєш безкоштовний контент для своєї аудиторії? Вбудуй komyo — або будь-яку гру — прямо на свою сторінку. Вона працює там, безкоштовно, без облікового запису, без реклами.',
  'promote.p2': 'У відповідь ми <b>відзначимо тебе</b>: надішли нам свій сайт/застосунок/блог, і ми додамо посилання тут, на цій вкладці. Дружній обмін просуванням — ти надсилаєш гравців до нас, ми надсилаємо декого до тебе.',
  'promote.li1': '<b>Вбудуй нас.</b> Візьми код для вбудовування в розділі <b>Вбудувати гру</b> (у цьому меню) і встав його, де забажаєш.',
  'promote.li2': '<b>Повідом нам.</b> Напиши нам із посиланням на те, де ти вбудував або додав komyo, і де хотів би бути відзначеним.',
  'promote.li3': '<b>Отримай відзнаку.</b> Ми додамо твій сайт/застосунок/блог до списку нижче, щоб гравці komyo могли тебе знайти.',
  'promote.discord': 'Напиши нам у Discord',
  'promote.contact': 'Надішли нам повідомлення',
  'promote.partnersTitle': '🤝 Відзначені партнери',
  'promote.foot': 'Стань першим — напиши нам, і ми додамо тебе сюди 💛',
  'promote.empty': 'Партнерів поки немає — це місце чекає на тебе.',
  'settings.note': 'Стосується кожної гри · зберігається на цьому пристрої',
  'settings.sfx': 'Звукові ефекти',
  'settings.music': 'Музика',
  'settings.discordName': 'Нік у постах Discord',
  'settings.discordHint': 'Анонімно, якщо не увімкнено · лише за згодою на cookie',
  'settings.fullscreen': 'Повний екран',
  'settings.fullscreenHint': 'Корисно, коли вікно встановленого застосунку не має системної опції повного екрана',
  'settings.yourData': 'Твої дані',
  'settings.yourDataHint': 'Перенеси результати й прогрес на інший пристрій — нічого не надсилається на сервер',
  'settings.exportImport': 'Експорт / Імпорт',
  'settings.resetAll': 'Скинути всі дані',
  'settings.resetHint': 'Очищає результати й прогрес кожної гри · зберігає твоє ім’я, звук і згоди',
  'settings.reset': 'Скинути',
  'settings.version': 'Версія',
  'settings.updateTitle': 'Отримати найновішу версію сайту та кожної гри',
  'faq.title': '❓ FAQ',
  'faq.q1': 'Чим komyo відрізняється від інших ігрових сайтів?',
  'faq.a1': 'Більшість безкоштовних ігрових сайтів живуть за рахунок реклами, трекерів, спливаючих вікон і «зареєструйся, щоб зберегти результат». komyo не такий: <b>без реклами, без акаунтів, без спливаючих вікон, нічого про тебе на сервері.</b> Кожна гра — це одна чиста, самостійна сторінка, яка швидко завантажується і навіть працює офлайн. Тут не буде <i>найбільшої</i> кількості ігор в інтернеті — це маленька, ретельно підібрана добірка, де кожна гра справді відполірована — але це завжди буде спокійний спосіб просто пограти без жодних зобов’язань. Зроблено для розваги, а не для заробітку.',
  'faq.q2': 'Чи потрібен акаунт? Де зберігаються мої дані?',
  'faq.a2': 'Тут <b>немає акаунтів</b> — komyo не має входу в систему і сервера, який зберігає твої дані. Твої результати, прогрес, улюблені й налаштування зберігаються <b>лише в твоєму браузері, на цьому пристрої</b>. Опційні винятки, обидва лише якщо ти приймаєш банер з файлами cookie: Google Analytics і анонімний пост із результатом у нашому публічному Discord, коли ти завершуєш гру (твій нік додається лише якщо ти увімкнеш це в ⚙️ Налаштуваннях). Відмовся від банера, і нічого про тебе не збирається й не надсилається.',
  'faq.q3': 'Чи є таблиці лідерів або онлайн-рейтинги?',
  'faq.a3': 'Ні — свідомо. Таблиці лідерів потребують акаунтів і сервера для зберігання результатів усіх гравців, а ми нічого такого не тримаємо (див. вище). Ти граєш проти <b>власного найкращого результату</b>. Результати, якими ти вирішуєш поділитися, надходять прямо в наш <a href="https://discord.gg/hz2fhpD5sz" target="_blank" rel="noopener">Discord</a>, а не в базу даних.',
  'faq.q4': 'Що таке завдання, трофеї та титули?',
  'faq.a4': 'Кнопка 🏆 відкриває щоденні та щотижневі <b>завдання</b> — невеликі цілі, як-от вдалий забіг у певній грі. Виконання їх дає <b>трофеї</b> (щоденне дає 10 🏆, щотижневе — 50 🏆, а щодня твої перші 3 вдалі забіги дають бонус +5 🏆). Трофеї роблять дві речі одразу: твоя <b>сукупна</b> кількість за весь час відкриває <b>титули</b> (натисни на бейдж із трофеями, щоб побачити драбину рангів), а твій баланс на витрати купує скіни <b>колекції</b> в магазині 🎨 — скіни для ігор, які обираються в меню кожної гри. Витрати ніколи не сповільнюють просування драбиною титулів. Усе це зберігається на твоєму пристрої, як і все інше.',
  'faq.q5': 'Це справді безкоштовно? Є реклама чи оплати?',
  'faq.a5': 'Завжди безкоштовно — без реклами, без оплат, без підписок, без жодного «преміуму». Якщо хочеш підтримати, є опційна <a href="https://buymeacoffee.com/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">Buy me a coffee</a>, але кожна гра є і завжди буде безкоштовною.',
  'faq.q6': 'Чи потрібно щось встановлювати? Чи працює це офлайн?',
  'faq.a6': 'Нічого встановлювати не потрібно — це працює в будь-якому сучасному браузері. За бажанням можна «Додати на головний екран», щоб отримати іконку як у застосунку. А після одного відвідування головної сторінки онлайн <b>кожна гра працює офлайн</b> — весь каталог тихенько зберігає себе на потім, тож він продовжує працювати в літаку або без сигналу.',
  'faq.q7': 'Це безпечно для дітей?',
  'faq.a7': 'Так — без реклами, без чату, без оплат, без реєстрації, і нічого про твою дитину не зберігається на сервері. Просто ігри.',
  'faq.q8': 'Як зберегти прогрес або перенести його на інший пристрій?',
  'faq.a8': 'Твій прогрес зберігається в цьому браузері, на цьому пристрої — тож очищення даних браузера видалить і його. Використовуй <b>Експорт / Імпорт</b> в ⚙️ Налаштуваннях, щоб зробити резервну копію або перенести його між телефоном і комп’ютером. Синхронізації в хмарі немає, бо (див. вище) немає акаунтів.',
  'legal.title': '⚖️ Правова інформація',
  'legal.lang.label': 'Мова',
  'legal.qLicense': 'Ліцензія',
  'legal.aLicense': 'Komyo Games <b>доступний у вигляді коду</b> за ліцензією <b>PolyForm Noncommercial 1.0.0</b> — його можна вільно читати, використовувати й змінювати для будь-якої <b>некомерційної</b> мети; комерційне використання не дозволене. <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online/blob/main/LICENSE" target="_blank" rel="noopener">Прочитати повний текст ліцензії</a>.',
  'legal.qPrivacy': 'Приватність',
  'legal.aPrivacy': 'Без акаунтів і без сервера, що зберігає твої дані — дані гри залишаються на твоєму пристрої. Єдине стороннє відстеження — Google Analytics, який завантажується лише якщо ти приймаєш файли cookie. <a href="privacy.html" target="_blank" rel="noopener">Прочитати повну політику приватності</a>.',
  'legal.qTerms': 'Умови',
  'legal.aTerms': 'Безкоштовно для гри, без акаунтів, надається «як є» для розваги. Грай чесно і слідкуй, щоб будь-яке ім’я, яким ти ділишся, було поважним. <a href="tos.html" target="_blank" rel="noopener">Прочитати повні умови надання послуг</a>.',
  'data.title': '⇄ Експорт і імпорт даних',
  'data.intro': 'Твої результати, прогрес і налаштування зберігаються лише в цьому браузері. Скопіюй цей код, щоб зробити резервну копію або перенести їх на інший пристрій, потім встав його там і імпортуй. <b>Імпорт замінює</b> дані цього пристрою.',
  'data.export': 'Експорт',
  'data.exportAria': 'Твій код резервної копії',
  'data.copy': 'Копіювати',
  'data.download': 'Завантажити',
  'data.import': 'Імпорт',
  'data.importAria': 'Встав код резервної копії',
  'data.importPh': 'Встав сюди код резервної копії…',
  'data.importBtn': 'Імпортувати й перезавантажити',
  'data.copied': 'Скопійовано!',
  'data.invalid': 'Це не схоже на дійсний код резервної копії komyo.',
  'data.imported': 'Імпортовано! Перезавантаження…',
  'cookie.text': 'Ми використовуємо Google Analytics, щоб бачити, у які гри грають найчастіше — без реклами, без продажу даних. <a href="privacy.html">Політика приватності</a>.',
  'cookie.decline': 'Відмовитися',
  'cookie.accept': 'Прийняти',
  'profile.trophiesEarned': 'ЗДОБУТІ ТРОФЕЇ',
  'profile.noScores': 'Ще немає результатів — зіграй кілька ігор, і твої найкращі результати, улюблені та статистика з’являться тут, відсортовані за тим, наскільки часто ти граєш. Усе залишається на цьому пристрої.',
  'profile.yourGames': 'Твої ігри',
  'profile.namePrompt': 'Відображуване ім’я',
  'profile.share': '📷 Поділитися профілем',
  'profile.rendering': 'Рендеринг…',
  'profile.renderErr': 'Не вдалося створити зображення',
  'profile.cardGames': 'Ігри',
  'profile.cardModes': 'Режими',
  'profile.cardPlays': 'Партії',
  'profile.cardDays': 'Дні',
  'form.netErr': 'Помилка мережі — спробуй ще раз.',
  'meta.title': 'Komyo — безкоштовна браузерна аркада · працює офлайн, без акаунтів',
  'meta.desc': 'Невелика, ретельно дібрана аркада відшліфованих безкоштовних браузерних ігор — Asteroids, tower defense, Sudoku, стрілялка бульбашками та інше. Розблоковуй косметику й титули, виконуй щоденні виклики. Працює офлайн, без акаунтів, без реклами — розвага для будь-якого віку.',
  'meta.ogTitle': 'Komyo — безкоштовна браузерна аркада',
  'meta.ogDesc': 'Ретельно дібрана аркада відшліфованих безкоштовних браузерних ігор — розблоковуй косметику й титули, виконуй щоденні виклики. Працює офлайн, без акаунтів, без реклами.',
  'meta.ogAlt': 'Komyo — безкоштовна браузерна аркада',
  'meta.twTitle': 'Komyo — безкоштовна браузерна аркада',
  'meta.twDesc': 'Ретельно дібрана аркада відшліфованих безкоштовних браузерних ігор. Працює офлайн, без акаунтів, без реклами — розвага для будь-якого віку.',
  'legal.privacy.metaTitle': 'Політика приватності — Komyo Games',
  'legal.privacy.metaDesc': 'Політика приватності Komyo Games: без акаунтів, без сервера, що зберігає твої дані; дані гри залишаються на твоєму пристрої; аналітика та анонімні публікації результатів у Discord відбуваються лише якщо ти приймаєш файли cookie.',
  'legal.privacy.h1': 'Політика приватності',
  'legal.privacy.updated': 'Komyo Games · останнє оновлення 2 липня 2026',
  'legal.privacy.tldr': '<b>Коротка версія:</b> тут немає акаунтів і немає сервера Komyo, який зберігає щось про тебе. Дані твоєї гри залишаються в браузері, на твоєму пристрої. Нічого не залишає його, якщо ти не натиснеш <b>Прийняти</b> на банері з файлами cookie — це вмикає <b>Google Analytics</b> та <b>анонімні публікації результатів</b> у нашому публічному Discord (твій нік — лише з додатковою згодою в Налаштуваннях). Відмовся, і нічого про тебе не збирається й не надсилається.',
  'legal.privacy.note': 'Це стисле пояснення простою мовою про те, як Komyo Games працює з даними. Його написано так, щоб бути чесним і зрозумілим, а не вичерпним юридичним жаргоном.',
  'legal.privacy.s1h': '1. Хто ми і як хоститься сайт',
  'legal.privacy.s1p': 'Komyo Games (<a href="https://komyo.online">komyo.online</a>) — маленький, незалежний каталог самостійних браузерних ігор. Тут немає входу в систему чи акаунтів, і ми не використовуємо базу даних чи сервер, який зберігає твою особисту інформацію. Сайт обслуговується <b>GitHub Pages</b> і його мережею доставки контенту (<b>Fastly</b>); як і будь-який веб-хостинг, вони обробляють базові технічні дані запиту — такі як твоя IP-адреса — щоб доставити тобі сторінки. Це стандартний хостинг, а не дані, які Komyo збирає чи зберігає.',
  'legal.privacy.s2h': '2. Що зберігається на твоєму пристрої',
  'legal.privacy.s2p': 'Твої результати гри, прогрес, улюблені, ім’я для показу та налаштування зберігаються в <b>локальному сховищі</b> твого браузера, лише на твоєму пристрої. Ми ніколи не отримуємо і не бачимо ці дані. Вони залишаються, поки ти не очистиш дані браузера, не скористаєшся <b>Скинути всі дані</b> в ⚙️ Налаштуваннях, або не заміниш їх через <b>Експорт / Імпорт</b> в ⚙️ Налаштуваннях.',
  'legal.privacy.s3h': '3. Аналітика (Google Analytics 4)',
  'legal.privacy.s3p1': 'Ми використовуємо Google Analytics, щоб зрозуміти, які гри популярні і як використовується сайт. Він завантажується <b>лише після того, як ти приймаєш банер із файлами cookie</b> — якщо ти відмовляєшся, жоден аналітичний скрипт не запускається і жодні аналітичні файли cookie не встановлюються.',
  'legal.privacy.s3p2': 'Коли увімкнено, Google Analytics збирає стандартні дані про використання (переглянуті сторінки, приблизне місцезнаходження за твоєю IP-адресою, тип пристрою й браузера тощо) і обробляє їх на серверах Google як наш обробник даних. Ми використовуємо їх лише сукупно, не продаємо дані, і реклами немає. Дивись <a href="https://policies.google.com/privacy" target="_blank" rel="noopener">Політику приватності Google</a>. Ти можеш відмовитися, відхиливши банер, очистивши файли cookie, скориставшись налаштуваннями приватності свого браузера, або <a href="https://tools.google.com/dlpage/gaoptout" target="_blank" rel="noopener">додатком для відмови від Google Analytics</a>.',
  'legal.privacy.s3p3': 'Окрім переглядів сторінок, ми також надсилаємо кілька <b>анонімних, узагальнених</b> подій, щоб покращувати сайт — наприклад: чи увімкнено звук або музику, які щоденні/щотижневі завдання показуються й виконуються, у які гри та режими грають, які косметичні предмети купуються за трофеї (щоб ми могли налаштувати ціни), і які функції відкриваються (наприклад, профіль, список змін, FAQ, розсилка, форма відгуку або інструмент експорту/імпорту резервної копії). Це <b>лише кількісні показники</b> — вони не пов’язані з жодним акаунтом чи особистим профілем (акаунтів немає), і надсилаються лише якщо ти прийняв банер із файлами cookie. Вони допомагають нам відповідати на питання типу «чи повинна музика бути увімкнена за замовчуванням?» або «чи завдання занадто складне?» без збору будь-чого, що тебе ідентифікує.',
  'legal.privacy.s4h': '4. Файли cookie',
  'legal.privacy.s4p': 'Єдині файли cookie — це ті, що встановлює Google Analytics, і лише після твоєї згоди. Сам твій вибір щодо згоди запам’ятовується в локальному сховищі (а не в файлі cookie), тож ми не питаємо знову при кожному відвідуванні.',
  'legal.privacy.s5h': '5. Результати, якими діляться в Discord',
  'legal.privacy.s5p1': 'Коли ти завершуєш гру, твій результат (маленьке зображення картки результату з назвою гри та очками) може бути опубліковано в нашому <b>публічному Discord Komyo Games</b>, щоб гравці могли бачити останні результати. Це відбувається за згодою в два кроки:',
  'legal.privacy.s5li1': '<b>Якщо ти не прийняв банер із файлами cookie, нічого взагалі не надсилається.</b> Публікація — це запит від твого браузера до серверів Discord, який, як і будь-який веб-запит, розкриває твою IP-адресу Discord, тож ми не робимо цього без твоєї згоди.',
  'legal.privacy.s5li2': 'За згоди на файли cookie публікації є <b>анонімними</b>: на картці написано «anonymous», і вона не містить нічого про тебе, окрім самого результату.',
  'legal.privacy.s5li3': 'Нік твого пристрою додається <b>лише якщо ти додатково увімкнеш</b> «Показувати мій нік у публікаціях результатів Discord» в ⚙️ Налаштуваннях. Цей нік — випадковий, жартівливий (наприклад, «Sneaky Otter»), присвоєний на твоєму пристрої — <b>а не твоє справжнє ім’я чи особистість</b> — якщо ти не ввів власний у меню (✏️); ми ніколи не просимо твоє справжнє ім’я.',
  'legal.privacy.s5p2': 'Кількість публікацій обмежена приблизно однією на хвилину на гравця. Дивись <a href="https://discord.com/privacy" target="_blank" rel="noopener">Політику приватності Discord</a>, щоб дізнатися, як Discord обробляє дані зі свого боку.',
  'legal.privacy.s6h': '6. Речі, які ти сам вирішуєш надіслати нам',
  'legal.privacy.s6li1': '<b>Розсилка:</b> якщо ти підписуєшся, введена тобою адреса email надсилається нашому провайдеру пошти (<a href="https://kit.com" target="_blank" rel="noopener">Kit</a>) для доставки періодичних оновлень. Кожен лист має посилання для відписки, і ми не використовуємо твою адресу для чогось іншого.',
  'legal.privacy.s6li2': '<b>Відгук:</b> форма відгуку обробляється <a href="https://web3forms.com" target="_blank" rel="noopener">Web3Forms</a>, яка переслає твоє повідомлення (та будь-які контактні дані, які ти вказав) до нашої скриньки, щоб ми могли прочитати й відповісти. Ми використовуємо це лише для відповіді.',
  'legal.privacy.s7h': '7. Інші сервіси та посилання',
  'legal.privacy.s7p': 'Сайт містить посилання на сервіси, які мають власні політики приватності і які ми не контролюємо — зокрема <a href="https://docs.github.com/site-policy/privacy-policies/github-general-privacy-statement" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a> (хостинг і код), Discord та Buy Me a Coffee (опційні пожертви).',
  'legal.privacy.s8h': '8. Де і як довго обробляються твої дані',
  'legal.privacy.s8p': 'Перелічені вище провайдери (Google, Kit, Web3Forms, Discord, GitHub) базуються в <b>Сполучених Штатах</b>, тож коли функція використовує один із них, твої дані можуть оброблятися там, за їхніми стандартними умовами захисту даних. Аналітичні дані зберігаються лише обмежений період і в узагальненому вигляді; листи розсилки зберігаються, доки ти не відпишешся; відгуки зберігаються стільки, скільки потрібно для відповіді; а дані на твоєму пристрої залишаються, доки ти їх не очистиш.',
  'legal.privacy.s9h': '9. Діти',
  'legal.privacy.s9p': 'Деякі гри Komyo створені для молодших гравців, і сайт є сімейно-дружнім: без реклами, без чату, без оплат і без реєстрації. Ми свідомо не збираємо особисту інформацію від дітей. Оскільки аналітика опційна, батьки можуть просто <b>відмовитися від банера з файлами cookie</b>, щоб аналітика взагалі не запускалася. Якщо ти вважаєш, що дитина надіслала нам особисту інформацію (наприклад, email для розсилки), зв’яжись із нами, і ми її видалимо.',
  'legal.privacy.s10h': '10. Твої можливості',
  'legal.privacy.s10p': 'Ти можеш відмовитися від аналітики на банері з файлами cookie, очистити або скинути дані на своєму пристрої будь-коли, експортувати їх для власної резервної копії та відписатися від розсилки, коли захочеш. Якщо ти перебуваєш у регіоні із законами про захист даних (таких як GDPR або CCPA), практичний результат той самий: ми не зберігаємо жодних акаунтних чи серверних особистих даних про тебе, а аналітика — опційна (opt-in).',
  'legal.privacy.s11h': '11. Контакти',
  'legal.privacy.s11p': 'Маєш питання? Скористайся опцією <b>Відгук</b> у меню, напиши на <a href="mailto:news@komyo.online">news@komyo.online</a> або створи issue на <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a>.',
  'legal.privacy.s12h': '12. Зміни',
  'legal.privacy.s12p': 'Ми можемо оновлювати цю політику в міру розвитку сайту; дата вгорі відображає найновішу версію.',
  'legal.privacy.back': '‹ Назад до ігор',
  'legal.privacy.footer': 'Komyo Games — зроблено для розваги. Без реклами · без оплат · працює офлайн.',
  'legal.tos.metaTitle': 'Умови надання послуг — Komyo Games',
  'legal.tos.metaDesc': 'Умови надання послуг Komyo Games: безкоштовний сайт браузерних ігор без акаунтів, що надається «як є». Умови простою мовою, що охоплюють допустиме використання, імена для показу та звичні застереження.',
  'legal.tos.h1': 'Умови надання послуг',
  'legal.tos.updated': 'Komyo Games · останнє оновлення 1 липня 2026',
  'legal.tos.tldr': '<b>Коротка версія:</b> Komyo Games — це безкоштовна колекція браузерних ігор без акаунтів і без оплат. Грай чесно, будь доброзичливим у всьому, чим ти ділишся, і розумій, що гри надаються <b>«як є»</b> для розваги. Якщо ти не погоджуєшся з цими умовами, будь ласка, не користуйся сайтом.',
  'legal.tos.note': 'Це стисле пояснення простою мовою умов використання Komyo Games. Його написано так, щоб бути чесним і зрозумілим, а не густим юридичним жаргоном.',
  'legal.tos.s1h': '1. Використання сайту',
  'legal.tos.s1p': 'Komyo Games (<a href="https://komyo.online">komyo.online</a>) — маленький, незалежний каталог самостійних браузерних ігор, безкоштовних для гри без потреби в акаунті. Користуючись сайтом, ти погоджуєшся з цими умовами. Вони можуть змінюватись у міру розвитку сайту (див. §9); подальше використання сайту після зміни означає, що ти приймаєш оновлені умови.',
  'legal.tos.s2h': '2. Це безкоштовно — без акаунтів, без оплат',
  'legal.tos.s2p': 'Тут немає входу в систему, покупок і реклами. Твої результати, прогрес і налаштування зберігаються в браузері на твоєму пристрої (див. <a href="privacy.html">Політику приватності</a>). Опційні чайові через Buy Me a Coffee — це саме те, що вони є — опційні подарунки, а не покупка чогось.',
  'legal.tos.s3h': '3. Допустиме використання',
  'legal.tos.s3p': 'Будь ласка, використовуй Komyo Games для особистої, некомерційної розваги. Не варто:',
  'legal.tos.s3li1': 'атакувати, порушувати роботу, перевантажувати або намагатися зламати сайт чи його хостинг;',
  'legal.tos.s3li2': 'намагатися отримати доступ до частин сервісу, не призначених для тебе, або втручатися в досвід інших гравців;',
  'legal.tos.s3li3': 'скрейпити або повторно використовувати контент сайту способами, які ці умови не дозволяють (див. §5);',
  'legal.tos.s3li4': 'використовувати сайт для порушення закону.',
  'legal.tos.s4h': '4. Імена для показу та речі, якими ти ділишся',
  'legal.tos.s4p': 'Якщо ти встановлюєш ім’я для показу, воно може бути опубліковане публічно (наприклад, разом з результатом у нашому <a href="https://discord.com/privacy" target="_blank" rel="noopener">Discord</a> — це за згодою; за замовчуванням анонімно). Обране тобою ім’я має бути поважним: без видавання себе за іншу особу, переслідувань, ненависті або незаконного чи непристойного контенту. Ми можемо приховати або видалити все, що порушує це, і немає очікування приватності щодо того, що ти вирішуєш опублікувати публічно.',
  'legal.tos.s5h': '5. Наш контент',
  'legal.tos.s5p': 'Ігри, код, графіка та бренд Komyo Games належать нам (або використовуються за ліцензією). Ти можеш вільно грати та вбудовувати гру за допомогою власної функції сайту <b>Вбудувати</b>, але, будь ласка, не копіюй, не продавай і не видавай ігри чи бренд за власні. Якщо хочеш зробити щось більше, ніж звичайна гра чи вбудовування, просто запитай.',
  'legal.tos.s6h': '6. Сторонні сервіси',
  'legal.tos.s6p': 'Деякі функції залежать від сторонніх сервісів із власними умовами — хостинг (<b>GitHub Pages</b>), аналітика (<b>Google Analytics</b>, лише якщо ти приймаєш файли cookie), наша розсилка (<b>Kit</b>), форма відгуку (<b>Web3Forms</b>) і <b>Discord</b>. Використання цих функцій також підпадає під їхні умови й політики приватності, які ми не контролюємо.',
  'legal.tos.s7h': '7. Без гарантій',
  'legal.tos.s7p': 'Komyo Games надається <b>«як є» та «у міру доступності»</b>, без будь-яких гарантій. Ми працюємо над тим, щоб зробити гру цікавою й працюючою, але не обіцяємо, що вона завжди буде доступна, без помилок, або що збережений прогрес ніколи не може бути втрачено (браузери можуть очищати локальне сховище). Грай з огляду на це і використовуй <b>Експорт даних</b>, якщо якась партія важлива для тебе.',
  'legal.tos.s8h': '8. Обмеження відповідальності',
  'legal.tos.s8p': 'У максимально можливому обсязі, дозволеному законом, Komyo Games та його автор не несуть відповідальності за будь-які непрямі або випадкові втрати, що виникають через використання (або неможливість використання) сайту — це безкоштовний ігровий сайт, створений для розваги. Ніщо в цих умовах не обмежує права, які ти маєш і які не можуть бути обмежені за законом, що застосовується до тебе.',
  'legal.tos.s9h': '9. Діти',
  'legal.tos.s9p': 'Komyo Games є сімейно-дружнім: без реклами, без чату, без оплат, без реєстрації. Деякі гри створені для молодших гравців. Якщо ти батько чи опікун, ти можеш відмовитися від банера з файлами cookie, щоб аналітика взагалі не запускалася. Дивись <a href="privacy.html">Політику приватності</a>, щоб дізнатися, як (мало) даних обробляється.',
  'legal.tos.s10h': '10. Зміни',
  'legal.tos.s10p': 'Ми можемо оновлювати ці умови в міру розвитку сайту; дата вгорі відображає найновішу версію.',
  'legal.tos.s11h': '11. Контакти',
  'legal.tos.s11p': 'Маєш питання? Скористайся опцією <b>Відгук</b> у меню, напиши на <a href="mailto:news@komyo.online">news@komyo.online</a> або створи issue на <a href="https://github.com/N0zz/komyo.online" target="_blank" rel="noopener">GitHub</a>.',
  'legal.tos.back': '‹ Назад до ігор',
  'legal.tos.footer': 'Komyo Games — зроблено для розваги. Без реклами · без оплат · працює офлайн.',
  'cat.cozy': '▤ Затишно',
  'cat.install': '📱 Встановити',
  'cat.installed': '✓ Встановлено',
  'cat.embedAll': 'Уся аркада (усі гри)',
  'profile.colMode': 'Режим',
  'profile.colBest': 'Найкращий',
  'profile.titleWord': 'Титул',
  'profile.titleLadder': 'Титул · драбина ›',
  'profile.since': 'З',
  'profile.nameEditAria': 'Змінити відображуване ім’я',
  'profile.nameEditHint': 'Натисни, щоб змінити ім’я',
  'profile.openStore': 'Відкрити Колекцію',
  'profile.goodRunsHint': 'Забіги, що подолали планку гри',
  'cl.noMatch': 'Немає відповідних змін.',
  'cat.challengesBtn': 'ЗАВДАННЯ',
  'cat.openChallenges': 'Відкрити завдання',
  'game.bubbles.mode.arcade': 'Аркада',
  'game.bubbles.mode.endless': 'Нескінченний',
  'game.bubbles.mode.zen': 'Зен',
  'game.bubbles.hintArcade': 'Лопай групи з 3+; очищуй поле, щоб пройти далі.',
  'game.bubbles.hintEndless': 'Ряди насуваються без кінця — виживай і набирай очки.',
  'game.bubbles.hintZen': 'Розслабся і лопай. Без провалу, без опускання.',
  'game.bubbles.gameName': 'Бульбашки',
  'game.bubbles.timedShare': ' (на час)',
  'game.bubbles.shareLevel': 'рівень {level}',
  'game.bubbles.title': 'Бульбашки',
  'game.bubbles.controlsTitle': 'Бульбашки — Керування',
  'game.bubbles.modeArcade': 'АРКАДА',
  'game.bubbles.mechArcade1': 'Очисти, щоб пройти далі',
  'game.bubbles.mechArcade2': 'Сітка опускається',
  'game.bubbles.modeEndless': 'БЕЗ КІНЦЯ',
  'game.bubbles.mechEndless1': 'Без кінця',
  'game.bubbles.mechEndless2': 'Ряди насуваються',
  'game.bubbles.modeZen': 'ЗЕН',
  'game.bubbles.mechZen1': 'Без провалу',
  'game.bubbles.mechZen2': 'Без опускання',
  'game.bubbles.timedToggle': 'Опускання за часом',
  'game.bubbles.timedCaption': '— опускається за таймером, а не після кожного вистрілу',
  'game.bubbles.timedSuffix': ' · на час',
  'game.bubbles.cleared': 'ОЧИЩЕНО! ✨',
  'game.bubbles.gameOver': 'КІНЕЦЬ ГРИ',
  'game.bubbles.wonLine': 'Рівень {level} · усі рівні пройдено',
  'game.bubbles.reachedLine': 'Досягнуто рівня {level}',
  'game.bubbles.pauseLine': 'Рахунок {score} · Рівень {level}',
  'game.bubbles.hudScore': 'Рахунок',
  'game.bubbles.hudBest': 'Рекорд',
  'game.bubbles.hudLevel': 'Рівень',
  'game.bubbles.hudMode': 'Режим',
  'game.bubbles.charge': 'ЗАРЯД',
  'game.bubbles.specialReady': '⚡ СПЕЦІАЛЬНИЙ ГОТОВИЙ',
  'game.bubbles.dropFloat': '+{pts} СКИД!',
  'game.bubbles.boomFloat': 'БУМ +{pts}',
  'game.bubbles.boardCleared': 'ПОЛЕ ОЧИЩЕНО!',
  'game.bubbles.levelUp': 'РІВЕНЬ {level}!',
  'game.bubbles.next': 'ДАЛІ',
  'game.bubbles.ctrlMove': 'Рух',
  'game.bubbles.ctrlAim': 'Приціл',
  'game.bubbles.ctrlShoot': 'Стрільба',
  'game.bubbles.ctrlAimKeys': '← →  ·  A D',
  'game.bubbles.ctrlMoveDrag': 'Рух / перетягування',
  'game.asteroids.classicCard': 'КЛАСИЧНИЙ',
  'game.asteroids.classicPlusCard': 'КЛАСИЧНИЙ+',
  'game.asteroids.complete': 'ЗАВЕРШЕНО',
  'game.asteroids.controlsTitle': 'Астероїди — Керування',
  'game.asteroids.fire': 'ВОГОНЬ',
  'game.asteroids.fireButton': 'Кнопка ВОГОНЬ',
  'game.asteroids.gameName': 'Астероїди',
  'game.asteroids.gameOver': 'КІНЕЦЬ ГРИ',
  'game.asteroids.goalChip': 'Ціль {pts}',
  'game.asteroids.hintClassic': 'Класичний — без кінця; набирай якнайвищий рахунок.',
  'game.asteroids.hintEnh': 'Класичний+ — без кінця; набирай очки, щоб покращувати зброю.',
  'game.asteroids.hintSpeedrun': 'Спідран — досягни {pts} очок якнайшвидше.',
  'game.asteroids.keySpace': 'Пробіл',
  'game.asteroids.keysRotate': '← →  ·  A D',
  'game.asteroids.keysThrust': '↑  ·  W',
  'game.asteroids.levelExtra': 'рівень {level}',
  'game.asteroids.lifeIcon': '▲ ',
  'game.asteroids.mechEndless': 'Без кінця',
  'game.asteroids.mechOneWeapon': 'Одна зброя',
  'game.asteroids.mechScreenWraps': 'Екран зациклений',
  'game.asteroids.mechWeaponTiers': 'Рівні зброї',
  'game.asteroids.modeClassic': 'Класичний',
  'game.asteroids.modeClassicPlus': 'Класичний+',
  'game.asteroids.modeSpeedrun': 'Спідран',
  'game.asteroids.pauseIcon': 'II',
  'game.asteroids.play': 'ГРАТИ ▶',
  'game.asteroids.pointsReached': '{pts} очок досягнуто',
  'game.asteroids.reachedPts': 'досягнуто {pts} оч.',
  'game.asteroids.reachedWave': 'Досягнуто хвилі {level}',
  'game.asteroids.rotate': 'Оберт',
  'game.asteroids.runFailedAt': 'забіг провалено на {time}',
  'game.asteroids.scoreLabel': 'РАХУНОК',
  'game.asteroids.shoot': 'Стрільба',
  'game.asteroids.speedrunCaption': '— забіг до {pts} оч. на час',
  'game.asteroids.speedrunToggle': 'СПІДРАН',
  'game.asteroids.srFailedLine': 'Спідран — забіг провалено на {time}',
  'game.asteroids.steerThrust': 'Керування і тяга',
  'game.asteroids.thrust': 'Тяга',
  'game.asteroids.timerGoal': 'ЦІЛЬ: {pts} ОЧ.',
  'game.asteroids.title': 'Астероїди',
  'game.asteroids.touchDrag': 'Тягни лівою половиною',
  'game.asteroids.upgradesTag': 'ПОКРАЩЕННЯ',
  'game.asteroids.verbCleared': 'Я завершив',
  'game.asteroids.verbReached': 'Я досяг',
  'game.asteroids.waveSuffix': ' · Хвиля {level}',
  'game.asteroids.weapon1': 'ЗБРОЯ I',
  'game.asteroids.weapon2': 'ЗБРОЯ II — ПОДВІЙНА',
  'game.asteroids.weapon3': 'ЗБРОЯ III — РОЗКИД',
  'game.asteroids.weaponUpgraded': 'ЗБРОЮ ПОКРАЩЕНО',
  'game.asteroids-plus.buyCost': 'КУПИТИ · ◈ {cost}',
  'game.asteroids-plus.chooseAnUpgrade': 'Обери покращення',
  'game.asteroids-plus.chooseUpgrade': 'ОБЕРИ ПОКРАЩЕННЯ',
  'game.asteroids-plus.continue': 'ДАЛІ ▶',
  'game.asteroids-plus.cost': '◈ {cost}',
  'game.asteroids-plus.creditsBanner': '◈ {credits} КРЕДИТІВ',
  'game.asteroids-plus.drydock': 'ДОК',
  'game.asteroids-plus.expW': ' · {w}х',
  'game.asteroids-plus.extraCleared': 'завершено хвилю {wave}',
  'game.asteroids-plus.extraFailed': 'забіг провалено на {time}',
  'game.asteroids-plus.extraVictory': 'ПЕРЕМОГА · усі {waves} хвиль',
  'game.asteroids-plus.fire': 'ВОГОНЬ',
  'game.asteroids-plus.flashFinalStand': '⚠ ОСТАННІЙ БІЙ — ПОДВІЙНИЙ БОС',
  'game.asteroids-plus.flashFrenzy': 'ШАЛ!',
  'game.asteroids-plus.flashPulse': 'ІМПУЛЬС',
  'game.asteroids-plus.flashRepair': 'РЕМОНТ +1 HP',
  'game.asteroids-plus.flashSecondBoss': '⚠ ДРУГИЙ БОС',
  'game.asteroids-plus.flashShield': 'ЩИТ ВІДНОВЛЕНО',
  'game.asteroids-plus.flashWave': 'ХВИЛЯ {wave}',
  'game.asteroids-plus.flashWaveBoss': '⚠ ХВИЛЯ {wave} — БОС',
  'game.asteroids-plus.gameOver': 'КІНЕЦЬ ГРИ',
  'game.asteroids-plus.goalChip': 'Заверши Х{wave}',
  'game.asteroids-plus.hintFallback': 'Обери, як підсилюватися.',
  'game.asteroids-plus.hintLevelup': 'Підвищення рівня — збирай кристали, підвищуй рівень, вибирай покращення.',
  'game.asteroids-plus.hintMilestones': 'Етапи — досягай порогів очок, щоб вибирати покращення.',
  'game.asteroids-plus.hintShop': 'Магазин хвиль — заробляй кредити й витрачай їх між хвилями.',
  'game.asteroids-plus.hintSpeedrun': 'Спідран — заверши хвилю {wave} якнайшвидше.',
  'game.asteroids-plus.hudCredits': '◈ {credits}',
  'game.asteroids-plus.hudGoal': 'ЦІЛЬ: ЗАВЕРШИ ХВИЛЮ {wave}',
  'game.asteroids-plus.hudLevel': 'РІВ {level}',
  'game.asteroids-plus.hudScore': 'РАХУНОК',
  'game.asteroids-plus.hudWave': 'ХВИЛЯ {wave} · {left} залишилось',
  'game.asteroids-plus.lapsed': 'ЗАКІНЧИЛОСЬ: {names}',
  'game.asteroids-plus.lineFailed': 'Спідран — забіг провалено на {time}',
  'game.asteroids-plus.lineScore': 'рахунок {score}',
  'game.asteroids-plus.lvOf': 'РІВ {lv}/{max}',
  'game.asteroids-plus.lvUp': 'РІВ {from} → {to}',
  'game.asteroids-plus.max': 'МАКС',
  'game.asteroids-plus.maxed': 'МАКС.',
  'game.asteroids-plus.mechAutoOffer': 'Автовибір покращень',
  'game.asteroids-plus.mechBuyBetween': 'Купуй між хвилями',
  'game.asteroids-plus.mechCollectGems': 'Збирай кристали досвіду',
  'game.asteroids-plus.mechEarnCredits': 'Заробляй кредити',
  'game.asteroids-plus.mechPickUpgrades': 'Вибирай покращення',
  'game.asteroids-plus.mechScoreThresholds': 'Порогові значення очок',
  'game.asteroids-plus.menuTitle': 'АСТЕРОЇДИ+',
  'game.asteroids-plus.modeLevelup': 'ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ',
  'game.asteroids-plus.modeMilestones': 'ЕТАПИ',
  'game.asteroids-plus.modeShop': 'МАГАЗИН ХВИЛЬ',
  'game.asteroids-plus.modeSpeedrun': 'Спідран',
  'game.asteroids-plus.new': 'НОВЕ',
  'game.asteroids-plus.pauseGlyph': 'II',
  'game.asteroids-plus.pauseLine': 'Хвиля {wave} · Рахунок {score}',
  'game.asteroids-plus.pickerLevel': 'РІВЕНЬ {level}',
  'game.asteroids-plus.picksPending': ' · {count} в очікуванні',
  'game.asteroids-plus.play': 'ГРАТИ ▶',
  'game.asteroids-plus.reachedWave': 'Досягнуто хвилі {wave}',
  'game.asteroids-plus.renewShort': 'ОНОВИТИ {w}х',
  'game.asteroids-plus.renewW': 'ОНОВИТИ · {w}х',
  'game.asteroids-plus.shareModeLevelup': 'Підвищення рівня',
  'game.asteroids-plus.shareModeMilestones': 'Етапи',
  'game.asteroids-plus.shareModeRoguelite': 'Роглайт',
  'game.asteroids-plus.shareModeShop': 'Магазин хвиль',
  'game.asteroids-plus.shopHint': 'Хвилю {wave} завершено — купи покращення, потім продовжуй.',
  'game.asteroids-plus.shopPreview': 'МАГАЗИН',
  'game.asteroids-plus.speedrun': 'СПІДРАН',
  'game.asteroids-plus.speedrunCaption': '— заверши хвилю {wave} (перший бос) на час',
  'game.asteroids-plus.splashControls': '<strong>&larr;&rarr;</strong> / <strong>A&nbsp;D</strong> оберт &middot; <strong>&uarr;</strong> / <strong>W</strong> тяга &middot; <strong>SPACE</strong> стрільба &middot; <strong>ESC</strong> пауза',
  'game.asteroids-plus.splashHint': 'Знищуй ворогів, збирай кристали досвіду, підвищуй рівень і вибирай покращення. Виживи хвилі.',
  'game.asteroids-plus.splashStart': 'натисни ENTER або SPACE, щоб почати',
  'game.asteroids-plus.splashSubtitle': 'РОГЛАЙТ — ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ ЗА КРИСТАЛИ',
  'game.asteroids-plus.splashTitle': 'АСТЕРОЇДИ',
  'game.asteroids-plus.splashTouch': '📱 Телефон: тягни лівою стороною для керування й тяги &middot; тапни ВОГОНЬ, щоб стріляти',
  'game.asteroids-plus.tagCredits': 'КРЕДИТИ',
  'game.asteroids-plus.tagGems': 'КРИСТАЛИ',
  'game.asteroids-plus.takeLabel': 'ВЗЯТИ {label} ▶',
  'game.asteroids-plus.title': 'Астероїди+',
  'game.asteroids-plus.verbBeat': 'Я переміг',
  'game.asteroids-plus.verbCleared': 'Я завершив',
  'game.asteroids-plus.verbReached': 'Я досяг',
  'game.asteroids-plus.verbScored': 'Я набрав',
  'game.asteroids-plus.victory': 'ПЕРЕМОГА',
  'game.asteroids-plus.victoryLine': 'Ти завершив усі {waves} хвиль і подолав фінал із двома босами.',
  'game.asteroids-plus.waveClearedTitle': 'ХВИЛЮ {wave} ЗАВЕРШЕНО',
  'game.asteroids-plus.waveN': 'хвиля {wave}',
  'game.asteroids-plus.up.rapid.name': 'Швидкий вогонь',
  'game.asteroids-plus.up.rapid.desc': 'Стріляй швидше (-час відновлення).',
  'game.asteroids-plus.up.spread.name': 'Розкидний вистріл',
  'game.asteroids-plus.up.spread.desc': '+1 снаряд у ширшій дузі.',
  'game.asteroids-plus.up.heavy.name': 'Важкі патрони',
  'game.asteroids-plus.up.heavy.desc': '+шкода від куль.',
  'game.asteroids-plus.up.long.name': 'Дальній вистріл',
  'game.asteroids-plus.up.long.desc': '+дальність і +швидкість куль.',
  'game.asteroids-plus.up.pierce.name': 'Пробиття',
  'game.asteroids-plus.up.pierce.desc': 'Кулі проходять крізь ще +1 ворога.',
  'game.asteroids-plus.up.shield.name': 'Щит',
  'game.asteroids-plus.up.shield.desc': '+1 шар щита, що відновлюється.',
  'game.asteroids-plus.up.hull.name': 'Посилений корпус',
  'game.asteroids-plus.up.hull.desc': '+1 макс. HP (і лікування 1).',
  'game.asteroids-plus.up.thrust.name': 'Двигуни',
  'game.asteroids-plus.up.thrust.desc': '+швидкість повороту і прискорення.',
  'game.asteroids-plus.up.orbital.name': 'Орбітальний уламок',
  'game.asteroids-plus.up.orbital.desc': '+1 уламок, що обертається навколо корабля.',
  'game.asteroids-plus.up.drone.name': 'Дрон',
  'game.asteroids-plus.up.drone.desc': '+1 дрон-супровід з автовогнем.',
  'game.asteroids-plus.up.nova.name': 'Імпульс нова',
  'game.asteroids-plus.up.nova.desc': 'Періодична ударна хвиля шкодить ворогам поблизу.',
  'game.asteroids-plus.up.auto.name': 'Автовогонь',
  'game.asteroids-plus.up.auto.desc': 'Корабель стріляє сам — не треба тримати Space.',
  'game.asteroids-plus.up.magnet.name': 'Магніт',
  'game.asteroids-plus.up.magnet.desc': 'Більший радіус збору досвіду.',
  'game.asteroids-plus.upShort.rapid': 'ШВИДКО',
  'game.asteroids-plus.upShort.spread': 'РОЗКИД',
  'game.asteroids-plus.upShort.heavy': 'ВАЖКО',
  'game.asteroids-plus.upShort.orbital': 'ОРБІТА',
  'game.asteroids-plus.upShort.drone': 'ДРОН',
  'game.asteroids-plus.upShort.nova': 'НОВА',
  'game.tower-defense.auraBuff': 'підсилення аурою',
  'game.tower-defense.autoOff': 'Авто: Викл.',
  'game.tower-defense.autoOn': 'Авто: Увімк.',
  'game.tower-defense.bestWave': 'Найкраща хвиля <b>{wave}</b>',
  'game.tower-defense.bestWaveNone': 'Найкраща хвиля <b>—</b>',
  'game.tower-defense.bossIncoming': '⚠ НАБЛИЖАЄТЬСЯ БОС ⚠',
  'game.tower-defense.buffed': '🎵 підсилено',
  'game.tower-defense.chooseMap': 'ОБЕРИ КАРТУ',
  'game.tower-defense.controls.clickGrass': 'Клацни траву',
  'game.tower-defense.controls.clickTower': 'Клацни вежу',
  'game.tower-defense.controls.collect': 'Зібрати',
  'game.tower-defense.controls.pickTower': 'Обери вежу',
  'game.tower-defense.controls.place': 'Постав',
  'game.tower-defense.controls.placeTower': 'Постав вежу',
  'game.tower-defense.controls.select': 'Обери',
  'game.tower-defense.controls.selectToBuild': 'Обери, щоб будувати',
  'game.tower-defense.controls.tapDrop': 'Тапни здобич',
  'game.tower-defense.controls.tapGrass': 'Тапни траву',
  'game.tower-defense.controls.tapPlacedTower': 'Тапни поставлену вежу',
  'game.tower-defense.controls.tapTowerType': 'Тапни тип вежі',
  'game.tower-defense.controls.towerActions': 'Покращення / продаж / ціль',
  'game.tower-defense.controlsTitle': 'Захисник Фортеці — Керування',
  'game.tower-defense.defend': 'Захисти',
  'game.tower-defense.diffLabel': 'СКЛАДНІСТЬ',
  'game.tower-defense.endTitle': 'ФОРТЕЦЯ ПАЛА',
  'game.tower-defense.event.bog': 'Болотний цвіт — золото, але пробуджує болотяного звіра',
  'game.tower-defense.event.freeze': 'Заморозка — охолоджує всіх ворогів на екрані',
  'game.tower-defense.event.meteor': 'Метеор — знищ його заради великого золота (обпалює ворогів)',
  'game.tower-defense.event.oasis': 'Оаза — великий запас золота',
  'game.tower-defense.event.rally': 'Штандарт збору — золото + короткий поспіх',
  'game.tower-defense.event.relic': 'Реліквія — золото + поспіх',
  'game.tower-defense.fastSurface': 'швидка поверхня',
  'game.tower-defense.frozen': '❄ ЗАМОРОЖЕНО!',
  'game.tower-defense.haste': '⚡ ПОСПІХ!',
  'game.tower-defense.hasteTimer': '⚡ Поспіх {n}с',
  'game.tower-defense.hint': 'Будуй вежі на траві · тапни вежу, щоб покращити, продати або обрати ціль.',
  'game.tower-defense.hud.gold': 'ЗОЛОТО',
  'game.tower-defense.hud.keep': 'ФОРТЕЦЯ',
  'game.tower-defense.hud.remain': 'ЗАЛИШ.',
  'game.tower-defense.hud.score': 'РАХУНОК',
  'game.tower-defense.hud.threat': 'ЗАГРОЗА',
  'game.tower-defense.hud.wave': 'ХВИЛЯ',
  'game.tower-defense.interest': 'Відсотки +{g}з',
  'game.tower-defense.kills': 'Вбито: {n}',
  'game.tower-defense.lv': 'Рів {n}',
  'game.tower-defense.mapArrow': '{arrow} карта',
  'game.tower-defense.mapLabel': 'КАРТА',
  'game.tower-defense.maxed': 'Макс.',
  'game.tower-defense.meteorStrike': '☄️ УДАР МЕТЕОРА!',
  'game.tower-defense.mudBeast': '🐸 болотяний звір!',
  'game.tower-defense.name': 'Захисник Фортеці',
  'game.tower-defense.normalSurface': 'звичайна поверхня',
  'game.tower-defense.pauseLine': 'Хвиля {wave} · Рахунок {score} · {gold}з',
  'game.tower-defense.playAgain': 'Зіграти ще раз',
  'game.tower-defense.sell': 'Продати +{g}з',
  'game.tower-defense.shareWave': 'хвиля {wave}',
  'game.tower-defense.slowSurface': 'повільна поверхня',
  'game.tower-defense.splash': 'сплеш',
  'game.tower-defense.startWave': 'Почати хвилю',
  'game.tower-defense.stat.cost': 'Вартість',
  'game.tower-defense.stat.damage': 'Шкода',
  'game.tower-defense.stat.dmg': 'Шк. {n}',
  'game.tower-defense.stat.mapMod': ' ({pct}% карта)',
  'game.tower-defense.stat.range': 'Дальність',
  'game.tower-defense.stat.rangeVal': 'Дальність {n}',
  'game.tower-defense.stat.rate': 'Швидкість',
  'game.tower-defense.stat.rateVal': 'Швидкість {n}/с',
  'game.tower-defense.stat.upgrade': 'Покращення',
  'game.tower-defense.targetBtn': 'Ціль: {label} ▸',
  'game.tower-defense.threatEasing': '🛡 Загроза спадає — {v}×',
  'game.tower-defense.threatRising': '⚔ Загроза зростає — {v}×',
  'game.tower-defense.title': 'Захисник Фортеці',
  'game.tower-defense.upgradeCost': 'Покращити {g}з',
  'game.tower-defense.victory': 'ПЕРЕМОГА! Режим без кінця...',
  'game.tower-defense.victoryBonus': '+200з бонусу!',
  'game.tower-defense.waveAnnounce': 'ХВИЛЯ {n}',
  'game.tower-defense.waveCleared': 'Хвилю {wave} завершено! +{g}з',
  'game.tower-defense.waveInProgress': 'Хвиля {wave}...',
  'game.tower-defense.wavesSurvived': 'Вижито хвиль: {wave} · {map} · {diff}',
  'game.tower-defense.diff.easy': 'Легкий',
  'game.tower-defense.diff.medium': 'Середній',
  'game.tower-defense.diff.hard': 'Важкий',
  'game.tower-defense.map.grassland.name': 'Луки',
  'game.tower-defense.map.grassland.desc': 'Відкриті поля. Лучники процвітають (+25%).',
  'game.tower-defense.map.ice.name': 'Лід',
  'game.tower-defense.map.ice.desc': 'Вороги ковзають на 25% швидше. Мороз потужний (+25%).',
  'game.tower-defense.map.lava.name': 'Лава',
  'game.tower-defense.map.lava.desc': 'Обпалена скеля. Мороз слабшає (-40%), Гармата б\'є сильніше (+25%).',
  'game.tower-defense.map.desert.name': 'Пустеля',
  'game.tower-defense.map.desert.desc': 'Глибокий пісок сповільнює ворогів (-10%). Гармати б\'ють сильно (+30%).',
  'game.tower-defense.map.dungeon.name': 'Підземелля',
  'game.tower-defense.map.dungeon.desc': 'Темні коридори. Маги черпають магічну силу (+25%).',
  'game.tower-defense.map.marsh.name': 'Болото',
  'game.tower-defense.map.marsh.desc': 'Густа грязюка сповільнює ворогів (-20%), але з неї виповзають болотяні звірі.',
  'game.tower-defense.tower.archer.name': 'Лучник',
  'game.tower-defense.tower.archer.special': 'Швидкі стріли по одній цілі. Слабкий проти броні.',
  'game.tower-defense.tower.archer.tag': 'швидкий · одна ціль',
  'game.tower-defense.tower.cannon.name': 'Гармата',
  'game.tower-defense.tower.cannon.special': 'Шкода по площі в радіусі вибуху. Пробиває броню.',
  'game.tower-defense.tower.cannon.tag': 'повільна · сплеш',
  'game.tower-defense.tower.frost.name': 'Мороз',
  'game.tower-defense.tower.frost.special': 'Сповільнює всіх ворогів у радіусі дії. Слабкий проти броні.',
  'game.tower-defense.tower.frost.tag': 'сповільнює поблизу',
  'game.tower-defense.tower.mage.name': 'Маг',
  'game.tower-defense.tower.mage.special': 'Магічний заряд: шкода по площі. Пробиває броню.',
  'game.tower-defense.tower.mage.tag': 'дуга · магія',
  'game.tower-defense.tower.bard.name': 'Бард',
  'game.tower-defense.tower.bard.special': 'Не атакує. Аура підсилює вежі поблизу: +35% шкоди, +35% дальності, +20% швидкострільності.',
  'game.tower-defense.tower.bard.tag': 'підсилює поблизу',
  'game.tower-defense.target.first': 'Перший',
  'game.tower-defense.target.last': 'Останній',
  'game.tower-defense.target.strongest': 'Найсильніший',
  'game.tower-defense.target.weakest': 'Найслабший',
  'game.tower-defense.target.closest': 'Найближчий',
  'game.asteroids.blurb': 'Літай, стріляй, виживай. Класична аркада — нескінченні хвилі та спідран на час.',
  'game.asteroids-plus.blurb': 'Астероїди в стилі роглайт — досвід, покращення, боси й магазин хвиль. Будуй забіг, виживай хвилі.',
  'game.tower-defense.blurb': 'Утримуй шлях. Будуй вежі, витрачай золото, захищай фортецю хвиля за хвилею.',
  'game.bubbles.blurb': 'Стріляйте бульбашками та лускайте групи з 3+ — Arcade, Endless і Zen, зі спецпострілами.',
  'game.common.menu': 'Меню',
  'game.common.paused': 'ПАУЗА',
  'game.common.resume': 'ПРОДОВЖИТИ (ESC)',
  'game.common.quitToMenu': 'ВИЙТИ В МЕНЮ',
  'game.common.best': 'РЕКОРД',
  'game.common.score': 'РАХУНОК',
  'game.common.time': 'ЧАС',
  'game.common.gameOver': 'КІНЕЦЬ ГРИ',
  'game.common.move': 'Рух',
  'game.common.pause': 'Пауза',
  'game.common.drag': 'Перетягніть',
  'game.common.scoreLine': 'Рахунок {score}',
  'game.common.play': 'Грати',
  'game.common.continue': 'Продовжити',
  'game.common.newGame': 'Нова гра',
  'game.common.playAgain': 'Зіграти ще раз',
  'game.common.modeLabel': 'РЕЖИМ',
  'game.common.touchScheme': 'Керування кнопками',
  'game.common.touchSchemeCap': '— торкайтесь, щоб обертати, прискорювати й стріляти',
  'game.common.click': 'Клацніть',
  'game.common.tap': 'Торкніться',
  'game.common.done': 'ГОТОВО',
  'game.common.esc': 'Esc',
  'game.common.spaceEnter': 'Пробіл · Enter',
  'game.flappy.menuTitle': '🌸 Луговий Політ',
  'game.flappy.startLine': 'Веди пташку через квітучий луг.',
  'game.flappy.todLabel': 'ЧАС ДОБИ',
  'game.flappy.day': '☀️ День',
  'game.flappy.night': '🌙 Ніч',
  'game.flappy.play': 'Летіти!',
  'game.flappy.hint': 'Рекорд {best} · вибери літуна в 🎨 · торкнись / клацни / Пробіл, щоб змахнути крилом.',
  'game.flappy.verb': 'Я долетів до',
  'game.flappy.title': 'Луговий Політ',
  'game.flappy.endTitle': 'Ой, ні!',
  'game.flappy.again': 'ЛЕТІТИ ЗНОВУ',
  'game.flappy.controlsTitle': 'Луговий Політ — Керування',
  'game.flappy.flap': 'Змахнути',
  'game.stacker.mode.classic': 'Класичний',
  'game.stacker.mode.time': 'На час',
  'game.stacker.mode.zen': 'Зен',
  'game.stacker.menuTitle': 'ВЕЖА',
  'game.stacker.mech.endless': 'Нескінченно',
  'game.stacker.mech.highScore': 'Найвищий рахунок',
  'game.stacker.mech.sixtySeconds': '60 секунд',
  'game.stacker.mech.slow': 'Повільно',
  'game.stacker.mech.forgiving': 'Поблажливий',
  'game.stacker.themeLabel': 'ТЕМА',
  'game.stacker.themeLight': 'Світла',
  'game.stacker.themeDark': 'Темна',
  'game.stacker.hint': 'Торкнись / клацни / Пробіл, щоб скинути блок.',
  'game.stacker.verb': 'Я склав',
  'game.stacker.unit': ' високо',
  'game.stacker.title': 'Вежа',
  'game.stacker.endTitleTime': 'ЧАС ВИЙШОВ!',
  'game.stacker.endTitle': 'ОЙ!',
  'game.stacker.combo': '{n}x КОМБО!',
  'game.stacker.controlsTitle': 'Вежа — Керування',
  'game.stacker.dropAction': 'Скинути блок',
  'game.snake.speedSlow': 'Повільно',
  'game.snake.speedNormal': 'Звичайно',
  'game.snake.speedFast': 'Швидко',
  'game.snake.sizeSmall': 'Малий',
  'game.snake.sizeMedium': 'Середній',
  'game.snake.sizeLarge': 'Великий',
  'game.snake.menuTitle': 'НЕОНОВА ЗМІЯ',
  'game.snake.wallsLabel': 'СТІНИ',
  'game.snake.solidLabel': 'Тверді стіни',
  'game.snake.solidMech': 'Класичний',
  'game.snake.wrapLabel': 'Зациклення',
  'game.snake.wrapMech': 'Без краю',
  'game.snake.enhancedLabel': 'Розширений',
  'game.snake.enhancedTag': 'СКОРО',
  'game.snake.enhancedMech': 'Дикі бонуси',
  'game.snake.enhancedDesc': 'Шалені бонуси — стіни зникають на час, прискорення 2×, звуження змії…',
  'game.snake.speedLabel': 'ШВИДКІСТЬ',
  'game.snake.boardLabel': 'ПОЛЕ',
  'game.snake.hint': 'Стрілки / WASD · свайп · екранний джойстик на телефонах.',
  'game.snake.wrapShort': 'Зациклення',
  'game.snake.wallsShort': 'Стіни',
  'game.snake.title': 'Неонова Змія',
  'game.snake.shareLength': 'довжина {n}',
  'game.snake.gameOver': 'КІНЕЦЬ ГРИ',
  'game.snake.lengthWord': 'Довжина',
  'game.snake.solidShort': 'Тверді',
  'game.snake.dir_up': 'вгору',
  'game.snake.dir_down': 'вниз',
  'game.snake.dir_left': 'вліво',
  'game.snake.dir_right': 'вправо',
  'game.snake.gripMoveLR': 'Перетягни, щоб рухати поле вліво або вправо',
  'game.snake.gripMoveUD': 'Перетягни, щоб рухати поле вгору або вниз',
  'game.snake.moveControls': 'Перемістити керування',
  'game.snake.showControls': 'Показати екранне керування',
  'game.snake.controlsTitle': 'Неонова Змія — Керування',
  'game.snake.ctrlArrows': 'Стрілки · WASD',
  'game.snake.turn': 'Поворот',
  'game.snake.ctrlSwipe': 'Свайп',
  'game.snake.ctrlDpad': 'Екранний джойстик',
  'game.snake.ctrlDragHandle': 'Перетягни держак ↕/↔',
  'game.snake.ctrlSlideBoard': 'Посунь поле',
  'game.breakout.modeClassic': 'Класичний',
  'game.breakout.modeEndless': 'Нескінченний',
  'game.breakout.modeSurvival': 'Виживання',
  'game.breakout.menuTitle': 'РОЗБИЙ ЦЕГЛУ',
  'game.breakout.mechLevels': 'Рівні',
  'game.breakout.mechClearAdvance': 'Очищай, щоб пройти далі',
  'game.breakout.mechRowsDrop': 'Ряди опускаються',
  'game.breakout.mechScoreChase': 'Гонка за рахунком',
  'game.breakout.mechWallDescends': 'Стіна опускається',
  'game.breakout.mechBeatBack': 'Відштовхни її',
  'game.breakout.speed2x': '2× швидкість',
  'game.breakout.speed2xCaption': 'швидша куля та платформа',
  'game.breakout.insertCoin': 'ВСТАВТЕ МОНЕТУ',
  'game.breakout.descClassic': 'Прогресія рівнів — розбий усі цеглинки',
  'game.breakout.descEndless': 'Нескінченні ряди опускаються — набирай очки, поки живий',
  'game.breakout.descSurvival': 'Стіна опускається — розбий її, перш ніж вона дістанеться платформи',
  'game.breakout.title': 'Розбий Цеглу',
  'game.breakout.gameOver': 'КІНЕЦЬ ГРИ',
  'game.breakout.endLine': '{mode} · рівень {level}',
  'game.breakout.pauseLine': 'Рахунок {score} · рівень {level}',
  'game.breakout.controlsTitle': 'Розбий Цеглу — Керування',
  'game.breakout.ctrlMove': 'Рух',
  'game.breakout.ctrlSlidePaddle': 'Посунь платформу',
  'game.breakout.ctrlLaunch': 'Запуск',
  'game.breakout.ctrlMovePaddle': 'Рухай платформою',
  'game.breakout.ctrlHoldSide': 'Тримай ліву/праву сторону',
  'game.aim-trainer.bestTimeLine': 'Рекорд {time}',
  'game.aim-trainer.controlsTitle': 'Тир — Керування',
  'game.aim-trainer.ctrlAim': 'Приціл',
  'game.aim-trainer.ctrlMove': 'Рух',
  'game.aim-trainer.ctrlShoot': 'Стріляти',
  'game.aim-trainer.ctrlTapShoot': 'Стріляй, де торкнешся',
  'game.aim-trainer.duration': 'ТРИВАЛІСТЬ',
  'game.aim-trainer.endReact': ' · {ms}мс',
  'game.aim-trainer.endStats': '{acc}% точності · {hits} влучень · {misses} промахів',
  'game.aim-trainer.fireAgain': 'СТРІЛЯЙ ЗНОВУ',
  'game.aim-trainer.gameName': 'Тир',
  'game.aim-trainer.hintSprint': 'Влучи у потрібну кількість цілей якнайшвидше.',
  'game.aim-trainer.hintTimed': 'Набери якнайбільше влучень, доки не скінчився час.',
  'game.aim-trainer.hudBestTime': 'НАЙКРАЩИЙ ЧАС',
  'game.aim-trainer.hudElapsed': 'МИНУЛО',
  'game.aim-trainer.hudModeSprint': 'Спринт {n}',
  'game.aim-trainer.hudModeTimed': 'На час {n}с',
  'game.aim-trainer.hudMoving': ' · рухомі',
  'game.aim-trainer.hudScore': 'РАХУНОК',
  'game.aim-trainer.hudTargets': 'ЦІЛІ',
  'game.aim-trainer.hudTime': 'ЧАС',
  'game.aim-trainer.mechAvgReaction': 'Сер. реакція, мс',
  'game.aim-trainer.mechBeatClock': 'Перегони час',
  'game.aim-trainer.mechPopups': 'Випадкові цілі',
  'game.aim-trainer.mechRace': 'Гонка до заданої кількості',
  'game.aim-trainer.modeReaction': 'Реакція',
  'game.aim-trainer.modeSprint': 'Спринт',
  'game.aim-trainer.modeTimed': 'На час',
  'game.aim-trainer.movingCaption': 'вони почнуть рухатись, коли розігрієшся',
  'game.aim-trainer.movingToggle': 'Рухомі цілі',
  'game.aim-trainer.reactionDesc': 'Цілі з\'являються у випадкові моменти — твій середній час реакції і є рахунком.',
  'game.aim-trainer.readyUp': 'ГОТУЙСЯ',
  'game.aim-trainer.shareAccuracy': '{pct}% точності',
  'game.aim-trainer.shareModeTimed': '{n}с На час',
  'game.aim-trainer.shareMoving': 'рухомі цілі',
  'game.aim-trainer.shareTargets': '{n} цілей',
  'game.aim-trainer.shareTime': '{s}с',
  'game.aim-trainer.shareVerb': 'Я зачистив',
  'game.aim-trainer.soon': 'СКОРО',
  'game.aim-trainer.sprintClear': 'СПРИНТ ЗАВЕРШЕНО',
  'game.aim-trainer.timesUp': 'ЧАС ВИЙШОВ',
  'game.aim-trainer.title': 'Тир',
  'game.breakout.blurb': 'Відбивай м\'яч, розбивай кожну цеглинку. Синтвейв-неон, бонуси, дедалі складніші стіни.',
  'game.invaders.title': 'Загарбники',
  'game.invaders.blurb': 'Прибульці крокують по зеленому CRT-екрану. Ухиляйся, стріляй, тримай лінію.',
  'game.sudoku.title': 'Судоку',
  'game.sudoku.blurb': 'Заповни сітку 9×9: 1–9 у кожному рядку, стовпці та квадраті — щоденні головоломки, підказки та дзен.',
  'game.crossy.title': 'Дорожні Стрибки',
  'game.crossy.blurb': 'Перестрибуй дороги й річки, щоб не потрапити під колеса. Кубічно і нескінченно.',
  'game.stacker.blurb': 'Влучи момент скидання, щоб зібрати вежу. Один дотик, пастельна чистота і бажання зіграти ще раз.',
  'game.icy-tower.title': 'Крижана Вежа',
  'game.icy-tower.blurb': 'Набирай швидкість, стрибай вище, відбивайся від стін і лови комбо, підіймаючись нескінченною вежею.',
  'game.pulse-dash.title': 'Ритмічний Забіг',
  'game.pulse-dash.blurb': 'Біжи й стрибай у ритм — платформер на один дотик крізь неонові тунелі.',
  'game.trap-the-cat.title': 'Загони Кота',
  'game.trap-the-cat.blurb': 'Огороджуй шестикутне поле, щоб загнати кота в кут, перш ніж він вислизне за край.',
  'game.flappy.blurb': 'Політ одним дотиком крізь м\'який казковий луг.',
  'game.aim-trainer.blurb': 'Тренуй хедшоти різким прицілом на тактичному тирі, наперегони з часом.',
  'game.spellcaster.title': 'Таємна Магія',
  'game.spellcaster.blurb': 'Кидай заклинання проти хвиль темряви. Руни, сигіли й золоті орнаменти.',
  'game.snake.blurb': 'Класика у неоновому сяйві. Рости довгою і не вкуси саму себе.',
  'game.2048.title': '2048',
  'game.2048.blurb': 'Зсувай і об\'єднуй плитки — подвоюйся аж до легендарного 2048.',
  'game.word-hunt.title': 'Полювання на Слова',
  'game.word-hunt.blurb': 'Знаходь заховані слова в сітці літер. Перетягуй, щоб обвести, встигай у часі, тематичні набори.',
  'game.dusk-runner.title': 'Хромований Бігун',
  'game.dusk-runner.blurb': 'Хромований діно — стрибай, пригинайся, біжи 1000 м швидше.',
  'game.sky-sling.title': 'Небесна Рогатка',
  'game.sky-sling.blurb': 'Відтягни, задай силу, відпусти — збивай повітряні кульки, борючись із гравітацією та мінливим вітром.',
  'game.pump-stop.title': 'Качай і Стоп',
  'game.pump-stop.blurb': 'Тримай, щоб качати, і зупинись рівно на цілі — переборщиш хоч на копійку, і раунд зіпсовано.',
  'game.blink.title': 'Мигання',
  'game.blink.blurb': 'Подивись сцену й дай відповідь, що ти бачив — скільки качок? якого кольору було небо?',
  'game.pocket-rally.title': 'Кишеньковий Ралі',
  'game.pocket-rally.blurb': 'Газ у підлогу на жвавій багатосмуговій прямій — маневруй у трафіку та женися за дистанцією.',
  'game.market-parking.title': 'Парковка біля Маркету',
  'game.market-parking.blurb': 'Забита стоянка, замало місць — займи вільне місце раніше за інших. У соло грають боти.',
  'game.floodgate.title': 'Шлюз',
  'game.floodgate.blurb': 'Обертай труби й проведи воду від джерела до стоку — заткни протікання, обжени таймер.',
  'game.minesweeper.title': 'Сапер',
  'game.minesweeper.blurb': 'Розмінуй поле — познач бомби, читай числа, виведи решту. Класика логіки.',
  'game.balloon-pop.title': 'Кульки',
  'game.balloon-pop.blurb': 'Торкайся кульок, що літають — яскраві кольори, веселі лусь, і жодного способу програти.',
  'game.critter-match.title': 'Звірячі Пари',
  'game.critter-match.blurb': 'Перегортай картки, знаходь однакових звіряток. Росте разом із тобою, м\'яко і весело.',
  'game.glow-says.title': 'Вогник Каже',
  'game.glow-says.blurb': 'Дивись на вогники, повторюй мелодію — яку довгу послідовність ти запам\'ятаєш?',
  'game.color-pop.title': 'Розмальовка',
  'game.color-pop.blurb': 'Торкайся, щоб зафарбувати малюнок. Без правил, без провалу — просто малюй.',
  'game.tap-learn.title': 'Торкайся і Вчись',
  'game.tap-learn.blurb': 'Полічи каченят, торкнись літери, знайди фігуру — гра для раннього навчання.',
  'game.maze-pals.title': 'Лабіринтові Друзі',
  'game.maze-pals.blurb': 'Проведи мишку до сиру. Великі клітинки, без таймера — просто знайди шлях.',
  'game.foxden.title': 'Лисяча Нора',
  'game.foxden.blurb': 'Розвивай лисячу нору — збирай, будуй, покращуй. Заробляє, навіть коли тебе немає.',
  'game.tron.title': 'Світлові Мотоцикли',
  'game.tron.blurb': 'Неонові сліди заповнюють арену — затисни суперників у кут, виграє останній, хто ще їде. Локально для 2–4 гравців.',
  'game.air-hockey.title': 'Аерохокей',
  'game.air-hockey.blurb': 'Заганяй шайбу повз друга на світному майданчику. Швидко, шалено, локальна гра на два пальці.',
  'game.slime-volley.title': 'Слайм-Волейбол',
  'game.slime-volley.blurb': 'Дві краплі, один м\'яч, одна сітка — відбивай м\'яч на бік суперника. Смішний, пружний локальний дуель.',
  'game.ring-out.title': 'Виштовхни з Рингу',
  'game.ring-out.blurb': 'Виштовхуй суперників з диска — виграє остання крапля, що залишилась. Пружне, смішне сумо.',
  'game.gravity-duel.title': 'Гравітаційна Дуель',
  'game.gravity-duel.blurb': 'Два кораблі, одна зірка тягне вас до себе — літай по орбіті, прицілюйся і стріляй навколо гравітаційної ями.',
  'game.flap-fight.title': 'Крилата Битва',
  'game.flap-fight.blurb': 'Тріпочи крилами, щоб злетіти вище за суперника і розчавити його — Джоуст на одному екрані.',
  'game.mash-dash.title': 'Тарабань до Фінішу',
  'game.mash-dash.blurb': 'Молоти по кнопці — хто перший на фініші, той переміг. Чистий хаос для пальців.',
  'game.forcefield.title': 'Силове Поле',
  'game.forcefield.blurb': 'Пересувайте купол атмосфери й блокуйте вогонь бойової станції — соло або вдвох.',
  'game.forcefield.menuTitle': 'СИЛОВЕ ПОЛЕ',
  'game.forcefield.intro1': 'Бойова станція заряджає гармату, націлену на твою планету.',
  'game.forcefield.intro2': 'Пересунь купол на ціль і заблокуй її, перш ніж вона вистрілить.',
  'game.forcefield.modeTimed': 'На час',
  'game.forcefield.modeLives': 'На щити',
  'game.forcefield.modeDouble': 'Подвійний',
  'game.forcefield.modeTimedMech': 'Таймер 60с',
  'game.forcefield.modeLivesMech': '3 щити',
  'game.forcefield.modeDoubleMech': '1–2 гравці · 60с',
  'game.forcefield.diffLabel': 'СКЛАДНІСТЬ',
  'game.forcefield.diffEasy': 'Легкий',
  'game.forcefield.diffMedium': 'Середній',
  'game.forcefield.diffHard': 'Важкий',
  'game.forcefield.startHint': 'Дотик / Пробіл · A і L для двох смуг · Esc — пауза',
  'game.forcefield.perfect': 'ІДЕАЛЬНО',
  'game.forcefield.breach': 'ПРОБИТТЯ',
  'game.forcefield.tapHint': 'Пересувай до позначки · торкнись, щоб заблокувати до вистрілу',
  'game.forcefield.tapHintDouble': 'Захищай обидва боки — лівий: A / ← · правий: L / →',
  'game.forcefield.hudShields': 'ЩИТИ',
  'game.forcefield.deflectedLine': 'Відбито: {n}',
  'game.forcefield.timesUp': 'ЧАС ВИЙШОВ',
  'game.forcefield.generatorDown': 'ПЛАНЕТУ ВТРАЧЕНО',
  'game.forcefield.left': 'Лівий',
  'game.forcefield.right': 'Правий',
  'game.forcefield.splitLine': '{left} {a} ({pa}%) · {right} {b} ({pb}%)',
  'game.forcefield.tie': 'Це нічия!',
  'game.forcefield.winner': '{name} переможець!',
  'game.forcefield.you': 'ТИ',
  'game.forcefield.leave': 'Покинути цю гру? Ти втратиш прогрес.',
  'game.forcefield.controlsTitle': 'Силове Поле — Керування',
  'game.forcefield.ctrlStop': 'Заблокувати купол',
  'game.forcefield.ctrlHalves': 'Ліва / права половина',
  'game.forcefield.ctrlStopHalf': 'Захищати цю планету (Подвійний)',
  'game.forcefield.ctrlAL': 'A · L (або ← · →)',
  'cos.site.cursor.classic.name': 'Класичний',
  'cos.site.cursor.classic.desc': 'Надійна стрілка, така, якою її створила природа.',
  'cos.site.cursor.crosshair.name': 'Перехрестя',
  'cos.site.cursor.crosshair.desc': 'Точне зелене перехрестя — усе навколо ціль.',
  'cos.site.cursor.paw.name': 'Лапка',
  'cos.site.cursor.paw.desc': 'М\'яка рожева лапка крокує по екрану.',
  'cos.site.cursor.sword.name': 'Пікселевий Меч',
  'cos.site.cursor.sword.desc': 'Вказуй крихітним клинком героя.',
  'cos.site.cursor.comet.name': 'Неонова Комета',
  'cos.site.cursor.comet.desc': 'Сяюча голова комети з неоновим хвостом.',
  'cos.site.cursor.rainbow.name': 'Райдужний Слід',
  'cos.site.cursor.rainbow.desc': 'Залишає мерехтливий райдужний слід, коли рухаєшся.',
  'cos.site.cursor.terminal.name': 'Термінал',
  'cos.site.cursor.terminal.desc': 'Блимаючий блок-курсор, як у старому терміналі. Світиться твоїм кольором CRT, коли ввімкнено режим CRT.',
  'cos.site.fx.off.name': 'Стандартний',
  'cos.site.fx.off.desc': 'Без екранного фільтра — простий вигляд.',
  'cos.site.fx.crt.name': 'Режим CRT',
  'cos.site.fx.crt.desc': 'Ретро-сяйво кінескопа на всьому сайті — торкнись ▾, щоб вибрати колір.',
  'cos.snake.food.apple.name': 'Яблуко',
  'cos.snake.food.apple.desc': 'Класична неонова крапка.',
  'cos.snake.food.cherry.name': 'Вишня',
  'cos.snake.food.cherry.desc': 'Соковита пара на одному стеблі.',
  'cos.snake.food.golden.name': 'Золоте Яблуко',
  'cos.snake.food.golden.desc': 'Їжа Неонової Змії сяє золотом.',
  'cos.snake.food.gem.name': 'Самоцвіт',
  'cos.snake.food.gem.desc': 'Гранований самоцвіт, вартий гонитви.',
  'cos.snake.food.star.name': 'Зоряний Фрукт',
  'cos.snake.food.star.desc': 'П\'ятикутна закуска прямо з космосу.',
  'cos.snake.food.rainbow.name': 'Райдужна Куля',
  'cos.snake.food.rainbow.desc': 'Перебирає всі неонові кольори.',
  'cos.breakout.paddle.synthwave.name': 'Синтвейв',
  'cos.breakout.paddle.synthwave.desc': 'Оригінальне блакитне сяйво.',
  'cos.breakout.paddle.wood.name': 'Класичне Дерево',
  'cos.breakout.paddle.wood.desc': 'Тепле лаковане дерево у стилі ігрового автомата.',
  'cos.breakout.paddle.ice.name': 'Неоновий Лід',
  'cos.breakout.paddle.ice.desc': 'Матове скло з холодним синім блиском.',
  'cos.breakout.paddle.lava.name': 'Лавове Ядро',
  'cos.breakout.paddle.lava.desc': 'Розплавлена порода, що світиться зсередини.',
  'cos.breakout.paddle.chrome.name': 'Хром',
  'cos.breakout.paddle.chrome.desc': 'Відполірований до блиску і невразливий.',
  'cos.breakout.ball.neon.name': 'Неон',
  'cos.breakout.ball.neon.desc': 'Класична блакитна смуга.',
  'cos.breakout.ball.eight.name': 'Куля №8',
  'cos.breakout.ball.eight.desc': 'Розставляй їх. Розбивай їх.',
  'cos.breakout.ball.comet.name': 'Комета',
  'cos.breakout.ball.comet.desc': 'Вогняна куля з палаючим хвостом.',
  'cos.breakout.ball.disco.name': 'Диско',
  'cos.breakout.ball.disco.desc': 'Змінює колір з кожним відскоком.',
  'cos.breakout.ball.plasma.name': 'Плазма',
  'cos.breakout.ball.plasma.desc': 'Тріскотлива фіолетова енергія.',
  'cos.tower-defense.castle.stone.name': 'Кам\'яна Фортеця',
  'cos.tower-defense.castle.stone.desc': 'Фортеця такою, якою її звели муляри.',
  'cos.tower-defense.castle.oak.name': 'Дубовий Форт',
  'cos.tower-defense.castle.oak.desc': 'Дерев\'яні стіни й дух прикордоння.',
  'cos.tower-defense.castle.sand.name': 'Замок з Піску',
  'cos.tower-defense.castle.sand.desc': 'Збудований відерцем, але напрочуд міцний.',
  'cos.tower-defense.castle.ice.name': 'Крижана Фортеця',
  'cos.tower-defense.castle.ice.desc': 'Витесана з льодовика, холодна до самої суті.',
  'cos.tower-defense.castle.obsidian.name': 'Обсидіанова Цитадель',
  'cos.tower-defense.castle.obsidian.desc': 'Стіни з чорного скла, що п\'ють світло.',
  'cos.bubbles.pop.classic.name': 'Класичний',
  'cos.bubbles.pop.classic.desc': 'Чистий, приємний тріск.',
  'cos.bubbles.pop.confetti.name': 'Конфеті',
  'cos.bubbles.pop.confetti.desc': 'Кожен лопок влаштовує маленьке свято.',
  'cos.bubbles.pop.stars.name': 'Зірки',
  'cos.bubbles.pop.stars.desc': 'Бульбашки лопаються мерехтливими зірочками.',
  'cos.bubbles.pop.fireworks.name': 'Феєрверки',
  'cos.bubbles.pop.fireworks.desc': 'Повний фінал із ракетами при кожному співпадінні.',
  'cos.bubbles.base.aqua.name': 'Аква',
  'cos.bubbles.base.aqua.desc': 'Стандартна бірюзова гармата.',
  'cos.bubbles.base.candy.name': 'Цукерка',
  'cos.bubbles.base.candy.desc': 'У цукрових смужках і солодка.',
  'cos.bubbles.base.gold.name': 'Королівське Золото',
  'cos.bubbles.base.gold.desc': 'Гармата, гідна бульбашкової королівської родини.',
  'cos.aim-trainer.target.rings.name': 'Кільця',
  'cos.aim-trainer.target.rings.desc': 'Регламентні кільця, без відмовок.',
  'cos.aim-trainer.target.donut.name': 'Неоновий Пончик',
  'cos.aim-trainer.target.donut.desc': 'Глазурований круг чистого неону.',
  'cos.aim-trainer.target.fruit.name': 'Фрукт',
  'cos.aim-trainer.target.fruit.desc': 'Скибки кавуна. Соковиті влучання.',
  'cos.aim-trainer.target.alien.name': 'Космічний Слизень',
  'cos.aim-trainer.target.alien.desc': 'Хитається. Витріщається. Стріляй у нього.',
  'cos.aim-trainer.target.goldstar.name': 'Золота Зірка',
  'cos.aim-trainer.target.goldstar.desc': 'Кожне влучання — наче золота медаль.',
  'cos.aim-trainer.marker.classic.name': 'Класичний',
  'cos.aim-trainer.marker.classic.desc': 'Чіткий білий маркер влучання.',
  'cos.aim-trainer.marker.spark.name': 'Іскра',
  'cos.aim-trainer.marker.spark.desc': 'Влучання сипле електричними іскрами.',
  'cos.aim-trainer.marker.boom.name': 'Бум',
  'cos.aim-trainer.marker.boom.desc': 'Крихітні комічні вибухи.',
  'cos.stacker.palette.pastel.name': 'Пастель',
  'cos.stacker.palette.pastel.desc': 'М\'які пастельні тони заходу сонця.',
  'cos.stacker.palette.synthwave.name': 'Синтвейв',
  'cos.stacker.palette.synthwave.desc': 'Неонові рожеві тони на тлі нічної синяви.',
  'cos.stacker.palette.forest.name': 'Ліс',
  'cos.stacker.palette.forest.desc': 'Мохова зелень і теплувата кора.',
  'cos.stacker.palette.candy.name': 'Цукерки',
  'cos.stacker.palette.candy.desc': 'Жуйка, м\'ята й лимонні льодяники.',
  'cos.stacker.palette.gilded.name': 'Позолочена Монохромія',
  'cos.stacker.palette.gilded.desc': 'Чорний мармур із золотими прожилками.',
  'cos.asteroids.ship.cyan.name': 'Блакитний',
  'cos.asteroids.ship.cyan.desc': 'Класичний каркас із ліній.',
  'cos.asteroids.ship.emerald.name': 'Смарагдовий',
  'cos.asteroids.ship.emerald.desc': 'Підсвічений зеленим і готовий до бою.',
  'cos.asteroids.ship.crimson.name': 'Багряний',
  'cos.asteroids.ship.crimson.desc': 'Червоний зсув, повна тяга.',
  'cos.asteroids.ship.violet.name': 'Фіолетовий',
  'cos.asteroids.ship.violet.desc': 'Пурпур глибокого космосу.',
  'cos.asteroids.ship.crt.name': 'Зелений CRT',
  'cos.asteroids.ship.crt.desc': 'Уся гра в зеленому фосфорі, як у 1979-му.',
  'cos.asteroids.ship.gold.name': 'Золото',
  'cos.asteroids.ship.gold.desc': 'Позолочений корпус для легенди.',
  'cos.asteroids-plus.hull.violet.name': 'Фіолетовий',
  'cos.asteroids-plus.hull.violet.desc': 'Фірмовий корпус цього рогалайку.',
  'cos.asteroids-plus.hull.teal.name': 'Морський',
  'cos.asteroids-plus.hull.teal.desc': 'Холоднокровний під обстрілом.',
  'cos.asteroids-plus.hull.blood.name': 'Кривава Червінь',
  'cos.asteroids-plus.hull.blood.desc': 'Для пілотів, які ніколи не гальмують.',
  'cos.asteroids-plus.hull.crt.name': 'Зелений CRT',
  'cos.asteroids-plus.hull.crt.desc': 'Весь забіг у зеленому фосфорі, як у 1979-му.',
  'cos.asteroids-plus.hull.gold.name': 'Золото',
  'cos.asteroids-plus.hull.gold.desc': 'Здобутий, а не куплений. Ну добре… куплений.',
  'cos.asteroids-plus.trail.ion.name': 'Іон',
  'cos.asteroids-plus.trail.ion.desc': 'Стабільний синій іонний потік.',
  'cos.asteroids-plus.trail.ember.name': 'Жар',
  'cos.asteroids-plus.trail.ember.desc': 'Іскри й жар у твоєму сліді.',
  'cos.asteroids-plus.trail.rainbow.name': 'Веселка',
  'cos.asteroids-plus.trail.rainbow.desc': 'Форсаж усіма кольорами спектра.',
  'cos.flappy.bird.bee.name': 'Бджола',
  'cos.flappy.bird.bee.desc': 'Технічно не птах. Та все одно літає.',
  'cos.flappy.bird.robin.name': 'Малинівка',
  'cos.flappy.bird.robin.desc': 'Веселий завсідник луки.',
  'cos.flappy.bird.bluebird.name': 'Блакитний Птах',
  'cos.flappy.bird.bluebird.desc': 'Швидкий, витончений і кольору неба.',
  'cos.flappy.bird.parrot.name': 'Папуга',
  'cos.flappy.bird.parrot.desc': 'Галасливий і кольором, і вдачею.',
  'cos.flappy.bird.owl.name': 'Сова',
  'cos.flappy.bird.owl.desc': 'Тихий нічний хижак із повільними, важкими змахами крил.',
  'cos.flappy.bird.bielik.name': 'Білохвіст',
  'cos.flappy.bird.bielik.desc': 'Білохвіст, король польського неба.',
  'cos.flappy.bird.rarog.name': 'Рарог',
  'cos.flappy.bird.rarog.desc': 'Вогняний дух сокола зі слов\'янських легенд.',
  'cos.flappy.bird.raven.name': 'Ворон',
  'cos.flappy.bird.raven.desc': 'Опівнічне пір\'я, прадавні таємниці.',
  'cos.flappy.bird.phoenix.name': 'Фенікс',
  'cos.flappy.bird.phoenix.desc': 'Той, до кого прагнеш. Відроджується після кожної поразки.',
  'cos.set.site.cursor': 'Скіни курсора',
  'cos.set.site.fx': 'Режим відображення',
  'cos.set.snake.food': 'Скіни їжі',
  'cos.set.snake.track': 'Музика',
  'cos.snake.track.remaster.name': 'Неон',
  'cos.snake.track.remaster.desc': 'Класичний неоновий трек — потужні барабани, сабас і стерео.',
  'cos.snake.track.banger.name': 'Неоновий бенґер',
  'cos.snake.track.banger.desc': 'Прокачаний електро-ремікс — рухлива басова лінія та чіпкий мотив прямокутної хвилі.',
  'cos.set.breakout.paddle': 'Скіни платформи',
  'cos.set.breakout.ball': 'Скіни м\'яча',
  'cos.set.tower-defense.castle': 'Скіни замку',
  'cos.set.bubbles.pop': 'Ефекти лопання',
  'cos.set.bubbles.base': 'Основи гармати',
  'cos.set.aim-trainer.target': 'Скіни мішені',
  'cos.set.aim-trainer.marker': 'Маркери влучань',
  'cos.set.stacker.palette': 'Палітри блоків',
  'cos.set.asteroids.ship': 'Кольори корабля',
  'cos.set.asteroids-plus.hull': 'Кольори корпусу',
  'cos.set.asteroids-plus.trail': 'Сліди двигуна',
  'cos.set.flappy.bird': 'Птахи',
  'cos.set.forcefield.marker': 'Кольори заряду',
  'cos.forcefield.marker.default.name': 'Класичний',
  'cos.forcefield.marker.default.desc': 'Чистий золотий заряд.',
  'cos.forcefield.marker.magma.name': 'Магма',
  'cos.forcefield.marker.magma.desc': 'Розжарено-оранжевий заряд.',
  'cos.forcefield.marker.lime.name': 'Лайм',
  'cos.forcefield.marker.lime.desc': 'Соковитий зелений заряд.',
  'cos.set.forcefield.planet': 'Скіни планети',
  'cos.forcefield.planet.azure.name': 'Лазур',
  'cos.forcefield.planet.azure.desc': 'Глибокий синій океанічний світ.',
  'cos.forcefield.planet.verdant.name': 'Зелень',
  'cos.forcefield.planet.verdant.desc': 'Пишний зелений світ.',
  'cos.forcefield.planet.amber.name': 'Амбра',
  'cos.forcefield.planet.amber.desc': 'Золотистий пустельний світ.',
  'cos.forcefield.planet.violet.name': 'Фіолетовий',
  'cos.forcefield.planet.violet.desc': 'Фіолетовий газовий гігант.',
  'changelog.e21.title': 'komyo вже говорить португальською! 🇧🇷',
  'changelog.e21.b0': 'Новинка: komyo тепер говорить ще й португальською! Увесь сайт — кожна гра, кожне меню й екран — перекладені. Обери Português в ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська, польська та іспанська теж доступні, а більше мов на підході.',
  'changelog.e20.title': 'komyo говорить іспанською! 🇪🇸',
  'changelog.e20.b0': 'Новинка: komyo тепер говорить ще й іспанською! Увесь сайт — кожна гра, кожне меню й екран — перекладені. Обери Español в ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська та польська теж доступні, а більше мов на підході.',
  'changelog.e19.title': 'Нова гра: Силове Поле 🛡️',
  'changelog.e19.b0': 'Новинка: Силове Поле — бойова станція заряджає гармату, націлену на твою планету, і позначає, куди вдарить. Проведи купол атмосфери над позначкою й торкнись, щоб прикрити удар — відбий його, або твоя планета отримає по повній. Грай на час, на 3 щити, або в режимі Double для 1–2 гравців, де станція стріляє в обидва боки по планеті з кожного боку. Від Легкого до Важкого, з відкривними скінами планет і кольорами розрядів у Колекції.',
  'changelog.e18.title': 'Ще трохи шліфування 🧽',
  'changelog.e18.b0': 'Виправлення: оновлення з головної сторінки тепер справді оновлює кожну гру — відкрий після цього будь-яку гру, і вона вже на найновішій версії, без потреби оновлювати кожну гру окремо.',
  'changelog.e18.b1': 'Виправлення: на телефоні кнопки Фільтр, Випадкова та Компактно тепер акуратно вміщуються в один рядок, а не розповзаються на інший.',
  'changelog.e18.b2': 'Виправлення: Колекція, тримана боком (горизонтально), більше не залишає пропуск під заголовком і не обрізає кнопку «Дивитися титули» знизу.',
  'changelog.e17.title': 'Грай своєю мовою 🌍',
  'changelog.e17.b0': 'Новинка: komyo тепер говорить польською! Увесь сайт — кожна гра, кожне меню й екран — перекладені. Обери свою мову в ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська залишається типовою, а більше мов на підході.',
  'changelog.e16.title': 'Режим CRT 🖥️',
  'changelog.e16.b0': 'Новинка: відкрий режим екрана CRT у 🎨 Колекції — ретросяйво фосфору на всьому сайті (гри, меню, все). Увімкни його в магазині або в меню ☰ і обери колір: зелений, янтарний, бірюзовий або монохромний. Наведи на колір, щоб побачити його наживо, перш ніж вибрати.',
  'changelog.e16.b1': 'Зміна: значок ВИКЛИК на плитці тепер золотий, під колір твоїх трофеїв; значок НОВЕ — зелений.',
  'changelog.e16.b2': 'Новинка: скін курсора Термінал у 🎨 Колекції — блимаючий блоковий курсор, як у старому терміналі; світиться твоїм кольором CRT, коли режим CRT увімкнено.',
  'changelog.e15.title': 'Виправлення великі й малі 🛠️',
  'changelog.e15.b0': 'Виправлення: у режимі Нескінченний гри Розбий Цеглу падаючі цеглинки тепер справді можуть тебе дістати — якщо ряд досягає лінії твоєї ракетки, забіг закінчується, а не безпечно з’їжджає донизу.',
  'changelog.e15.b1': 'Виправлення: вибір апгрейдів в Астероїди+ більше не показує заголовок двічі.',
  'changelog.e15.b2': 'Новинка: оновлення тепер повністю в твоїх руках — нова версія більше не перезавантажує сторінку сама; вона лише засвічує крапку на меню ☰, доки ти не натиснеш Оновити. Оновлення з головної сторінки тепер оновлює й кожну гру, а не тільки ті, що ти відкривав.',
  'changelog.e15.b3': 'Виправлення: значки трофеїв і Колекції в панелі 🏆 гри тепер виглядають так само, як на головній сторінці.',
  'changelog.e15.b4': 'Виправлення: Колекція тепер правильно розташовується на телефоні, тримаваному боком, — предмети отримують місце, а не поле пошуку й смуги прогресу.',
  'changelog.e15.b5': 'Виправлення: значки гри (НОВЕ, ПОПУЛЯРНЕ…) більше не перекривають іконку в компактному вигляді плиток — там вони показуються як маленькі блискучі крапки.',
  'changelog.e15.b6': 'Новинка: тепер можна лінкувати прямо на Колекцію або драбину Титулів (komyo.online/?m=cosmetics · ?m=titles).',
  'changelog.e15.b7': 'Виправлення: інтервали в меню Лугового Польоту — трохи більше місця між кнопками День/Ніч і текстом нижче.',
  'changelog.e14.title': 'Колекція вже відкрита 🎨',
  'changelog.e14.b0': 'Новинка: витрачай трофеї за виклики в 🎨 Колекції — скіни для кожної гри. Відкрий її з панелі 🏆 Виклики (золотий значок КОЛЕКЦІЯ) або зі свого профілю. Твої очки тепер називаються трофеями: загальна сума за весь час і далі піднімає тебе по драбині титулів, а баланс для витрат купує колекцію. Витрати ніколи не сповільнюють твій титул.',
  'changelog.e14.b1': 'Новинка: обирай свій скін прямо в меню кожної гри — заблокований можна купити тут же за трофеї. Їжа Неонової Змійки (Вишня, Золоте Яблуко, Самоцвіт, Зоряний Фрукт, Веселкова Куля), ракетки й м’ячі Розбий Цеглу (Дерево, Неоновий Лід, Лава, Хром · Куля 8, Комета, Диско, Плазма), замки Захисника Фортеці (Дуб, Замок з Піску, Лід, Обсидіан), ефекти лускання й стрільці Бульбашок, цілі й маркери влучань Тиру, палітри блоків Вежі, кольори корабля Астероїдів (плюс цілий ретро-режим CRT Зелений), а також корпуси та шлейфи двигуна Астероїди+.',
  'changelog.e14.b2': 'Новинка: птахи Лугового Польоту приєдналися до Колекції — купуй будь-якого птаха в будь-якому порядку за трофеї. Твої старі накопичені монети конвертувалися прямо в трофеї (1:1), а кожен птах, якого ти вже відкрив, залишається твоїм.',
  'changelog.e14.b3': 'Новинка: скіни курсора для комп’ютера на весь сайт — Перехрестя, Лапка, Пікселевий Меч, Неонова Комета та Веселковий Слід (останні два залишають легкий шлейф, коли ти рухаєшся).',
  'changelog.e14.b4': 'Новинка: вдалі забіги тепер приносять бонус — перші 3 вдалі забіги щодня дають по +5 трофеїв кожен. Екран наприкінці забігу показує бонус у момент, коли ти його отримуєш.',
  'changelog.e14.b5': 'Новинка: твій профіль показує, скільки колекції ти вже відкрив, а панель Виклики показує смугу колекції та сьогоднішній бонус за вдалі забіги.',
  'changelog.e13.title': 'Офлайн всюди й розкриття титулів ✨',
  'changelog.e13.b0': 'Новинка: відвідай головну сторінку один раз, і КОЖНА гра збереже себе для офлайну — грай у весь каталог у літаку або без зв’язку, навіть у ті гри, які ти ніколи не відкривав.',
  'changelog.e13.b1': 'Виправлення: кнопки «Оновити зараз» (у Налаштуваннях і в меню ☰ гри) більше не застигають на «Оновлення…» — оновлення тепер завершується швидким автоматичним перезавантаженням.',
  'changelog.e13.b2': 'Новинка: здобуття нового титулу засвічує маленьку золоту крапку на меню ☰ — відкрий його, і твій новий титул розкриється зі блиском.',
  'changelog.e13.b3': 'Новинка: у Неоновій Змійці на телефоні, тримаваному боком, ручка дошки тепер зсуває арену вліво–вправо (вгору–вниз залишається для вертикальної орієнтації).',
  'changelog.e13.b4': 'Виправлення: кнопка 🏆 у грі світиться лише доки виклик цієї гри ще не виконаний — виконання вимикає світіння.',
  'changelog.e13.b5': 'Виправлення: світіння стрільця в Бульбашках тепер відповідає кольору бульбашки, яку ти зараз вистрелиш (раніше воно завжди було зеленим і брехало тобі).',
  'changelog.e13.b6': 'Виправлення: Захисник Фортеці боком на телефоні — карта більше не починається засунутою під панель рахунку.',
  'changelog.e13.b7': 'Виправлення: панель рахунку/здоров’я в Астероїди+ тепер тонка смужка на телефонах, в обох орієнтаціях, замість того, щоб закривати верхню частину дії.',
  'changelog.e13.b8': 'Виправлення: дотикові підказки ◀ ▶ у Розбий Цеглу тепер надійно з’являються на сенсорних екранах (деякі пристрої їх взагалі не отримували).',
  'changelog.e13.b9': 'Виправлення: кнопки Меню та Komyo в іграх більше не запускають «перетягування» замість кліку.',
  'changelog.e13.b10': 'Покращення: підпис версії в ☰ знову вміщується в один рядок, а маленька (i) в профілі зникла — торкнись своїх очок у панелі Виклики, щоб переглянути драбину титулів.',
  'changelog.e13.b11': 'Новинка: меню ігор на телефоні, тримаваному боком, повністю переробили — режими та сітки відкриттів (як птахи в Луговому Польоті) заповнюють ліву сторону, а назва гри, опції та кнопка Грати складаються у правій колонці. Більше не потрібно гортати, щоб знайти режим.',
  'changelog.e13.b12': 'Новинка: ⏸ у Захиснику Фортеці тепер відкриває те саме меню пауз, що й у кожній іншій грі (продовжити / вийти в меню), а не голий оверлей.',
  'changelog.e13.b13': 'Покращення: вікна «Покинути цей забіг?» і скидання тепер відповідають вигляду гри, в якій ти перебуваєш, а руйнівна кнопка світиться червоним, коли вибрана, а не синім.',
  'changelog.e13.b14': 'Анонс: меню Неонової Змійки показує заблокований режим «Enhanced» (шалені бонуси), а Тир анонсує заблокований режим «Reaction» (тест середнього часу реакції) — обидва вже на підході.',
  'changelog.e13.b15': 'Виправлення: закриття заставки «торкнись, щоб грати» більше не клікає те, що було під нею (кінець випадковому старту гри чи зміні режиму тим першим торканням).',
  'changelog.e13.b16': 'Новинка: 2048 приєдналася до полиці «скоро» — класична головоломка ковзання й злиття.',
  'changelog.e13.b17': 'Новинка: апгрейди в Астероїди+ отримали маленькі лазерні іконки у виборі підвищення та в Доку — оціни свою збірку одним поглядом, без читання.',
  'changelog.e13.b18': 'Новинка: Док тепер показує кожен апгрейд на одному екрані (більше не треба гортати, щоб знайти Продовжити), в обох орієнтаціях.',
  'changelog.e13.b19': 'Новинка: на сенсорних екранах картки магазину й підвищення тепер працюють за принципом торкнись-щоб-вибрати, торкнись-ще-раз-щоб-купити — прочитай, що робить апгрейд, перш ніж вирішити, і більше жодних випадкових виборів. Для обраної картки з’являється велика кнопка КУПИТИ/ВЗЯТИ.',
  'changelog.e13.b20': 'Виправлення: відкриті меню й панелі більше не дозволяють гортати сторінку під ними.',
  'changelog.e13.b21': 'Виправлення: теги жанрів на плитках гри тепер легше читати (кращий контраст), а головна сторінка більше не смикається під час завантаження плиток на телефонах.',
  'changelog.e13.b22': 'Новинка: очки за виклики стали в 10 разів більшими — денні тепер дають 10, тижневі 50, а кожен порог титулу масштабувався разом із ними. Твої збережені очки теж помножились, тож ніхто нічого не втратив.',
  'changelog.e13.b23': 'Новинка: денні виклики тепер по-справжньому перемішані — щодня новий сюрприз (той самий для всіх), замість того, щоб пройти легкий тиждень, а потім жорсткий.',
  'changelog.e13.b24': 'Новинка: цілі викликів перекалібрували в усіх іграх після перевірки — цілі Астероїди+ впали з марафонських 50k/150k до 15k/30k, Захисник Фортеці просить хвилю 5 або хвилю 10 (кінець дублювання цілі), Астероїди отримали складніший рівень 8k, а цілі Змійки/Бульбашок/Вежі/Лугового Польоту скоригували. «Вдалий забіг» тепер означає подолання складнішої денної планки.',
  'changelog.e13.b25': 'Виправлення: панель рахунку в Захиснику Фортеці тепер займає свій власний рядок у вертикальній орієнтації на будь-якому розмірі екрана (на планшетах вона могла заповзати під верхні кнопки), і тепер це тонка смужка на телефонах.',
  'changelog.e13.b26': 'Покращення: на телефоні, тримаваному боком, заголовок головної сторінки компактний, тож гри видно відразу.',
  'changelog.e12.title': 'Титули й краще поширення 👑',
  'changelog.e12.b0': 'Новинка: літуни Лугового Польоту тепер справжні персонажі, і їх дев’ять — бджола, малинівка, синій дрозд, папуга, а ще нові: крук, сова, Bielik (білохвостий орел) і Raróg (вогняний сокіл зі слов’янських легенд), а на вершині фенікс з вогню з палаючим шлейфом жару. Іконки в меню показують справжніх птахів (кінець жовтій іконці на синьому птаху), а відкриття — це справжня драбина до 1000 накопичених очок.',
  'changelog.e12.b1': 'Новинка: кожна гра має меню ☰ (у правому верхньому куті), яке показує версію гри й кнопку Оновити — сіра «Найновіша», коли в тебе актуальна версія, підсвічена, коли готова нова (плюс маленька крапка на ☰). Оновлення більше ніколи не переривають гру. Вбудовування й скидання результатів теж переїхали туди.',
  'changelog.e12.b2': 'Новинка: Налаштування тепер показують версію сайту з кнопкою «Оновити зараз», яка оновлює сайт і кожну гру одночасно — а підписи версій усюди показують, коли зібрано цю версію.',
  'changelog.e12.b3': 'Новинка: здобувай титул за очки викликів — від Гобліна з Риштака до Імператора Вічності. Твій профіль показує його з дедалі яскравішим сяйвом (і блискітками на вищих рангах).',
  'changelog.e12.b4': 'Новинка: торкнись маленької (i) поруч зі своїм титулом, щоб побачити всю драбину — кожен ранг, його сяйво і кількість потрібних очок.',
  'changelog.e12.b5': 'Новинка: у панелі Виклики торкнись суми своїх очок, щоб побачити, для чого вони — драбина титулів відкриється прямо там (у планах ще більше нагород).',
  'changelog.e12.b6': 'Покращення: сторінка профілю отримала чистіший вигляд — твій титул, ім’я, очки викликів, вдалі забіги та статистика гри тепер зверху.',
  'changelog.e12.b7': 'Новинка: картки результатів пройшли повний редизайн — кожна гра ділиться яскравою карткою у своїх кольорах, зі сяючою рамкою, блискітками і твоїм іменем. Спідрани показують твій час.',
  'changelog.e12.b8': 'Новинка: журнал гри в Discord тепер публікує саму картку результату, а посилання на гру — прямо під нею.',
  'changelog.e12.b9': 'Новинка: поширення картки результату чи профілю тепер відкриває маленьке меню — надішли її прямо в застосунок, скопіюй зображення або завантаж його.',
  'changelog.e12.b10': 'Виправлення: поширене зображення профілю тепер обрізане під свій вміст (кінець напівпорожнім картинкам) і включає блискітки титулу.',
  'changelog.e12.b11': 'Виправлення: копіювання поширеного зображення більше не вставляється двічі в Discord та інших чатах.',
  'changelog.e12.b12': 'Покращення: гри відображаються бритвено-чіткими на телефонах та інших екранах високої щільності (раніше вони були трохи розмитими).',
  'changelog.e12.b13': 'Новинка: кожна гра тепер показує, в якому режимі ти граєш, прямо в панелі рахунку (карта, складність, режим).',
  'changelog.e12.b14': 'Новинка: скидання збережених даних тепер вимагає натиснути й утримувати кнопку 3 секунди — кінець випадковим стиранням.',
  'changelog.e12.b15': 'Виправлення: режим Зен у Бульбашках більше не заходить у тупик — очищення поля святкується і приносить нове.',
  'changelog.e12.b16': 'Виправлення: Захисник Фортеці на телефоні, тримаваному боком, — список веж тепер гортається, тож Лучник більше не застряг за екраном.',
  'changelog.e12.b17': 'Виправлення: у Неоновій Змійці зсування дошки аж до верху/низу більше не засовує її під панель рахунку і не виштовхує нижню стіну за межі екрана.',
  'changelog.e12.b18': 'Виправлення: у Тирі обертання телефону посеред забігу тепер повертає поточну ціль назад на екран.',
  'changelog.e12.b19': 'Виправлення: у Неоновій Змійці швидкі подвійні повороти тепер спрацьовують точно так, як натиснуто (введення буферизується, жодне не втрачається).',
  'changelog.e12.b20': 'Виправлення: Луговий Політ на широких екранах більше не починається довгим порожнім польотом — перші дерева на справедливій відстані, як на телефонах.',
  'changelog.e12.b21': 'Виправлення: картки результатів тепер чіткіші — поширене зображення зберігає повну роздільність, тож більше не виглядає піксельним при збільшенні чи публікації в Discord з мобільного.',
  'changelog.e12.b22': 'Виправлення: в Астероїди+ «Скинути результати» тепер скидає саме Астероїди+ — раніше воно чистило рекорди класичних Астероїдів (вибач!), а свої власні залишало недоторканими.',
  'changelog.e12.b23': 'Виправлення: кнопка викликів 🏆 всередині Астероїди+ тепер справді показує денні й тижневі цілі (раніше відкривала порожню панель).',
  'changelog.e12.b24': 'Виправлення: банер «★ Новий рекорд!» в Луговому Польоті та Вежі тепер з’являється, коли ти б’єш свій рекорд — раніше він не показувався взагалі.',
  'changelog.e12.b25': 'Виправлення: звуки підвищення рівня й втрати м’яча в Розбий Цеглу та звук завершення гри в Бульбашках повернулися (вони замовкли).',
  'changelog.e12.b26': 'Виправлення: таймери спідрану в обох Астероїдах більше не тікають, коли гра на паузі або в меню — а завершення спідрану на тому самому кадрі, коли ти розбиваєшся, тепер зараховується як перемога, якою воно є.',
  'changelog.e12.b27': 'Виправлення: кнопка швидкості в Захиснику Фортеці тепер чесно показує 1x/2x (жодного 3x немає), а карта Болото більше не потайки слабшить твоїх лучників — вона грається саме так, як каже її опис.',
  'changelog.e12.b28': 'Виправлення: «Скинути всі дані» на головній сторінці тепер зберігає обране тобою ім’я гравця.',
  'changelog.e12.b29': 'Виправлення: виклики «Зроби 3 вдалі забіги сьогодні» та «10 вдалих забігів цього тижня» тепер справді відстежують твої вдалі забіги і нараховують за них очки — раніше їх узагалі не можна було виконати. Прогрес виклику також більше не рахує один забіг двічі.',
  'changelog.e12.b30': 'Покращення: рахунок у Захиснику Фортеці тепер винагороджує складність — очки рахуються ×1,5 на Середньому і ×2 на Важкому, тож важкий забіг більше не поступається легкому й розслабленому (нагороди золотом не змінилися).',
  'changelog.e12.b31': 'Виправлення: боси в Захиснику Фортеці були майже невбиваними на Важкому — тепер у них половина здоров’я на Важкому і на 30% менше на Середньому (боси на Легкому не змінилися), рухаються на 20% повільніше і більше не отримують прихованого прискорення від шкали загрози (звичайні вороги — досі отримують).',
  'changelog.e12.b32': 'Покращення: Захисник Фортеці залишається читабельним і чутним у пізній грі — коли дошка забита вежами, ефекти заклять/вибухів рідшають після перевищення візуального бюджету, а звуки швидкої стрільби обмежуються за частотою замість того, щоб зливатися в шум.',
  'changelog.e12.b33': 'Покращення: публікації результатів у Discord тепер враховують твої налаштування приватності — нічого не надсилається, доки ти не приймеш банер про кукі, публікації анонімні за замовчуванням, а новий перемикач у ⚙️ Налаштуваннях показує твій нікнейм тільки якщо ти хочеш слави. Публікації також обмежені приблизно однією на хвилину.',
  'changelog.e12.b34': 'Виправлення: на екранах з високою частотою оновлення (телефони й монітори 90/120/144 Гц) п’ять ігор працювали аж до двох разів швидше — Луговий Політ, Вежа, Тир, Бульбашки та Захисник Фортеці тепер грають на задуманій швидкості на будь-якому екрані. Записані часи реакції й спринту в Тирі там теж точні, а Time Attack у Вежі триває повні 60 секунд.',
  'changelog.e11.title': 'Кидай кубик 🎲',
  'changelog.e11.b0': 'Новинка: кнопка 🎲 Випадкова на головній сторінці обирає гру за тебе — вона схиляється до тих, які ти ще не пробував, це простий спосіб відкрити щось нове.',
  'changelog.e11.b1': 'Новинка: випадково обраний денний і тижневий виклик — «зіграй у сьогоднішній вибір» — підштовхує тебе до ігор, які ти міг проґавити.',
  'changelog.e11.b2': 'Виправлення: у Бульбашках бульбашки тепер правильно прилипають до верхнього ряду, замість того щоб іноді зникати чи прилипати не туди.',
  'changelog.e10.title': 'Твій профіль гравця 👤',
  'changelog.e10.b0': 'Новинка: сторінка Мій профіль (меню → 👤 Мій профіль) — дивись свою загальну статистику, улюблену гру й жанр, вдалі забіги і свій найкращий результат у кожному режимі кожної гри, викладені як плитки й відсортовані за тим, як часто ти в них граєш. Поширюй усе це як зображення.',
  'changelog.e10.b1': 'Усе залишається на твоєму пристрої (жодної реєстрації), і переноситься за допомогою Експорту / імпорту.',
  'changelog.e9.title': 'Увімкни звук 🔊',
  'changelog.e9.b0': 'Новинка: кожна гра тепер має музику — тематичну фонову композицію, яка грає в меню і продовжує грати під час гри. Захисник Фортеці навіть змінює мелодію залежно від карти (луки, лід, лава, пустеля, підземелля, болото).',
  'changelog.e9.b1': 'Покращення: більш соковиті звукові ефекти в кожній грі — насиченіші удари, лускання, вибухи і підняття предметів, з дотиком простору. Вистріли в Астероїдах тепер звучать як справжній лазер.',
  'changelog.e9.b2': 'Новинка: маленькі фанфари перемоги / поразки / підвищення рівня на екранах завершення.',
  'changelog.e9.b3': 'Новинка: сторінка Налаштування (меню → ⚙️ Налаштування), щоб увімкнути або вимкнути звукові ефекти й музику — або налаштувати їхню голосність — для всього сайту одразу. Кожна гра й досі має власне меню звуку.',
  'changelog.e8.title': 'Астероїди+ приєднуються до нового меню',
  'changelog.e8.b0': 'Новинка: Астероїди+ тепер відкриваються тим самим одноекранним меню карток, як і кожна інша гра — обери Підвищення, Етапи або Магазин хвиль (плюс Спідран) на одному екрані, над дрейфуючим полем астероїдів і кораблів ворога. Вибір підвищення і магазин між хвилями теж отримали відповідний вигляд.',
  'changelog.e8.b1': 'Новинка: Астероїди+ тепер питають, перш ніж ти покинеш забіг через меню, щоб ти не втратив забіг випадково.',
  'changelog.e7.title': 'Свіже меню для кожної гри',
  'changelog.e7.b0': 'Новинка: кожна гра тепер відкривається переробленим меню — обирай режим і опції з карток, слайдерів і перемикачів, над м’яким анімованим фоном самої гри (дрейфуючі астероїди, мандрівна змійка, лугове листя вдень і світлячки вночі, твоя карта в Захиснику Фортеці й більше). Гра, пауза, 🎮 Керування і 🏆 Виклики працюють однаково в кожній грі.',
  'changelog.e7.b1': 'Новинка: Тир — обери На час (10 / 30 / 60с) або ціль Спринту (10 / 50 / 100 цілей), з перемикачем рухомих цілей.',
  'changelog.e7.b2': 'Новинка: Захисник Фортеці — обери карту з перегляду і встанови складність на слайдері.',
  'changelog.e7.b3': 'Новинка: Луговий Політ — обери День або Ніч і свого літуна з сітки; сонячні дні тепер мають листя, що дрейфує на вітрі.',
  'changelog.e7.b4': 'Новинка: Неонова Змійка, Розбий Цеглу і Вежа — ті самі меню карток/слайдерів, з твоїми виборами, збереженими в лінку, щоб ти міг поширити саме таке налаштування.',
  'changelog.e7.b5': 'Новинка: тепер ти починаєш з жартівливим випадковим псевдонімом (як «Sneaky Otter») замість «анонім» — зміни його будь-коли в меню (✏️).',
  'changelog.e7.b6': 'Новинка: сторінка Умов використання — знайдеш її в меню в розділі Ліцензія і приватність.',
  'changelog.e7.b7': 'Виправлення: пошук у списку змін тепер звужується до рядків, що відповідають твоїм словам, і підсвічує їх.',
  'changelog.e6.title': 'Виклики у твоїх іграх',
  'changelog.e6.b0': 'Новинка: Астероїди й Бульбашки — кнопка 🏆 Виклики прямо в грі показує сьогоднішні денну й тижневу цілі (і м’яко світиться, коли гра, в якій ти перебуваєш, саме та, що має виклик), тож можеш перевірити ціль без повернення в меню.',
  'changelog.e6.b1': 'Новинка: кнопка повернення нагору на головній сторінці — з’являється, коли ти прогорнув список ігор вниз.',
  'changelog.e6.b2': 'Покращення: більше жодного вікна з іменем при вході — ти починаєш як анонім і встановлюєш видиме ім’я тільки якщо хочеш (меню → ✏️). Одна перешкода менше між тобою й іграми.',
  'changelog.e6.b3': 'Зміна: Бульбашки — Спідран тепер перемикач «Опускання за часом», який можна увімкнути для Аркади або Нескінченного (вимкни його, і сітка рухатиметься в ритм твоїх вистрілів, а не за таймером). Зен ніколи не опускається.',
  'changelog.e5.title': 'Стіни, дотики й обертання',
  'changelog.e5.b0': 'Новинка: Астероїди й Бульбашки — кнопка 🎮 Керування (у верхньому правому куті) показує, як грати (клавіатура, миша, дотик), будь-коли, навіть посеред гри; а кнопка Грати тепер більша й завжди доступна.',
  'changelog.e5.b1': 'Новинка: значок ВИКЛИК на плитках гри — коли гра є темою сьогоднішнього денного виклику або тижневого виклику цього тижня, її плитка позначається, тож ти можеш помітити це одним поглядом, а відповідний фільтр ВИКЛИК показує тільки ці гри.',
  'changelog.e5.b2': 'Покращення: пошук тепер враховує і мітки гри — введи «challenge», «popular», «new» або «updated», щоб побачити тільки ці гри.',
  'changelog.e5.b3': 'Новинка: Бульбашки — перероблене стартове меню. Обери режим з карток (Аркада / Спідран / Нескінченний / Зен), які показують, як кожен грається, з маленькою іконкою і твоїм найкращим результатом; усе меню дружнє до клавіатури, пауза працює однаково через Esc чи кнопку ⏸, а натискання Меню посеред гри запитує, перш ніж скинути твій забіг.',
  'changelog.e5.b4': 'Новинка: Астероїди — перероблене стартове меню. Обери режим з карток (Класичний / Класичний+), які показують, як кожен грається, і твій найкращий результат, увімкни Спідран галочкою і керуй усім меню клавіатурою. Натискання Меню посеред забігу тепер запитує, перш ніж скинути твій забіг, а твої вибори живуть у лінку, щоб ти міг поширити саме таке налаштування.',
  'changelog.e5.b5': 'Виправлення: Астероїди й Астероїди+ — у режимі Спідран твій поширений/Discord-результат тепер починається з твого часу проходження (справжньої цілі), а не з рахунку та хвилі.',
  'changelog.e5.b6': 'Покращення: офлайн-гра — відкрий komyo один раз онлайн, і кожна гра збережеться для гри офлайн (навіть ті, які ти ще не відкривав), а перезавантаження без з’єднання більше не ламає застосунок. Спробуй в авіарежимі!',
  'changelog.e5.b7': 'Новинка: Бульбашки — ігрове поле тепер має справжні стіни і стелю, і в вертикальній, і в горизонтальній орієнтації. Вистріли відбиваються від бокових стін і прилипають до верху, а на широких екранах бульбашки сидять у вирівняній по центру колонці.',
  'changelog.e5.b8': 'Виправлення: Бульбашки — на телефонах торкання нового місця тепер стріляє туди. Раніше нове торкання все ще могло вистрелити туди, куди ти цілився востаннє.',
  'changelog.e5.b9': 'Новинка: Неонова Змійка — на телефонах перетягуй ручку ↕ в кутку дошки, щоб зсунути ігрове поле вгору чи вниз у зручніше місце. Це запам’ятовується наступного разу.',
  'changelog.e5.b10': 'Виправлення: встановлені гри тепер поважають блокування обертання твого телефону — якщо ти вимкнув авто-обертання, застосунок залишається на місці, а не обертається. (Перевстанови гру, щоб це підхопити.)',
  'changelog.e4.title': 'Шліфування й виправлення',
  'changelog.e4.b0': 'Новинка: Астероїди+ — великий ребаланс. Тепер це скінченний забіг, який завершується фіналом з двома босами на хвилі 30 (переможи їх для Перемоги), апгрейди стали м’якшими і тепер закінчуються через кілька хвиль, тож ти продовжуєш обирати, а новий червоний ворог-камікадзе (з хвилі 6) кидається вперед і вибухає — не підривай його собі в обличчя.',
  'changelog.e4.b1': 'Новинка: Астероїди+ — легка допомога прицілювання: вистріли, що лише зачіпають ворога, викривляються й влучають.',
  'changelog.e4.b2': 'Покращення: Астероїди+ — твій корабель тепер яскраво-білий, тож він ніколи не загубиться серед астероїдів, боси можуть відповідати вогнем на таку саму дистанцію, як і ти, а предмети налаштовані так, щоб вдалий забіг винагороджувався без завалення тебе бонусами.',
  'changelog.e4.b3': 'Новинка: Луговий Політ — довгі забіги більше не вирівнюються. Після рахунку 55 світ прискорюється, досягаючи піку близько 100, тож чудовий забіг залишається справжнім викликом.',
  'changelog.e4.b4': 'Виправлення: на вузьких телефонах верхня панель більше не тісниться — кнопка Меню й кнопки звуку/пауз тримаються на відстані одна від одної.',
  'changelog.e4.b5': 'Виправлення: кнопка ‹ Меню тепер показується тільки під час реальної гри, а не в меню самої гри (де її легко було сплутати з «поверненням на сайт»).',
  'changelog.e4.b6': 'Виправлення: Тир — на телефонах маркер вистрілу тепер залишається точно там, де ти стрелив, а не дрейфує разом з твоїм пальцем.',
  'changelog.e4.b7': 'Виправлення: Бульбашки — сітка тепер зберігає свою форму, коли влітає новий ряд (кінець бічним стрибкам), а твій вистріл прилипає до місця, куди ти цілився, замість того щоб іноді проскакувати за групу.',
  'changelog.e4.b8': 'Покращення: Бульбашки — бульбашки відображаються чіткими й гострими на екранах високої роздільності.',
  'changelog.e4.b9': 'Покращення: Особливості й Жанри в панелі Фільтр тепер натискні чіпи (як і кнопки Тип) замість чекбоксів — і панель можна змінювати розміром.',
  'changelog.e4.b10': 'Новинка: тепер можна вбудувати весь аркад на свій сайт, а не лише одну гру (меню → «Вбудувати гру»).',
  'changelog.e4.b11': 'Новинка: прямі лінки на сторінки меню — наприклад, komyo.online/?m=faq або ?m=changelog відкриваються прямо в ту панель.',
  'changelog.e4.b12': 'Новинка: швидка підказка «?» в полі пошуку — шукай за назвою гри або жанром (arcade, puzzle, kids…).',
  'changelog.e4.b13': 'Покращення: публікації результатів у нашому Discord тепер показують охайне посилання «▶ Play this game on Komyo» замість довгої сирої адреси.',
  'changelog.e4.b14': 'Виправлення: виконані виклики тепер надійно з’являються в твоїй Історії — навіть якщо ти виконав виклик у грі й не відкривав головну сторінку того дня.',
  'changelog.e4.b15': 'Новинка: Захисник Фортеці — обери складність (Легкий / Середній / Важкий) на стартовому екрані. Складніші рівні роблять ворогів витривалішими (здоров’я тепер накопичується кожну хвилю) і обмежують твоє золото, тож це залишається справжньою битвою.',
  'changelog.e4.b16': 'Новинка: Захисник Фортеці — встанови пріоритет цілі кожної вежі (Перший / Останній / Найсильніший / Найслабший / Найближчий) з її панелі.',
  'changelog.e4.b17': 'Покращення: Захисник Фортеці — твій поширений/Discord-результат тепер показує твій Рахунок разом з кількістю пережитих хвиль (тож складніша складність насправді читається як більше досягнення, яким вона є).',
  'changelog.e3.title': 'Виклики, картки результатів і більше',
  'changelog.e3.b0': 'Новинка: плитки гри тепер показують до трьох тегів жанру, кожен у своєму сталому кольорі, і ти можеш фільтрувати за будь-яким з них.',
  'changelog.e3.b1': 'Новинка: ціла купа нових ігор на підході — зазирни на плитки «скоро», щоб побачити, що ми будуємо далі.',
  'changelog.e3.b2': 'Виправлення: Захисник Фортеці — замок і шлях більше не обрізаються краєм екрана, а дошка не заходить під панель рахунку.',
  'changelog.e3.b3': 'Виправлення: Бульбашки — у горизонтальній орієнтації на телефонах стартові бульбашки більше не тіснять пускову установку.',
  'changelog.e3.b4': 'Виправлення: Астероїди+ — бос більше не перекриває панель рахунку на екранах телефонів.',
  'changelog.e3.b5': 'Новинка: Астероїди+ — роглайт-версія Астероїдів (досвід, апгрейди, боси, магазин хвиль) тепер окрема гра. Звичайні Астероїди — це класична аркадна версія. Обирай свій режим прямо всередині кожної гри.',
  'changelog.e3.b6': 'Новинка: Денні й Тижневі Виклики — торкнись 🏆 для сьогоднішнього виклику плюс більшого тижневого. Заробляй очки (1 за денний, 5 за тижневий), які тільки ростуть, зі списком Історії всього, що ти виконав (до року назад, «Завантажити більше», щоб піти глибше).',
  'changelog.e3.b7': 'Новинка: Картки результатів — поширюй зображення свого результату з екрана завершення (📷), прямо у свої застосунки.',
  'changelog.e3.b8': 'Новинка: Вбудовуй гри на свій сайт чи блог — кнопка Вбудувати в меню звуку кожної гри, плюс «Вбудувати гру» в головному меню.',
  'changelog.e3.b9': 'Новинка: кнопка паузи ⏸ у кожній грі (у верхньому правому куті, поруч зі звуком).',
  'changelog.e3.b10': 'Новинка: Експорт / імпорт твоїх даних — зроби резервну копію або перенеси їх між пристроями, без потреби в акаунті (в меню в розділі «Твої дані»).',
  'changelog.e3.b11': 'Новинка: Компактний вигляд плиток (кнопка біля фільтрів), щоб більше ігор вміщувалось на екрані, плюс FAQ і Політика приватності в меню.',
  'changelog.e3.b12': 'Новинка: Неонова Змійка має екранні кнопки-стрілки на телефонах — торкайся, щоб повернути, замість змахування; перетягуй панель будь-куди або сховай її (і поверни назад) кнопкою ✕ / 🎮.',
  'changelog.e3.b13': 'Новинка: Розбий Цеглу на телефонах — тримай ліву або праву сторону екрана, щоб пересунути ракетку (замість перетягування).',
  'changelog.e3.b14': 'Новинка: режими Бульбашок — Аркада і Нескінченний тепер наростають в тиску в ритм твоїх вистрілів, а не за таймером, з новим режимом Спідран, який зберігає таймер. Твоя заряджена бульбашка також автоматично змінюється, якщо її кольору більше немає на дошці.',
  'changelog.e3.b15': 'Виправлення: гри тепер правильно перевлаштовуються, коли ти обертаєш телефон між вертикальною й горизонтальною орієнтацією — Вежа залишається по центру, Розбий Цеглу зберігає місце для реакції, Бульбашки тримаються вертикальної орієнтації на телефонах, меню й фортеця Захисника Фортеці підлаштовуються під екран, екран завершення Астероїдів вміщується в горизонтальній орієнтації.',
  'changelog.e3.b16': 'Виправлення: Розбий Цеглу — ракетка тепер рухається миттєво і зупиняється в момент, коли ти відпускаєш; у вертикальній орієнтації верхні цеглинки більше не ховаються під панеллю рахунку.',
  'changelog.e3.b17': 'Виправлення: Розбий Цеглу — ракетка чекає по центру, доки ти не запустиш м’яч, а екранні підказки руху ◀ ▶ тепер показуються і в вертикальній орієнтації (не тільки в горизонтальній).',
  'changelog.e3.b18': 'Виправлення: Астероїди й Астероїди+ — режим тепер попередньо обраний, тож Грати працює відразу, а вибір режиму тепер працює на телефонах.',
  'changelog.e3.b19': 'Виправлення: панель Фільтр тепер вміщується на екрані телефонів у горизонтальній орієнтації — вона більше не виходить за край, а список жанрів гортається.',
  'changelog.e3.b20': 'Виправлення: смуга прогресу «гонка до 100» в Тирі тепер відстежує влучені цілі, а не очки.',
  'changelog.e3.b21': 'Виправлення: Захисник Фортеці — кнопка апгрейду сіра, доки ти не можеш собі це дозволити, а потім з’являється.',
  'changelog.e2.title': 'Ми тепер Komyo Games',
  'changelog.e2.b0': 'Нова назва й логотип: funyo тепер Komyo Games — ті самі гри, нова лисиця-маскот.',
  'changelog.e2.b1': 'Новинка: твій результат автоматично публікується в нашому Discord після завершення гри — тепер з режимом гри й статистикою (точність, рівень, хвиля…). Встанови видиме ім’я в меню або залишайся анонімом.',
  'changelog.e1.title': 'Редизайн головної сторінки й шліфування',
  'changelog.e1.b0': 'Новинка: перероблена головна сторінка — висувне меню, миттєвий пошук і фільтри жанрів (твої фільтри тепер зберігаються в лінку, тож ти можеш додати їх у закладки).',
  'changelog.e1.b1': 'Новинка: значки НОВЕ й ОНОВЛЕНО на плитках гри, тож свіжі й недавно покращені гри легко помітити.',
  'changelog.e1.b2': 'Новинка: «Скинути всі дані», щоб очистити свої результати, прогрес і улюблені гри в усіх іграх.',
  'changelog.e1.b3': 'Новинка: цей список змін 🙂',
  'changelog.e1.b4': 'Виправлення: Розбий Цеглу працював занадто швидко на деяких телефонах — швидкість тепер однакова всюди.',
  'changelog.e1.b5': 'Виправлення: «Спринт» у Тирі тепер справжня гонка до 100 цілей.',
  'changelog.e0.title': 'Запуск перших ігор',
  'changelog.e0.b0': 'Додано 8 ігор: Астероїди, Захисник Фортеці, Бульбашки, Розбий Цеглу, Вежа, Луговий Політ, Тир і Неонова Змійка.',
  'changelog.e22.title': 'komyo тепер розмовляє і французькою! 🇫🇷',
  'changelog.e22.b0': 'Новинка: komyo тепер розмовляє і французькою! Весь сайт — кожна гра, кожне меню і екран — перекладено. Обери Français у ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська, польська, іспанська і португальська також доступні, і незабаром з\'являться ще мови.',
  'changelog.e23.title': 'komyo тепер розмовляє і італійською! 🇮🇹',
  'changelog.e23.b0': 'Новинка: komyo тепер розмовляє і італійською! Весь сайт — кожна гра, кожне меню і екран — перекладено. Обери Italiano у ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська, польська, іспанська, португальська і французька також доступні, і незабаром з\'являться ще мови.',
  'changelog.e24.title': 'komyo тепер розмовляє і чеською! 🇨🇿',
  'changelog.e24.b0': 'Новинка: komyo тепер розмовляє і чеською! Весь сайт — кожна гра, кожне меню і екран — перекладено. Обери Čeština у ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська, польська, іспанська, португальська, французька та італійська також доступні, і незабаром з\'являться ще мови.',
  'changelog.e25.title': 'komyo тепер розмовляє і українською! 🇺🇦',
  'changelog.e25.b0': 'Новинка: komyo тепер розмовляє і українською! Весь сайт — кожна гра, кожне меню і екран — перекладено. Обери Українська у ⚙️ Налаштуваннях на головній сторінці або в меню ☰ всередині будь-якої гри. Англійська, польська, іспанська, португальська, французька та італійська також доступні, і незабаром з\'являться ще мови.',
  'changelog.e30.title': 'Точніші щити та швидший сайт ⚡',
  'changelog.e30.b0': 'Виправлення: Forcefield тепер блокує кожен постріл, який щит видимо перетинає — перевіряється справжній шлях лазера крізь купол, що раніше найбільше хибило біля країв поля.',
  'changelog.e30.b1': 'Виправлення: збереження імені гравця показує «Збережено ✓», і нове ім\'я одразу з\'являється всюди.',
  'changelog.e30.b2': 'Нове: сайт вантажиться помітно швидше — спочатку завантажується лише ВАША мова (близько восьмої частини старого пакета); решта тихо підтягуються у фоні, тож перемикання офлайн далі працює.',
  'changelog.e29.title': 'Охайніша головна і крамниця 🧹',
  'changelog.e29.b0': 'Нове: секції головної сторінки можна згортати — клацніть назву секції, щоб скласти її (стрілка ▸ показує, що її можна розгорнути). Ваші згортання запам\'ятовуються.',
  'changelog.e29.b1': 'Нове: меню біля правого краю показує більше з першого погляду — ваше ім\'я під Профілем, загальні 🏆 під Викликами та прогрес колекції під Колекцією.',
  'changelog.e29.b2': 'Зміна: стрункіші меню — картка профілю залишила ☰ головної (Профіль живе у швидкому меню), Налаштування теж показують крапку оновлення, а ☰ у кожній грі тепер: Оновити · На весь екран · Мова · Вбудувати · Скинути.',
  'changelog.e29.b3': 'Виправлення: зразки в Колекції показують СПРАВЖНІЙ ігровий вигляд предметів за замовчуванням — кільця та маркер влучань із Range, бджолу, кам\'яний замок, лускання бульбашок і золотий заряд Forcefield.',
  'changelog.e29.b4': 'Виправлення: пости з рахунками в Discord більше не спамлять — з паузами, а забіг із нульовим рахунком нічого не надсилає.',
  'changelog.e29.b5': 'Виправлення: стрілка » у Нещодавно зіграних з\'являється лише тоді, коли справді є що прокручувати.',
  'changelog.e28.title': 'Трофеї, улюблені та виправлення 🛠️',
  'changelog.e28.b0': 'Виправлення: тижневі виклики, завершені у грі, тепер завжди виплачують свої трофеї — навіть якщо головну сторінку ви відкриєте лише за кілька днів. Випадкові виклики «зіграй у сьогоднішній вибір» нарешті показують свою гру та прогрес і всередині ігор.',
  'changelog.e28.b1': 'Виправлення: перестановка ★ Улюблених з увімкненим пошуком чи фільтром могла непомітно стерти приховані улюблені — тепер вони лишаються на місці.',
  'changelog.e28.b2': 'Виправлення: зміна мови посеред гри більше не перезапускає гру — забіг триває, а зміна діє одразу. Посилання ?lang= теж нарешті працюють.',
  'changelog.e28.b3': 'Нове: купівля предмета за 🏆 100+ у Колекції спершу питає «витратити?» — годі втрачати тижні трофеїв через один випадковий дотик.',
  'changelog.e28.b4': 'Зміна: Імпорт у Налаштуваннях тепер повністю замінює дані пристрою резервною копією, як і обіцяно — без змішування двох профілів.',
  'changelog.e28.b5': 'Виправлення: після повернення з гри головна сторінка одразу показує ваш забіг — Нещодавно зіграні та крапки сповіщень більше не відстають.',
  'changelog.e28.b6': 'Виправлення: Forcefield — щит став трохи поблажливішим (постріли, що виглядали заблокованими, І Є заблоковані), бойова станція більше не ховається під плашкою рахунку на телефонах у горизонтальному положенні, а клавіші, натиснуті з відкритим меню, не проносять постріл.',
  'changelog.e27.title': 'Головна сторінка оновлена 🏠',
  'changelog.e27.b0': 'Новинка: ігри тепер розкладено на чотири полиці — ★ Улюблені, Нещодавно зіграні, Усі ігри та Незабаром. Однокористувацькі та багатокористувацькі живуть разом в Усіх іграх (плитки мультиплеєра зберігають значок 👥, а фільтр Типу й далі їх розділяє).',
  'changelog.e27.b1': 'Новинка: Нещодавно зіграні — повні картки ігор, у які ти справді грав, від найновіших, у рядку з боковою прокруткою та кнопкою ». Рахується початок гри (вибір режиму і натискання Грати).',
  'changelog.e27.b2': 'Новинка: переставляй свої ★ Улюблені перетягуванням — на телефоні притримай плитку мить, щоб підняти її. Напівпрозора копія картки показує точно, куди вона ляже.',
  'changelog.e27.b3': 'Новинка: швидке меню біля правого краю — Профіль (з твоїм поточним титулом), Завдання і Колекція як великі кнопки. Воно ховається за вушко ‹‹, коли екран вузький або коли ти його сховаєш — і пам\'ятає твій вибір.',
  'changelog.e27.b4': 'Новинка: крапки сповіщень — Профіль засвічується, коли ти здобуваєш новий титул, Завдання — коли з\'являється свіже щоденне чи щотижневе завдання (усередині з позначкою ★ НОВЕ), а вушко ‹‹ несе крапку, поки меню сховане.',
  'changelog.e27.b5': 'Новинка: кнопки Встановити, Мова і Повний екран у правому верхньому куті — повний екран рятує, коли вікно встановленого застосунку не має власної такої опції. Меню ☰ кожної гри теж отримало перемикач повного екрана.',
  'changelog.e26.title': 'Виправлення і шліфування 🔧',
  'changelog.e26.b0': 'Виправлення: оновлення тепер справді оновлює все — кінець ситуації "Налаштування кажуть, що все свіже, а гра далі показує крапку оновлення" (кешовий гремлін годував щойно оновлені ігри старими файлами). Головна сторінка теж засвічує ☰, коли оновлення готове.',
  'changelog.e26.b1': 'Виправлення: Тир — годинник іде в реальному часі, а не лише після пострілу, завершення Спринту показує, як смужка заповнюється золотим спалахом перед фінальним екраном, а рекордний забіг нарешті показує своє "★ Новий рекорд!".',
  'changelog.e26.b2': 'Зміна: іконка Силового Поля тепер 🌐 (було 🛡️) — глобус краще пасує до захисту атмосфери планети.',
  'changelog.e26.b3': 'Виправлення: на телефоні кнопки фільтра, випадкової гри і компактного вигляду як слід центрують свої підписи.',

  // ---- Frog Siege (frog-bonk) ----
  'game.frog-bonk.title': 'Жаб\'ячий Стук',
  'game.frog-bonk.blurb': 'Стукай м\'яким молотом короля по жабах-загарбниках, поки вони не згризли замок.',
  'game.frog-bonk.menuTitle': 'ЖАБ\'ЯЧИЙ СТУК',
  'game.frog-bonk.modeWaves': 'Хвилі',
  'game.frog-bonk.modeEndless': 'Нескінченний',
  'game.frog-bonk.modeZen': 'Дзен',
  'game.frog-bonk.diffLabel': 'СКЛАДНІСТЬ',
  'game.frog-bonk.diffEasy': 'Легко',
  'game.frog-bonk.diffMedium': 'Середньо',
  'game.frog-bonk.diffHard': 'Важко',
  'game.frog-bonk.mechWaves15': '15 хвиль',
  'game.frog-bonk.mechShop': 'Крамниця покращень',
  'game.frog-bonk.mechRamps': 'Дедалі швидше',
  'game.frog-bonk.mechScoreChase': 'Гонитва за рахунком',
  'game.frog-bonk.mechNoLose': 'Не можна програти',
  'game.frog-bonk.mechChill': 'Спокійні стуки',
  'game.frog-bonk.hintWaves': 'Стукни кожну жабу, поки вона не згризла замок. Між хвилями витрачай мух.',
  'game.frog-bonk.hintEndless': 'Вони ніколи не припиняють іти — як довго встоїть замок?',
  'game.frog-bonk.hintZen': 'Без шкоди, без поспіху. Лише ти, молот і кілька кумедних жаб.',
  'game.frog-bonk.defend': 'ДО ОБОРОНИ!',
  'game.frog-bonk.verbDefended': 'Я втримав замок із',
  'game.frog-bonk.waveN': 'хвиля {wave}',
  'game.frog-bonk.bonksN': '{kills} стуків',
  'game.frog-bonk.victory': 'ПЕРЕМОГА!',
  'game.frog-bonk.zenDone': 'ГАРНИЙ СЕАНС',
  'game.frog-bonk.endWavesWon': 'Усі 15 хвиль відбито — лука в безпеці!',
  'game.frog-bonk.endWavesLost': 'Замок упав на хвилі {wave}.',
  'game.frog-bonk.endEndless': 'Протримався {time} · {kills} стукнутих жаб.',
  'game.frog-bonk.endZen': '{kills} радісних стуків. До зустрічі.',
  'game.frog-bonk.finishSave': 'ЗАВЕРШИТИ Й ЗБЕРЕГТИ',
  'game.frog-bonk.hudCastle': 'ЗАМОК',
  'game.frog-bonk.hudWave': 'ХВИЛЯ',
  'game.frog-bonk.hudFlies': 'МУХИ',
  'game.frog-bonk.comboBadge': 'КОМБО ×{n}',
  'game.frog-bonk.waveBanner': 'ХВИЛЯ {n}',
  'game.frog-bonk.shopTitle': 'ХВИЛЮ {wave} ВІДБИТО!',
  'game.frog-bonk.fliesBanner': '{flies} мух',
  'game.frog-bonk.shopHint': 'Витрать мух на замок, а тоді сурми в ріг.',
  'game.frog-bonk.nextWave': 'НАСТУПНА ХВИЛЯ ▶',
  'game.frog-bonk.upRepair': 'Ремонт',
  'game.frog-bonk.upRepairDesc': 'Залатай мури: +5 ОЗ замку.',
  'game.frog-bonk.upWalls': 'Кам\'яні Мури',
  'game.frog-bonk.upWallsDesc': 'Товщі мури: +5 макс. ОЗ (і +5 одразу).',
  'game.frog-bonk.upMoat': 'Рів',
  'game.frog-bonk.upMoatDesc': 'Жаби, що перетинають рів, відпочивають значно довше.',
  'game.frog-bonk.upBallista': 'Горохова Балиста',
  'game.frog-bonk.upBallistaDesc': 'Сама кидає горошини, що відкидають жаб назад. Без шкоди — стукати мусиш ти.',
  'game.frog-bonk.upMax': 'МАКС',
  'game.frog-bonk.upMaxed': 'МАКСИМУМ',
  'game.frog-bonk.upLv': 'РІВ {lv}/{max}',
  'game.frog-bonk.buyCost': 'КУПИТИ · 🪰 {cost}',
  'game.frog-bonk.controlsTitle': 'Жаб\'ячий Стук — Керування',
  'game.frog-bonk.ctrlBonk': 'Стукнути жабу',
  'cos.set.frog-bonk.hammer': 'Вигляди молота',
  'cos.set.frog-bonk.meadow': 'Пори року на луці',
  'cos.frog-bonk.hammer.wood.name': 'Дерев\'яний',
  'cos.frog-bonk.hammer.wood.desc': 'Королівський стукач, витесаний із дуба.',
  'cos.frog-bonk.hammer.fluffy.name': 'Плюшевий',
  'cos.frog-bonk.hammer.fluffy.desc': 'Рожевий плюшевий молоточок. Максимум м\'якості.',
  'cos.frog-bonk.hammer.candy.name': 'Цукрова Тростинка',
  'cos.frog-bonk.hammer.candy.desc': 'У м\'ятні смужки, ідеальний для стукання.',
  'cos.frog-bonk.hammer.balloon.name': 'Надувний',
  'cos.frog-bonk.hammer.balloon.desc': 'Пищить, пружинить і напрочуд добре працює.',
  'cos.frog-bonk.hammer.gold.name': 'Королівське Золото',
  'cos.frog-bonk.hammer.gold.desc': 'Щире золото. Жаби почуваються вшанованими.',
  'cos.frog-bonk.meadow.sunny.name': 'Сонячна',
  'cos.frog-bonk.meadow.sunny.desc': 'Лука у свій найкращий день.',
  'cos.frog-bonk.meadow.autumn.name': 'Осінь',
  'cos.frog-bonk.meadow.autumn.desc': 'Золота трава й летюче листя.',
  'cos.frog-bonk.meadow.rain.name': 'Дощовий День',
  'cos.frog-bonk.meadow.rain.desc': 'Тихий дощ над темно-зеленою лукою.',
  'cos.frog-bonk.meadow.snow.name': 'Зима',
  'cos.frog-bonk.meadow.snow.desc': 'Тихий снігопад над замерзлою лукою.',
  'challenge.goal.frog-1': 'Набери 800 у Жаб\'ячому Стуку',
  'challenge.goal.frog-2': 'Набери 2000 у Жаб\'ячому Стуку',
  'changelog.e42.title': 'Плавніше в усій аркаді 🧈',
  'changelog.e42.b0': 'Виправлення: м\'яч у Brick Breaker (і падаючі бонуси) та купол у Forcefield тепер ковзають ідеально гладко між кроками фізики — ті самі ліки від мікропосмикувань, що отримав Луговий Політ; помітно на будь-якому екрані, особливо на 120 Гц.',
  'changelog.e41.title': 'Новий титул із фанфарами ✨',
  'changelog.e41.b0': 'Виправлення: здобуття нового титулу знову засвічує золоту крапку на кнопці Профілю ТА програє сяйво «★ НОВИЙ ТИТУЛ» на картці профілю при відкритті — сяйво загубилося під час переїзду профілю в бічну панель.',
  'changelog.e40.title': 'Луговий Політ: гладенько, як масло 🧈',
  'changelog.e40.b0': 'Виправлення: прокручування тепер шовкове — стебла, пагорби, хмари й літун ковзають між кроками фізики замість мікропосмикувань, а натискання відгукуються швидше. Найпомітніше на екранах 120 Гц.',
  'changelog.e39.title': 'Жаб\'ячий Стук: видовищніші облоги 🪄',
  'changelog.e39.b0': 'Нове: заряди жаб-магів тягнуть за собою іскристий чарівний слід, мають розжарене ядро та іскри на орбіті, а при влучанні вибухають.',
  'changelog.e39.b1': 'Нове: каміння здорованів — тепер справжні оберті брили: тіньовані, крапчасті, з хмаркою пилу при ударі об мури.',
  'changelog.e39.b2': 'Виправлення: жаби, що скрадаються за замком, знову видно як бліді силуети, а не поверх вежі.',
  'changelog.e38.title': 'Захисник Фортеці: чіткіші ролі 🧙',
  'changelog.e38.b0': 'Зміна: Маг більше не сповільнює ворогів — заморожування це робота вежі Морозу. Чарівні заряди зберігають шкоду по площі та пробивання броні.',
  'changelog.e37.title': 'Бульбашки, ще блискучіші 🫧',
  'changelog.e37.b0': 'Нове: бульбашки тепер справжні цукерки — з м\'якими тінями під собою, підсвічені знизу, з подвійними відблисками та обідком світла. Кольори та символи лишилися так само читабельними.',
  'changelog.e37.b1': 'Нове: поле має глибину — м\'які цукеркові сяйва позаду, тіньовані стіни та делікатна віньєтка.',
  'changelog.e36.title': 'Луговий Політ у казковому стилі 🌼',
  'changelog.e36.b0': 'Нове: лука тепер багатошарова — тіньовані хмари з осяяними верхівками, далекі пагорби, що тануть у серпанку, низьке сонце вдень і місячне сяйво вночі, плюс делікатна корекція кольору.',
  'changelog.e36.b1': 'Нове: стебла квітів отримали борозенки, сонячні краї та комірці з листя біля проходів, квіти — тіні, а вздовж землі виросли кущики трави.',
  'changelog.e36.b2': 'Нове: кожен літун має блискучі очі та м\'яке тінювання тіла — ті самі силуети, більше життя.',
  'changelog.e35.title': 'Захисник Фортеці має справжні вежі 🏰',
  'changelog.e35.b0': 'Нове: вежі тепер намальовані споруди — кам\'яні платформи помітно ростуть з кожним покращенням (кільце з плит → цегляний барабан → корона із зубцями) і тримають луки, гармати, крижані шпилі, чарівні кулі та арфи. Емодзі й далі позначають їх на панелі будівництва.',
  'changelog.e35.b1': 'Нове: вороги — намальовані істоти: щур, кажан, троль, дракон, броньована черепаха та мураха зберегли свій вид, але отримали тіньовані тіла, блискучі очі й тіні під ногами.',
  'changelog.e35.b2': 'Нове: усі шість мап отримали текстуру — плями кольору на місцевості, мікродеталі під мапу (травинки, іскристий сніг, піщинки, жарини лави), утоптану дорогу з камінцями, кам\'яну фортецю та делікатну корекцію кольору.',
  'changelog.e35.b3': 'Нове: кращий бойовий відгук — вежі, підсилені бардом, сяють золотом із летючою нотою замість простого кола, заморожені вороги вкриваються справжніми крижаними скалками з мерехтливою памороззю, а стріли здіймають тріски при влучанні.',
  'changelog.e35.b4': 'Зміна: адаптивний множник ЗАГРОЗИ більше не обмежений 5,0× — продовжуй домінувати, і гра підійматиметься далі (і даватиме більше очок).',
  'changelog.e35.b5': 'Нове: бонуси на мапі отримали новий вигляд — карбовані золоті монети з мандрівним відблиском, скляна куля поспіху та бронзові медальйони подій, усі з м\'якими тінями під собою.',
  'changelog.e34.title': 'Дрібні правки в Луговому Польоті 🌼',
  'changelog.e34.b0': 'Виправлення: світлячки тепер літають за стеблами квітів, а не світяться поверх них.',
  'changelog.e34.b1': 'Виправлення: пагорби на тлі більше не зникають, коли ще наполовину видно на екрані — вони повністю виходять за край, перш ніж повернутися.',
  'changelog.e33.title': 'Жаб\'ячий Стук у мальовничому стилі 🎨🐸',
  'changelog.e33.b0': 'Нове: уся лука отримала текстуру — тисячі травинок, м\'які плями кольору та одне тепле світло зі справжніми тінями, в усіх чотирьох порах року.',
  'changelog.e33.b1': 'Нове: замок тепер збудовано зі справжнього каміння — вивітрені цеглини, мох, тепло освітлені вікно й брама та довга вечірня тінь.',
  'changelog.e33.b2': 'Нове: жаби (і король) мають блискучі очі, тіньовані тіла й доопрацьовані шоломи та спорядження; завершують сцену делікатна корекція кольору та віньєтка.',
  'changelog.e32.title': 'Жаб\'ячий Стук грає чесно на телефоні 🐸📱',
  'changelog.e32.b0': 'Виправлення: жаби більше не чигають далеко за межами екрана на телефоні — вони з\'являються просто біля його краю, а здоровані й маги ніколи не кидають каміння та не чаклують з-поза поля зору.',
  'changelog.e32.b1': 'Виправлення: відкидання гороховою балістою — тепер помітний стрибок назад замість миттєвого переміщення — досить замахуватися на жабу, що телепортувалася посеред стуку (і втрачати комбо через промах).',
  'changelog.e32.b2': 'Виправлення: відкинуті жаби більше не вилітають за край луки.',
  'changelog.e31.title': 'Нова гра: Жаб\'ячий Стук 🐸',
  'changelog.e31.b0': 'Нове: Жаб\'ячий Стук — жаб\'ячий король боронить свій замок на луці м\'яким молотом. Стукай по жабах-загарбниках (лицарях, магах, здорованях і не тільки), поки вони не згризли мури; стукнуті жаби відлітають геть із веселковим слідом.',
  'changelog.e31.b1': 'Три способи грати: Хвилі (15 хвиль до перемоги з крамницею покращень між хвилями — рів, горохова балиста, кам\'яні мури), Нескінченний (вони ніколи не спиняються) і Дзен (не можна програти, лише радісні стуки). Легко, Середньо та Важко.',
  'changelog.e31.b2': 'Колекція: п\'ять виглядів молота (плюшевий! надувний! цукрова тростинка!) і чотири пори року на луці — сонце, осінь, дощ і сніг.',
  'changelog.e31.b3': 'Зміна: плитка гри Дорожні Стрибки тепер має іконку 🚧 — жаба переїхала до Жаб\'ячого Стуку.',
  'changelog.e31.b4': 'Виправлення: вимкнення музики тепер справді її вимикає — раніше в усіх іграх далі звучала тиха луна реверберації.',
  'changelog.e43.title': 'Одне оновлення, щоб правити всіма 🔄',
  'changelog.e43.b0': 'Виправлення: натискання «Оновити зараз» (у Налаштуваннях або в меню ☰ будь-якої гри) тепер оновлює ВЕСЬ сайт до найновішої версії одразу — раніше гра, яку ти давно не відкривав, могла лишатися на старішій версії, поки не оновиш її окремо.',
  'changelog.e43.b1': 'Нове: офлайн-сховище стало значно легшим — ігри тепер ділять один офлайн-кеш замість того, щоб кожна тримала власну копію спільних файлів, і кожна гра далі повністю працює офлайн.',
  'changelog.e44.title': 'Жаб\'ячий Туп: охайніший Дзен 🐸',
  'changelog.e44.b0': 'Виправлення: у режимі Дзен у Жаб\'ячому Тупі вибір складності тепер приглушений — у Дзені неможливо програти, тож складність там усе одно нічого не змінювала, і меню нарешті це показує замість мертвого вибору.',
  'changelog.e45.title': 'Ділися результатом як карткою 📤',
  'changelog.e45.b0': 'Нове: після гри поширення тепер починається з твоєї картки результату — картка з\'являється одразу, а одна кнопка «Поділитися» надсилає саме зображення (у будь-який застосунок через системне вікно поширення на телефоні або копіює/завантажує на комп\'ютері). Більше жодного поширення простого рядка тексту.',
  'changelog.e45.b1': 'Зміна: кнопка поширення сайту теж тепер одна — на телефоні відкриває системне вікно поширення (усі застосунки), а на комп\'ютері копіює посилання, замість ряду іконок мереж.',
  'changelog.e46.title': 'Range: чіткіше прицілювання 🎯',
  'changelog.e46.b0': 'Виправлення: у Range приціл тепер слідує за мишею миттєво, а не відстає на кадр — цілитися чітко й чуйно.',
  'changelog.e46.b1': 'Зміна: фінальний екран прибрав заплутане додаткове число часу — тепер показує лише влучність, влучання й промахи.',
  'changelog.e52.title': 'Зрозуміліша смужка колекції 🎨',
  'changelog.e52.b0': 'Зміна: смужка Колекції тепер показує, скільки скінів ти розблокував із загальної кількості (наприклад, 20 / 90), тож одразу видно, скільки лишилося зібрати — трофеї потрібні лише для покупок і титулів.',
  'changelog.e52.b1': 'Виправлення: на спільних картках рахунку режим і складність більше не обрізаються мовами з довшими словами — рядок зменшується, щоб уміститися.',
  'changelog.e51.title': 'Просувайте komyo + приємніша смужка колекції 🎉',
  'changelog.e51.b0': 'Нове: вкладка „🎉 Просувайте” в меню — маєш сайт, блог, застосунок чи канал? Вбудуй komyo (або будь-яку гру), і ми відзначимо посилання на тебе. Напиши нам, і ми додамо тебе до списку.',
  'changelog.e51.b1': 'Зміна: смужка Колекції тепер враховує безкоштовні стандартні скіни, які в тебе вже є, тож новий профіль показує справжній початковий % замість нуля.',
  'changelog.e50.title': 'Музика, що наростає з дією 🎵',
  'changelog.e50.b0': 'Нове: кожна гра тепер має багатшу, продуману музику, що наростає й спадає разом із моментом — більше ворогів, вища швидкість і більші ставки додають біт і нові шари, а коли стає спокійніше, музика вщухає.',
  'changelog.e50.b1': 'Нове: кожна гра має власний трек і настрій — жодні дві гри більше не мають однакової мелодії.',
  'changelog.e50.b2': 'Нове: музика Neon Snake тепер багатша й повніша, а в Колекції можна розблокувати альтернативний трек «Neon Banger» (🏆 100).',
  'changelog.e50.b3': 'Нове: будь-який музичний трек у Колекції можна прослухати перед покупкою — торкніться ▶.',
  'changelog.e49.title': 'Як працює смуга Колекції 🎨',
  'changelog.e49.b0': 'Уточнення: смуга Колекції вимірює прогрес за витраченими трофеями відносно загальної вартості всіх скінів — тож дорожчі скіни рухають її більше, пропорційно до їхньої вартості, а абсолютно новий профіль лишається на справжніх 0%.',
  'changelog.e48.title': 'Точніший прогрес колекції 🎨',
  'changelog.e48.b0': 'Зміна: смуга Колекції тепер вимірює витрачені трофеї відносно загальної вартості всіх скінів, замість підрахунку предметів — тож абсолютно новий профіль починається зі справжніх 0%, а одне дороге розблокування більше не підкидає смугу.',
  'changelog.e47.title': 'Картки результату для сканування 📇',
  'changelog.e47.b0': 'Нове: твоя картка результату тепер має QR-код «скануй і грай» — наведи телефон на поширену (чи роздруковану) картку, і вона перенесе прямо у гру.',
  'changelog.e47.b1': 'Виправлення: картка результату тепер показує режим і складність твоєю мовою, а не завжди англійською.',
  'changelog.e47.b2': 'Виправлення: Forcefield відкриває саме той режим, на який вказує поширене посилання — режим/складність із посилання раніше ігнорувалися під час завантаження.',
  'challenge.goal.sudoku-1': 'Розв\'яжи головоломку Судоку',
  'challenge.goal.sudoku-2': 'Набери 1500 у Судоку',
  'game.sudoku.menuTitle': 'СУДОКУ',
  'game.sudoku.modeClassic': 'Класичний',
  'game.sudoku.modeDaily': 'Щоденний',
  'game.sudoku.modeZen': 'Дзен',
  'game.sudoku.diffLabel': 'СКЛАДНІСТЬ',
  'game.sudoku.diffEasy': 'Легко',
  'game.sudoku.diffMedium': 'Середньо',
  'game.sudoku.diffHard': 'Важко',
  'game.sudoku.diffExpert': 'Експерт',
  'game.sudoku.descClassic': 'Заповни кожен рядок, стовпець і квадрат 3×3 цифрами 1–9. Три помилки — і кінець гри.',
  'game.sudoku.descDaily': 'Сьогоднішня головоломка ({diff}) — однакова для всіх, нова щодня.',
  'game.sudoku.descZen': 'Без таймера, без штрафів, без рахунку. Лише ти і сітка.',
  'game.sudoku.solved': 'РОЗВ\'ЯЗАНО!',
  'game.sudoku.outOfMistakes': 'ПОМИЛКИ ВИЧЕРПАНО',
  'game.sudoku.tryAgain': 'Спробувати ще раз',
  'game.sudoku.endStats': '⏱ {time} · ✗ {mistakes} · 💡 {hints}',
  'game.sudoku.shareMsg': 'Розв\'язав Судоку ({diff}) за {time} — рахунок {score}!',
  'game.sudoku.hudMistakes': 'ПОМИЛКИ',
  'game.sudoku.toolHint': 'Логічна підказка',
  'game.sudoku.toolPencil': 'Позначки олівцем',
  'game.sudoku.toolErase': 'Стерти',
  'game.sudoku.toolUndo': 'Скасувати',
  'game.sudoku.unitRow': 'рядку {n}',
  'game.sudoku.unitCol': 'стовпці {n}',
  'game.sudoku.unitBox': 'квадраті {n}',
  'game.sudoku.techLocked': 'заблоковані кандидати',
  'game.sudoku.techSets': 'пари та трійки',
  'game.sudoku.techWings': 'X-wing / XY-wing',
  'game.sudoku.hintWrong': 'У цій клітинці помилка — спершу прибери її.',
  'game.sudoku.hintNaked': 'У цю клітинку може стати лише {digit}.',
  'game.sudoku.hintHidden': 'У {unit} цифра {digit} підходить лише в цю клітинку.',
  'game.sudoku.hintReveal': 'Тримай цю безкоштовно.',
  'game.sudoku.hintVia': '(спершу потрібно: {tech})',
  'game.sudoku.hintApplyBtn': 'ЗАСТОСУВАТИ',
  'game.sudoku.hintApply': 'торкнись ще раз, щоб застосувати',
  'game.sudoku.controlsTitle': 'Судоку — Керування',
  'game.sudoku.ctrlSelect': 'Вибрати клітинку / застосувати підказку',
  'game.sudoku.ctrlPad': 'Цифрова панель',
  'game.sudoku.ctrlPlace': 'Поставити цифру або позначку олівцем',
  'game.sudoku.ctrlMoveSel': 'Перемістити вибір',
  'cos.set.sudoku.board': 'Теми дошки',
  'cos.set.sudoku.digits': 'Стилі цифр',
  'cos.sudoku.board.paper.name': 'Папір',
  'cos.sudoku.board.paper.desc': 'Чистий кремовий папір і тепле чорнило.',
  'cos.sudoku.board.slate.name': 'Сланець',
  'cos.sudoku.board.slate.desc': 'Темна дошка для розв\'язування пізно вночі.',
  'cos.sudoku.board.blueprint.name': 'Креслення',
  'cos.sudoku.board.blueprint.desc': 'Бірюзова сітка на синьому тлі креслення.',
  'cos.sudoku.board.pastel.name': 'Пастель',
  'cos.sudoku.board.pastel.desc': 'Ніжно-рожевий папір і сливове чорнило.',
  'cos.sudoku.digits.ink.name': 'Чорнильна Антиква',
  'cos.sudoku.digits.ink.desc': 'Класичні газетні цифри.',
  'changelog.e53.title': 'Нова гра: Судоку 🔢',
  'changelog.e53.b0': 'Нове: Судоку — заповни сітку 9×9 так, щоб у кожному рядку, стовпці та квадраті були цифри 1–9. Чотири справжні рівні складності (від Легко до Експерта, оцінені за логікою, якої реально потребує головоломка), щоденна головоломка — та сама для всіх, і розслаблений режим Дзен без таймера та штрафів.',
  'changelog.e53.b1': 'Нове: логічні підказки, які навчають — торкнись 💡, і гра підсвітить, куди дивитися, та пояснить хід думки (жодних випадкових відкриттів), а повторний дотик застосує підказку.',
  'changelog.e53.b2': 'Нове: позначки олівцем, скасування ходу, лічильники для кожної цифри, а також теми дошки та стилі цифр, які можна розблокувати в Колекції.',
  'cos.sudoku.digits.animals.name': 'Тваринки',
  'cos.sudoku.digits.animals.desc': 'Дев\'ять звіряток замість цифр.',
  'cos.sudoku.digits.shapes.name': 'Фігури',
  'cos.sudoku.digits.shapes.desc': 'Дев\'ять кольорових фігур замість цифр.',
  'game.sudoku.shareMsgLost': 'Це Судоку ({diff}) мене здолало — розв\'яжеш його?',
  'game.sudoku.continue': 'Продовжити',
  'game.sudoku.newGame': 'Нова гра',
  'game.sudoku.inProgress': '📂 Незавершені ({n})',
  'game.sudoku.historyTitle': 'НЕЗАВЕРШЕНІ',
  'game.sudoku.historyHint': 'Дошки, залишені на півдорозі — обери одну, щоб продовжити.',
  'game.sudoku.clearHistory': '🗑 Очистити все',
  'game.sudoku.back': '‹ Назад',
  'changelog.e53.b3': 'Нове: перервися будь-коли — незавершені дошки чекають у «Незавершені» (останні 50), щоб повернутися пізніше; а в Колекції два нові стилі цифр: Тваринки та Фігури.',
  'game.sudoku.shareMsgZen': 'Дзен-судоку розв\'язано за {time} — чистий спокій.',
  'game.sudoku.resume': 'ПРОДОВЖИТИ',
  'game.sudoku.clearConfirm': 'Видалити ВСІ незавершені дошки, разом із поточною?',
  'game.sudoku.deleteConfirm': 'Видалити цю дошку? ({board})',
  'game.sudoku.deleteYes': 'Видалити',
  'changelog.e54.title': 'Меню перемикають мову миттєво 🌐',
  'changelog.e54.b0': 'Зміна: перемикання мови з відкритим меню гри тепер оновлює його одразу, в кожній грі — жодного застарілого тексту до наступного екрана.',
  'changelog.e55.title': 'Судоку: правильні цифри фіксуються 🔢',
  'changelog.e55.b0': 'Виправлення: правильно поставлена цифра в Судоку фіксується — жодного випадкового стирання чи перезапису (і втрати прогресу) посеред раунду. Помилкові записи можна редагувати, а «Скасувати» далі працює, якщо ти справді цього хочеш.',
  // --- changelog e56 (2026-07-11 release) ---
  'changelog.e56.title': 'Оновлене Силове Поле + профіль у кожній грі 🌐',
  'changelog.e56.b0': 'Нове: Силове Поле тепер виглядає як слід — бойова станція отримала справжній корпус з обертовою бронею, блимаючими вогнями та гарматою, що заряджається на очах; постріли — це шаруваті енергетичні заряди зі спалахом, рухомою лінією прицілювання та прицілом, який стискається перед пострілом.',
  'changelog.e56.b1': 'Нове: скіни планет у Силовому Полі задають тон усій битві — обери світ у Колекції, і купол, індикатор заряду та станція пасуватимуть до нього. А ще: мерехтливі зірки, зрідка падаюча зірка та хмари, що пливуть над планетою.',
  'changelog.e56.b2': 'Нове: швидке меню з головної сторінки (Профіль · Завдання · Колекція) тепер у кожній грі — переглянь профіль чи витрать трофеї, не виходячи; під час гри воно ховається за вкладкою ‹‹, а його відкриття ставить гру на паузу.',
  'changelog.e56.b3': 'Зміна: повний екран ⛶ тепер на верхній панелі гри в один дотик, а не захований у меню ☰.',
  'changelog.e56.b4': 'Зміна: пауза скрізь виглядає й працює однаково — зупинена гра лишається видимою за легкою завісою «Пауза», щоб спланувати наступний хід, а дотик поза панеллю відновлює гру.',
  'changelog.e56.b5': 'Виправлення: голова маскота тепер як слід відцентрована в лого та фавіконі.',
  // --- changelog e57 (2026-07-11 sudoku rebalance) ---
  'changelog.e57.title': 'Складності Судоку як слід розставлені 🔢',
  'changelog.e57.b0': 'Виправлення: Середньо грався майже як Важко — дошки викопувалися далеко за задуману кількість підказок. Кожна складність тепер тримає гарантований діапазон початкових підказок (Легко ~36, Середньо 30–34, Важко 26–30, Експерт 22–26), тож драбина справді росте крок за кроком.',
  'changelog.e57.b1': 'Зміна: Середньо вимагає рівно одного хитрішого висновку понад основи, а на стартовій дошці кожна цифра з’являється щонайменше раз (і на Легко) — досить відкриттів «а де всі одиниці?».',
  'changelog.e57.b2': 'Зміна: щоденна головоломка використовує нове градуювання від сьогодні — це, як і раніше, однакова дошка для всіх.',
  'cat.holdClearFilters': 'Утримуй, щоб очистити фільтри',
  'challenge.goal.2048-1': 'Збери плитку 256 у 2048',
  'challenge.goal.2048-2': 'Набери 12 000 за одну гру у 2048',
  'challenge.goal.bal-pop-1': 'Лусни 30 кульок за одну вечірку в Кульках',
  'challenge.goal.bal-pop-2': 'Лусни 60 кульок за одну гру в Кульках',
  'challenge.goal.cat-1': 'Загони кота в кут',
  'challenge.goal.cat-2': 'Набери 50 у грі Загони Кота',
  'challenge.goal.critter-1': 'Знайди пару кожному звірятку на дошці',
  'challenge.goal.critter-2': 'Набери 160 у Звірячих Парах',
  'challenge.goal.glow-1': 'Запам\'ятай мелодію з 5 нот у грі Вогник Каже',
  'challenge.goal.glow-2': 'Запам\'ятай 8 нот у грі Вогник Каже',
  'challenge.goal.mines-1': 'Розчисти дошку рівня Легко в Сапері',
  'challenge.goal.mines-2': 'Відкрий 118 клітинок за одну гру в Сапері',
  'changelog.e58.b0': 'Нова гра: Сапер 💣 — класика логіки в сонарній темі. Перше копання завжди безпечне, прапорці та акорди працюють так, як ти пам\'ятаєш, чотири розміри дошки від Легко до Експерта, а Розслаблений режим дає три серця до вибуху.',
  'changelog.e58.b1': 'Нова гра: 2048 🧮 — зсувай і об\'єднуй плитки на шляху до легендарної, а тоді грай далі. Класична дошка 4×4, а ще Міні 3×3 та Велика 5×5, плюс медова, неонова та крафтова теми плиток у Колекції.',
  'changelog.e58.b2': 'Нова гра: Загони Кота 🐱 — обгороджуй кота-мандрівника кущами троянд у шестикутному саду; менше кущів — більший рахунок. Сонний режим Кошеня (воно засинає просто під час погоні!) створений для наймолодших, а преміальні Вогняний Кіт і Кіт Порожнечі тягнуть за собою справжній вогонь і тінь.',
  'changelog.e58.b3': 'Нова гра: Вогник Каже 🏮 — дивись, як загоряються ліхтарики, а тоді повтори мелодію дотиками. Режим Чіл ніколи не дає програти, Важко додає два ліхтарики, а Експерт вміщає дев\'ять у сітці 3×3.',
  'changelog.e58.b4': 'Нова гра: Кульки 🎈 — веселе лускання без програшів для найменших: кольорові серії, конфеті, часом порив вітру та феєрверки за кожні 50 лусків у Дзені. А режим Бджоли перевіряє, чи зможеш ти НЕ торкнутися бджоли.',
  'changelog.e58.b5': 'Нова гра: Звірячі Пари 🐾 — перегортай картки та знаходь пари однакових звіряток. Три розміри дошки, режим «передай і грай» для 2–4 гравців на одному екрані та Спідран на час.',
  'changelog.e58.b6': 'Нове: Колекція виросла всюди — нові недорогі скіни для кожної гри, три курсори-приціли в стилі ігор і преміальний рівень: палаючий Вогняний Кіт, примарний Кіт Порожнечі та Обсидіанова Цитадель, оповита пекельним вогнем.',
  'changelog.e58.b7': 'Виправлення: каталог пам\'ятає твої фільтри, коли ти заскочиш у гру й повернешся.',
  'changelog.e58.title': 'ШІСТЬ нових ігор! 💣🧮🐱🏮🎈🐾',
  'cos.2048.tiles.honey.desc': 'Від теплого крему до бурштину — затишна класика.',
  'cos.2048.tiles.honey.name': 'Мед',
  'cos.2048.tiles.kraft.desc': 'Штампований картон і мохово-зелене чорнило.',
  'cos.2048.tiles.kraft.name': 'Крафт',
  'cos.2048.tiles.mint.desc': 'Прохолодна свіжість від бірюзи до лайма.',
  'cos.2048.tiles.mint.name': 'М\'ята',
  'cos.2048.tiles.neon.desc': 'Скляні сяйні плитки на опівнічній синяві.',
  'cos.2048.tiles.neon.name': 'Неон',
  'cos.2048.tiles.rose.desc': 'Рум\'яні рожеві тони, що теплішають до золота.',
  'cos.2048.tiles.rose.name': 'Троянда',
  'cos.asteroids-plus.hull.copper.desc': 'Мідний блиск, свіжий просто з майстерні.',
  'cos.asteroids-plus.hull.copper.name': 'Мідь',
  'cos.balloon-pop.balloons.classic.desc': 'Яскраві святкові кульки.',
  'cos.balloon-pop.balloons.classic.name': 'Класика',
  'cos.balloon-pop.balloons.critters.desc': 'Кульки з маленькими звірячими вушками.',
  'cos.balloon-pop.balloons.critters.name': 'Звірятка',
  'cos.balloon-pop.balloons.dots.desc': 'Веселі кульки в горошок.',
  'cos.balloon-pop.balloons.dots.name': 'Горошок',
  'cos.balloon-pop.balloons.planets.desc': 'Кульки-планети з кільцями в небі.',
  'cos.balloon-pop.balloons.planets.name': 'Планети',
  'cos.balloon-pop.balloons.stripes.desc': 'Кульки в карнавальні смужки.',
  'cos.balloon-pop.balloons.stripes.name': 'Смужки',
  'cos.critter-match.critters.birds.desc': 'Сови, качки та фламінго.',
  'cos.critter-match.critters.birds.name': 'Птахи',
  'cos.critter-match.critters.farm.desc': 'Корови, курчата та пухнасті овечки.',
  'cos.critter-match.critters.farm.name': 'Друзі з Ферми',
  'cos.critter-match.critters.jungle.desc': 'Леви, мавпи та папуги.',
  'cos.critter-match.critters.jungle.name': 'Команда Джунглів',
  'cos.critter-match.critters.ocean.desc': 'Риби, восьминоги та кити.',
  'cos.critter-match.critters.ocean.name': 'Друзі Океану',
  'cos.critter-match.critters.woodland.desc': 'Лисиці, ведмеді та лісові друзі.',
  'cos.critter-match.critters.woodland.name': 'Ліс',
  'cos.forcefield.planet.nova.desc': 'Палаючий рожево-червоний зоряний світ.',
  'cos.forcefield.planet.nova.name': 'Нова',
  'cos.glow-says.pads.diamonds.desc': 'Ліхтарики-самоцвіти з огранкою.',
  'cos.glow-says.pads.diamonds.name': 'Діаманти',
  'cos.glow-says.pads.hearts.desc': 'Теплі ліхтарики у формі сердець.',
  'cos.glow-says.pads.hearts.name': 'Серця',
  'cos.glow-says.pads.moons.desc': 'Сонні ліхтарики-півмісяці.',
  'cos.glow-says.pads.moons.name': 'Місяці',
  'cos.glow-says.pads.orbs.desc': 'Круглі сяйні ліхтарики.',
  'cos.glow-says.pads.orbs.name': 'Кулі-Ліхтарики',
  'cos.glow-says.pads.stars.desc': 'Мерехтливі ліхтарики-зірочки.',
  'cos.glow-says.pads.stars.name': 'Зірки',
  'cos.minesweeper.board.abyss.desc': 'Карти безпросвітної западини, фіолетові сигнали.',
  'cos.minesweeper.board.abyss.name': 'Безодня',
  'cos.minesweeper.board.coral.desc': 'Сонячна розвідка рифу в теплих пісках.',
  'cos.minesweeper.board.coral.name': 'Корал',
  'cos.minesweeper.board.meadow.desc': 'Копай сонячне поле — ромашки позначають кротів.',
  'cos.minesweeper.board.meadow.name': 'Лука',
  'cos.minesweeper.board.retro.desc': 'Бежева офісна класика — з піксельними фасками й усім іншим.',
  'cos.minesweeper.board.retro.name': 'Ретро',
  'cos.minesweeper.board.sonar.desc': 'Глибоководні карти й сяйні блакитні сигнали.',
  'cos.minesweeper.board.sonar.name': 'Сонар',
  'cos.set.2048.tiles': 'Теми плиток',
  'cos.set.balloon-pop.balloons': 'Стилі кульок',
  'cos.set.critter-match.critters': 'Набори звіряток',
  'cos.set.glow-says.pads': 'Форми ліхтариків',
  'cos.set.minesweeper.board': 'Теми дошки',
  'cos.set.trap-the-cat.cat': 'Кольори кота',
  'cos.site.cursor.reticle.desc': 'Бурштиновий міл-дот приціл із Тиру для впевненого прицілювання.',
  'cos.site.cursor.reticle.name': 'Снайперський Приціл',
  'cos.site.cursor.sonar.desc': 'Блакитне сонарне кільце з Сапера — скануй, куди вказуєш.',
  'cos.site.cursor.sonar.name': 'Сонарний Сигнал',
  'cos.site.cursor.starfighter.desc': 'Прицільні дужки з Астероїдів+ — ціль захоплено.',
  'cos.site.cursor.starfighter.name': 'Захоплення Цілі',
  'cos.sudoku.board.mint.desc': 'Прохолодний м\'ятний папір для свіжих ранків.',
  'cos.sudoku.board.mint.name': 'М\'ята',
  'cos.tower-defense.castle.rose.desc': 'Рожевий граніт, видобутий для принцеси.',
  'cos.tower-defense.castle.rose.name': 'Трояндова Фортеця',
  'cos.trap-the-cat.cat.caramel.desc': 'Ласун, зігрітий сонцем.',
  'cos.trap-the-cat.cat.caramel.name': 'Карамель',
  'cos.trap-the-cat.cat.ember.desc': 'Оповитий живим полум\'ям — іскри летять за кожним стрибком.',
  'cos.trap-the-cat.cat.ember.name': 'Вогняний Кіт',
  'cos.trap-the-cat.cat.ginger.desc': 'Мармеладний розбишака в бігах.',
  'cos.trap-the-cat.cat.ginger.name': 'Рудий',
  'cos.trap-the-cat.cat.noir.desc': 'Класичний опівнічний майстер утечі.',
  'cos.trap-the-cat.cat.noir.name': 'Нуар',
  'cos.trap-the-cat.cat.smoke.desc': 'М\'яка сіра тінь, а не кіт.',
  'cos.trap-the-cat.cat.smoke.name': 'Дим',
  'cos.trap-the-cat.cat.snow.desc': 'Пухнастий, елегантний і невловимий.',
  'cos.trap-the-cat.cat.snow.name': 'Сніг',
  'cos.trap-the-cat.cat.void.desc': 'Діра в ночі, за якою тягнуться фіолетові пасма.',
  'cos.trap-the-cat.cat.void.name': 'Кіт Порожнечі',
  'game.2048.controlsTitle': '2048 — Керування',
  'game.2048.ctrlSlide': 'Зсувай плитки',
  'game.2048.keepGoing': 'ГРАТИ ДАЛІ',
  'game.2048.share': 'Я об\'єднав плитки аж до {tile} ({score} очок) у 2048 🧮',
  'game.2048.startHint': 'Зсувай плитки — однакові числа об\'єднуються й подвоюються. Дістанься 2048!',
  'game.2048.tileLine': 'найбільша плитка {tile}',
  'game.2048.win': 'ПЛИТКА 2048 ТВОЯ!',
  'game.balloon-pop.beesHint': 'Лускай кульки — але НЕ торкайся бджіл! Укус коштує 5 лусків.',
  'game.balloon-pop.comboLine': 'найкраща серія ×{combo}',
  'game.balloon-pop.controlsTitle': 'Кульки — Керування',
  'game.balloon-pop.ctrlPop': 'Лусни кульку',
  'game.balloon-pop.end': 'ОЦЕ ВЕЧІРКА!',
  'game.balloon-pop.finish': 'ЗАВЕРШИТИ Й ЗБЕРЕГТИ',
  'game.balloon-pop.menuTitle': 'КУЛЬКИ',
  'game.balloon-pop.noEnd': 'без таймера 💚',
  'game.balloon-pop.share': 'Я луснув {score} кульок у Кульках 🎈',
  'game.balloon-pop.startHint': 'Торкайся кульок, щоб лускати їх! Однаковий колір поспіль = бонусні луски. Програти неможливо.',
  'game.balloon-pop.stingsLine': 'укусів: {count} 🐝',
  'game.common.difficulty': 'СКЛАДНІСТЬ',
  'game.common.swipe': 'Свайп',
  'game.critter-match.boardLabel': 'ДОШКА',
  'game.critter-match.controlsTitle': 'Звірячі Пари — Керування',
  'game.critter-match.ctrlFlip': 'Перегорни картку',
  'game.critter-match.end': 'УСІ ДРУЗІ ЗНАЙДЕНІ!',
  'game.critter-match.endMp': 'УСІ ПАРИ ЗНАЙДЕНО!',
  'game.critter-match.flipsLine': 'перегортань: {flips}',
  'game.critter-match.menuTitle': 'ЗВІРЯЧІ ПАРИ',
  'game.critter-match.mpHint': 'Передай і грай: знайшов пару — ходи ще раз, а промах передає хід далі. Хто збере більше пар, той переміг!',
  'game.critter-match.playLabel': 'ГРАВЦІ',
  'game.critter-match.share': 'Я знайшов усі звірячі пари за {flips} перегортань ({score} очок) — Звірячі Пари 🐾',
  'game.critter-match.shareSpeed': 'Я знайшов усі звірячі пари за {time} ({flips} перегортань) — Звірячі Пари, Спідран 🐾',
  'game.critter-match.solo': 'Соло',
  'game.critter-match.speedHint': 'Розчисти всю дошку на швидкість — перемагає найкращий ЧАС.',
  'game.critter-match.speedrun': 'Спідран',
  'game.critter-match.startHint': 'Перегортай по дві картки — шукай однакових звіряток! Менше перегортань — більший рахунок. Ти завжди виграєш.',
  'game.critter-match.tie': 'Нічия! 🤝',
  'game.critter-match.winner': 'Гравець {p} переміг! 🏆',
  'game.glow-says.controlsTitle': 'Вогник Каже — Керування',
  'game.glow-says.ctrlKeys': 'Торкайся ліхтариків',
  'game.glow-says.ctrlTap': 'Повтори мелодію ліхтариків',
  'game.glow-says.endGreat': 'НЕЙМОВІРНА ПАМ\'ЯТЬ!',
  'game.glow-says.endNice': 'ГАРНА МЕЛОДІЯ!',
  'game.glow-says.finish': 'ЗАВЕРШИТИ Й ЗБЕРЕГТИ',
  'game.glow-says.menuTitle': 'ВОГНИК КАЖЕ',
  'game.glow-says.noFail': 'без програшу 💚',
  'game.glow-says.roundLine': 'запам\'ятовано нот: {round}',
  'game.glow-says.share': 'Я запам\'ятав мелодію з {round} нот у грі Вогник Каже 🏮',
  'game.glow-says.startHint': 'Дивись, як спалахують ліхтарики, а тоді повтори ту саму мелодію дотиками. З кожним раундом вона довшає на одну ноту!',
  'game.glow-says.tryAgain': 'дивись ще раз…',
  'game.glow-says.watch': '👀 ДИВИСЬ',
  'game.glow-says.yourTurn': '● ТВІЙ ХІД',
  'game.minesweeper.boom': 'БУМ!',
  'game.minesweeper.cleared': 'ЗАТОКУ РОЗЧИЩЕНО!',
  'game.minesweeper.clickNumber': 'Клацни число',
  'game.minesweeper.controlsTitle': 'Сапер — Керування',
  'game.minesweeper.ctrlChord': 'Акорд: відкрити все навколо числа, де прапорці вже розставлені',
  'game.minesweeper.ctrlDig': 'Копни (відкрий клітинку)',
  'game.minesweeper.ctrlFlag': 'Постав / зніми прапорець',
  'game.minesweeper.ctrlFlagMode': 'Перемкни режим прапорця',
  'game.minesweeper.dig': 'КОПАТИ',
  'game.minesweeper.flag': 'ПРАПОРЕЦЬ',
  'game.minesweeper.longPress': 'Довге натискання',
  'game.minesweeper.menuTitle': 'САПЕР',
  'game.minesweeper.minesLeft': 'Мін лишилося: {count}',
  'game.minesweeper.relaxed': 'Розслаблений — 3 життя',
  'game.minesweeper.rightClick': 'Права кнопка',
  'game.minesweeper.shareLose': 'Я відкрив {count} клітинок до вибуху — Сапер 💣',
  'game.minesweeper.shareWin': 'Я розмінував дошку {diff} за {time} — Сапер 💣',
  'game.minesweeper.startHint': 'Розчисти затоку, не зачепивши міну. Перше копання завжди безпечне.',
  'game.minesweeper.tilesLine': 'відкрито клітинок: {count}',
  'game.minesweeper.togglePill': '⛏/🚩 перемикач',
  'game.trap-the-cat.controlsTitle': 'Загони Кота — Керування',
  'game.trap-the-cat.ctrlPlant': 'Посади кущ',
  'game.trap-the-cat.hedgesLine': 'посаджено кущів: {count}',
  'game.trap-the-cat.lose': 'КІТ УТІК!',
  'game.trap-the-cat.menuTitle': 'ЗАГОНИ КОТА',
  'game.trap-the-cat.shareLose': 'Кіт вислизнув від мене… — Загони Кота 🐱',
  'game.trap-the-cat.shareWin': 'Я загнав кота в кут за {count} кущів ({score} очок, {diff}) — Загони Кота 🐱',
  'game.trap-the-cat.startHint': 'Саджай кущі троянд, щоб оточити кота — після кожного куща він стрибає раз. Менше кущів — більший рахунок!',
  'game.trap-the-cat.win': 'ЗАГНАНО В КУТ! 😸',
  'grb.head': 'Щоденний бонус за вдалі забіги',
  'grb.sub': '+{per} 🏆 за кожен',
  'shop.gift': '🎁 Вітальний подарунок — одноразовий старт із {n} 🏆',
  'shop.giftClaim': 'ЗАБРАТИ {n} 🏆',
  'shop.giftClaimed': '🎁 +{n} 🏆 отримано — витрать їх із розумом!',
  'shop.freePlay': '✨ Вільна гра — все розблоковано',
  'shop.freePlaySub': 'Носи будь-яку косметику, не витрачаючи трофеїв. Твій баланс і колекція лишаються як є — титули, як і раніше, здобуваються грою.',
  'shop.freePlayBadge': '✨ вільна гра',
  'shop.freePlayAria': 'Перемкнути вільну гру',
  'changelog.e59.title': 'Вітальний подарунок, вільна гра та яскравіші бонуси 🎁✨',
  'changelog.e59.b0': 'Нове: 🎁 Вітальний подарунок чекає вгорі Колекції — забери одноразові 100 🏆, щоб почати колекцію з одного-двох скінів.',
  'changelog.e59.b1': 'Нове: ✨ Вільна гра — перемикач унизу Колекції, що розблоковує всю косметику, щоб приміряти й носити без витрати трофеїв. Вимкни його — і твоя справжня колекція та баланс будуть точно такими, як ти їх залишив; титули, як і раніше, здобуваються грою.',
  'changelog.e59.b2': 'Зміна: ⚡ бонус за вдалі забіги — тепер три великі блискавки, що засвічуються, коли ти їх заробляєш, — у панелі завдань і в ігровій панелі 🏆 — замість маленького рядка-лічильника.',
  'changelog.e59.b3': 'Зміна: під час гри вушко ‹‹ швидкого меню тьмяніє до легкої тіні, щоб нічого за собою не ховати (ми бачимо тебе, хитрий фрукте змійки) — повна яскравість повертається при наведенні та на екранах меню.',
  'kit.howto': 'Як грати',
  'seo.h.faq': 'Поширені запитання',
  'seo.h.more': 'Більше безкоштовних ігор',
  'seo.q.free': 'Ця гра безкоштовна?',
  'seo.a.free': 'Так — кожна гра на Komyo повністю безкоштовна: без реклами, без оплат, без акаунтів.',
  'seo.q.offline': 'Чи можна грати офлайн?',
  'seo.a.offline': 'Так — після першого візиту гра працює без інтернету, а ще її можна встановити як застосунок просто з браузера.',
  'seo.q.saves': 'Де зберігаються мої результати?',
  'seo.a.saves': 'Лише на твоєму пристрої — рекорди, трофеї та скіни живуть у твоєму браузері й нікуди не завантажуються.',
  'seo.titleTail': 'безкоштовна онлайн-гра, без реклами',
  'seo.allGames': 'Усі безкоштовні ігри на Komyo',
  'seo.2048.howto': 'Свайпай або тисни стрілки, щоб зсунути всі плитки одразу — коли стикаються два однакові числа, вони об\'єднуються в суму. Плануй наперед: після кожного ходу на дошці з\'являється нова плитка, а коли ходів не лишилося — кінець гри. Дістанься 2048, щоб перемогти, і грай далі; Міні 3×3 — швидка головоломка, Велика 5×5 — довга стратегічна партія.',
  'seo.asteroids.howto': 'Обертай корабель, вмикай тягу і розстрілюй астероїди, поки вони не влучили в тебе — великі брили розколюються на менші та швидші. Очисти хвилю — і наступна виросте. Грай у Класичний режим стрілками чи сенсорним керуванням, спробуй варіант Класичний+ з бонусами або мчи 10-хвильовий Спідран за найкращим часом.',
  'seo.asteroids-plus.howto': 'Літай стрілками або сенсорним джойстиком і трощи астероїди, мисливців та босів. Кожна хвиля дає досвід — підвищуй рівень і обирай покращення, а кредити витрачай у магазині хвиль, щоб будувати свій забіг. Виживи всі 30 хвиль аж до фіналу, щоб перемогти; твій рахунок — те, як далеко ти дійшов.',
  'seo.tower-defense.howto': 'Вороги крокують шляхом до твоєї фортеці — будуй поруч вежі лучників, гармат, морозу та магів, щоб їх зупинити. Кожне вбивство приносить золото; став і покращуй вежі між хвилями та перемикай ціль (перший, найсильніший, найслабший) під загрозу. Обери карту і складність та переживи всі хвилі, щоб перемогти.',
  'seo.forcefield.howto': 'Станція заряджається і стріляє по твоїй планеті — проведи купол атмосфери над позначеною точкою удару й торкнись, щоб відбити розряд. Режим На час рахує відбиття наввипередки з таймером, На щити — це виживання, а Подвійний ставить по планеті з кожного боку для двох гравців на одному екрані.',
  'seo.bubbles.howto': 'Цілься гарматою, відбивай постріли від стін і збирай три чи більше бульбашок одного кольору, щоб їх лопнути — скидай цілі грона заради великих комбо. Спецпостріли розчищають складні місця. Аркада веде рівень за рівнем, Нескінченний тисне стелю донизу без упину, а Зен просто дає лопати досхочу.',
  'seo.frog-bonk.howto': 'Торкайся або клацай жаб, щойно вони вигулькують, щоб стукнути їх, поки вони не згризли замок — збирай серії ударів заради комбо, лови мух за монети й пильнуй заздалегідь позначені дальні атаки. Хвилі — це 15 раундів із магазином покращень, Нескінченний не вщухає ніколи, а в Дзені гості просто прогулюються повз — замку ніщо не загрожує.',
  'seo.breakout.howto': 'Рухай платформу мишею, пальцем або стрілками й тримай м\'яч у грі — кожна цеглинка дає очки, а стіни складнішають рівень за рівнем. Лови падаючі бонуси (мультим\'яч, широка платформа, лазери) та ухиляйся від шкідливих. Втратиш останній м\'яч — і забіг завершено.',
  'seo.sudoku.howto': 'Заповни сітку 9×9 так, щоб у кожному рядку, стовпці та квадраті 3×3 цифри 1–9 стояли рівно по разу. Торкнись клітинки і введи цифру, роби позначки олівцем для кандидатів, а коли застрягнеш — попроси підказку: вона підсвітить хід міркувань, а не викаже відповідь. Щоденний дає всім ту саму головоломку; Дзен — практика без таймера на будь-якій складності.',
  'seo.stacker.howto': 'Блок ковзає туди-сюди над твоєю вежею — торкнись, клацни або натисни пробіл, щоб скинути його. Усе, що звисає за край, зрізається, тож із кожним промахом вежа вужчає; приземли ідеальний скид, щоб зберегти ширину й почати серію. Ще один блок — щоразу.',
  'seo.trap-the-cat.howto': 'Кіт хоче втекти — щоходу ти саджаєш один кущ троянд у шестикутному саду, а тоді кіт робить крок до краю. Відріж усі шляхи втечі, щоб загнати його в кут; що менше кущів витратиш, то більший рахунок. У режимі Кошеня воно дрімає просто посеред погоні — для наймолодших; складніші коти думають на кілька ходів уперед.',
  'seo.flappy.howto': 'Торкайся, клацай або тисни пробіл, щоб змахнути крилами й ковзати між стеблами квітів — кожен пройдений проміжок дає очко, а луг потроху пришвидшується. Зачепи стебло чи землю — і політ скінчився. Короткі помахи кращі за довгі затискання; знайди свій ритм і тримайся його.',
  'seo.aim-trainer.howto': 'Цілі вискакують на тирі — влучай швидко й точно в центр заради множника; безперервна стрільба розкидає постріли, тож роби паузи між ривками. Спринт — гонка на задану кількість цілей, режим На час рахує влучення, доки біжить таймер. Миша або сенсор; точність і найкращі часи ведуться окремо для кожного режиму.',
  'seo.snake.howto': 'Керуй змією стрілками, WASD, свайпами чи екранним джойстиком — їж сяйливі фрукти, щоб рости довшою і швидшою. Стіни та власний хвіст завершують забіг. Обери зручну швидкість і женися за рекордом довжини.',
  'seo.minesweeper.howto': 'Відкривай клітинки й читай числа — кожне рахує міни довкола себе. Став прапорці на вирахувані міни (довге натискання на сенсорі), а «акорд» по числу з розставленими прапорцями відкриває всіх його сусідів одразу. Перше копання завжди безпечне; розчисти все поле без вибуху, щоб перемогти. Розслаблений режим дає три життя.',
  'seo.balloon-pop.howto': 'Торкайся кульок, що злітають угору — лускай кілька одного кольору поспіль заради іскристих серій і пильнуй пориви вітру. Програти неможливо: Вечірка святкує 60 секунд, Дзен літає вічно з феєрверками за кожні 50 лусків, а режим Бджоли перевіряє, чи втримаєшся ти не торкнути бджолу.',
  'seo.critter-match.howto': 'Перегортай по дві картки за хід і запам\'ятовуй, що бачив — знаходь пари звіряток, щоб розчистити дошку за якнайменше перегортань. Дошки ростуть від швидкої 4×3 до сітки-виклику, Спідран мчить наввипередки з таймером, а Передай і грай роздає ходи 2–4 гравцям на одному екрані.',
  'seo.glow-says.howto': 'Ліхтарики спалахують у послідовності — повтори її, торкаючись їх у тому самому порядку, і кожен раунд додає ще один крок. Спокійний режим не завершує забіг через промах, Класичний — чиста перевірка, Важкий додає два зайві ліхтарики, а Експерт вміщує дев\'ять у сітку. Увімкнений звук допомагає: кожен ліхтарик співає власну ноту.',
  'changelog.e60.title': 'Кожна гра пояснює себе сама 📖',
  'changelog.e60.b0': 'Нове: у кожній грі тепер є пункт ℹ️ «Як грати» в меню ☰ — що це за гра, як у неї грати, і швидкі відповіді: чи безкоштовна (так), чи працює офлайн (так), де живуть твої результати (на твоєму пристрої). Усіма 8 мовами.',
  'changelog.e61.title': 'Телефони в альбомному режимі полагоджено 📱',
  'changelog.e61.b0': 'Виправлення: гра на телефоні в альбомному режимі пройшла повну перевірку — магазин Колекції знову вміщується (з нормальним кільцем прогресу), швидке бокове меню відкривається компактно й стартує схованим, коли бракує місця, а екрани кінця гри показують картку результату поруч із кнопками, замість вилазити за екран.',
  'changelog.e61.b1': 'Сапер: в альбомному режимі перемикач КОПАТИ/ПРАПОРЕЦЬ тепер біля лівого краю, тож мінне поле займає всю висоту — помітно більші клітинки.',
  'settings.easyPicks': 'Легкий вибір',
  'settings.easyPicksHint': 'Позначає й одразу вибирає найлагіднішу опцію в кожній грі · дитячі ігри першими на головній',
  'settings.lock': 'Батьківський замок',
  'settings.lockHint': 'Вимагає PIN перед витратою трофеїв, скиданням даних та експортом/імпортом',
  'lock.set': 'Встановити PIN',
  'lock.change': 'Змінити PIN',
  'lock.turnOff': 'Вимкнути',
  'lock.supportBtn': '⌨ Ввести код підтримки',
  'lock.supportTitle': '🔒 Введіть сьогоднішній код підтримки',
  'lock.wrongCode': 'Неправильний код · залишилось спроб: {n}',
  'lock.enter': '🔒 Введіть PIN',
  'lock.choose': '🔒 Оберіть 4-значний PIN',
  'lock.repeat': '🔒 Повторіть PIN',
  'lock.mismatch': 'PIN-коди не збігаються — почніть спочатку.',
  'lock.freshPin': 'Оберіть новий PIN — не той, що від телефона чи банку.',
  'lock.wrong': 'Неправильний PIN · залишилось спроб: {n}',
  'lock.cooldown': 'Забагато спроб — зачекайте {s} с',
  'lock.backspace': 'Стерти останню цифру',
  'lock.forgot': 'Забули PIN?',
  'lock.forgotHelp': 'Запитайте в Discord komyo (посилання внизу сторінки та в меню ☰) — підтримка назве вам сьогоднішній код розблокування. Він зніме блокування без розкриття PIN-коду; прогрес збережеться.',
  'changelog.e62.title': '🐣 Легкий вибір для найменших',
  'changelog.e62.b0': 'Нове: 🐣 Легкий вибір — перемикач у Налаштуваннях для юних (або розслаблених) гравців: кожна гра позначає свій найлагідніший режим і складність символом 🐣 та одразу вибирає їх за вас, а дитячі ігри піднімаються на початок головної сторінки. Вимкніть — і все повертається як було.',
  'changelog.e65.title': 'Отримані титули тепер годі не помітити 🎖️',
  'changelog.e65.b0': 'Нове: коли ти відкриваєш новий титул, кнопка Профілю (меню праворуч) тепер це показує — крапкою, легким пульсом під час відкриття меню та сяйвом у кольорі рангу титулу. Світиться і в іграх, не лише на головній сторінці.',
  'changelog.e65.b1': 'Виправлення: анімація «★ НОВИЙ ТИТУЛ» у профілі обрізалася зверху й по боках — тепер відтворюється повністю.',
  'changelog.e64.title': 'Asteroids на телефоні: класичне керування кнопками 🕹️',
  'changelog.e64.b0': 'Нове: обидві ігри Asteroids тепер пропонують класичне керування кнопками на телефоні — ◀ ▶ для повороту, кнопка тяги 🚀 та вогонь — тож можна повернутися на місці, а потім рушити вперед, як в оригінальному автоматі. Увімкни його перемикачем «Керування кнопками» на стартовому екрані; джойстик «наведи й лети» лишається типовим.',
  'changelog.e63.title': 'Годинники спідранів полагоджено на картках результату ⏱️',
  'changelog.e63.b0': 'Виправлення: картки результату спідрану у Звірячих Парах показували спотворений час на кшталт 00:00.01 замість справжнього часу проходження — картка (і рекорд у профілі) тепер показують ваш фактичний час.',
  'changelog.e63.b1': 'Виправлення: завершення спідрану в Астероїдах+ тепер закарбовує ваш ЧАС на картці результату для поширення, як у класичних Астероїдах — раніше вона показувала рахунок.',
  'changelog.e63.b2': 'Зміна: поширення спідрану у Звірячих Парах тепер хвалиться вашим часом (із кількістю перегортань поруч) замість очок — у спідрані головне час.',
  'settings.offline': 'Грати офлайн',
  'settings.offlineHint': 'Збережи komyo на флешку — розпакуй і відкрий index.html. Працює без інтернету.',
  'settings.download': 'Завантажити',
  'changelog.e67.title': 'Таймери завдань, чесніші вдалі забіги та гарніший кіт ⏳🐱',
  'changelog.e67.b0': 'Нове: завдання тепер показують відлік ⏳ до денного й тижневого скидання — у шухляді 🏆 на головній та в панелі у грі.',
  'changelog.e67.b1': 'Нове: «Що таке вдалий забіг?» — шухляда завдань 🏆 показує поріг вдалого забігу кожної гри, а у грі панель 🏆 завжди показує поріг гри, у яку ви граєте.',
  'changelog.e67.b2': 'Зміна: пороги вдалих забігів переналаштовано після тестів — Силове Поле тепер вимагає 1200 очок, а Захисник Фортеці 8000 (обидва було надто легко фармити), 2048 вимагає 12 000 (4 500 набиралося майже само на великій дошці), а Загони Кота знижено до 50 (90 було майже неможливо). Відповідні щоденні завдання змінено так само.',
  'changelog.e67.b3': 'Зміна: Загони Кота отримала графічне оновлення — повний пухнастий кіт із бурштиновими очима та рухливим хвостом, пишніші трояндові живоплоти й ігрове поле саду зі справжньою глибиною.',
  'changelog.e67.b4': 'Нове: komyo тепер може з’являтися у вебпошуку всіма 8 мовами — а коли ви граєте іншою мовою, вкладка браузера показує назву гри вашою мовою.',
  'changelog.e66.title': 'Візьміть komyo офлайн — завантажте всю аркаду 📥',
  'changelog.e66.b0': 'Новинка: ⚙️ Налаштування → Грати офлайн завантажує все komyo одним файлом — розпакуйте його на флешку й відкрийте index.html, щоб грати в усі ігри без інтернету, без встановлення та без облікового запису.',
  'changelog.e68.title': 'komyo тепер у YouTube, TikTok, Instagram і Facebook 📣',
  'changelog.e68.b0': 'Нове: стежте за komyo! Посилання на наші сторінки — у нижній частині сторінки та внизу меню ☰: YouTube, TikTok, Instagram і Facebook, поруч із нашим Discord. Кліпи з ігор і трейлери спершу виходять саме там.',
  'changelog.e71.title': 'Відкривання, тепер удвічі розумніше ✨💡',
  'changelog.e71.b0': 'Нове: рядок ✨ Відкривай розділився на два — «Що нового» показує новинки та свіжо оновлені ігри за останній місяць, які ви ще не пробували, а «Для вас» радить ігри за жанрами, у які ви вже граєте (усе рахується на вашому пристрої — нічого його не залишає). Обидва зникають, коли ви спробували все.',
  'changelog.e70.title': 'Відкривай — ігри, які ви ще не пробували ✨',
  'changelog.e70.b0': 'Нове: рядок ✨ Відкривай на головній сторінці — коротка поличка ігор, які ви ще не пробували (спершу нові й популярні). Вона зникає, коли ви спробували все.',
  'changelog.e69.title': 'Батьківський замок — дайте телефон дитині без хвилювань 🔒',
  'changelog.e69.b0': 'Нове: ⚙️ Налаштування → Батьківський замок. Встановіть 4-значний PIN, і komyo питатиме його перед витратою трофеїв у крамниці 🎨, перед скиданням даних ігор та перед експортом/імпортом — тож дитина може грати на вашому телефоні чи ноутбуці, не спустошивши ваші трофеї і не стерши ваш прогрес.',
  'game.2048.modeclassic': 'Класичний',
  'game.2048.modemini': 'Міні 3×3',
  'game.2048.modebig': 'Великий 5×5',
  'game.balloon-pop.modeParty': 'Вечірка',
  'game.balloon-pop.modeZen': 'Дзен',
  'game.balloon-pop.modeBees': 'Бджоли',
  'game.glow-says.modeClassic': 'Класичний',
  'game.glow-says.modeChill': 'Спокійний',
  'game.glow-says.modeHard': 'Важкий',
  'game.glow-says.modeExpert': 'Експерт',
  'game.critter-match.modeSmall': 'Мала',
  'game.critter-match.modeMedium': 'Середня',
  'game.critter-match.modeLarge': 'Велика',
  'game.trap-the-cat.diffKitten': 'Кошеня',
  'game.trap-the-cat.diffEasy': 'Легкий',
  'game.trap-the-cat.diffMedium': 'Середній',
  'game.trap-the-cat.diffHard': 'Важкий',
  'game.minesweeper.diffEasy': 'Легкий',
  'game.minesweeper.diffMedium': 'Середній',
  'game.minesweeper.diffHard': 'Важкий',
  'game.minesweeper.diffExpert': 'Експерт',
  'game.minesweeper.relaxedShort': 'Розслаблений',
  'changelog.e73.title': 'Меню, що вміщається на будь-якому екрані 📐',
  'changelog.e74.title': 'Зазирни перед грою — трейлери та превʼю 🎬',
  'changelog.e74.b0': 'Нове: торкніться «БІЛЬШЕ» на будь-якій грі, щоб відкрити картку з трейлером або превʼю ігрового процесу та інструкцією — прямо на головній сторінці, не покидаючи сайт.',
  'changelog.e73.b0': 'Виправлення: меню ігор тепер вміщається на малих і горизонтальних екранах телефонів — більше не треба гортати до кнопки Грати.',
  'changelog.e73.b1': 'Виправлення: усунено накладання елементів на вузьких і горизонтальних екранах у кількох іграх.',
  'changelog.e73.b2': 'Зміна: індикатор заряду в Кульках переїхав на акуратну смужку внизу.',
  'changelog.e73.b3': 'Зміна: охайніші кнопки у верхньому лівому куті — ↩ Меню та кнопка домівки Komyo.',
  'changelog.e72.title': 'Картки результатів говорять твоєю мовою 🌍',
  'changelog.e72.b0': 'Виправлення: назви режимів («Класичний», «Легкий», «Спідран»…) тепер показуються твоєю мовою на картках результатів, у профілі та в меню ігор 2048, Кульки, Звірячі Пари, Вогник Каже, Загони Кота й Сапер — раніше вони залишалися англійськими.',
  'changelog.e72.b1': 'Виправлення: картки результатів для спідрану та спринту знову показують твій ЧАС під час гри українською.',
  // ---- 🦖 Dusk Runner ----
  'game.dusk-runner.menuTitle': 'ХРОМОВАНИЙ БІГУН',
  'game.dusk-runner.modeEndless': 'БЕЗ КІНЦЯ',
  'game.dusk-runner.modeSprint': 'СПРИНТ',
  'game.dusk-runner.paceLabel': 'ТЕМП',
  'game.dusk-runner.paceGentle': 'Спокійний',
  'game.dusk-runner.paceNormal': 'Звичайний',
  'game.dusk-runner.paceBrisk': 'Швидкий',
  'game.dusk-runner.go': 'БІГОМ!',
  'game.dusk-runner.hintEndless': 'Стрибай через кактуси, пригинайся під фермами. Проскоч упритул — і отримаєш ривок.',
  'game.dusk-runner.hintSprint': 'Забіг на 1000 м — час і є твій результат.',
  'game.dusk-runner.mechEndless1': 'Без кінця',
  'game.dusk-runner.mechEndless2': 'Темп зростає',
  'game.dusk-runner.mechSprint1': 'Забіг на 1000 м',
  'game.dusk-runner.mechSprint2': 'На час',
  'game.dusk-runner.cleared': '1000 м ПРОЙДЕНО',
  'game.dusk-runner.endLine': '{mode} · {pace}',
  'game.dusk-runner.pauseLine': '{score} м позаду',
  'game.dusk-runner.shareSprint': 'Пробіг 1000 м за {time} у Dusk Runner 🦖',
  'game.dusk-runner.controlsTitle': 'Dusk Runner — керування',
  'game.dusk-runner.ctrlJump': 'Стрибок',
  'game.dusk-runner.ctrlDuck': 'Пригнутися',
  'game.dusk-runner.movePad': 'ПЕРЕМІСТИТИ ПАД',
  'game.dusk-runner.placeHint': 'Перетягни пад туди, де лежить твій палець',
  'game.dusk-runner.ctrlHoldPad': 'Тримай ⬇',
  'seo.dusk-runner.howto': 'Біжи праворуч і не спиняйся: торкнись екрана або натисни пробіл, щоб перестрибнути кактуси, тримай стрілку вниз, щоб прошмигнути під низькими стальними фермами та птахами. Проскочити впритул — отримати ривок прискорення; темп зростає з кожним метром, а небо змінюється від дня через сутінки до зоряної ночі. Режим без кінця триває до першого удару, а Спринт — це заїзд на 1000 м на час, де кожен удар коштує спотикання.',
  'cos.set.dusk-runner.runner': 'Бігуни',
  'cos.dusk-runner.runner.dino.name': 'Діно',
  'cos.dusk-runner.runner.dino.desc': 'Маленька пустельна ящірка.',
  'cos.dusk-runner.runner.fox.name': 'Лис',
  'cos.dusk-runner.runner.fox.desc': 'Гострі вуха, пухнастий хвіст.',
  'cos.dusk-runner.runner.robot.name': 'Робот',
  'cos.dusk-runner.runner.robot.desc': 'Одні кути та прямі лінії.',
  'challenge.goal.dusk-1': 'Пробіжи 400 м у Dusk Runner',
  'challenge.goal.dusk-2': 'Пробіжи 900 м у Dusk Runner',

  // ---- 🦖 Dusk Runner look skins ----
  'cos.set.dusk-runner.style': 'Вигляд',
  'cos.dusk-runner.style.chrome.name': 'Хром',
  'cos.dusk-runner.style.chrome.desc': 'Полірований хром — заводське покриття.',
  'cos.dusk-runner.style.paper.name': 'Ескіз на папері',
  'cos.dusk-runner.style.paper.desc': 'Плоска туш на теплому папері.',

  // ---- 🦖 Chrome Runner sprint stumbles ----
  'game.dusk-runner.stumbles': 'СПОТИКАННЯ',
  'game.dusk-runner.endStumbles': '{n} спотикань',

  // ---- 🔆 Mirror Maze ----
  'game.mirror-maze.title': 'Дзеркальний Лабіринт',
  'game.mirror-maze.blurb': 'Обертай дзеркала, розділяй промінь, засвіти кожну ціль її кольором. Неонова лазерна головоломка.',
  'game.mirror-maze.menuTitle': 'ДЗЕРКАЛЬНИЙ ЛАБІРИНТ',
  'game.mirror-maze.tip1': 'Торкнись дзеркала, щоб перемкнути його — промінь повертає на 90°.',
  'game.mirror-maze.newPrism': 'НОВЕ · ПРИЗМА — розділяє біле світло: червоний ліворуч, зелений прямо, синій праворуч.',
  'game.mirror-maze.newFilter': 'НОВЕ · ФІЛЬТР — пропускає лише свій колір. Спрямуй у нього промінь того ж кольору.',
  'game.mirror-maze.newCombiner': 'НОВЕ · ЗМІШУВАЧ — додає промені, що надходять, і випускає суміш за своєю стрілкою. Червоний + зелений = жовтий.',
  'game.mirror-maze.modeDaily': 'Щоденний',
  'game.mirror-maze.modeEndless': 'Без кінця',
  'game.mirror-maze.modeCampaign': 'Кампанія',
  'game.mirror-maze.descDaily': 'Один лабіринт на день — однаковий для всіх.',
  'game.mirror-maze.descEndless': 'Лабіринт за лабіринтом, кожен більший і хитріший.',
  'game.mirror-maze.descCampaign': '12 відібраних лабіринтів, що вчать по одному елементу.',
  'game.mirror-maze.goalDaily': 'одне поле, однакове для всіх',
  'game.mirror-maze.goalCampaign': 'пройдено {done} / {total}',
  'game.mirror-maze.pcLaser': 'ЛАЗЕР',
  'game.mirror-maze.pcLaserD': 'Посилає біле світло в сітку.',
  'game.mirror-maze.pcMirror': 'ДЗЕРКАЛО',
  'game.mirror-maze.pcMirrorD': 'Торкнись, щоб перемкнути / і \\. Повертає промінь на 90°. Стрілка в куті = його можна обертати.',
  'game.mirror-maze.pcTarget': 'ЦІЛЬ',
  'game.mirror-maze.pcTargetD': 'Потребує кольору своєї літери. Порожнє кільце = темна, заповнене + галочка = світиться.',
  'game.mirror-maze.pcPrism': 'ПРИЗМА',
  'game.mirror-maze.pcPrismD': 'Розділяє біле світло: червоний — ліворуч, зелений — прямо, синій — праворуч.',
  'game.mirror-maze.pcFilter': 'ФІЛЬТР',
  'game.mirror-maze.pcFilterD': 'Пропускає лише свій колір. Усе інше зупиняється тут.',
  'game.mirror-maze.pcCombiner': 'ЗМІШУВАЧ',
  'game.mirror-maze.pcCombinerD': 'Додає промені, що надходять, і випускає суміш за своєю стрілкою. Червоний + зелений = жовтий.',
  'game.mirror-maze.pcWall': 'СТІНА',
  'game.mirror-maze.pcWallD': 'Блокує промінь. Заклепані елементи ніколи не обертаються.',
  'game.mirror-maze.legendTitle': 'ЯК ПРАЦЮЮТЬ ЕЛЕМЕНТИ',
  'game.mirror-maze.legendGo': 'ТОРКНИСЬ, ЩОБ ПОЧАТИ',
  'game.mirror-maze.pieceGuide': 'ОПИС ЕЛЕМЕНТІВ',
  'game.mirror-maze.pickMaze': 'Вибери лабіринт',
  'game.mirror-maze.lockedDesc': 'Пройди лабіринт {n}, щоб відкрити цей.',
  'game.mirror-maze.nextMaze': 'НАСТУПНИЙ ЛАБІРИНТ',
  'game.mirror-maze.outOfPower': 'У лазера скінчилася енергія.',
  'game.mirror-maze.powerOut': 'ЕНЕРГІЮ ВИЧЕРПАНО',
  'game.mirror-maze.underPar': 'НОРМА АБО КРАЩЕ!',
  'game.mirror-maze.solvedTitle': 'ЛАБІРИНТ РОЗВ\'ЯЗАНО!',
  'game.mirror-maze.shareMany': 'Я розв\'язав {count} лазерних лабіринтів за одну гру в Дзеркальному Лабіринті 🔆',
  'game.mirror-maze.shareOne': 'Я розкусив лазерний лабіринт {size}×{size} у Дзеркальному Лабіринті 🔆',
  'game.mirror-maze.controlsTitle': 'Дзеркальний Лабіринт — Керування',
  'game.mirror-maze.ctrlNote': 'Обертаються лише дзеркала. Призми, фільтри та змішувачі нерухомі.',
  'game.mirror-maze.ctrlSpin': 'Перемкни дзеркало',
  'game.mirror-maze.ctrlMoveCursor': 'Рухай курсор',
  'game.mirror-maze.hudLit': 'СВІТЯТЬ',
  'game.mirror-maze.hudSpins': 'ОБЕРТИ',
  'game.mirror-maze.hudPar': 'НОРМА',
  'game.mirror-maze.hudPower': 'ЕНЕРГІЯ',
  'seo.mirror-maze.howto': 'Лазер стріляє в сітку з одного краю. Торкнись будь-якого дзеркала, щоб перемкнути його між / і \\ та повернути промінь на дев\'яносто градусів — засвіти кожну ціль саме тим кольором, який вона просить, і лабіринт розв\'язано. Призма розділяє біле світло: червоний повертає ліворуч, зелений іде прямо, синій повертає праворуч. Фільтри пропускають лише один канал кольору, а змішувач додає промені, що до нього доходять, тож червоний плюс зелений дає жовтий. Промені, що перетинаються під прямим кутом, просто проходять один через одного. Зіграй у дванадцять лабіринтів кампанії, в один спільний щоденний лабіринт або в нескінченну серію все більших сіток.',
  'cos.set.mirror-maze.beam': 'Палети променя',
  'cos.mirror-maze.beam.neon.name': 'Неон',
  'cos.mirror-maze.beam.neon.desc': 'Стандартний аркадний спектр — гарячий рожевий, ментоловий і крижаний синій.',
  'cos.mirror-maze.beam.sunset.name': 'Захід сонця',
  'cos.mirror-maze.beam.sunset.desc': 'Тепле світло пустелі: жар червоного, лайм і фіолет.',
  'cos.mirror-maze.beam.spectrum.name': 'Спектр',
  'cos.mirror-maze.beam.spectrum.desc': 'Чистий насичений RGB, просто з призми.',
  'cos.mirror-maze.beam.aurora.name': 'Полярне сяйво',
  'cos.mirror-maze.beam.aurora.desc': 'М\'яке полярне сяйво — пастельні промені на чорному небі.',
  'challenge.goal.mirror-1': 'Набери 200 очок за один забіг у Дзеркальному Лабіринті',
  'challenge.goal.mirror-2': 'Набери 1200 очок за один забіг у Дзеркальному Лабіринті',

  // ---- changelog: four new games ----
  'changelog.e78.title': 'Чотири нові гри 🦖 🚰 🔆 ⌨️',
  'changelog.e78.b0': 'Новинка: Chrome Runner 🦖 — полірований хромований діно на стальовій рівнині. Стрибай через кактуси, пригинайся під підвісними фермами й проскакуй упритул, щоб отримати ривок. Біжи без кінця або пройди спринт на 1000 м проти норми на медаль.',
  'changelog.e78.b1': 'Новинка: Floodgate 🚰 — обертай труби, щоб герметично з\'єднати впуск із випуском без відкритих кінців. Дванадцять креслень, одна спільна дошка дня і нескінченний режим, де годинник стає все жорсткішим. Далі додаються гаряча лінія та кабель, який ніколи не може ділити клітинку з водою.',
  'changelog.e78.b2': 'Новинка: Mirror Maze 🔆 — обертай дзеркала, щоб згинати лазер, розділяй його призмами та засвіти кожну ціль її власним кольором. Дванадцять лабіринтів, що вчать по одному елементу, лабіринт дня і нескінченний режим. Застряг? Підсказка обведе дзеркало, що стоїть неправильно.',
  'changelog.e78.b3': 'Новинка: Type Siege ⌨️ — намальовані війська обложили твою фортецю. Впиши слово над ворогом, щоб його здолати; поки цього не зробиш, вони тримають лінію й довбають стіну. Понад 1400 англійських слів, вісім мов на вибір, а діакритика необов\'язкова — якщо не ввімкнеш Точну діакритику.',
  'changelog.e78.b4': 'Новинка: допомога для дальтоніків у Mirror Maze — промені та кільця цілей тепер показують, скільки кольорів вони несуть (суцільна, штрихова або подвійна лінія), тож ніколи не доведеться відрізняти зелений від блакитного лише за відтінком; є також палета для дальтоніків.',
  'changelog.e78.b5': 'Новинка: косметика для всіх чотирьох ігор — силуети бігунів і цілі вигляди «ескіз на папері» та «комікс» у Chrome Runner, метали труб, палети променів та стилі туші й паперу в Type Siege.',

  // ---- ⌨️ Type Siege ----
  'game.type-siege.title': 'Облога Слів',
  'game.type-siege.blurb': 'Мальовані війська обложили твою фортецю — набери слово над кожним, щоб його здолати.',
  'game.type-siege.menuTitle': 'ОБЛОГА СЛІВ',
  'game.type-siege.insertCoin': 'ВСТАВТЕ МОНЕТУ',
  'game.type-siege.modeStages': 'Етапи',
  'game.type-siege.modeEndless': 'Без кінця',
  'game.type-siege.modeRain': 'Дощ',
  'game.type-siege.diffEasy': 'Новобранець',
  'game.type-siege.diffNormal': 'Солдат',
  'game.type-siege.diffHard': 'Ветеран',
  'game.type-siege.stageN': 'ЕТАП {n} / {of}',
  'game.type-siege.waveN': 'ХВИЛЯ {n}',
  'game.type-siege.warlord': '⚔ ВОЄВОДА',
  'game.type-siege.beatBreather': 'мить на передих',
  'game.type-siege.beatSpike': 'вони йдуть у силі',
  'game.type-siege.beatFinal': 'останній натиск',
  'game.type-siege.beatScouts': 'розвідники на пагорбі',
  'game.type-siege.beatFlood': 'злива',
  'game.type-siege.beatSiege': 'облога триває',
  'game.type-siege.hudWall': 'МУР',
  'game.type-siege.hudWave': 'ХВИЛЯ',
  'game.type-siege.hintType': 'Набери слово, щоб націлитись',
  'game.type-siege.typeHere': 'Набирай тут',
  'game.type-siege.tapToType': 'торкнись, щоб писати',
  'game.type-siege.wordLang': 'МОВА СЛІВ',
  'game.type-siege.wordLangDesc': 'Діакритика необов’язкова — набрати "zolw" теж уб’є "żółw".',
  'game.type-siege.held': 'МУР ВИСТОЯВ',
  'game.type-siege.endWin': '{mode} · {diff} · кожен етап утримано',
  'game.type-siege.endLine': '{mode} · {diff} · хвиля {wave}',
  'game.type-siege.endTyping': '{wpm} WPM · {acc}% точності',
  'game.type-siege.endPb': 'Твій рекорд: {wpm} WPM · хвиля {wave}',
  'game.type-siege.endCombo': 'Найдовший ланцюг: {n} слів',
  'game.type-siege.shareMsg': 'Я зніс {score} очок мальованого війська в Облозі Слів ⌨️ на {wpm} WPM.',
  'game.type-siege.controlsTitle': 'Облога Слів — Керування',
  'game.type-siege.controlsNote': 'Твоя перша літера націлюється на НАЙБЛИЖЧОГО підхожого ворога — того, що трудиться над твоїм муром. Нападники тримають свою лінію й гатять далі, поки ти не допишеш їхнє слово: мечники під муром, лучники позаду них, требушети в тилу. Діакритика необов’язкова ("zolw" вбиває "żółw"), а українська приймає й латинський запис ("zhaba" вбиває "жаба").',
  'game.type-siege.ctrlLetters': 'Літери',
  'game.type-siege.ctrlLock': 'Націлься й набери слово',
  'game.type-siege.ctrlDrop': 'Скинь ціль (ще раз = пауза)',
  'game.type-siege.ctrlBack': 'Очистити / скинути ціль',
  'game.type-siege.ctrlOpenKb': 'Відкрити екранну клавіатуру',
  'cos.set.type-siege.ink': 'Чорнило й папір',
  'cos.type-siege.ink.pencil.name': 'Олівець',
  'cos.type-siege.ink.pencil.desc': 'Графіт на теплому папері в лінійку — типовий малюнок.',
  'cos.type-siege.ink.blueprint.name': 'Креслення',
  'cos.type-siege.ink.blueprint.desc': 'Крейдяно-білі лінії на темно-синьому папері в клітинку: облога як план бою.',
  'cos.type-siege.ink.marker.name': 'Маркер',
  'cos.type-siege.ink.marker.desc': 'Товстий чорний маркер на крафтовому картоні з рудо-оранжевими прапорами.',
  'challenge.goal.siege-1': 'Набери 400 в Облозі Слів',
  'challenge.goal.siege-2': 'Набери 900 в Облозі Слів',
  'seo.type-siege.howto': 'Намальовані олівцем воїни йдуть сторінкою зошита й беруть в облогу твою фортецю, і кожен несе слово. Набери його першу літеру — і гра націлиться на найближчого підхожого ворога; допиши слово, і він упаде. Вони не налітають і не зникають: мечники спиняються під муром і гатять по ньому, лучники тримаються позаду й стріляють, а требушети кидають каменюки з дрібними тривожними словами, тож чим довше слово лишається недописаним, тим більше нападників збирається. Слова беруться з однієї з восьми мов на твій вибір, а діакритика необов’язкова; грай вісім складених етапів, облогу без кінця або Дощ, де слова падають з верху сторінки.',

  // ---- 🚰 Floodgate ----
  'game.floodgate.menuTitle': 'ШЛЮЗ',
  'game.floodgate.modeCampaign': 'Кампанія',
  'game.floodgate.modeDaily': 'Щоденний',
  'game.floodgate.modeEndless': 'Без кінця',
  'game.floodgate.mechLevels': '12 креслень',
  'game.floodgate.mechOneBoard': 'Одна дошка на день',
  'game.floodgate.mechTimed': 'На час · росте',
  'game.floodgate.descCampaign': 'Дванадцять фіксованих креслень, по одній системі за раз.',
  'game.floodgate.descDaily': 'Сьогодні всі грають ту саму дошку.',
  'game.floodgate.descEndless': 'Більші сітки, щільніший час — доки не переможе тебе.',
  'game.floodgate.hints': 'Позначки течі',
  'game.floodgate.bannerCampaign': '{done} з {total} креслень загерметизовано',
  'game.floodgate.bannerDaily': 'Дошка за {date}',
  'game.floodgate.bannerEndless': 'Етапи: холодна → гаряча → кабель → {stage}',
  'game.floodgate.selectLevel': 'ВИБЕРИ КРЕСЛЕННЯ',
  'game.floodgate.briefLine': 'НОРМА {par} · {goal}',
  'game.floodgate.goalTier1': 'Проведи холодну лінію від краю до краю, без відкритих кінців.',
  'game.floodgate.goalTier2': 'Холодна і гаряча — перетинай їх, ніколи не з\'єднуй.',
  'game.floodgate.goalTier3': 'Холодна, гаряча і кабель — спільну клітинку дає лише кабель-канал.',
  'game.floodgate.lockedTile': 'Впуски й стоки прикручені на місці.',
  'game.floodgate.fixedTile': 'Перехрестя нерухомі — вони лише перетинаються.',
  'game.floodgate.hintScald': 'Гаряча зійшлася з холодною — перетинай їх, ніколи не з\'єднуй.',
  'game.floodgate.hintShort': 'Кабель у воді — проведи його в кабель-каналі.',
  'game.floodgate.hudBoard': 'ДОШКА',
  'game.floodgate.hudTurns': 'ОБЕРТИ',
  'game.floodgate.hudLeaks': 'ТЕЧІ',
  'game.floodgate.legendCold': 'ХОЛОДНА',
  'game.floodgate.legendHot': 'ГАРЯЧА',
  'game.floodgate.legendPower': 'СТРУМ',
  'game.floodgate.legendLeak': 'ТЕЧА',
  'game.floodgate.statusDry': 'СУХО',
  'game.floodgate.statusSealed': 'ЩІЛЬНО',
  'game.floodgate.statusScald': 'ОПІК',
  'game.floodgate.statusShort': 'ЗАМИКАННЯ',
  'game.floodgate.stageCold': 'ХОЛОДНА ЛІНІЯ',
  'game.floodgate.stageHotCold': 'ГАРЯЧА І ХОЛОДНА',
  'game.floodgate.stageFull': 'ПОВНА СИСТЕМА',
  'game.floodgate.stageExpansion': 'РОЗШИРЕННЯ',
  'game.floodgate.stageMains': 'ТИСК У МЕРЕЖІ',
  'game.floodgate.stageLine': 'Досягнутий етап: {stage}',
  'game.floodgate.boardSealed': 'ЛІНІЯ ГЕРМЕТИЧНА',
  'game.floodgate.campaignDone': 'НАБІР КРЕСЛЕНЬ ЗАВЕРШЕНО',
  'game.floodgate.timeUp': 'ЧАС ВИЙШОВ',
  'game.floodgate.runEnded': 'ГРУ ЗАВЕРШЕНО',
  'game.floodgate.endLineCampaign': 'Кампанія · креслення {level} з {total}',
  'game.floodgate.endLineDaily': 'Щоденне креслення',
  'game.floodgate.endLineEndless': 'Без кінця · дошка {count}',
  'game.floodgate.turnsLine': 'Оберти {moves} · норма {par} · {vs}',
  'game.floodgate.underPar': '{n} нижче норми',
  'game.floodgate.onPar': 'точно за нормою',
  'game.floodgate.overPar': '{n} вище норми',
  'game.floodgate.pauseLine': 'Течі: {leaks} · Оберти: {moves}',
  'game.floodgate.shareDaily': 'Я загерметизував сьогоднішнє креслення — Шлюз 🚰',
  'game.floodgate.shareCampaign': 'Я загерметизував {count} креслень за одну гру — Шлюз 🚰',
  'game.floodgate.shareEndless': 'Я загерметизував {count} дошок, поки не переміг час — Шлюз 🚰',
  'game.floodgate.controlsTitle': 'Шлюз — Керування',
  'game.floodgate.ctrlRotate': 'Повернути трубу за годинниковою стрілкою',
  'game.floodgate.ctrlRotateCcw': 'Повернути проти годинникової стрілки',
  'game.floodgate.ctrlHints': 'Перемкни позначки течі',
  'game.floodgate.rightClick': 'Права кнопка',
  'game.floodgate.longPress': 'Довге натискання',
  'cos.set.floodgate.pipe': 'Метали труб',
  'cos.floodgate.pipe.copper.name': 'Мідь',
  'cos.floodgate.pipe.copper.desc': 'Звичайна мідна розводка — тепла й добротна.',
  'cos.floodgate.pipe.brass.name': 'Латунь',
  'cos.floodgate.pipe.brass.desc': 'Поліровані латунні фітинги, як в історичній котельні.',
  'cos.floodgate.pipe.neon.name': 'Креслення',
  'cos.floodgate.pipe.neon.desc': 'Холодна сталь, що світиться, як креслення, з якого вона зійшла.',
  'challenge.goal.flood-1': 'Загерметизуй 3 дошки за одну гру в Шлюзі',
  'challenge.goal.flood-2': 'Загерметизуй 5 дошок за одну гру в Шлюзі',
  'seo.floodgate.howto': 'Торкнись труби або клацни по ній, щоб повернути її на чверть обороту за годинниковою стрілкою; права кнопка або довге натискання повертає в інший бік. З\'єднай кожен прикручений впуск із відповідним стоком неперервним ходом труб і не залишай жодного відкритого кінця — відкритий кінець це теча, а лінія, що протікає, ніколи не стане герметичною. Дальші креслення додають другу, гарячу лінію та перехрестя, якими одна клітинка пропускає дві системи, а ще електричний кабель, що дає замикання, якщо ділить клітинку з водою поза ізольованим кабель-каналом. Кампанія веде через дванадцять фіксованих креслень, Щоденний дає всім однакову дошку щодня, а Без кінця збільшує сітку, доки час тебе не переможе.',

  // ---- 🦖 Chrome Runner par/chain ----
  'game.dusk-runner.endPar': 'Норма {par}',
  'game.dusk-runner.endChain': 'Найкращий ланцюг ривків ×{n}',

  // ---- 🚰 Floodgate picker UX ----
  'game.floodgate.playCampaign': 'ГРАТИ · ВИБРАТИ КРЕСЛЕННЯ',
  'game.floodgate.playDaily': 'ГРАТИ ДОШКУ ДНЯ',
  'game.floodgate.playEndless': 'ПОЧАТИ НЕСКІНЧЕННИЙ ЗАБІГ',
  'game.floodgate.hintCampaign': '«Грати» відкриває вибір креслень — герметизовано {done} з {total}, наступне #{n}.',
  'game.floodgate.hintDaily': 'Одна дошка, однакова для всіх — заверши близько до норми, щоб отримати три зірки.',
  'game.floodgate.hintEndless': 'Сітки більшають, а годинник тисне — герметизуй стільки дошок, скільки зможеш.',
  'game.floodgate.bannerNext': 'КРЕСЛЕННЯ {n} · НОРМА {par}',

  // ---- 🔆 Mirror Maze hints + CVD + points ----
  'game.mirror-maze.hint': 'ПІДСКАЗКА',
  'game.mirror-maze.hintPower': 'ПІДСКАЗКА −{n}⚡',
  'game.mirror-maze.hintTip': 'ПІДСКАЗКА — обведене дзеркало стоїть неправильно. Спитай ще раз, щоб побачити інше.',
  'game.mirror-maze.hintNone': 'Підказувати нічого — усі дзеркала вже стоять правильно.',
  'game.mirror-maze.hintNoPower': 'Не досить енергії на підсказку — розв\'яжи цей лабіринт, щоб поповнити запас.',
  'game.mirror-maze.hudHints': 'ПІДСКАЗКИ',
  'game.mirror-maze.hudScore': 'РАХУНОК',
  'game.mirror-maze.pcBeam': 'ПРОМІНЬ',
  'game.mirror-maze.pcBeamD': 'Один колір дає суцільну лінію, два змішані — штрихову, білий — подвійну. Кільця так само.',
  'game.mirror-maze.clrLetters': 'Літери кольорів',
  'game.mirror-maze.clrCb': 'Для дальтоніків',
  'game.mirror-maze.clrPlain': 'Без літер',
  'game.mirror-maze.endLine': '{spins}/{par} обертів · {size}×{size} · +{award}',
  'game.mirror-maze.goalEndlessPts': 'найкращий забіг: {best} очок',

  // ---- ⌨️ Type Siege exact mode + goals ----
  'game.type-siege.hintPlay': 'Впиши слово над нападником, щоб його здолати.',
  'game.type-siege.goalStages': 'Утримай мур усі 8 етапів.',
  'game.type-siege.goalEndless': 'Виживи в облозі, що не має кінця.',
  'game.type-siege.goalRain': 'Впиши слова, що падають, перш ніж вони впадуть.',
  'game.type-siege.exact': 'Точна діакритика',
  'game.type-siege.exactOn': 'Діакритику треба вписувати точно — «zolw» не вб\'є «żółw».',
  'game.type-siege.exactBadge': 'Точно',

  // ---- changelog: CVD help bullet ----
  'changelog.e78.b6': 'Виправлення: смужка рахунку та підписи «рекорд» на картках режимів тепер читаються краще в усіх іграх — раніше вони майже зливалися з фоном.',

  // ---- kit: shared level select + hint ----
  'menu.levelSelect': 'ВИБЕРИ РІВЕНЬ',
  'menu.levelPar': 'НОРМА {par}',
  'menu.levelOf': 'Рівень {n} з {total}',
  'menu.levelDone': 'ПРОЙДЕНО',
  'menu.levelNext': 'НАСТУПНИЙ',
  'menu.hint': 'ПІДСКАЗКА',
  'game.common.back': 'НАЗАД',

  // ---- 🦖 comic look ----
  'cos.dusk-runner.style.comic.name': 'Комікс',
  'cos.dusk-runner.style.comic.desc': 'Растрові точки, товста туш і KABOOM, коли зачепишся.',
  'game.dusk-runner.powCrash': 'БАБАХ!',
  'game.dusk-runner.powNear': 'ВЖУХ!',
  'game.dusk-runner.powMile': 'КЛАС!',

  // ---- 🚰 Floodgate hints ----
  'game.floodgate.hintTip': 'ПІДСКАЗКА — обведена труба повернута неправильно. Спитай ще раз, щоб побачити іншу.',
  'game.floodgate.hintNone': 'Підказувати нічого — усі труби вже повернуті правильно.',
  'game.floodgate.hintCost': 'ПІДСКАЗКА −{n}с',
  'game.floodgate.ctrlHint': 'Обвести трубу, повернуту неправильно',

  // ---- ⌨️ boss word sequence ----
  'game.type-siege.warlordSeq': 'вписуй слова по черзі',

  'changelog.e84.title': 'Крапка, коли є щось нове почитати 🔔',
  'changelog.e84.b0': 'Новинка: біля меню ☰ з\'являється маленька крапка, коли чекає новина, якої ти ще не читав, — і та сама крапка повторюється всередині, у рядку 🗒️ Список змін. Щойно відкриєш його, обидві зникають.',
  'changelog.e84.b1': 'Виправлення: крапка біля ⚙️ Налаштувань, яка каже «готова нова версія сайту», тепер з\'являється сама. Раніше вона засвічувалася лише після того, як ти відкриєш Налаштування, — тобто саме там, куди вона й хотіла тебе відправити.',
  'game.snake.hudScore': 'РАХУНОК',
  'game.breakout.hudScore': 'РАХУНОК',
  'game.snake.hudLength': 'ДОВЖИНА',
  'game.breakout.hudLevel': 'РІВЕНЬ',
  'game.breakout.hudLives': 'ЖИТТЯ',
  'game.2048.hudTile': 'ПЛИТКА',
  'game.trap-the-cat.hudHedges': 'ЖИВОПЛОТИ',
  'game.balloon-pop.hudPops': 'ЛУСНУЛО',
  'game.critter-match.hudPairs': 'ПАРИ',
  'game.glow-says.hudRound': 'РАУНД',
  'game.minesweeper.hudMines': 'МІНИ',
  'game.dusk-runner.slipstream': 'ПОТІК',
  'cat.openMenuAria': 'Відкрити меню',
  'cat.installAria': 'Встановити Komyo Games',
  'cat.installTip': 'Встанови Komyo Games на головний екран — на весь екран і без інтернету',
  'cat.mascotAria': 'Талісман Komyo Games',
  'cat.githubAria': 'Komyo Games на GitHub',
  'cat.githubTitle': 'Дивитись код на GitHub',
  'cat.shareSiteAria': 'Поділитися komyo',
  'cat.buildCommitAria': 'Переглянути коміт цієї збірки на GitHub',
  'cat.dragResize': 'Потягни, щоб змінити розмір',
  'cat.chalDrawerAria': 'Завдання',
  'cat.trophiesHelp': 'Для чого потрібні трофеї?',
  'cat.backToTop': 'Догори',
  'shop.preview': 'Перегляд',
  'side.showQuick': 'Показати швидке меню',
  'nav.homeAria': 'Komyo — головна',
  'lang.label': 'Мова',
  'cos.setnote.site.cursor': 'лише на комп\'ютері',
  'cos.setnote.site.fx': 'на всьому сайті',
  'cat.installHelp': '<b>Додай на головний екран</b> — на весь екран і без інтернету:<br><b>Android (Chrome):</b> меню ⋮ → «Додати на головний екран»<br><b>iPhone (Safari):</b> Поділитися → «Додати на головний екран»<br><b>Комп\'ютер (Chrome/Edge):</b> ця кнопка або значок встановлення в адресному рядку.<br><span style="opacity:.8">Хочеш лише одну гру? Кожна гра встановлюється окремо — відкрий її та скористайся «Додати на головний екран» / «Встановити».</span><br><span style="opacity:.8">Уже встановлено? Відкрий з головного екрана або значком «Відкрити в застосунку» в адресному рядку.</span>',
  'game.minesweeper.hudLives': 'ЖИТТЯ',
  'changelog.e85.title': 'Твоя мова — аж усередині ігор 🌍',
  'changelog.e85.b0': 'Виправлення: чотири гри всюди тримали англійські назви — Таємна Магія, Облога Слів, Хромований Бігун і Дзеркальний Лабіринт тепер мають справжню назву твоєю мовою: на плитці, на початковому екрані, у завданнях і на картці результату, якою ти ділишся.',
  'changelog.e85.b1': 'Виправлення: Хромований Бігун на початковому екрані представлявся як «DUSK RUNNER» — своєю старою робочою назвою — усіма мовами, крім англійської.',
  'changelog.e85.b2': 'Виправлення: панель результату всередині ігор залишалася англійською, де б ти не грав. ДОВЖИНА, ЖИТТЯ, РІВЕНЬ, МІНИ, ПАРИ, РАУНД та інші вже перекладені.',
  'changelog.e85.b3': 'Виправлення: інструкція встановлення 📱 тепер твоєю мовою, зі словами, які використовує меню саме твого телефона — а разом з нею кнопки та підказки по всьому сайту, що досі були англійськими.',
  'changelog.e85.b4': 'Виправлення: португальською початкове меню Неонової Змії більше не потрібно прокручувати на малому телефоні.',
  // ---- 🌀 Tube Racer ----
  'game.tube-racer.title': 'Тунельний Гонщик',
  'game.tube-racer.blurb': 'Мчи всередині гігантської труби на Mach 2 — знайди проміжок і охолоджуй двигун.',
  'seo.tube-racer.howto': 'Ти магнітом приліплений до внутрішньої стінки величезної труби, тож тут немає ні лівого, ні правого краю — ти обертаєшся навколо всієї стінки, щоб потрапити в проміжок кожної загорожі. Тримай прискорення, щоб перевищити Mach 1 і швидше набирати очки, але прискорення нагріває двигун, а повна шкала тепла знищує машину; заїжджай на сяючі сині смуги охолодження, щоб скинути тепло. Грай у нескінченну Класику, змагайся з таймером на 30 км у Спринті, виживай у Червоній Зоні із заклиненим прискоренням або відпочивай у Прогулянці.',
  'game.tube-racer.menuTitle': 'ТУНЕЛЬНИЙ ГОНЩИК',
  'game.tube-racer.insertCoin': 'ВСТАВТЕ МОНЕТУ',
  'game.tube-racer.controlsTitle': 'Тунельний Гонщик — керування',
  'game.tube-racer.heat': 'ТЕПЛО',
  'game.tube-racer.hull': 'КОРПУС',
  'game.tube-racer.destroyed': 'ЗНИЩЕНО',
  'game.tube-racer.overheated': 'ПЕРЕГРІВ',
  'game.tube-racer.finished': 'ТУНЕЛЬ ПРОЙДЕНО',
  'game.tube-racer.endDist': '{dist} км труби',
  'game.tube-racer.mach': 'МАХ',
  'game.tube-racer.endMach': 'Максимальна швидкість Mach {mach} · {kmh} км/год',
  'game.tube-racer.shareRun': 'Я набрав {score} у Тунельному Гонщику, розігнавшись до Mach {mach}!',
  'game.tube-racer.shareSprint': 'Я пройшов спринт на 30 км у трубі за {time}!',
  'game.tube-racer.ctrlRoll': 'Обертання навколо труби',
  'game.tube-racer.ctrlBoost': 'Прискорення',
  'game.tube-racer.ctrlHoldSide': 'Тримайте ліву / праву третину',
  'game.tube-racer.ctrlHoldMid': 'Тримайте нижній центр',
  'game.tube-racer.ctrlTapSide': 'Тримайте ліво / право',
  'game.tube-racer.ctrlTapMid': 'Тримайте нижній центр',
  'game.tube-racer.modeClassic': 'Класика',
  'game.tube-racer.modeSprint': 'Спринт',
  'game.tube-racer.modeRedline': 'Червона Зона',
  'game.tube-racer.modeCruise': 'Прогулянка',
  'game.tube-racer.mechClassic': 'Без кінця',
  'game.tube-racer.mechSprint': '30 км',
  'game.tube-racer.mechRedline': 'Без гальм',
  'game.tube-racer.mechCruise': 'Спокійно',
  'game.tube-racer.descClassic': 'Нескінченний заїзд. Прискорення дає більше очок — смуги охолодження єдиний спосіб це витримати.',
  'game.tube-racer.descSprint': 'Пройди 30 км труби на час. Час зараховується лише за завершений заїзд.',
  'game.tube-racer.descRedline': 'Прискорення заклинило. Пригальмувати не вийде — тільки охолонути.',
  'game.tube-racer.descCruise': 'Двигун ніколи не вибухає, а корпусів у тебе п\'ять. Вивчи трубу.',
  'cos.set.tube-racer.tube': 'Кольори труби',
  'cos.set.tube-racer.bike': 'Корпуси машини',
  'cos.tube-racer.tube.ion.name': 'Іон',
  'cos.tube-racer.tube.ion.desc': 'Звичайний бірюзовий службовий тунель.',
  'cos.tube-racer.tube.magma.name': 'Магма',
  'cos.tube-racer.tube.magma.desc': 'Охолоджувальний канал, пробитий просто в розпеченій скелі.',
  'cos.tube-racer.tube.vapor.name': 'Пара',
  'cos.tube-racer.tube.vapor.desc': 'Фіолетовий неон і довгі хромовані ночі.',
  'cos.tube-racer.tube.toxic.name': 'Токсична',
  'cos.tube-racer.tube.toxic.desc': 'Зелень охолоджувача, і застережні лампи з нею згодні.',
  'cos.tube-racer.bike.arrow.name': 'Стріла',
  'cos.tube-racer.bike.arrow.desc': 'Стандартний корпус «дельта».',
  'cos.tube-racer.bike.wasp.name': 'Оса',
  'cos.tube-racer.bike.wasp.desc': 'Коротка, ширококрила і зла.',
  'cos.tube-racer.bike.delta.name': 'Дельта',
  'cos.tube-racer.bike.delta.desc': 'Чисте стрілоподібне крило без жодного грама зайвого металу.',
  'cos.tube-racer.bike.fox.name': 'Лис',
  'cos.tube-racer.bike.fox.desc': 'Вуха, хвіст і підозріло багато швидкості.',
  'cos.tube-racer.bike.ghost.name': 'Привид',
  'cos.tube-racer.bike.ghost.desc': 'Його майже немає, і він зник, перш ніж ти поглянув.',
  'challenge.goal.tube-1': 'Набери 800 очок у Тунельному Гонщику',
  'challenge.goal.tube-2': 'Набери 2 000 очок у Тунельному Гонщику',
  'changelog.e88.title': 'Побити свій рекорд тепер справжня подія ★',
  'changelog.e88.b0': 'Нове: побиття власного рекорду нарешті святкується — у мить, коли ти його переганяєш, екран блимає і з\'являється напис «Новий рекорд!», а екран результату вітає тебе конфеті та звуком. У кожній грі.',
  'changelog.e87.title': 'Хромований Бігун: твій рекорд спринту як час ⏱️',
  'changelog.e87.b0': 'Виправлення: після завершення спринту в Хромованому Бігуні рядок НАЙКРАЩЕ під твоїм фінішним часом показував відстань замість твого найкращого часу — тож він ніколи не казав, чи ти справді побив свій рекорд.',
  'changelog.e86.title': 'Нова гра: Тунельний Гонщик 🌀',
  'changelog.e86.b0': 'Нове: Тунельний Гонщик — ти магнітом приліплений до внутрішньої стінки гігантської труби і мчиш на надзвуковій швидкості. Тут немає ні лівого, ні правого краю: ти обертаєшся навколо всієї стінки, щоб потрапити в проміжок кожної загорожі. Прискорення дає більше очок, але розплавляє двигун, а сяючі сині смуги єдиний спосіб його охолодити. Нескінченна Класика, Спринт на 30 км проти таймера, Червона Зона із заклиненим прискоренням і Прогулянка для спокійної їзди.',
  'game.tube-racer.camOrbit': 'Нерухома труба',
  'game.tube-racer.invert': 'Інвертувати керування',
  'game.tube-racer.ctrlBrake': 'Гальмо — скидає тепло, коштує очок',
  'game.tube-racer.ctrlTapMidUp': 'Тримайте верхній центр',
  'cos.set.tube-racer.engine': 'Звуки двигуна',
  'cos.tube-racer.engine.reactor.name': 'Пульс Реактора',
  'cos.tube-racer.engine.reactor.desc': 'Пульсація, що розганяється разом із тобою — серійний двигун.',
  'cos.tube-racer.engine.maglev.name': 'Маглев',
  'cos.tube-racer.engine.maglev.desc': 'Майже без хрипу. Два чисті тони і мерехтіння.',
  'cos.tube-racer.engine.twostroke.name': 'Двотактний',
  'cos.tube-racer.engine.twostroke.desc': 'Дзижчить і злий. Звучить мало, звучить люто.',
  'changelog.e89.title': 'Твої рекорди, оголошені як слід ★',
  'changelog.e89.b0': 'Зміна: спільний канал у Discord отримував картку результату з кожного завершеного забігу. Тепер це добірка найкращого — картка з\'являється лише тоді, коли ти побиваєш власний рекорд, один раз за забіг, і має штамп ★ НОВИЙ РЕКОРД, тож вона й далі каже, чим була, де б не опинилася.',
  'changelog.e89.b1': 'Виправлення: Неонова Змія ніколи не казала, що ти побив власний найкращий результат — значок «★ Новий рекорд!» на екрані завершення гри не з\'явився ані разу. Тепер з\'являється.',
  'shop.tabShop': 'Крамниця',
  'shop.tabAch': 'Досягнення',
  'shop.tabTitles': 'Титули',
  'shop.balSpend': '🏆 {n} на витрати',
  'shop.balAch': '🏅 {done}/{total} · {n} 🏆',
  'shop.balLifetime': '🏆 {n} загалом',
  'changelog.e90.title': 'Усе, що ти збираєш, в одному вікні 🎨',
  'changelog.e90.b0': 'Зміна: твоя драбина титулів тепер живе всередині вікна Колекції, а не відкриває власне — угорі є перемикач Крамниця · Досягнення · Титули, і кожне посилання на твої титули веде саме туди. Досягнення поки що лише анонс, і вони самі про це кажуть.',
  'changelog.e90.b1': 'Зміна: Виклики відкриваються як вікно посередині екрана, як профіль і список змін, замість висуватися з правого краю. Панель у самих іграх теж позбулася значків, тож цілі, за якими ти гонишся, ти бачиш першими.',
  'profile.openAch': 'Відкрити свої досягнення',
  'ach.sub': 'Одноразові цілі, які ніколи не спливають. Кожна виплачує свої трофеї один раз — у твою суму <b>за весь час</b>, тож їхнє розблокування ще й піднімає тебе драбиною титулів.',
  'ach.none': 'Досягнення тут не завантажені.',
  'ach.receipt': '{icon} {name} розблоковано · +{n} 🏆',
  'ach.receiptMany': '🏅 Розблоковано досягнень: {n} · +{pay} 🏆',
  'ach.site.first-cosmetic.name': 'Перша покупка',
  'ach.site.first-cosmetic.desc': 'Купи свою першу косметику.',
  'ach.site.collector25.name': 'Колекціонер',
  'ach.site.collector25.desc': 'Збери чверть усієї косметики, яку можна купити.',
  'ach.site.collector50.name': 'Куратор',
  'ach.site.collector50.desc': 'Збери половину всієї косметики, яку можна купити.',
  'ach.site.collector100.name': 'Перфекціоніст',
  'ach.site.collector100.desc': 'Збери всю косметику з Крамниці.',
  'ach.site.cursors.name': 'Повний набір рук',
  'ach.site.cursors.desc': 'Збери всі загальні курсори.',
  'ach.site.tourist5.name': 'Роззирнувся',
  'ach.site.tourist5.desc': 'Зіграй у 5 різних ігор.',
  'ach.site.tourist15.name': 'Постійний гість',
  'ach.site.tourist15.desc': 'Зіграй у 15 різних ігор.',
  'ach.site.tourist-all.name': 'Усі автомати',
  'ach.site.tourist-all.desc': 'Зіграй у кожну гру в аркаді.',
  'ach.site.genres8.name': 'Широкий смак',
  'ach.site.genres8.desc': 'Зіграй в ігри з 8 різних категорій.',
  'ach.site.regular.name': 'Завсідник',
  'ach.site.regular.desc': 'Заверши 50 забігів в усій аркаді.',
  'ach.site.veteran.name': 'Ветеран',
  'ach.site.veteran.desc': 'Заверши 500 забігів в усій аркаді.',
  'ach.site.goodrun1.name': 'Вдалий забіг',
  'ach.site.goodrun1.desc': 'Подолай планку вдалого забігу в одній грі.',
  'ach.site.allrounder.name': 'Універсал',
  'ach.site.allrounder.desc': 'Зроби вдалий забіг у 5 різних іграх.',
  'ach.site.titled.name': 'Титулований',
  'ach.site.titled.desc': 'Одягни здобутий ранг із драбини титулів.',
  'ach.site.rich.name': 'Скарбниця трофеїв',
  'ach.site.rich.desc': 'Здобудь 2 500 трофеїв загалом.',
  'ach.asteroids.wave5.name': 'Зачистка поля',
  'ach.asteroids.wave5.desc': 'Дійди до хвилі 5.',
  'ach.asteroids.wave10.name': 'Глибоке поле',
  'ach.asteroids.wave10.desc': 'Дійди до хвилі 10.',
  'ach.asteroids.wave15.name': 'Крізь пояс',
  'ach.asteroids.wave15.desc': 'Дійди до хвилі 15.',
  'ach.asteroids-plus.wave10.name': 'Прокачаний',
  'ach.asteroids-plus.wave10.desc': 'Дійди до хвилі 10.',
  'ach.asteroids-plus.wave20.name': 'Далекий рубіж',
  'ach.asteroids-plus.wave20.desc': 'Дійди до хвилі 20.',
  'ach.asteroids-plus.win.name': 'Забіг завершено',
  'ach.asteroids-plus.win.desc': 'Переможи в повному забігу.',
  'ach.tower-defense.wave10.name': 'Фортеця тримається',
  'ach.tower-defense.wave10.desc': 'Переживи хвилю 10.',
  'ach.tower-defense.hard20.name': 'Важка двадцятка',
  'ach.tower-defense.hard20.desc': 'Дійди до хвилі 20 на Важкому.',
  'ach.tower-defense.nosell.name': 'Без жалю',
  'ach.tower-defense.nosell.desc': 'Дійди до хвилі 10, не продавши жодної вежі.',
  'ach.tower-defense.kills5000.name': 'Зламана облога',
  'ach.tower-defense.kills5000.desc': 'Здолай 5 000 нападників загалом.',
  'ach.forcefield.min3.name': 'Три хвилини',
  'ach.forcefield.min3.desc': 'Протримайся три хвилини за один забіг.',
  'ach.forcefield.blocks500.name': 'Відбивач',
  'ach.forcefield.blocks500.desc': 'Відбий 500 пострілів загалом.',
  'ach.bubbles.pops5000.name': 'Лопальна машина',
  'ach.bubbles.pops5000.desc': 'Лопни 5 000 бульбашок загалом.',
  'ach.bubbles.clear.name': 'Усі п\'ять рівнів',
  'ach.bubbles.clear.desc': 'Пройди всі п\'ять рівнів за один забіг.',
  'ach.frog-bonk.wave10.name': 'Десять хвиль',
  'ach.frog-bonk.wave10.desc': 'Дійди до хвилі 10.',
  'ach.frog-bonk.bonks300.name': 'Рука набита',
  'ach.frog-bonk.bonks300.desc': 'Стукни 300 жаб загалом.',
  'ach.frog-bonk.bonks1500.name': 'Ловець магів',
  'ach.frog-bonk.bonks1500.desc': 'Стукни 1 500 жаб загалом.',
  'ach.breakout.bricks5k.name': 'Знесення',
  'ach.breakout.bricks5k.desc': 'Розбий 5 000 цеглинок загалом.',
  'ach.breakout.flawless.name': 'Чистий рівень',
  'ach.breakout.flawless.desc': 'Пройди рівень, не втративши м\'яча.',
  'ach.sudoku.clean.name': 'Чистий аркуш',
  'ach.sudoku.clean.desc': 'Розв\'яжи головоломку без помилок і без підказок.',
  'ach.sudoku.expert.name': 'Експерт без підказок',
  'ach.sudoku.expert.desc': 'Розв\'яжи головоломку рівня Експерт без підказок.',
  'ach.sudoku.solved20.name': 'Головоломна звичка',
  'ach.sudoku.solved20.desc': 'Розв\'яжи 20 головоломок.',
  'ach.stacker.streak10.name': 'Десять підряд',
  'ach.stacker.streak10.desc': 'Зроби 10 ідеальних скидів підряд.',
  'ach.stacker.high75.name': 'Небокрай',
  'ach.stacker.high75.desc': 'Набери 75 за один забіг.',
  'ach.trap-the-cat.quick.name': 'Швидко в кут',
  'ach.trap-the-cat.quick.desc': 'Загони кота за 15 клацань або менше.',
  'ach.trap-the-cat.cats25.name': 'Котовод',
  'ach.trap-the-cat.cats25.desc': 'Загони 25 котів.',
  'ach.flappy.gates100.name': 'Політ на сотню',
  'ach.flappy.gates100.desc': 'Пролети 100 проміжків за один забіг.',
  'ach.flappy.gates1000.name': 'Частий літун',
  'ach.flappy.gates1000.desc': 'Пролети 1 000 проміжків загалом.',
  'ach.aim-trainer.acc90.name': 'Тверда рука',
  'ach.aim-trainer.acc90.desc': 'Заверши забіг із точністю 90% або вище.',
  'ach.aim-trainer.hits2500.name': 'Стрілець',
  'ach.aim-trainer.hits2500.desc': 'Влучи в 2 500 цілей загалом.',
  'ach.snake.len50.name': 'Довга змія',
  'ach.snake.len50.desc': 'Дорости до довжини 50.',
  'ach.snake.len100.name': 'Змій',
  'ach.snake.len100.desc': 'Дорости до довжини 100.',
  'ach.2048.t1024.name': 'Чотири цифри',
  'ach.2048.t1024.desc': 'Збери плитку 1024.',
  'ach.2048.t2048.name': '2048',
  'ach.2048.t2048.desc': 'Збери плитку 2048.',
  'ach.2048.t4096.name': 'За межею',
  'ach.2048.t4096.desc': 'Збери плитку 4096.',
  'ach.type-siege.wpm40.name': 'Сліпий набір',
  'ach.type-siege.wpm40.desc': 'Досягни 40 WPM за один забіг.',
  'ach.type-siege.wpm60.name': 'Швидкі пальці',
  'ach.type-siege.wpm60.desc': 'Досягни 60 WPM за один забіг.',
  'ach.type-siege.wpm80.name': 'Розмиття',
  'ach.type-siege.wpm80.desc': 'Досягни 80 WPM за один забіг.',
  'ach.type-siege.acc100.name': 'Без жодної описки',
  'ach.type-siege.acc100.desc': 'Пройди хвилю 3 зі 100% точності.',
  'ach.type-siege.chars10k.name': 'Десять тисяч клавіш',
  'ach.type-siege.chars10k.desc': 'Набери 10 000 літер загалом.',
  'ach.dusk-runner.m2000.name': 'Два кілометри',
  'ach.dusk-runner.m2000.desc': 'Пробіжи 2 000 м за один забіг.',
  'ach.dusk-runner.marathon.name': 'Марафон',
  'ach.dusk-runner.marathon.desc': 'Пробіжи 42 195 м загалом.',
  'ach.dusk-runner.clean500.name': 'Впевнений крок',
  'ach.dusk-runner.clean500.desc': 'Пробіжи 500 м без жодного спотикання.',
  'ach.floodgate.par.name': 'За нормою',
  'ach.floodgate.par.desc': 'Загерметизуй дошку за норму обертів або менше.',
  'ach.floodgate.boards25.name': 'Сантехнік',
  'ach.floodgate.boards25.desc': 'Загерметизуй 25 дошок загалом.',
  'ach.floodgate.boards100.name': 'Водогін',
  'ach.floodgate.boards100.desc': 'Загерметизуй 100 дошок загалом.',
  'ach.mirror-maze.tier5.name': 'П\'ятий рівень',
  'ach.mirror-maze.tier5.desc': 'Дійди до рівня 5.',
  'ach.mirror-maze.nohint.name': 'Без підказок',
  'ach.mirror-maze.nohint.desc': 'Розв\'яжи лабіринт без підказки.',
  'ach.mirror-maze.mazes50.name': 'Згинач світла',
  'ach.mirror-maze.mazes50.desc': 'Розв\'яжи 50 лабіринтів загалом.',
  'ach.mirror-maze.mazes250.name': 'Майстер призми',
  'ach.mirror-maze.mazes250.desc': 'Розв\'яжи 250 лабіринтів загалом.',
  'ach.minesweeper.expert.name': 'Експерт розчищено',
  'ach.minesweeper.expert.desc': 'Розчисти дошку рівня Експерт.',
  'ach.minesweeper.noflags.name': 'Без прапорців',
  'ach.minesweeper.noflags.desc': 'Розчисти дошку, не поставивши жодного прапорця.',
  'ach.minesweeper.wins25.name': 'Двадцять п\'ять дошок',
  'ach.minesweeper.wins25.desc': 'Розчисти 25 дошок загалом.',
  'ach.balloon-pop.combo10.name': 'Комбо ×10',
  'ach.balloon-pop.combo10.desc': 'Досягни комбо ×10.',
  'ach.balloon-pop.nobees.name': 'Без укусів',
  'ach.balloon-pop.nobees.desc': 'Набери 20 без жодного укусу бджоли.',
  'ach.critter-match.sharp.name': 'Гостра пам\'ять',
  'ach.critter-match.sharp.desc': 'Розчисти дошку майже без марних перегортань.',
  'ach.critter-match.boards25.name': 'Друг звірят',
  'ach.critter-match.boards25.desc': 'Розчисти 25 дошок загалом.',
  'ach.glow-says.notes12.name': 'Дванадцять нот',
  'ach.glow-says.notes12.desc': 'Повтори мелодію з 12 нот.',
  'ach.glow-says.notes250.name': 'Абсолютний слух',
  'ach.glow-says.notes250.desc': 'Назбирай 250 запам\'ятованих нот за всі свої забіги.',
  'ach.tube-racer.mach1.name': 'Mach 1',
  'ach.tube-racer.mach1.desc': 'Здолай звуковий бар\'єр.',
  'ach.tube-racer.mach15.name': 'Mach 1,5',
  'ach.tube-racer.mach15.desc': 'Розженися до Mach 1,5.',
  'ach.tube-racer.mach2.name': 'На межі',
  'ach.tube-racer.mach2.desc': 'Розженися до Mach 2 — межі труби.',
  'ach.tube-racer.km1000.name': 'Тисяча км',
  'ach.tube-racer.km1000.desc': 'Проїдь 1 000 км загалом.',
  'ach.tube-racer.clean.name': 'Без подряпин',
  'ach.tube-racer.clean.desc': 'Пройди спринт, не отримавши жодного удару.',
  'changelog.e91.title': 'Досягнення 🏅',
  'changelog.e91.b0': 'Нове: досягнення — 79 одноразових цілей, які ніколи не спливають, у вікні Колекції поряд із Крамницею та твоїми титулами. Кожна виплачує трофеї в мить, коли ти її виконуєш, більшість показує живу смугу прогресу, а все, що ти вже здобув до сьогодні, розблокувалося тобі автоматично.',
  'changelog.e92.title': 'Подивись на Тунельного Гонщика, перш ніж рушати 🎬',
  'changelog.e92.b0': 'Нове: Тунельний Гонщик тепер теж показує на своїй картці коротке відео з гри — натисни БІЛЬШЕ, щоб побачити, як він їздить, перед запуском.',
  'changelog.e93.title': 'Другий саундтрек для кожної гри 🎵',
  'changelog.e93.b0': 'Нове: у кожній грі тепер є перебудований саундтрек, який можна відкрити. Замість одного короткого циклу по колу він слідує за тим, що ти робиш: починається тихо, наростає, коли стає гарячіше, переходить у головну тему, коли тиск найбільший, відпускає, коли маєш хвильку спокою, і знову піднімається. Шукай у Колекції → Музика, 100 трофеїв за гру, і можеш вибрати його в одній грі, не змінюючи іншу.',
  'changelog.e93.b1': 'Ніщо не змінюється без твого бажання: кожна гра й далі починається з тим саундтреком, який завжди мала. Обидва треки Неонової Змії теж отримали перебудовані версії, а все, що ти вже придбав, залишається твоїм.',
  'cos.asteroids.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.asteroids.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.asteroids.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.asteroids.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.asteroids-plus.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.asteroids-plus.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.asteroids-plus.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.asteroids-plus.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.forcefield.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.forcefield.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.forcefield.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.forcefield.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.aim-trainer.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.aim-trainer.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.aim-trainer.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.aim-trainer.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.breakout.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.breakout.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.breakout.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.breakout.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.bubbles.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.bubbles.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.bubbles.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.bubbles.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.frog-bonk.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.frog-bonk.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.frog-bonk.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.frog-bonk.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.tower-defense.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.tower-defense.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.tower-defense.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.tower-defense.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.stacker.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.stacker.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.stacker.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.stacker.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.sudoku.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.sudoku.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.sudoku.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.sudoku.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.minesweeper.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.minesweeper.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.minesweeper.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.minesweeper.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.2048.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.2048.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.2048.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.2048.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.trap-the-cat.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.trap-the-cat.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.trap-the-cat.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.trap-the-cat.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.glow-says.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.glow-says.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.glow-says.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.glow-says.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.balloon-pop.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.balloon-pop.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.balloon-pop.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.balloon-pop.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.critter-match.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.critter-match.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.critter-match.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.critter-match.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.floodgate.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.floodgate.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.floodgate.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.floodgate.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.mirror-maze.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.mirror-maze.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.mirror-maze.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.mirror-maze.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.type-siege.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.type-siege.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.type-siege.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.type-siege.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.dusk-runner.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.dusk-runner.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.dusk-runner.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.dusk-runner.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.tube-racer.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.tube-racer.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.tube-racer.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.tube-racer.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.flappy.track.classic.name': 'Класична',
  'cos.flappy.track.classic.desc': 'Оригінальний саундтрек — короткий сухий цикл, який просто грає.',
  'cos.flappy.track.rebuilt.name': 'Перебудована',
  'cos.flappy.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.snake.track.rebuilt.name': 'Неон · Перебудована',
  'cos.snake.track.rebuilt.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.snake.track.rebuiltbanger.name': 'Неоновий бенґер · Перебудована',
  'cos.snake.track.rebuiltbanger.desc': 'Перебудований саундтрек — повніше звучання, написана мелодія, і він наростає та спадає разом із твоєю грою.',
  'cos.set.asteroids.track': 'Музика',
  'cos.set.asteroids-plus.track': 'Музика',
  'cos.set.forcefield.track': 'Музика',
  'cos.set.aim-trainer.track': 'Музика',
  'cos.set.breakout.track': 'Музика',
  'cos.set.bubbles.track': 'Музика',
  'cos.set.frog-bonk.track': 'Музика',
  'cos.set.tower-defense.track': 'Музика',
  'cos.set.stacker.track': 'Музика',
  'cos.set.sudoku.track': 'Музика',
  'cos.set.minesweeper.track': 'Музика',
  'cos.set.2048.track': 'Музика',
  'cos.set.trap-the-cat.track': 'Музика',
  'cos.set.glow-says.track': 'Музика',
  'cos.set.balloon-pop.track': 'Музика',
  'cos.set.critter-match.track': 'Музика',
  'cos.set.floodgate.track': 'Музика',
  'cos.set.mirror-maze.track': 'Музика',
  'cos.set.type-siege.track': 'Музика',
  'cos.set.dusk-runner.track': 'Музика',
  'cos.set.tube-racer.track': 'Музика',
  'cos.set.flappy.track': 'Музика',
};
